《三国杀•入门版》规则 |
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由其本身特性可知,《三国杀》游戏,完全可以由C语言完成,并且实现过程具有一定难度,再加上于我组组员都深深热爱此项卡牌运动,于是,在我组一致商议决定下,确定在此次C语言项目设计,我组将借由所学知识亲手创造一款相似的软件游戏。 二、 功能描述 我组此次完成的《三国杀•入门版》游戏支持真实三国杀部分设定,包括杀、闪、桃、酒等的基本牌 基本规则: 1、起始手牌 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。 手牌:拿在手里的牌。 将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆)。 2、回合流程 进行游戏时,由玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。 每个玩家的回合可以分为六个阶段: 2.1 准备阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 2.2 判定阶段 若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。 若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。 2.3 摸牌阶段 从牌堆顶摸两张牌。 2.4出牌阶段 可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 2.4.1、每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。 2.4.2、任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 2.4.3、每使用一张牌,即执行该牌之效果,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 2.5、 弃牌阶段 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。 2.6、 结束阶段 下一名玩家回合开始 3、补充说明 3.1、在游戏里,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。 3.2、玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆。 3.3、当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。 3.4、“体力上限”与“当前体力值”不一样。 4、武将死亡 当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌。 5、游戏结束 5.1、AI死亡,玩家获胜 5.2、玩家死亡,玩家落败 6、卡牌效果 6.1、杀 你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。 ◆游戏开始时你的攻击范围是1 。 ◆每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。 6.2、闪 当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。 ◆闪通常情况下只能在回合外使用或打出。 6.3、桃 桃能在两种情况下使用: 1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。 2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。 ◆出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。 |
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