寒流来袭 iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC水神开箱评测

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寒流来袭 iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC水神开箱评测

2024-06-17 08:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

  炎炎的夏日马上就到了,对于广大游戏玩家来说将会面临一个问题,自己搭建的游戏平台在玩大型游戏的时候,温度会很高,而这不仅影响硬件寿命,还会降频影响性能,而且还要忍受风扇带来的噪音。对于硬件DIY玩家来说,近些年随着科技车轮的不断前进,DIY市场也在飞速发展,玩家们对于硬件的要求也越来越高,“负载低温、安静舒适”的逐渐代替了“高温、笨重”的硬件DIY,打造出“更具艺术感”的游戏平台。

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  众所周知的是,此次GeForce RTX 30系列显卡不仅在性能上有了质的提升,其功耗也是突破了历史之最,如何压制高功耗带来的高热量便成了难题。七彩虹推出的iGame Neptune水神系列显卡,其相比iGame其他显卡最大的特点就是采用了一体水冷设计,能更好地降低显卡温度。笔者在介绍主角iGame GeForce RTX 3080 Neptune OC 10G显卡之前,简要为读者们大致介绍一下NVIDIA Ampere架构与GeForce RTX 3080的强大。

NVIDIA Ampere架构分析

  以GeForce RTX 3080为首的GeForce RTX 30系列显卡基于先进的NVIDIA Ampere架构,采用8nm制程工艺打造,内部集成的第二代RT Core,用于加快光线三角形和光线边界框相交计算,吞吐量比第一代RT Core高一倍,能够并发执行光线追踪和着色计算,可带来全新水准的光线追踪性能。

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  而第三代 Tensor Cores的实装优化稀疏网络性能,大幅提升AI计算效能,通过DLSS在通过低分辨率的硬件要求实现接近高分辨率的显示输出,并在掉帧较大的高分辨率光线追踪游戏环境下减少帧数损耗。众所周知DLSS开启后,GPU只需处理一小部分的像素,可以在不损失画质的前提下,大幅提升游戏性能,为玩家提供了足够的空间来调高设置并提升分辨率从而获得更加精彩的视觉体验。

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  基于新一代NVIDIA Ampere安培架构的GeForce RTX 30系列显卡统一了INT32与FP32单元,原本只能做整数运算的INT32单元现在既能做整数运算,也能做单精度浮点运算。这一项技术革新将传统意义上的流处理器数量直接翻倍,同时GPU的浮点运算能力也提升了一倍。于是我们就看到了GeForce RTX 3080的流处理器数量暴增到了8704个。除此之外,NVIDIA Ampere架构显卡全新实装的第二代并发技术,将专用内核和着色器设计成并行运行。通过同时运行三个不同的独立处理器,游戏的每一帧运算只需更短的反应时间,增加渲染速度,从而获得更高游戏帧数。

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  通过GPU-z的测试,我们便可以看到,iGame GeForce RTX 3080水神采用GA102核心,拥有280亿个晶体管,架构更先进,晶体管还增加这么多,性能大幅提升是必然的!同时还拥有6组GPC,68组SM单元共计8704个流处理器、96个ROP、272个纹理单元、272个第三代Tensor Cores。搭配10GB GDDR6X显存,显存频率19GHz、位宽320Bit,带宽760GB/s,加速频率相较于公版1710MHz提升到了1785MHz。

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  为了更好的满足显卡的性能,笔者选择搭载X570芯片组的MAXIMUS XIII HERO,CPU则使用实力强劲的i9-10900K,内存也同样使用七彩虹CVN DDR4-3200,众所周知GeForce RTX 3080功耗比较高,电源选择的是振华1000W金牌电源。

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