丧尸

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丧尸

2023-08-15 04:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

丧尸 是 [七日杀] 中最常見且最主要的威脅,特別是在亞利桑那的Navezgane。

請注意所有的資訊都是以遊戲中困難度為(Nomad)的預設設定

目录 1 行為 2 戰鬥 3 防禦 4 特殊能力 5 雪地殭屍 6 類型 7 早期版本 8 附註 行為[]

丧尸在日間移動緩慢,所以通常容易獵殺。一旦到了晚上,速度,靈巧性都會增加,而且對於鎖定的人類會開始衝刺追逐。它們甚至能迂迴前進且會圍繞著目標攻擊。在夜間面對多個殭屍時,不管是槍或更進階的武器都相當難以擊倒。

當丧尸意識到或開始獵殺人類,他們會快速地朝目標前進,一般會摧毀途中的任何阻隔物。一旦突破,殭屍會筆直地衝向目標。時間允許下,殭屍會不計一切的破壞任何建材,所以如果沒有足夠的保護或修復,甚至連最堅固的基地都會被攻破。

所有丧尸身上都可能被搜尋到物品,在 Bloated Walker 或 Infected Police Officer 身上有機會搜刮到更好的物品。大部分殭屍身上的東西價值都不會太高。

戰鬥[]

所有丧尸都只有一種攻擊方式,除了 Infected Police Officer 以外,像近距離揮擊,砍擊或拳擊。所有攻擊都有機會造成 Infection 或 Bleeding , 殭屍犬更容易造成 Bleeding,近距離對抗殭屍只需要靠近瞄準頭部打擊後快速退後,反覆攻擊。但遭遇一群殭屍時要更特別小心,雖然會消耗彈藥,但還是使用投射武器,如弩或者槍砲等。

除了爆裂物以外,使用武器勢必要瞄準頭部,這樣造成的傷害甚至大於潛行狀態的加成。簡單來說,單單使用石斧朝頭部一擊可解決所有的普通殭屍,不包括疲勞或武器狀況的影響。使用獵槍或者弩箭暴頭幾乎可殺掉所有殭屍。

如果玩家想避免戰鬥,建議使用潛行。按下蹲下按鈕(預設是Ctrl)會使玩家安靜的移動和搜索。但移動速度會比走路還慢。在白天的時候,殭屍將無法察覺除非你在他們的視線上或其他原因讓它們注意到你。(例如食物味道)在建築物裡使用潛行可以使你幾乎完全隱形。弩箭也通常被拿來配合殺殭屍,它們通常只有在被射到但沒死的狀態下會產生警戒。

殭屍在 day 不會追逐離太遠的玩家,但會一直待在它的位置周圍發呆亂晃。在 night 殭屍會來回徘徊的用視覺和嗅覺尋找你。在夜裡,殭屍會主動的接近玩家,如果玩家站在一道牆上或者物品頂端,不管是甚麼殭屍都會快速的摧毀。另一方面,如果玩家在一個房間裡,而且有15個或以上的空間,殭屍就不會集結在一個點來摧毀牆面,這樣可爭取到較多的時間。所以大一點的基地通常比小的好。

防禦[]

認真說來,沒有一個不靠修護、放置陷而能絕對安全的基地。即使最堅固的基地,在一波波的殭屍圍攻下也會淪陷。所以下列是幾點延長基地壽命的技巧。

建造兩層(甚至三到四層)的牆壁來阻擋殭屍的圍攻。 使用陷阱,如 Wood Spikes 或 Wood Log Spike,前者能夠造成比較多傷害,但也很會很快毀損。後者造成的傷害較少,但必須被攻擊才會造成毀損。其他的陷阱包括地雷與坑洞,但就比較花費建造時間和資源。 時常修復,盡可能的去檢查所有牆壁與設置的完整性,特別是在殭屍圍攻以後。修理工具就是為了這時候使用,當然某些區塊也能夠升級提升耐久度。 保持隨時能夠觀察基地入口的情況,通常可以從陽台或者屋頂。如此一來也可以從遠距離攻擊殭屍,以策安全。 建造地下基地,雖然需要花費相當長的時間也需要利用到一些資源,但不管是在PVP或PVE中,來進行鞏固和防禦都相當簡單。

殭屍並不會考慮自己的安全,就算通過陷阱會死亡也會不顧一切的衝撞。但隨著殭屍屍體成群,防禦也會慢慢的瓦解而直搗黃龍。

特殊能力[]

大部分殭屍都一樣,但下列殭屍有一些特點:

Bloated Walker 有更高的防禦和攻擊力,身上的物品也比較好(如彈藥、武器等等) Spider Zombie 能夠爬牆,在掛掉時也會發出聲音來引導同區域的殭屍。他們甚至能夠爬樹。 Zombie Dog 因為不受日照影響,而且移動速度更快,所以是非常危險的捕食者,它們一般成群出現將倖存者撕成碎片。 Infected Police Officer 比 Bloated Walker 的體力更高,也能夠進行致命的範圍攻擊。一旦鎖定玩家,在一定距離內會噴出酸液。不但可以破壞物品,也會對玩家造成傷害。如果沒有馬上把殭屍殺死,他會狂暴的衝向玩家,然後自爆。一旦自爆,將沒有屍體可以搜刮物品。 雪地殭屍[]

雪地殭屍只會在 Snowy Forest biome 出現。或許是因為雪地所致,所有種類在體力上都跟 Bloated Walker 差不多。

Frozen Lumberjack Frostbitten Worker Frigid Hunter 類型[] Bloated Walker Burn Victim Crawler Zombie Decayed Cheerleader Festering Corpse Frigid Hunter Frostbitten Worker Frozen Lumberjack Infected Lady Infected Police Officer Infected Survivor Infected Woman Nude Walker Plagued Nurse Reanimated Corpse Spider Zombie Zombie Dog 早期版本[] Feral Walker removed in Alpha 2 附註[] 殭屍在四處亂晃時發出的聲音很像磨牙。 殭屍在夜間會試圖用接近,味道,視覺或者光線等來偵測玩家的位置。他們會試著去佔據玩家位置的空間(或是上下方),如果遊戲難度設定為'Feral'時,殭屍不管在日夜間都會更具侵略性,而且在晚上也能直接穿透牆來偵測生存者。 Zombie Dog 可以穿過 1x1 的地形格。 當發出足夠的聲音時,會有如雷的尖叫聲來警戒玩家已觸發殭屍群進攻。 殭屍不會注意到自己前方有 Storage Chest 。目前不知是遊戲漏洞還是故意的,但把它拿來當牆是個免除殭屍威脅的好方法。


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