三国杀十周年武将技能评析(芮姬)

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三国杀十周年武将技能评析(芮姬)

2024-07-15 05:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

芮姬,女,吴,4勾玉,柔荑弄钺

俐影:每回合限一次,当你于摸牌阶段外获得牌后,你可以将这些牌交给一名其他角色并摸一张牌。若此时是你的回合内,则发动一次“妄缘”。

妄缘:当你于回合外失去牌后,若你的「妄」数小于游戏人数,你可以随机将牌堆里一张与你当前「妄」牌名均不相同的基本牌或锦囊牌置为「妄」。

铃音:出牌阶段开始时,你可以获得至多X张「妄」(X为轮数)。若剩余的「妄」均为同一颜色,你本回合对其他角色造成的伤害+1且可以将一张武器牌或防具牌当做【决斗】使用。

三国杀十周年:限定专属——豆蔻梢头

☆少有的4血三技能女将。(OL界祝融:???)

☆虽然奇怪的巨斧萝莉人设在OL出的时候已经吐槽过了,但是十周年武将生平里实在是槽点拉满。技能组整体也是跟着武将生平瞎编的。

※俐影

时机:牌移动后(得到牌后,按次数发动)

条件:此时不为你的摸牌阶段、每回合限一次

效果:你可以将此次获得的牌交给一名其他角色→你摸一张牌→后续

后续条件:此时为你回合内

后续效果:你增加一个「妄」(按照「妄缘」的规则)

★俐影像几版清俭的组合体。摸牌阶段外获得牌发动,所有清俭。只能给拿到的牌,初代清俭;只能给一名角色,新版清俭;给牌之后摸一张牌,手杀清俭。

☆俐影里联动妄缘的那句,应该是为了在铃音把「妄」全拿完之后补一张,确保铃音后半句一定为一种颜色,就能拿buff,在铃音那里细说。

★俐影可以配合很多发牌给牌武将,作为一个中转站,同时还能给自己挣外快,团队总牌数+1。当然正常情况下队友应该打不出这种操作,真把牌给你了你也不知道他原本想给谁。

☆如果那些牌本身就不是给你的那就是纯粹的+1。只不过心灵相通这种东西不存在的,队友给你一张牌还要搭一朵花,你才知道这些牌该给谁。

※妄缘

时机:牌移动后(失去牌后,按次数发动)

条件:此时为你的回合外、你的「妄」数小于游戏人数

效果:你可以随机将牌堆里一张与你当前「妄」牌名均不相同的基本牌或锦囊牌置为「妄」

★基本上发动条件同屯田。并且不会因为判红桃而失败。基本牌4种锦囊牌15种。只有牌堆里没有牌名均不相同的牌才不会往脸上放,所以基本上都是稳稳的拿到「妄」。

☆妄缘大概是想要联动匡弼吧。但是设计成这么宽泛的条件,能配合的太多完全轮不到匡弼。

★由于俐影的存在,实际上每回合都有一次妄缘的机会,只要拿到牌就能给出去就能增加一个「妄」。主动性和配合都比邓艾多点。

★攒「妄」不是目的,「妄」的作用要看铃音。

※铃音

时机:出牌阶段开始时

消耗:你可以获得至多X张「妄」(X为轮数)→后续

后续条件:剩余「妄」颜色均相同

后续效果:你本回合对其他角色造成的伤害+1、你本回合可以将一张武器牌或防具牌当做【决斗】使用

★只能拿轮数张「妄」,为了能拿加伤效果。每次获得「妄」都要看颜色,如果较少的颜色已经等于轮数了,那么之后直到铃音发动前都别发动「妄缘」。铃音时把这些牌拿进来,剩下的就是同一种颜色。

☆(这种情况下,铃音拿牌进来也不要发动俐影给出去,因为回合内俐影增加「妄」是必发,万一加了个另一个颜色的当场就白给了)

☆这个限制主要影响前两轮。轮数达到玩家数一半之后,妄缘就可以随便发动,铃音一定能拿到加伤buff。再往后还可以选择全拿然后俐影给出去包养队友。

★后续加伤效果一直持续到回合结束,至少狷狭反杀是有加伤的。

★感觉最后一个变决斗效果也是为了凑强度才续的。毕竟「妄」里拿不到装备牌。只能靠铃音联动俐影,过牌找装备。

☆保留了装备牌变决斗,才知道玩的是芮姬。

●总结

★三个技能互相纠缠,相比之下妄缘相对要独立一些,但妄缘相当于神吕布的狂暴,是个基础技能。铃音能触发俐影,俐影能触发妄缘,妄缘的最终目的是铃音。闭环。

★铃音是比较廉价的加伤,只要有一个「妄」就能铃音,联动俐影就能当场获得一个「妄」为自己续航。

★4血吴国女许褚,有配合的话输出比较强。缺点是没防御,但由于是4血所以不算硬伤。

●假设全惠解离宫能看到芮姬(现在不能)

★正常情况下就拿妄缘+铃音,这俩技能单拿都没用必须一起拿。(只有俐影的话回合内能不能加「妄」?能的话俐影+铃音也勉强还行,一个无中铁索摸牌俐影拿一个「妄」就能自我续航。)

★或者单拿俐影配个别的将的技能,但是也没什么好技能和俐影搭。

●补充阅读

OL芮姬



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