《三国杀官方规则集》中流程与时机的详细说明与解释

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《三国杀官方规则集》中流程与时机的详细说明与解释

2024-07-10 01:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

    流程与时机,说重要也重要,说不重要也不重要。重要,是因为不了解流程与时机,就不知道什么技能先结算、什么技能后结算;不重要,是因为大多数情况下技能的结算顺序其实并没有那么重要,大家也懒得细究。线下大可定“村规”,而线上则有电脑告诉你什么时候可以发动什么技能。不过,如果想做一名资深的三国杀玩家,了解流程与时机的规则是很重要的。

    下面我将根据《三国杀游戏机制的创建与研究》(又称《三国杀官方规则集》,凌天翼著,2018年12月第二版。下称“《规则集》”或“规则集”),介绍一下各类流程与时机。

    注:由于我能找到的最新版《规则集》也是四年前的版本,近些年三国杀三大服的新武将也层出不穷,再加上小游戏、小程序、海外服等新的版本越出越多,此版难免有些脱节之处。另,《规则集》主要据OL编成,而我最熟悉的是移动版,也可能出现错漏,欢迎大家指正。

    本篇介绍的是一个完整回合的流程与其中的时机。如果不想看全文,可以直接看文末的总结。

    P.S.本来我是想把所有的流程与时机写在这一篇里,后来发现写不完,于是打算这一篇只写一个完整回合。再后来发现一个完整回合也太长了,只能分了上下篇。希望感兴趣的朋友可以耐心看下去吧。

    一、回合开始后图1 回合开始后的各时机 出自《规则集》P76

    回合开始后❶,是轮数的赋值。通俗来说就是,一号位的第一个回合的回合开始后❶,令轮数等于1;存活角色中,座次数最小的角色的回合开始后❶,若此时不是第一轮,则轮数+1。“为额定回合”是为了排除刘禅〖放权〗、神司马懿〖连破〗和吕蒙〖博图〗等产生的额外回合,也就是说额外回合不会对轮数产生影响。

    回合开始后❷,实际描述为“当你登场时”。 “当你登场时”这一描述目前仅在1V1武将中出现。比如OL、移动版和规则集孟获〖蛮裔〗:

〖蛮裔〗当你登场时,你可以视为使用一张【南蛮入侵】。【南蛮入侵】对你无效。

〖蛮裔〗当你登场时,你可以视为使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。

图2 孟获〖蛮裔〗 出自《规则集》P523

    不过需要注意的是,“登场时”不一定是在回合开始后,也有可能是在对方的出牌阶段,这一点《规则集》未进行说明。通俗理解就是,“当你登场时”的技能是一个回合内最早可以发动的技能。

    回合开始后❸,实际描述为“游戏开始时”(〖屯军〗疑为笔误,其不应包含在此时机内)。比如OL、移动版、十周年和规则集神刘备〖结营〗:

〖结营〗锁定技,你始终处于横置状态。所有已横置角色的手牌上限+2。结束阶段,你横置一名其他角色。

〖结营〗锁定技,游戏开始时,你处于连环状态,【铁索连环】解除连环的效果对你无效,其他武将技能或卡牌令你解除连环状态的效果失效,当你受到属性伤害结算后立即进入连环状态;已处于连环状态的角色手牌上限+2;结束阶段,你让一名其他角色进入连环状态。

〖结营〗锁定技,你始终处于横置状态;已横置角色的手牌上限+2;结束阶段,你横置一名其他角色。

图3 神刘备〖结营〗 出自《规则集》P451

    三大服描述中移动版描述更接近规则集描述。其中“游戏开始时”被《规则集》规定为“游戏的第一个回合开始后❸”,这是为了方便结算,尽管我们的认知中应该是先“游戏开始时”再开始第一个回合。不过这不重要,不会影响到实际效果。

    回合开始后❹,仅有〖纵傀〗。OL、移动版、十周年和规则集卑弥呼〖纵傀〗:

〖纵傀〗准备阶段,你可以令一名没有「傀」标记的其他角色获得「傀」。每轮开始时,体力值最少且没有「傀」的一名其他角色获得「傀」。

〖纵傀〗回合开始时,你可以选择一名没有“傀”标记的其他角色,令其获得“傀”标记。每轮游戏开始时,你令体力值最少且没有“傀”标记的一名其他角色获得“傀”标记。

〖纵傀〗回合开始时,你可以选择一名没有“傀”标记的其他角色,令其获得一枚“傀”标记。每轮游戏开始时,体力值最少且没有“傀”标记的一名其他角色也获得一个“傀”标记。

图4 卑弥呼〖纵傀〗 出自《规则集》P218

    OL的描述中“回合开始时”改为了“准备阶段”,我没有机会实测,所以不了解实际结算如何。不过目前移动版和十周年是按照规则集进行结算的,也就是所谓的“回合开始时”“每轮开始时”指的都是“回合开始后❹”。

    回合开始后❺,将武将牌由背面翻回正面,并跳过本回合的所有剩余部分。有些玩家可能遇到过卑弥呼被翻面但仍能发动〖纵傀〗,认为这是bug。实际上是因为〖纵傀〗的发动时机(回合开始后❹)比翻回正面并跳过回合(回合开始后❺)早一点,所以不是bug,但可以认为是结算与描述不符。所以为了使其更符合我们的认识,将〖纵傀〗中的“回合开始时”改为“回合开始前”会更好一点。以下是我自己改的〖纵傀〗描述:

〖纵傀〗回合开始前,你可以令一名没有“傀”标记的其他角色获得“傀”。每轮开始时,体力值除你外最小且没有“傀”的一名其他角色获得“傀”。

    回合开始后❻,通俗来说就是此时结束“回合外”,开始“回合内”。这也符合我们的认识,因为轮数赋值、“当你登场时”“游戏开始时”以及翻回正面并跳过回合,通常都不被认为是回合内。

    回合开始后❼,有技能〖宽释②〗,以及国战中的明置武将牌。OL、移动版和规则集阚泽〖宽释〗(十周年与规则集版本不同,故不列出):

〖宽释〗结束阶段,你可以选择一名角色。直到你的下回合开始,该角色下一次受到超过1点的伤害时,防止此伤害,然后你跳过下个回合的摸牌阶段。

〖宽释〗结束阶段,你可以选择一名角色。直到你的下回合开始,该角色下一次受到超过1点的伤害时,防止此伤害,然后你跳过下个回合的摸牌阶段。

图5 阚泽〖宽释〗 出自《规则集》P420

    〖宽释②〗表达的意思其实就是实际描述中的“直到你的下回合开始”,也就是到了阚泽的回合开始后❼,〖宽释〗的保护作用就失效了。但是我有个疑问,“直到你的下回合开始”不是已经涵盖在回合开始后❻里了吗?像神诸葛亮的〖狂风〗〖大雾〗都是生效到回合开始后❻的,为啥阚泽的〖宽释②〗就这么特殊?我不理解。

    另外,规则集表述中〖宽释②〗的“你获得1枚‘赦’”我估计是为了防止场上没有“有‘赦’的角色”而设置的,但完全可以写成“若场上有‘赦’,你选择有‘赦’的角色”呀,干嘛要这么写呢,我还是不理解。

    回合开始后❾,实际描述为“回合开始时”,也是“跳过某角色下回合的某阶段”的生效时机。《规则集》列出的技能中,〖备战〗的延时类效果和〖荐杰①〗的时机描述被OL改成了准备阶段。

    OL、移动版、十周年和规则集廖化〖当先〗:

〖当先〗锁定技,回合开始时,你获得一个额外的出牌阶段。

〖当先〗锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。

〖当先〗锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。

图6 廖化〖当先〗 出自《规则集》P438

    在我们的理解中,似乎应该是先“回合开始时”再“回合开始后”,但实际上各服中均没有“回合开始后”的描述,规则集中也没有“回合开始时”这一说法。

    “跳过某角色下回合某阶段”的实例见图5“阚泽〖宽释〗”。

    二、准备阶段开始前及准备阶段图7 准备阶段开始前与准备阶段的各时机 出自《规则集》P76

    准备阶段开始前,跳过准备阶段的技能于此时机发动。移动版和规则集庞德公〖隐世〗(十周年与规则集版本不同,故不列出):

〖隐世〗锁定技,你只有摸牌,出牌和弃牌阶段;你不能被选择为延时锦囊牌的目标。

图8 庞德公〖隐世〗 出自《规则集》P544

    由此可见,所有“跳过某阶段”的技能均在该阶段开始前发动。

    准备阶段开始时,旧作“准备阶段开始时”,现作“准备阶段”。我不知道为什么之前被写成“准备阶段开始时”,明明有“准备阶段”这一更简洁也更易理解的描述。线上各服已陆续进行了此修改,“准备阶段开始时”现在只能在老的线下卡中见到了。所以牌面上“准备阶段开始时”和“准备阶段”实际上是同一个时机,并不是前者比后者更早。

    较易理解,故不再举例。

    准备阶段结束时,国战中可进行阵法召唤。以下为《规则集》中关于阵法技和阵法召唤的内容:

图9 阵法技和阵法召唤 出自《规则集》P54

    (阵法技小于4名角色时失效,这一条我玩了这么久国战也不知道,主要是因为成功发动阵法技的情况太少了)

    发动阵法召唤的条件看似麻烦,其实还是比较好理解的——1.你有明置的阵法技;2.你不为野心家且不会召唤出野心家来;3.假如能召唤出队友来,必须能形成围攻或队列。

    三、判定阶段开始前及判定阶段图10 判定阶段开始前及判定阶段的各时机 出自《规则集》P77

    判定阶段开始前,跳过判定阶段的技能于此时机发动。实例见图8“庞德公〖隐世〗”,此处不赘述。

    判定阶段开始时,实际描述为“判定阶段开始时”。OL、移动版、十周年和规则集韩浩史涣〖勇略〗:

〖勇略〗其他角色的判定阶段开始时,若其在你的攻击范围内,则你可以弃置其判定区里的一张牌。若如此做,视为你对其使用一张【杀】,然后若此【杀】未造成过伤害,则你摸一张牌。

〖勇略〗其他角色的判定阶段开始时,若其在你的攻击范围内,则你可以弃置其判定区里的一张牌。若如此做,视为你对其使用一张普通【杀】,然后若此【杀】未造成过伤害,则你摸一张牌。

〖勇略〗其他角色的判定阶段开始时,若其在你攻击范围内,则你可以弃置其判定区里的一张牌,然后视为你对其使用一张【杀】,若此【杀】没有造成过伤害,则你摸一张牌。

图11 韩浩&史涣〖勇略〗 出自《规则集》P366

    判定阶段,进行延时锦囊的判定。有两点需要注意:1.先判定后置入你判定区的延时锦囊;2.延时锦囊没有使用者。

    四、摸牌阶段开始前与摸牌阶段图12 摸牌阶段开始前与摸牌阶段各时机 出自《规则集》P77

    摸牌阶段开始前,跳过摸牌阶段的技能于此时机发动。不再赘述。

    摸牌阶段开始时❶,改变额定摸牌数的延时类效果于此时机执行。OL、移动版、十周年和规则集李严〖督粮〗:

〖督粮〗出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色的一张手牌,然后选择一项:1.令其观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中的基本牌;2.令其于其下个摸牌阶段多摸一张牌。

〖督粮〗出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色的一张手牌,然后选择一项:1.令其观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中的基本牌;2.令其于下个摸牌阶段额外摸一张牌。

〖督粮〗出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色的一张手牌,并选择一项:1.令其观看牌堆顶的两张牌,获得其中的基本牌;2.令其于其下个回合摸牌阶段多摸一张牌。

图13 李严〖督粮〗 出自《规则集》P436

    “督”的数量可以大于1,也就是〖督粮〗的效果可以累积。按OL和移动版的描述,摸牌阶段被跳过不会导致〖督粮〗的延时效果失效;而十周年的〖督粮〗,如果回合没被跳过但摸牌阶段被跳过,则〖督粮〗的延时效果就失效了。我没有实测过,但按描述是这样的。

    顺便附上规则集【草木皆兵】:

图14 【草木皆兵】 出自《规则集》P141

    摸牌阶段开始时❷,分为“摸牌阶段,你可以改为”“摸牌阶段开始时”以及〖才识〗和〖福绵①〗的延时类效果。

    “摸牌阶段,你可以改为”的有〖残蚀〗〖父魂〗〖横征〗〖裸衣〗〖涉猎〗〖双雄〗〖突袭(标)〗〖眩惑〗〖雅望〗〖再起〗(仅列出规则集提到的技能,下同)。OL、移动版、十周年和规则集孙皓〖残蚀〗:

〖残蚀〗摸牌阶段,你可以多摸X张牌(X为已受伤的角色数),然后当你本回合使用基本牌或普通锦囊牌时,弃置一张牌。

〖残蚀〗摸牌阶段,你可改为摸X张牌(X为未受伤的角色数),然后当你本回合使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌。

〖残蚀〗摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为已受伤的角色数),然后本回合你使用基本牌或普通锦囊牌时,弃置一张牌。

图15 孙皓〖残蚀〗 出自《规则集》P571

    OL和十周年的〖残蚀〗是加强后的版本,按描述来看发动时机应该是摸牌阶段。移动版的〖残蚀〗是原版,也就是规则集的版本。虽然原版〖残蚀〗看起来是改了摸牌数,但不是在原摸牌数上进行改动,而是放弃原先正常的摸牌,进行一个额外的摸牌,所以原版〖残蚀〗发动时机是摸牌阶段开始时❷。而新版〖残蚀〗则是在原摸牌数上进行改动,所以其发动时机是摸牌阶段。

    “摸牌阶段开始时”的有〖空城③〗〖悟心〗〖恂恂〗。OL、移动版、十周年和规则集〖空城〗:

〖空城〗锁定技,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,你取消此目标。你回合外其他角色交给你的牌正面朝上置于你的武将牌上,摸牌阶段开始时,你获得武将牌上的这些牌。

〖空城〗锁定技,若你没有手牌:1.当你成为【杀】或【决斗】的目标时,取消之;2.你的回合外,其他角色交给你的牌置于你的武将牌上。摸牌阶段开始时,你获得因“空城”置于武将牌上的牌。

〖空城〗锁定技,若你没有手牌,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,取消之。你的回合外,其他角色交给你的牌置于你的武将牌上。摸牌阶段开始时,你获得你武将牌上的牌。

图16 诸葛亮〖空城〗 出自《规则集》P784

    此〖空城〗为国战版本,OL和十周年的结算相同,移动版和规则集的结算相同,两者区别在于回合外获得的牌置于武将牌上的条件。牌面上写的“摸牌阶段开始时”指的就是摸牌阶段开始时❷。

    〖悟心〗出自国战君主张角,〖恂恂〗出自李典。〖恂恂〗原描述是“摸牌阶段,你可以改为”,但为了在国战中与张辽配合,改成了“摸牌阶段开始时”。

图17 李典〖恂恂〗 出自《规则集》P426

    至于〖才识〗和〖福绵〗,我就不是很理解了。OL、移动版、十周年和规则集辛宪英〖才识〗:

〖才识〗摸牌阶段开始时,你可以选择一项:1.手牌上限+1;2.回复1点体力,然后你本回合不能对自己使用牌。

〖才识〗摸牌阶段,你可以选择一项:1.手牌上限+1,然后本回合你不能对其他角色使用牌;2.回复1点体力,然后本回合你不能对自己使用牌。

〖才识〗摸牌阶段结束时,你可以选择一项:1.手牌上限+1;2.回复1点体力,然后你本回合不能对自己使用牌。

图18 辛宪英〖才识〗 出自《规则集》P644

    同样,移动版和规则集是最早的版本,移动版描述中“摸牌阶段”实际上指的就是摸牌阶段开始时❷。OL删掉了一个小尾巴,也将“开始时”写明,所以把〖才识〗归类到“摸牌阶段开始时”一类里好像也未尝不可。而十周年则是在OL的基础上将发动时机改为了摸牌阶段结束时。

    但是有一点很怪,为什么〖才识〗要在摸牌阶段开始时发动?其技能效果与摸牌或获得牌一点关系都没有。可能是为了强调被【兵粮寸断】之后,没粮食吃,饿到没才识了?

    OL、移动版、十周年和规则集〖福绵〗:

〖福绵〗准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段额外摸一张牌;2.使用红色牌可以额外选择一个目标(限一次);且下回合若你选择另一项,则该选项数值+1并复原此技能。

〖福绵〗准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段多摸一张牌;2.本回合使用红色基本牌或红色普通锦囊牌可以多选择一个目标(限一次,不限制距离)。若与你上回合选择的选项不同,则该选项数值+1并复原此技能。

〖福绵〗准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段多摸一张牌;2.使用红色牌可以多选择一个目标(限一次)。若与你上回合选择的选项不同,则该选项数值+1并复原此技能。

图19 吴苋〖福绵〗 出自《规则集》P623

    各服描述略有差异,规则集描述更是及其复杂,不过都是一个意思。看起来没什么问题,但是,〖福绵①〗的延时改变额定摸牌数的效果,其生效时机不应该像〖督粮〗一样,在摸牌阶段开始时❶吗?要么把〖福绵①〗的这个效果改到摸牌阶段开始时❶,要么把〖督粮〗和【草木皆兵】的生效时机也改到摸牌阶段开始时❷,统一一下不好吗?(谁敢说统一不好?)我不理解。

    摸牌阶段,进行摸牌,同时直接影响额定摸牌数的技能于此时机发动。OL、移动版、十周年鲁肃〖好施〗:

〖好施〗摸牌阶段,你可以多摸两张牌,然后若你的手牌数大于5,你将一半的手牌(向下取整)交给手牌最少的一名其他角色。

〖好施〗摸牌阶段,你可以多摸两张牌,然后若你的手牌数大于5,则你将一半的手牌(向下取整)交给手牌最少的一名其他角色。

〖好施〗摸牌阶段,你可以多摸两张牌,然后若你的手牌数大于5,则你将一半的手牌交给手牌最少的一名其他角色。

图20 鲁肃〖好施〗 出自《规则集》P472

    需要注意的是,摸牌阶段多摸或少摸牌“并”怎样怎样的技能,“并”后的效果在摸牌阶段执行;而摸牌阶段多摸或少摸牌“然后”怎样怎样的技能,“然后”后的效果在摸牌阶段结束时执行。

    摸牌阶段结束时,有的实际描述就是“摸牌阶段结束时”,有的是“摸牌阶段多摸或少摸牌,然后……”后面的效果。前者见图14“【草木皆兵】”,后者见图2“鲁肃〖好施〗”。

    总结(上)表1 一个完整回合的流程与时机(上)

    只看此表的话可能会一脸懵,建议结合正文食用。



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