七日杀A20更新内容

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2024-07-12 06:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

A20主要改进了以下几个方面: 全新的随机世界生成机制。包括新的城市,城市瓷砖生成系统,分系统生成器。 超过200栋新建筑,还有很多翻新的旧建筑,一共超过550个可探索的建筑。 固定地图Navezgane中改进了部分城市,改进了部分地形,还添加了很多粗犷简陋的村镇。 加入25个新的高清角色,其中几个还是用了改进的着色器。 加入6个新武器和13个高清重制武器。加入新的水管武器。 方块变形菜单中加入了上百个新的形状。可以从一个简单的框架变化成各种形状。 方块放置时超重提示。 加入无人机可以帮你携带物品,为你治疗等等。 动态远景系统可以在远处显示出玩家修改过的建筑或自建的防御工事。 加入100多个PBR模型提升渲染效果。 加入了新的任务:恢复电力。 敌人AI改进,包括城市中生成,摇晃,攻击障碍物,头部追踪,突击。 丧尸感知选项,带来船新体验。 载具加入乘客功能,还有各种组件可以升级载具。 战利品进度改进,加入新的搜刮等级系统,不同地形和建筑等级加成,前期战利品平衡。 改进的动态音乐系统,可随着游戏的紧张程度搭配合适的BGM。曲库扩充。 改进天气系统,不同天气区别更加明显。 视频设置中加入抗锯齿选项,加入自动检测硬件进行设置,方便玩家跳过繁琐的设置过程,快速游戏。 第一人称和第三人称看到的角色动画改进,提供更沉浸的体验。 加入新的肢解系统,目前仅部分丧尸应用。A20与之前版本的存档不兼容,推荐你在进入游戏前先删除旧版本游戏存档。对于此次发布,这是目前最大的一次更新,包含大量的新内容,修复了大量bug,进行了很多优化和游戏平衡调整。详细内容请看下文。

随即世界生成

全新的随机世界生成系统引入A20。对系统进行了重新设计,重点关注生成速度、灵活性、视觉效果、可信度、重现能力、建筑分散度、商人位置等。城市和道路细节更生动,更可信。荒野小径更自然的连接到建筑。能列出的更改实在太多了,主要内容如下: 新地区包括市中心、工业区、商业区、住宅区、农村区、乡村区、荒野区和乡村住宅区 新的城市瓷砖生成系统支持城市和城镇,其中包括各种形状瓷砖:十字、直线、三角、全覆盖和T形截面等,近50种独特的瓷砖。 加入新的野外地形块,为每种地形创造独特地貌。 加入支持河流和峡谷的地形块。 更快的随机地图创建,支持6k、8k和10k地图 新城镇类型:城市、城镇、乡村城镇和鬼城。还可以添加自定义城镇。 新局部生成标记,可以给建筑的部分区域添加独特的内容。 建筑道路与公路对齐,更正确自然 改进建筑分布,以更好地使用游戏中550多个独特建筑和近50个城市布局进行随机组合,从而获得几乎无限个不相同的城市,带来不断的新鲜感。 除了荒野之外,建筑都进行了重新设计,以配合新城市瓷砖生成系统。尺寸包括:              小型25 X 25米              中等42 X 42米              大尺寸60 x 60米              特大型100 x 100尺寸 改进建筑的位置,考虑到每个建筑的总体性能成本,为了保证游戏更好的运行帧率,巨大规模的建筑不会距离很近。 提供3张全新的预生成地图。 新的随机地图预览工具选项支持玩家根据喜好自定义地图内容,包括:              城镇出现的频率              野外建筑出现的频率              河流、环形山、裂谷和湖泊出现的频率              平原、丘陵和山脉出现的频率              全局随机

建筑

2020年末,TFP团队成员翻了一倍,再加上不断改进的开发者专用工具,建筑团队为A20加入了大量新的内容。以下是主要内容: 175+个全新建筑,25+个翻新建筑,550+个可探索区域,许多三级和四级建筑都添加了更多内容,对五级建筑也进行了更新。A20建筑级别细分:              五级建筑–7个              四级建筑–29个              三级建筑–52个              二级建筑–102个              一级和其余建筑–360个 固定地图Navezgane中的部分建筑进行了更新,预制地图Diersville, Departure, Gravestowne, Perishton都进行了更新

加入新的村镇、乡村和荒野。更新道路和地形。



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