三国志14最强自建个性自建武将(仅用游戏内自带编辑器、无修改) |
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以前写的东西,简化了下,随便发下。 分为两部分。第一部:单人自建武将;第二部分:2到9人连携自建武将。 ————————————— 一、单人最强自建武将 自建个性(游戏内编辑器,无其他修改): (1)自建个性A: 条件:无。效果1:异常状态无效,效果2:火伤无效、火计成功 (2)自建个性B: 条件:船舰、兵器以外。效果1:移动不受敌方影响,效果2:机动增加30% (3)自建个性C: 条件:无。效果1:单挑伤害增加30%,效果2:捕获几率增加30% (4)自建个性D: 条件:船舰、兵器以外。效果1:攻军增加30%,效果2:防御增加30% (5)自建个性E: 条件:包围状态。效果1:包围无效,效果2:全能力增加20% (6)自建个性F(飞将): 条件:大河以外。效果1:移动不受敌方影响,效果2:包围无效 (7)自建个性H(神机): 条件:敌方影响范围。效果1:敌方攻军减30%,效果2:敌方防御减30% (8)自建个性I: 条件:无。效果1:捕获几率增加30%,效果2:任意选一个即可 ———————— 重点: ①单人自建武将,带自建个性ABCDE ①或者,带个性“矍铄”+自建个性AFHI 1.带矍铄,会少一个“单挑伤害增加30%”的效果,而矍铄自带的单挑伤害增加应该很低。但是空下来的格子,可以多放神机和半条自建个性。 2.平常图90岁以上,全能力+40%;251年虚构图,固定全能力+35% ———————————————————— 二、2到9人连携最强自建武将 自建个性(游戏内编辑器,无其他修改): (1)自建个性A: 条件:无。效果1:异常状态无效,效果2:火伤无效、火计成功 (2)自建个性F(飞将): 条件:大河以外。效果1:移动不受敌方影响,效果2:包围无效 (3)自建个性C: 条件:无。效果1:单挑伤害增加30%,效果2:捕获几率增加30% (4)自建个性G: 条件:己方影响范围。效果1:全能力增加20%,回合开始时伤兵恢复10 (5)自建个性H(神机): 条件:敌方影响范围。效果1:敌方攻军减30%,效果2:敌方防御减30% (6)自建个性B: 条件:船舰、兵器以外。效果1:移动不受敌方影响,效果2:机动增加30% ———————— 重点: ①全都带自建个性AFCGH ②或者,带自建个性ABCGH 1.全带H,是为了方便分开带兵的情况。 2.带B,会少一个包围无效效果,但能移动更快。因为在行军时群体buff覆盖不稳定,所以可以带一个常驻的。 ————————————————————— 阵型:鱼鳞,锋矢,雁行,长蛇,锥形 ————————————————————— 战法(满武力和智力的情况下): ①魏武之强+(天下无双,神威贯穿,酖毒,瞒天过海,皎月弓,神弓)六选二;(水军战法:箭雨,猛攻,驱逐) ps: ①需要控制的话,可以带神算鬼谋、太平要术、神机妙算等等。但其实没必要。首先神威贯穿和酖毒带有一定控制,其次别人根本打不动你。 ②野战:天下无双+神威贯穿。野战和攻城:酖毒+瞒天过海。攻城:皎月弓+神弓 ③带陷阵营战法,不如带两个可以对据点造成伤害的战法好。 ④单人破城用火计。连携团队攻城,用连携战法(能对据点造成伤害的)。连携团队破异族城,长蛇阵围着磨几回合就好。 ⑤组一个三人以上的连携小队,每人带1000兵就能横行地图了,兵会越打越多。就是要注意断粮和掉血地形等。顶着断粮,一边行军,一边用奏乐等个性回复士气是很难的。所以没把这部分内容放进来。 ⑥玩幻术威风等,会浪费格子且局限性大,故不考虑。 ———————————————————— 建议: ①自建一个或一对父母,然后让9个自建武将做子女,并相互亲爱。这样就全是五星满级连携了,连携概率最大。 ②战法连携上限是5个人,所以想要达到最强,最少需要5人小队。而亲爱武将上限是8人。所以最多建个9人小队就好。 ③连携的面板上限是+180%,每多一对连携关系,这一对人各+10%,原则上人越多越好。 ④个性是50%上限,战法是50%上限。 其他略 |
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