【三国杀】标荀彧在斗地主之中强度究竟如何?

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【三国杀】标荀彧在斗地主之中强度究竟如何?

2024-07-12 01:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

        荀彧,老牌军争被称之为八神的角色,虽然现在的军争场已经被阴间武将占领,但是荀令君依旧是可以和他的好队友门一起在场上展开一场血雨腥风。但是到了斗地主这边情况就大大的不同了,甚至被一些人称之为四害不如。接下来就细致的讲一下吧。        首先来讲一下这个角色的独有问题。首先是节命。在军争场中这个技能的威慑能力拉满,如果你敢碰我就会让我的一名队友手牌拉满,从而产生了不少无敌组合,遛狗,大嘴,双头等。但是在斗地主中情况就完全不一样了,如果碰到了三血队友的话这一局节命就得时长一收益了。另外这技能回合外的防御能力也不强(PS低嘲讽从来不是四害的原因,回合内也没有收益才是,不然这几个卖血将回合内可以主动收到一点伤害,孙策回合开始自动觉醒的话,这不就强了吗)完全没有限制敌方开AOE的能力,甚至在队友嘲讽不强的情况下首先被击杀。而驱虎的限制更大,因为场上除了地主就是队友了。所以这个技能就成了要么用自己一滴血和一张牌换地主一张废牌,或是和队友两张牌换地主一滴血(PS不会有人觉得这种输赢结局一样的时候地主还会出大牌吧(▼皿▼#)赢了打荀彧,输了打荀彧或他队友)同时因为节命的收益下降,所以很多时候你得拼着负收益硬打驱虎,要不然下回合你就是白板了。        接下来就是根据位置和队友细分强度了。二号位强度更低,除非队友全防御牌且打出,不然就是一收益,同时毫无开局防AOE能力,先手掉血队友还处于满牌状态。而如果是高爆发队友在对地主输出之后你不能为其补牌,使得很多时候到了第二回合你就进入单挑状态了。而进入单挑王状态的荀彧比郭嘉还好打,大多数时候不驱虎白板,驱虎自杀,舍我其谁。而在三号位就强不少了,二号位在用牌之后一般手牌不满,你就可以节命为其增加防御,尽量避免单挑,同时可以与一些特定队友打出不错的输出。        总结,荀彧对地主和队友的要求都很高,对于高爆发地主和蹲坑地主还有高过牌地主都很无力。二号位强度比四害强不了多少,三号位强度比二号位强,同时可以辅助特定队友,帮助队友防御;但是,大多数对局荀彧的操作非常难受,要么白板,要么负收益发动技能,憋屈感很强。比四害之流还是强点的。

        最后,切记选择荀彧只是不得已的选择,千万不要有什么和四害负负得正的想法。你并不抗揍,而且如果你一直驱虎打队友的话就是你白板四害了。

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