【万智牌】神奇异能在哪里2:变身

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【万智牌】神奇异能在哪里2:变身

2024-07-17 20:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

欢迎来到万智牌关键词介绍的第二期。

“隐藏信息”,一直是所有卡牌游戏中的一个核心要素。它指的是“自己知道,对面不知道”的各种信息。最为常见的,自然就是手牌,但很多卡牌游戏中,会有办法将卡牌转变为场面上的隐藏信息。而这种制造“公开区域内的隐藏信息”的手段,也为游戏带来更多的博弈和乐趣。而今天,我们讲述的就是万智牌的首个让牌面朝下出现在场上的异能:变身(Morph)。

“我放置一张盖卡…… 啊,是支付3费设置一张盖卡……”

 变身在规则中的定义如下:

702.37. 变身

702.37a 变身属于静止式异能,会在具有此异能的牌位于你可以使用它的区域时生效,并且只要该牌的牌面朝下,便会持续变身的效应。“变身[费用]”意指,“你可牌面朝下地施放此牌,将其当成2/2生物,并且没有内文叙述、没有名称、没有副类别、没有法术力费用;此时改为支付{3},而不是支付其法术力费用。”(参见规则708,“牌面朝下的咒语和永久物”。)

702.37b 威力变身是变身异能的变化。“威力变身[费用]”意指,“你可牌面朝下地施放此牌,将其当成2/2生物,并且没有内文叙述、没有名称、没有副类别、没有法术力费用;此时改为支付{3},而不是支付其法术力费用。”和“于此永久物翻回正面时,如果曾支付其威力变身费用来将它翻回正面,则在其上放置一个+1/+1指示物。”威力变身费用也属于变身费用。

702.37c 使用变身异能施放咒语时,将其牌面朝下。它成为2/2牌面朝下的生物咒语,并且没有内文叙述、没有名称、没有副类别、没有法术力费用。适用于施放具有这些特征(并非牌面朝上时牌张的特征)的效应或限制会在施放此牌时生效。这些数值为该物件的可复制特征值。(参见规则613,“持续性效应的互动”和规则707,“复制物件”。)将它放入堆叠(作为具有前述特征之牌面朝下的咒语),改为支付{3},而不是支付其法术力费用。这需要依照支付替代性费用之规则行事。只要是可以正常使用咒语的区域,你都可以使用牌的变身异能来施放它。当此咒语结算时,它具有该咒语前述之特征进入战场。变身的效果持续影响此牌面朝下之物件,直到此永久物被翻回正面为止。

702.37d 通常你不能以牌面朝下的方式施放牌。变身异能允许你如此作。

702.37e 于任何你拥有优先权的时机,你可以把由你操控的具有变身异能的牌面朝下之永久物翻回正面。这是一个特殊动作;它不使用堆叠(参见规则116)。方法如下:将该永久物视同牌面朝上一般将该永久物的变身费用展示给所有牌手,支付此费用,然后将其翻回正面。(如果此永久物牌面朝上的时候没有变身费用,则其无法以此法翻回正面。)此牌的变身效应随之结束,并重新获得其正常特征。当它翻回正面时,由于它早已进过战场,所以并不会触发任何与永久物进入战场相关的异能,亦不会产生与此相关的效应。

702.37f 如果一个永久物的变身费用包含X,该永久物的其他异能可能也提及X。这些异能中X的值等同于变身特殊动作执行时所选择的X的值。

702.37g 关于如何施放具有变身异能的牌之更多信息,参见规则708,“牌面朝下的咒语和永久物”。

我知道大伙都懒得看,直接在这里简单说明一下。对于一张具有“变身”能力的牌,你可以支付3点任意费用将它面朝下地施放。这个时候,它会成为一个无色的2/2生物,没有其他的任何特征。在它进场之后,它依然保持面朝下的状态。你可以随时(准确来说是任何你有优先权的时候)支付它的变身费用,将它翻回正面,展示真正的形态。届时,它的所有特征都变回正面的样子。

变身异能早在2002年发售的“石破天惊”系列中就已经出现,但数量不多。而它所代表的风味也很明显:一些生物能够掩盖自己的真实样貌,让对方无法探知自己的虚实,从而突袭对手。 在之后的“时间漩涡”中,变身再次大量复出,并且重印了先前出现过会的几个会变身的生物。那个时候的变身生物,多半利用变身能力,让自己突然变成巨大生物,或者触发一些在翻面时触发的特殊能力。 

而后, 预知将来将变身再次代入众人的视野。不过,“预知将来”是有名的进行未来设计的特殊系列:这个系列中设计了一批独特的,具有未来风格的边框的牌,它们每个都带着来自未来的设计——也就是当前环境没有的特殊异能和机制。 变身在未来设计中出现的新的姿态:具有变身的结界、神器和地牌,以及变身费用需要的法术力颜色和自身颜色不一致的变身生物。  

蕴生洞穴,其异能是在和《猩红之月》同时存在时,概率消灭一个裁判。

变身异能得到了相当不错的反馈,因此在进入摩登纪元之后,大家也一直等待这个异能再次复出。这一点上,威世智倒是没有让众人失望:在2014年发售的“鞑契”时空系列里,变身再次出现了。而且,作为一个三色为主的环境,变身以其3点没有颜色要求的费用的特点,成为了优秀的调和机制。同时,许多和“面朝下的永久物”相关联的新牌也随之出现。 在鞑契的后续系列里,还出现了“威力变身”——不过,玩家对此感到并不满意,因为威力变身真的就只是让翻面的生物变大了一点,没有任何额外的东西,相比于变身异能本身,肯定是不够有趣的。

变身的使用方法,最为明显的则是造成“出其不意”的效果:虽然,在场上的面朝下生物只是一个2/2白板,但它有可能在各种时候突然变身显出原形。在你宣告不阻挡它的时候,它可能突然变成一个打脸时会触发效果的生物,或者一个超级巨怪给你迎头痛击;当你尝试突然通过造成伤害消灭它时,它可能突然变成一个防御力很高的生物,或者一个具有抗性的生物,让你的咒语失去作用;还有些变身生物,在翻面时能产生“康”的效果,从而干扰对手。总之,对面也不知道你这个盖着的生物究竟是什么东西,到底应该用什么方法来处理它。   

它可以什么都不是,也可以是什么都是。

变身异能对于万智牌而言,有历史性的意义:它将“面朝下的咒语和永久物”的概念带到了游戏中。正如关于变身的规则中所示,“面朝下的咒语和永久物”的相关规则,甚至在完整规则中有一个单独的章节。这里篇幅有限,不能解释其中的全部,但可以讲几个重要的点。

首先,“面朝下”是属于永久物的一种状态。任何一个在战场上的永久物,它要么是面朝上的,要么就是面朝下的(当然,默认是面朝上的)。 一个永久物被变成面朝下或者翻回正面,依然和刚才的永久物是同一个东西,并不是变成了新的物件。也就是说,它离场和进场的异能不会因此而触发,上面带着的指示物也不会被移除,其他牌给它施加的效应也不会消失。如果原来是已横置的状态,翻面之后也还是已横置的。无论这个永久物是否具有变身异能,变成面朝下的话,都会是一个2/2的无色没有其他特征的生物。 

另外,不是所有的永久物都能变成面朝下。一张双面牌(没有正常的万智牌卡牌背面)永久物不能变成面朝下,不是牌的永久物(通常是衍生物)也不能变成面朝下。  当然,有另外一个机制“显化”,可能会导致一个双面牌从隐藏区域作为面朝下的牌放进战场——这种情况是可行的。这种情况下的双面牌如果被翻回面朝上,会以这张双面牌正面向上形式出现。  

另外,面朝下施放而出现在堆叠中的“面朝下的咒语”,是一个无色的2/2生物咒语,它没有任何其他特征,包括法术力费用(虽然你确实付了3费施放它,但是它就是没有法术力费用) 。考虑到万智牌只会在咒语进入堆叠之后检查它是否合法、是否受其他增减费用的效应影响, 这点是可以被利用的:比如,如果你有牌可以让无色咒语的费用减少,它就减少面朝下施放咒语的这3点费用;如果场上有牌限制你施放某一类费用的咒语,你可以面朝下地施放变身生物来绕过这个限制; 如果有牌允许你可以从手牌以外的地方施放无色的咒语,你也可以从那些地方面朝下施放具有变身异能的牌,即使那些牌的正面并不是无色的。 

神秘熔炉可以让你从牌库顶把人变身出场——这种反直觉的操作确实很神秘。 

不得不说,面朝下的机制让这个游戏变得有趣了许多,但它也让游戏更加复杂了(尤其是在和其他东西的交互中 ) 。考虑到游戏的学习成本,这种机制很难成为常青。但考虑到它收获的优秀评价,或许在未来的某一天,我们还会见到它,希望到时候,它还能给我们带来更多的惊喜。 



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