三国杀武将自制增强(7)谋孙策(好多个版本)

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三国杀武将自制增强(7)谋孙策(好多个版本)

2023-12-20 07:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

来了来了,那个男人来了!(陆抗:我呢我呢?)

这个我自制的版本太多了,最后一版我最满意,强但没完爆别人,各个模式都有发挥,想看的小伙伴们可以直接跳过前面的。

观前提示:孙策觉醒后获得的“英姿”是界周瑜的英姿。

(第一版)

谋孙策,吴,4/4

激昂,当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌。

修改·激昂,当你使用【决斗】或【杀】指定目标后,或成为【决斗】或【杀】的目标后,你可以摸一张牌。若此【决斗】或【杀】为红色,你改为摸两张牌。

魂姿,觉醒技,准备阶段,若你的体力值不大于2,你获得“英姿”和“英魂”并修改“激昂”。

制霸,主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,其可以与你拼点(若你已觉醒,你可以拒绝此拼点),若其没赢,你可以获得拼点的两张牌,然后你可以回复1点体力(每轮限一次);若你没赢,其可以对你使用一张【杀】(无距离限制)。

解读:没有什么创意,就是很单纯的加强。觉醒前还是白板,觉醒后防御无敌,拿上AK就是暴打全场。主公技不错。

(第二版)

谋孙策,吴,4/4

激昂,当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌,然后你可以失去1点体力并令此牌不计入次数限制,若此时不在你的回合内,你获得对方一张手牌。

修改·激昂,当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌,然后你可以失去1点体力或弃x+1张牌令此牌不计入次数限制(x为你本回合此前发动此技能的次数),若此时不在你的回合内,你获得对方一张牌。

魂姿,觉醒技,准备阶段,若你的体力值不大于2,你获得“英姿”和“英魂”并修改“激昂”,然后你可以选择一项:1.失去1点体力并加1点体力上限;2.减1点体力上限,回复1点体力并摸两张牌。

制霸,主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,其可以与你拼点(若你已觉醒,你可以拒绝此拼点),若其没赢,你可以获得拼点的两张牌,然后你可以回复1点体力(每轮限一次);若你没赢,其可以将一张红色手牌当无距离限制的普通【杀】对你使用。

解读:从第二版开始,激昂就已经变得更加具有主动性了,可以掉血获得收益,同时加速觉醒。魂姿触发后如果选择选项1,可以造出六血魔将。主公技变得更强。

(第三版)

谋孙策,吴,4/4

激昂,当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌,然后你可以失去1点体力并选择一项:此牌不计入次数限制;此牌伤害+1或-1。然后你获得当前回合角色一张牌并展示之。

修改·激昂,当你使用【决斗】或非黑色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或非黑色【杀】的目标后,你可以摸一张牌,然后你可以失去1点体力并选择一项:此牌不计入次数限制;此牌伤害+1或-1;背水:本回合“激昂”失效且你回复1点体力。然后你获得对方一张牌并展示之。

魂姿,觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你获得“英姿”和“英魂”并修改“激昂”,然后加1点体力上限并选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。

制霸,主公技,其他角色的出牌阶段限一次,其可以与你拼点(若你已觉醒或其为吴势力,你可以拒绝此拼点)。若其没赢,你可以获得拼点的两张牌,若如此做,其可以将一张手牌交给你或当普通【杀】对你使用(有距离限制)。

解读:激昂在觉醒前反而变弱了,更多的是作为防御技发挥作用。觉醒的难度被增加了,不过觉醒后稳定加体力上限而非减少使得英魂收益更高。

制霸作为主公技,是一把锋利的双刃剑,所有人都可以拼点使得主公谋孙策的危险的收益都大大增加,表现出演义中孙策攻取江东时的刀头舔血,险之又险。太激昂辣!

(第四版)

谋孙策,吴,4/4

激昂,当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌,然后你可以失去1点体力,若你的体力值不大于对方,你加1点体力上限。若此时在你的回合内,此牌不计入次数限制。

魂姿,觉醒技,准备阶段,若你的体力值为不大于2,你获得“英姿”和“英魂”,然后摸两张牌。

制霸,主公技,其他角色的出牌阶段限一次,其可以与你拼点(若你已觉醒或其为吴势力,你可以拒绝此拼点)。若其没赢,你可以获得拼点的两张牌,若如此做,其可以将一张手牌当普通【杀】对你使用(无距离限制)。

解读:这一版的激昂已经开始有最终版的雏形了,强度有的,但不大够(毕竟军八里另外七个也都是我前几期那种级别的),所以我就开始了漫长而反复横跳的修改……

(第五版)

谋孙策,吴,4/4

激昂,当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌,然后你可以失去1点体力并摸两张牌,若如此做,此牌不计入次数限制,且你令伤害+1或-1。若你的体力值小于对方,你加1点体力上限。

魂姿,觉醒技,准备阶段,若你的体力值为不大于2,你获得“英姿”和“英魂”,然后摸两张牌。

制霸,主公技,其他角色的出牌阶段限一次,其可以与你拼点(若你已觉醒或其为吴势力,你可以拒绝此拼点)。若其没赢,你可以获得拼点的两张牌,若如此做,其可以将一张手牌当普通【杀】对你使用(无距离限制)。

解读:黄盖真乃神将也(手动滑稽),可以无限苦肉一血两牌,而孙策要用出红杀才能用一次(确信)。反正就是收益相当高还是可控的。

(第六版)

谋孙策,吴,4/4

激昂,当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌,然后你可以失去1点体力并摸一张牌,若如此做,此牌不计入次数限制,不可被响应且你令伤害+1或-1(每回合限一次)。然后若你的体力值不大于对方,你可以弃1张牌并加1点体力上限。

魂姿,觉醒技,准备阶段,若你的体力值为不大于2,你获得“英姿”和“英魂”,然后摸两张牌。

制霸,主公技,其他角色的出牌阶段限一次,其可以与你拼点(若你已觉醒或其为吴势力,你可以拒绝此拼点)。若其没赢,你可以获得拼点的两张牌,若如此做,其可以将一张手牌当普通【杀】对你使用(无距离限制)。

解读:不可被响应,强命+加伤,非常强,防御能力也相当可观。

(第七版)

谋孙策,吴,4/4

激昂,当你使用【决斗】或红色【杀】指定一名角色为目标时,或成为【决斗】或红色【杀】的目标时,你可以摸一张牌,然后你可以加1点体力上限并摸两张牌,若如此做,此牌不计入次数限制,不可被响应且你令伤害+1或-1。若你的体力值大于对方,你失去1点体力。

魂姿,觉醒技,准备阶段,若你的体力值为为全场最少,你加1点体力上限并获得“英姿”,“英魂”,“平郡”。

制霸,主公技,其他角色的出牌阶段限一次,其可以与你拼点(若你已觉醒或其为吴势力,你可以拒绝此拼点)。若其没赢,你可以获得拼点的两张牌,若如此做,其可以将一张手牌当普通【杀】对你使用(无距离限制)。

平郡,出牌阶段,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以减1点体力上限(体力上限不会因此减至0)并与其拼点,若你赢,其你可以额外指定一名其他角色为目标:若你没赢,此牌结算结束后,你减1点体力上限且本回合不能再使用【杀】。

解读:这是我搞出来的最离谱的玩意(仅限这批还比较理智的武将),感觉像是在昏迷的时候做出来的……残血无损3牌,觉醒拿三个技能,上限极高。

平郡和激昂有着诡异的阴间配合。拿一张红杀打人,激昂加体力上限,摸牌,减体力上限,拼点,赢,指定额外目标,再激昂加体力上限,摸牌……

我拿这一版的谋孙策当主公,忠臣前期光速去世,结果孙策觉醒摸两张红杀又来一个决斗,一回合翻盘,打死最后一个人的时候手里几十张牌。玩体力上限,红杀的信徒,真正的神孙策了属于是。这放到手杀高低得90个宝珠罢。

然后就出现了最后这一版的谋孙策,超级通渠。

其实中间还有好多个版本,但无非也就是“先摸牌还是先掉血”“有条件加上限还是无条件加上限”“摸一张牌还是摸两张牌”这样的反复横跳,所以直接放上最后一版。

(最终版)

谋孙策,吴,4/4

激昂,当你使用【决斗】或红色【杀】指定目标后,或成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可以摸一张牌,然后你可以失去1点体力并摸一张牌,若如此做,此牌不计入次数限制,不可被响应且你令伤害+1或-1。然后若你的体力值不大于对方,你加1点体力上限。

魂姿,觉醒技,准备阶段,若你的体力值为为全场最少,你获得“英姿”和“英魂”,然后将手牌补至体力上限。

制霸,主公技,其他角色的出牌阶段限一次,其可以与你拼点(若你已觉醒或其为吴势力,你可以拒绝此拼点)。若其没赢,你可以获得拼点的两张牌,若如此做,其可以将一张手牌当普通【杀】对你使用(无距离限制)。

解读:还是很强,开局有个红杀或者决斗就可以打开局面,当主公的时候也有很不错的额外收益:拼点。平郡直接砍掉,这玩意设计的太傻了。

总结:好吧其实没什么可总结的,就是设计的逐渐迭代。

下期介绍:界刘封,界陈琳,界董白。



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