【小型MOD】懒人建造 – 事件一键生成房屋(A21/原创

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【小型MOD】懒人建造 – 事件一键生成房屋(A21/原创

2024-07-10 23:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

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 (里面是作者制作的mod合集,只下载需要的mod就可以了)

链接:https://pan.baidu.com/s/1g-b3wvjIYcaD9wYavFsZMQ

提取码:7day

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2024/04/25  发布了 懒人建造

        /05/06  新增了无敌方块版,无敌方块可以通过粘土升级为可拾取的白色混凝土,同时白色混凝土也可以反向合成各类无敌块;无敌方块版中新增了血月防御塔和部分无敌物块,因血月建筑无法在普通版中适用,暂只存在于该版本中。

        /05/12  修正了无敌农地块无法种植的问题,现在改为破坏仍会保留的伪无敌。

        /05/26  修改了事件允许客户端调用,以解决多人无法触发事件的问题,暂且未知效果。

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-制作栏中输入 LBD 即可搜索所有模组物品

体验新模组的档通常不会太久,频繁建家会很耗时间,不建家又容易被骚扰。

于是新增了几种用事件生成的建筑,合成对应物品后右键使用,可以一键生成已预制好的几种建筑。目前只有5个建筑(无敌物块版为6个)。

-大型瞭望塔

【小型MOD】懒人建造 – 事件一键生成房屋(A21/原创_直连 – 5月6日更新无敌方块版)【小型MOD】懒人建造 – 事件一键生成房屋(A21/原创_直连 – 5月6日更新无敌方块版)

-大型地下基地

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-小型瞭望塔

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-小型架空房

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-大型架空房

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-血月防御塔(无敌物块版新增)

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(生成预览)

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由于是用事件生成,效果有限,大部分变形物块不可用、箱子会默认生成为战利品,因此大部分无内饰,也为纯方块搭建。

生成前需注意,地面不能有坑洞(事件每次生成方块都需要底下有方块才能往上叠加,有坑就会那一块上方无物块生成),朝向固定为朝南-S方向生成。大型建筑会卡一会儿,耐心等等就行。生成后会有一段时间建造CD,是为防止误触和过多生成崩溃。

因为是替换生成,不推荐和非熟人联机时提供制造配方或是使用,容易被捣乱。

除此外还添加了基岩壕沟,可以阻拦丧尸;地形清除工具-可以清除无敌物块;地形替换-用指定方块替换前面一片地形;地形填补-用指定方块填补前面一片地形。

大致就是这些,但如果你想自己用事件生成自己的建筑的话,后面的可以稍微看看。

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一些自己的经验和遇到的问题:

用原版的 BlockReplace 生成时遇到不少问题(可能有解决方式,但我确实不知道了)

y轴上的生成一定要有底部方块才能奏效(以下称为基底方块),比如想生成一个2格高的物块,必须先把1层生成,才能生成2层。甚至空气物块删除虽然能无限高度,但如果基底方块浮空,那么最底下的方块也不会被删除。

以下坐标 min0,0,0 max0,4,0 重复5遍才能生成到5层,因此地下建筑应该是最好生成的(有地形方块可以直接替换)。

而同样的,如果想做一个房子,不是依据建造好的房子去铺设方块,而是拿一个实心大方块用air方块去删除,过程有些类似雕刻,只是面对的只能是坐标了。

同时,非完整、低承重方块在生成一瞬间会因为没有承重塌掉,因此需要另调用一个事件延时生成。而且朝向固定为S方向。也正因如此,模组内大部分建筑都是朝向S方向使用。

还有个偶尔可能会忽略的问题,坐标是由小到大生成,负向坐标(min-2,10,-5  max-5,15,-7)这样排列无法生成任何物块,正确顺序是(min-5,10,-7  max-2,15,-5)因为在填对称坐标时经常有漏掉,特在此告知。

在此把目前已测试的不可使用或使用有问题的物块列出来,供想制作的大家参考:

变形物块(基本都无法生成);火把、蜡烛(生成的是熄灭的);所有安全储物箱(生成默认为战利品类型,挤满);玻璃(因承重需延时生成);水(偶尔会因为替换卡顿流失,尽可能延时填充)

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以上,祝游玩愉快。

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共1人打赏 拉黑举报2个月前 电脑端阅读: 1.12w 1楼 回复


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