几个看似公平却对你有利的小游戏

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但实际情况呢?这个游戏并不公平,A获胜的概率是 B的 3倍。

请注意,这是连续抛硬币。虽然序列看上去公平,但是,两个序列中存在一个竞争关系,一旦抛硬币产生了其中一种序列,游戏就结束了。而B处在一个尴尬的位置,因为在出现“反反正”之前,“正反反”出现的概率要大的多。

简单的说,前两次的结果,决定了AB 的胜率。前两次,无论是“正正”、“正反”、还是“反正”,A都有可能赢;而只有出现“反反”,B才有获胜的可能。所以,A、B的获胜概率比是3:1,A 有75%的获胜概率。

第二个游戏:

和第一个游戏逻辑是一样的,但是结果差距更大。这是第一个游戏的加强版,相当于多次抛硬币的游戏。这是2010 年数学家SteveHumble 和YutakaNishiyama 设计的:通过计算机的计算,A获胜的概率进一步放大,从75%上升到93.54%,B获胜的概率只有可怜的2.62%,另外3.84%是平局。这两个数学家是嫌第一个游戏双方胜率的差,3:1还不够大……这些数学家,鬼趋鬼趋的,简直太丧心病狂了。

这两个游戏,是我最喜欢的骗人把戏,特别是第二个游戏。谁愿意跟我玩这个游戏?在我掌握着93.54% 的获胜概率、嘴角泛起不易察觉的微笑下,你们无法想象,我的内心是压抑不住的喜悦。

第三个游戏:

用三个骰子,抛出6个数字的一个,怎么看也会有一半的概率, A怎么看起码有一半时间都是在赚钱,应当是稳赚不赔的。但结果很遗憾,3个1/6的概率,并不等于1/2。B获胜的概率是57.87%,即便加上后面的多倍输的条件,A平均每玩1块钱,数学期望上大概损失8分钱。这是一个典型的赌场策略。现实两个人的单次赌博没啥大用,但长期赌局中,赌场的庄家B,将持续赢钱。

第四个游戏:

俄罗斯轮盘赌,一定要选后开枪,选B,因为后开枪的幸存概率更大。这个计算很简单,我们只要考虑6 种可能的子弹位置就好了。用×代表有子弹,用○代表空的弹槽。总共有以下6种情况:

×××○○○ :先开枪的A 死

××○○○× :先开枪的A 死

×○○○×× :先开枪的A 死

○○○××× :后开枪的B 死

○○×××○ :先开枪的A 死

○×××○○ :后开枪的B 死

可见,先开枪的死亡概率高达2/3,是后开枪的 2倍。

(留个思考题,你能算出,当左轮手枪中,分别有2 、3、4、5颗连续的子弹,先开枪的死亡概率分别是多少吗?等待着你的留言!)

用6张牌, 3张黑牌+ 3张红牌,模拟这个游戏,是一个很有趣的酒吧游戏。一直玩下去,你基本能保证一个晚上对面的那个人比你多喝一倍的酒。

当然,我不喜欢这个游戏。因为这对我没什么用,即便对面的人比我多喝10倍的酒,也是我先倒……

这四个游戏告诉我:

第一, 不要相信直觉,导致认知偏差的重要原因就是相信直觉而忽视概率计算;

第二, 无论如何,学点数学。能少洗几个碗,少拿几次快递,少被孩子气到住院;

第三, 所有的游戏中,都努力要做那个制定规则的人。ruler,远比 player更占优势。

而作为一个“情感”专栏,我想告诉你的是:如果你了解了这几个游戏,和另一半玩,还总让自己赢 ……那么,活该你当单身狗。你以为,赢了游戏就能赢生活嘛?

你需要知道的是:懦弱和宽容的区别是,前者是没有能力赢,而后者是有能力,而选择不赢。

本文作者

南京大学耿强教授,对经济的原创评论,经济政策解读,经济周期趋势判断,新闻评点,原创的行业分析。

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