【三国杀十周年】浅谈神将【第二期】 |
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神曹操,军八强将,也是很远古的一个武将(神话再临.林 2010年7月)当初的军八第一武将,即使这么多年过去,神曹操依旧是一个阳顶天的武将,一血八牌的恐怖收益和瞬间巨大的牌差,一般不敢轻易对神曹操下手,接下来看看技能。 神曹操(3血3上限) 归心 你每受到1点伤害后,你可以获得每名其他角色区域里的随机一张牌,然后你翻面 飞影 锁定技,其他角色与你的距离+1 技能很简单 归心,受到一点伤害,你可以获得其余角色每人随机一张牌,然后翻面,如果在翻面的情况下,又受伤发动归心,就接着拿其余人每人一张翻回来。 飞影,就是自带加一马,防御能力很强。 其实神曹技能很简单,没什么可说的,但是十周年的神曹可以说比手杀神曹弱了一个档位,因为这两个服的神曹技能是有区别的 第一点:手杀神曹自由性更大 手杀的神曹发动归心时,是弹出其他每一个人的手牌区,装备区,判定区,也就是说,手杀神曹操发动归心可以拿第一个人手牌区的一张牌,下一个人装备区的一张牌,再下一个人的判定区一张牌,自由性很大,想拿哪个区域的就拿哪个区域的。 这是新杀神曹操的归心发动界面,你要选择三个区域中的一个区域,然后获得其他人这个区域里的牌,说白了,你选择手牌,只能拿其余人的手牌,选择装备,那只能拿装备区的牌,判定区同理,自由性很低。 有些时候,场上有一个人装备了连弩,手杀神曹可以拿别人的手牌,然后单拿这个人的连弩,而十周年神曹为了拿连弩,只能选装备区,为了一把连弩,拿到其他一堆没有用的装备。 我可能为了拿掉队友的乐,手杀的神曹可以单拿队友判定区的乐,可以拿其余人的手牌,新杀的神曹为了解一张乐,只能去拿每个人的判定区,收益巨亏。 如果神曹拿判定区,判定区没牌的角色会自动改为抽手牌,手牌没有拿装备,并不会少拿,除非那人啥都没有其他区域里没牌 (2月17日专栏改动) 第二点,手杀神曹的主动性更强 当发动归心的时候,这两个版本的神曹操是不一样的 上图为手杀,下图为十周年不知道大家看没看出来不同,手杀和十周年神曹的不同点就是十周年多了一个“随机”导致这两个人拿牌的方式是不一样的,一个是自己选择,一个是随机,这就有天差地别了,举个例子,场上某个武将装备区里装备了连弩,八卦阵,加一马,当新杀的神曹受伤发动归心时,选择了拿装备区的牌,当归心拿牌到这个人身上时,拿到连弩的几率为三分之一,这就是随机,这要是手杀神曹,直接就是百分百拿到连弩,而新杀有可能拿不到连弩。 以上这两个不同点,可以说是使二者的强度差了很多,手杀神曹自由性主动性更高,可操作的空间也更大,新杀的随机性和固定单一的拿牌方式。 但是总的来说,新杀神曹操依旧是强度在线,在军八局也是一个轻易不敢动的角色,拿到连弩也是一顿乱杀,实力还是非常不错的。 (新杀的神曹操毕竟是白嫖的,实力跟手杀有差距还是能理解的) |
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