三国杀OL武将技能修改评析(神关羽)

您所在的位置:网站首页 三国杀永远的神 三国杀OL武将技能修改评析(神关羽)

三国杀OL武将技能修改评析(神关羽)

#三国杀OL武将技能修改评析(神关羽)| 来源: 网络整理| 查看: 265

长衫上周六直播爆料,我就拿来凑凑。

神关羽,男,神,5勾玉

武神:锁定技,你的♡手牌视为【杀】;你使用♡【杀】无距离和次数限制且不能被响应。

武魂:锁定技,当你受到1点伤害后,伤害来源获得1个“梦魇”;当你死亡时,你选择“梦魇”最多的一名其他角色,其判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,其死亡。

听说初代神将神关羽终于喜提修改,然后一看修改成品——

修改点:武神新增无次数限制不可被响应。

就这???我【鬼龙斩月刀】不要面子的吗?嗯?你说还有♢【杀】?说?你是怎么把这个符号说出来的?

★由于武魂完全没改,所以神关羽依然是那个没人愿意打,然后死了也要坑一个人的存在。

★至少这波修改,实战里的风评并没有任何改变。大家都喜欢说神关羽坑内,其实不然,神关羽的坑是全身份全阵营的坑,只不过在对于内奸阵营来说,坑的比较突出。

★毕竟三国杀是个多方博弈,神关羽带走一方,其本身的阵营和被带走的阵营都有损失,那么剩下的阵营不就白捡便宜了么?而内奸本身就一个人苦心经营,还有主公的生命作为压力,莫名其妙被神关羽带走着实对不起经营时花费的脑细胞,极度的不平衡之下能不让人精神失常么?

★只不过相比之下,内奸杀死神关带走忠臣进单挑甚至带走主公直接获胜的事情发生的少了点。

●结论:神关羽只要武魂不改,那么风评永远如此。

★回到武神。

※武神。状态类技能,无时机。分为两段,前半修改牌名,后半提供buff。

★修改牌名部分仅限于手牌区里的牌。所以【木牛流马】偶有奇效。

★注意武神是视为普【杀】,所以准确来说是在牌名为【杀】基础上的小分支。

★无距离限制是标风八人场很重要的加成。但是现在各种远程输出手段频出,导致武神在距离上的正收益完全弥补不了♡手牌变杀的负收益。所以加强是必然,只不过没想到是这么个加强方式。

★无次数限制还仅限特定牌,对于一个摸牌白来说除非攒一辈子,否则完全可以当做不存在。

★不能被响应,纯粹的强命。纯强命有多弱不用多说了吧。

★那么既然纯粹的多杀和纯粹的强命都弱,那么二者结合起来呢?理论上是强的。

★但是神关羽这里坑就坑在他不是所有杀都能多杀,摸不到红桃牌成为这个技能组最大的问题。当然相比其他菜刀,摸到杀是更容易,但问题是其他杀没有buff啊,摸到又有什么用?

●总结

武神抬高上限,没动下限。总体方差拉大但是提升的部分不容易发动,非常OL风格的修改(我说的就是OL界庞德)。

往好处想,至少某些情况下神关羽也有可能打一轮爆发,而不是像现在这样全程咸鱼。啊我真是太乐观了。

本身有武魂神关羽就是负嘲讽,只要手牌破坏系不来招惹,神关羽也是可以蓄爆的——吧。

10/14



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3