【七日杀】游戏阶段/搜刮阶段/血月尸潮

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【七日杀】游戏阶段/搜刮阶段/血月尸潮

2024-04-17 07:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

测试版本: A20.6

因为做视频太浪费时间了所以采用专栏的形式,估计以后可能一月一更新()

不喜欢废话所以直接上干货

游戏阶段在游戏内通过I键直接调出查看界面。

(游戏文件可以在默认路径(浏览本地文件) 7 days to die/Data/Config/gamestage中查看)

游戏内查看游戏阶段

游戏阶段能够影响以下条目

贞子召唤出的僵尸

建筑内刷新的静止丧尸

部分特殊刷新事件(比如丧尸狗群,自然环境刷新的丧尸种类不会受游戏阶段影响)

血月丧尸潮

游戏阶段不影响搜刮阶段,搜刮阶段是由玩家等级计算而来的。

游戏阶段的计算公式 :

(以下内容涉及到游戏公开代码部分)

(玩家等级+计算后存活天数)X 难度指数 = 游戏阶段

其中难度指数默认为1.2,不受到游戏难度影响

计算后存活天数计算方法(以10级存活25天死亡2次为例)

计算后存活天数 = 实际存活天数 - 玩家死亡次数 × 2

若计算后存活天数大于玩家当前等级则使其强制等于玩家等级

则计算后存活天数为 25 - 2 × 2 = 21 ,由于玩家只有10级,

因此实际计算后存活天数为10

则该玩家游戏阶段为(10 + 10)× 1.2 = 24

你可以在7 days to die/Data/Config/gamestage文件中直接将

difficultyBonus="1.2" 这一项数字改成天文数字来体验开局绿皮的快感。

当涉及到游戏阶段的事件触发时(比如进建筑,血月尸潮等),游戏会进行一次游戏阶段的判定(只触发一次),若多个玩家聚集在小块区域内,则会以下列公式进行游戏阶段计算

若有四名玩家,游戏阶段分别为120,60,91,80

计算公式如下(玩家游戏阶段从大到小排列)

120 × 1.70 × 1 =  204

 91 × 1.70 × 1 × 0.5 =  77

 80 × 1.70 × 1 × 0.5 × 0.5 =  34

 60 × 1.70 × 1 × 0.5 × 0.5 × 0.5 =  13

则该队伍实际游戏阶段为204 + 77 + 34 + 13 = 328

最多可计入6名玩家的游戏阶段

这也就意味着多人模式下僵尸成长会更快,但搜刮到的物资并不会变好。

(比如拿着铁管机枪抗自爆大哥)

(代码里我没翻到,所以这都是实测的)

搜刮阶段受到玩家自身的等级影响

当处于绿地时,玩家基础搜刮阶段等于等级

当处于沙漠/火烧地(只有官图存在的地形),基础搜刮阶段等于1.5倍等级+10

当处于雪地,基础搜刮阶段等于2倍等级+20

当处于废墟,基础搜刮阶段等于2.5倍等级+30

在上述基础上计算区域搜刮阶段(向下取整)

一级房+3+5%玩家等级(城市内无建筑区域(例如公路)均视为一级房区域)

二级房+6+10%玩家等级

三级房+9+15%玩家等级

四级房+12+20%玩家等级

五级房+15+25%玩家等级

若玩家拥有寻宝眼药水/幸运护目镜/搜刮技能,则区域搜刮阶段计算后在此基础上进行最终搜刮阶段计算。

例如玩家100级,处于沙漠且拥有寻宝眼药水技能,位于五级房区域

则基础搜刮阶段为 100 × 1.5 + 10 = 160(沙漠加成)

区域搜刮阶段为 160 × (1+0.25)+ 3 = 203(无寻宝眼药水则为这个搜刮阶段)

最终搜刮阶段为 203 × (1+0.10)+ 5 = 228.3 向下取整得 228 (有寻宝眼药水)

则此时玩家搜刮阶段为 228

玩家等级为300时处于废墟城市的搜刮阶段

当血月尸潮在22点被触发时,会对玩家进行一次判定,采用此时的玩家游戏阶段作为僵尸刷新的依据;若此时区域内存在多名玩家,则采取集体游戏阶段作为血月刷新的依据,只要血月尸潮不停止,集体内任何玩家的退出,进入,都不会影响尸潮的刷新。

游戏阶段会影响血月尸潮僵尸的种类,波数,每波最大数量,每波持续时间,僵尸刷新建个,同时存在上限等

(游戏文件可以在(浏览本地文件) 7 days to die/Data/Config/gamestage中查看)

:游戏阶段1

建筑工人丧尸:游戏阶段1

蜘蛛丧尸:游戏阶段35

丧尸狗:游戏阶段40

伐木工丧尸:游戏阶段40

感染秃鹫(玩家非骑乘状态):游戏阶段44

摩托车手:游戏阶段49

军肥丧尸:游戏阶段59

:游戏阶段64

大妈丧尸:游戏阶段64

士兵丧尸:游戏阶段69

游客胖子:游戏阶段69

凶残伐木工丧尸:游戏阶段97

凶残摩托车手:游戏阶段103

凶残军肥丧尸:游戏阶段103

凶残蜘蛛丧尸:游戏阶段109

凶残大妈丧尸:游戏阶段109

凶残的怀特/尸王:游戏阶段121

:游戏阶段133

辐射感染秃鹫(玩家非骑乘状态):游戏阶段133

凶残士兵丧尸:游戏阶段140

自爆军人:游戏阶段147

辐射蜘蛛丧尸:游戏阶段147

凶残建筑工人:游戏阶段160

辐射大妈丧尸:游戏阶段174

辐射军肥丧尸:游戏阶段181

辐射伐木工丧尸:游戏阶段188

辐射怀特/辐射尸王:游戏阶段195

辐射士兵丧尸:游戏阶段217

辐射游客丧尸:游戏阶段271

辐射摩托车手:游戏阶段279

不会在血月尸潮中刷新的丧尸

普通/凶残爬爬丧尸

普通/凶残/辐射变异丧尸

普通/凶残/辐射被焚烧的丧尸

普通/凶残/辐射实验室丧尸

普通/凶残/辐射尖叫丧尸

辐射建筑工人,辐射派对女孩,辐射商人丧尸

(如有不全评论区补充)

有趣的tips:

当玩家游戏阶段达到381时血月尸潮数量达到最大值(1500只),但实际刷新数量因为时间和刷新机制限制会少很多。

当游戏阶段达到210时最多可同时存在64只丧尸(血月计数设置为64时)

当游戏阶段达到847时同时存在丧尸达到最高的256只(需通过mod来使血月计数达到256)

尖叫丧尸在你游戏阶段148时就能一嗓子叫出来血月游戏阶段195才能刷新的辐射怀特丧尸,其他大多数丧尸也如此。

你游戏阶段1也能在制药工厂和某些特定建筑中碰见辐射丧尸。

区域自然刷新的丧尸种类完全不受你的游戏阶段影响,你可能第一天就在城中心碰见自爆军人丧尸。



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