三国杀DIY 武将评析「慎密厉明·顾雍」

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三国杀DIY 武将评析「慎密厉明·顾雍」

2024-07-10 06:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

顾雍(168年—243年),字元叹。吴郡吴县(今江苏苏州)人。汉末至三国时吴国重臣。顾雍少时受学于蔡邕,弱冠即任合肥县长,历任娄、曲阿、上虞县长,所在之处皆有治绩。任会稽郡丞,代行太守事,讨平寇贼,安定郡县。数年后,入孙权幕府为左司马。后迁大理、奉常,又领尚书令,封阳遂乡侯。黄武四年(225年),改任太常。同年升任丞相、平尚书事,进封醴陵侯。他为相十九年,多有匡弼辅正之词。赤乌六年(243年),顾雍去世,年七十六。孙权素服临吊,赐谥“肃”。

得失岂在一刻,慎虑方有灼见。

『技能』

「殚思」出牌阶段,你可弃两张牌或弃置所有锦囊牌,摸一张牌。

「秉公」结束阶段,你可展示所有手牌,若颜色均相同,你令至多等量角色各摸一张牌,然后若花色均相同,你回复1点体力。

「肃丞」与你相邻的角色回合开始时,其可令你观看其手牌,然后你可弃置其中所有【酒】和♠牌并令其获得一张粮牌。

『台词』

「殚思」①还望诸君,三思而行。②得失岂在一刻,慎虑方有灼见。

「秉公」①严明处事,清净自持。②公正无私,秉持如一!

「肃丞」①君之言行,还需斟酌一二。②酒可误令,须以公法查明!

『阵亡』病躯渐重,国势难安......

『战功』

「秉忠如一」使用顾雍在一局游戏中发动「秉公」令其他角色摸牌至少6张,并获得胜利。

「庙堂的玉磬」使用顾雍获得100场身份模式胜利。

『武将分析』

思路:原版界限突破

技能模式

主+副1+副2

一技能略作增强,增加过牌可能性,同时让顾雍更容易达到授牌同颜色/花色;二技能通过一技能的筛牌触发,与原版思路相同,帮助队友补牌的同时增加为自己续航的效果,1血这个回复量对于介于脆皮边界线上的8血将来说也算合适;三技能比较吃座次和运气,先弃再摸的意思是队友可以让顾雍审核自己的手牌,如果没有酒或黑桃,就相当于帮队友免费英姿,但触发概率和收益都非常有限,属于添头技。

身份适应 (包括特定配合)

主公:勉强可堪一用,但节奏偏慢且没有强技能,掌握不了场上的主动权。

忠类:贴主位或许可选,每轮最多为主公补2牌。

反类:顾雍最适合的位置,如果上下家都是队友则能发挥得更理想。

内类:生存能力一般,作为辅助难以控场收割。

理念分享:

个人认为这个界限突破的方向算是平衡性很强的了,一技能不再完全是负牌差,二技能也有了合适的额外效果,整体来讲顾雍能为团队做出明确贡献同时兼顾自己刷牌回血,同时强度上限也是框定的。三技能的立意取自顾雍本人的官职和性格(顾雍为人少言语,不饮酒,严厉正大),和步骘的三技能相呼应,值得一提的是,在吴国丞相这个位置上,他和步骘分别是陆逊的前任和继任。

『综合评价』

简明性 ★★★★☆ 

趣味性 ★★☆☆☆ 

实操性 ★★★★★

契合性 ★★★★☆

『补充说明』

Q. 这名武将出自?

A. 三国杀DIY 吴势力篇·武将牌汇总

Q. 涉及新概念吗?

A. 粮牌。

Q. 好像改了一些东西,有规则集吗?

A. 三国杀DIY 机制说明

Q. 为什么你的武将都要这么多技能?

A. 一是因为移除了标记/盖牌/判定系统;二是出于强度平衡考虑,近期发的武将合集,本身就是对新环境的探索和思考。许多优秀设计通过调节现有技能强度来平衡;我想探求另一种更复合的方法,舍弃/改造所有单体强度过高的技能,通过多个弱技能的配合让每个武将达到较为平衡的整体强度,同时获得更全面的功能性。

心之道无他,屏诸幻想,除诸恶念,独置力于伦常而已

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