Obey Me! 官方初期设定资料翻译

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Obey Me! 官方初期设定资料翻译

2024-06-02 16:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

翻译:石川真冬

来源:官方账号在油管发的五个视频(附链接)

有些地方为了通顺,结合语境稍微改了下。中文水平有限请见谅,如有错误欢迎指出。

【】内的内容为我添加的说明。

请注意:

以下即将揭露的内容将是Obey Me!早期/初期的制作资料。

因此这些资料的部分内容会和正式版的游戏内容有所出入,还请留意。

以及,以下内容可能包含主线16章的剧透。

*视频①:https://www.youtube.com/watch?v=Eq2hv86PCg4

ObeyMAX 01

Lucifer角色设定草图【有的地方看不清就不翻了&有的地方没啥意义就没翻,以下同样】:上面的四个发型:他的刘海不需要任何多余的碎发,故选第四个初稿:头发要有规律;站姿要给人一种“我是老大,所以你们都得听我的”的气场二稿:披风外部边缘要是金色的终稿:上半身清爽了很多;披风内部的白色看着很不舒服就改成这样了

早期角色设定:Lucifer 路西法——傲慢

高傲的老大。有工作的成年人。

有着国王般的性格,自己必须比其他兄弟更加优秀,否则无法静下心来。

Mammon角色设定草图:左边三张角色灵感图【从左到右从上到下】:1. Wizardess Heart的Zeus 2. Niflheim的Jean 3. Guard Me Sherlock的James左上:Mammon这个角色从初稿到终稿没什么太大变化,没啥好说的终稿:这个腰部挂件是穿在他裤子后面的皮带的一个环上的

早期角色设定:Mammon 玛门——贪婪

贪婪的次子。有工作的成年人。

因为沉溺于网购而被其他兄弟们冻结了信用卡的问题哥哥。

Leviathan角色设定草图:初稿:手术口罩;总体上的颜色搭配感觉过于平淡了,给他增加一些荧光色吧,麻烦再设计一个初稿修正:通过!!!

早期角色设定:Leviathan 利维坦——嫉妒

喜欢嫉妒的四子。大学生。

大忙人,基本上会为任何事情感到嫉妒。

病娇。

Satan角色设定草图:初稿:改变了美甲颜色

早期角色设定:Satan 撒旦——暴怒

愤怒的三子。有工作的成年人。

他总是心情很不好,但令其他兄弟们惊讶的是,

他在心情好的时候,会变得非常有破坏力。

Asmodeus角色设定草图:二稿:他头发这里的发缝设定和其他角色有些相似,麻烦把他的头发弄成只有一边更长的

早期角色设定:Asmodeus 阿斯蒙蒂斯——色欲

充满色欲的五子。高中生。

能够仅仅通过眼神就魅惑对方。

喜欢操纵他人。

Beelzebub角色设定草图:初稿:双子感要强烈!;重新设计下!衣服边缘多点褶皱(给人一种更加粗犷的感觉)

早期角色设定:Beelzebub 别西卜——暴食

饥肠辘辘的六子。喜欢甜食。

本来的设定是一开始他会让主人公自己去买甜点,

之后他敞开了心扉,就会和主人公一起出去吃甜点。

Belphegor角色设定草图:二稿:麻烦把他设计的更懒点

早期角色设定:Belphegor 贝尔菲格尔——懒惰

懒惰的七子。总是在睡觉。

叫他做作业要费好一番工夫。

听到冰淇淋卡车的音乐就会醒来。

制作方笔记:

1.有一天我在从工作的地方回家的路上,做火车(地铁)时,想到了7个恶魔兄弟这样的设定。

2.那是2017年7月7日的时候了。那时还没有决定我是否会参与/负责新的企划。

3.Obey Me!的企划是在2018年8月的时候正式开始的,所以这些角色其实在企划开始的一年前就已经存在了。

4.起初,故事的主要背景是设定在人类的世界,恶魔兄弟们都住在这里,而主人公也是在人类的世界遇见他们的。

5.代表暴怒的恶魔(这在之后被决定是Satan)在当初的设定中是第三个出生的孩子,

6.因为他必须是像【Lucifer?这里这句话没打全】一样,是个最起码已经大学毕业的成年人的年龄设定,所以我想要把他设定成警察来着。

7.他当初的昵称/称号将会是“队长【Captain,警长、老大的那种感觉】”。这下Mammon的信用卡肯定要被冻结了,哈哈。

*视频②:https://www.youtube.com/watch?v=5P1m81RDN0A

ObeyMAX 02 Character Plans for the demon brothers

恶魔兄弟们的角色设定计划

制作方笔记:

这是第二个角色计划草稿,这个草稿自从我想要把主人公的设定设为保姆的时候就一直存在了。本来角色之间有着明显的年龄差,但在第二稿中这个年龄差少了很多。角色们的名字也做出了修改。

Lucifer:他的设定从初稿到终稿都没什么变化。自从出生就是完美的存在。

Mammon:原本他有个设定是很能吸引女性,但我觉得这样就和Asmodeus的角色设定冲突了。我想把他变成一个“真的很喜欢主人公的坏男孩”,所以我就没有采用吸引女性的这个特征,而是让他变得被女巫们随心所欲地使唤。

The Demon King(魔王Diavolo):初期设定中,Diavolo本身就已经是魔王了,而不是“接下来要成为魔王的男人”。

Leviathan:在这个早期版本中,Satan和Levi的年龄是互换的。我这样做是为了把兄弟们分成“无可救药组”和“行为良好组”。呃,但是仔细一想Lucifer并不属于无可救药的那种……

Satan:因为我想要把Satan设为角色之一,我读了一些关于他的书。许多书里都有提到关于他和Lucifer被看作同一个的恶魔的理论。我想要利用好这个设定,也就因此有了这个还未成型的角色的角色计划草稿。最终,我把他设定为“从Lucifer的暴怒中诞生的存在”。

Asmodeus:在早期的计划中,我曾想象恶魔们其实就是能够化身伪装成人类的怪物,就像传说中那样。然而,我最终还是放弃了这个想法,因为我觉得这样就会使游戏的冒险主题过于强烈/突出。

Beelzebub:在早期的计划中,双子和其他兄弟间之间是有一点年龄差的。我想着将头脑派的Lucifer和筋肉派+粗犷的Beelzebub作为组合的主意不错,所以我就围绕这个想法提出了一些比较特别的设定。我未来可能还会用到这些设定,所以目前阶段暂不透露相关信息。

Belphegor:我想要采用“兄弟中的一人被关起来了”的想法。然而,我当时并没有想出他想要毁灭全人类的原因,所以之后苦战了好久,哈哈。

Lucifer角色计划(二稿):Lucifer是受人畏惧、具有影响力的学院的秘密领导人。

自从他被父亲赶出家门,伤心欲绝的他遇到了愿意提供他帮助的魔王,并向魔王宣誓了他的忠诚。

为了根除接近魔王的威胁和伤害,他不惜采取任何手段。

他被人视为魔王的二把手和值得信赖的朋友。他是唯一可以对魔王舍弃敬语的恶魔。

他是七兄弟中最强的存在。没有人能够胜过他。

虽然他对Mammon的态度是七兄弟中最糟糕的,但其实他比任何人都要关心和在乎Mammon。

Mammon角色计划(二稿):Mammon总是围着女生转,是个花花公子。

他有着能够吸引他人的能力,像有着很多主人的流浪猫一样难以追踪。

传说如果他喜欢你的话,你就会突然一夜暴富——

但一旦他离开你,你就会变得身无分文。

他经常会挑衅魔王和Lucifer,但他们总是能够做出漂亮的反击。

他貌似看中了魔王的宝藏。

Lucifer冻结了他的信用卡,这样他就不会花到破产了(卡被藏在冰箱的冷冻室里)。

Mammon并不知道,魔王的宝藏其实是个███

Leviathan角色计划(二稿):Leviathan是个很少走出自己房间的宅男。

他几乎会为任何事情感到嫉妒,所以很难和他正常交流。

他其实私下里很希望改变自己。

他养着一条名叫“Henry”的金鱼,并且可以自由控制Lotan(=Henry)

【译者注:这里搜了下,Lotan出自古代Ugarit人文化中的Baal Cycle,他是海神Yam的仆人,被雷雨神哈达德(Baal Hadad)所击败,形态也是某种大型海蛇;而《约伯记》中的Leviathan则映射了迦南神话中Lotan。但在古代近东神话中,Hadad击败Lotan、Yahweh击败Lecviathan、Marduk击败Tiamat等类似的传说同时存在,这些都是典型的Chaoskampf(海蛇,原始印欧语系宗教)信仰的例子,有点类似中国的龙信仰?更进一步的例子还有希腊神话中宙斯击败了堤丰,他是象征风暴的妖魔巨人,也是有着一副犹如怪物般的巨蛇形态总的来说应该是Lotan有点类似Levi的同伴、朋友、或者分身?双子?一般的存在】

他非常痴迷经典冒险系列小说《The Tale of the Seven Lords》,其主人公的名字正是叫做“Henry”。

他有着一个十分微妙的称号:“继Lucifer,Satan和Beelzebub之后最强大的恶魔”

Satan角色计划(二稿):Satan是受人钦佩的精英恶魔。

他通常非常友好,但如果你激怒他,没有人能幸免。

他在Devildom的地位非常高,仅次于Lucifer。

他诞生于Lucifer被去天使化和夺走羽翼的时刻。

被父亲逐出天界的怒火过于强烈,以至于Satan的内心中也开始孕育着一种强烈的暴怒。

他也很喜欢美丽的事物,兴趣爱好是艺术鉴赏。

他和魔王在艺术方面的品味及其相似。

Asmodeus角色计划(二稿):Asmodeus能够通过仅仅注视着他人就将其俘获,

他有着非常庞大的粉丝群体,男女皆包含。

他非常喜欢被人夸奖和赞赏。

他讨厌自己真正的恶魔形态,也因此Mammon经常因为这事笑话他——

而这通常会演变成一场激烈的大战。

他是兄弟当中最弱的,很容易精疲力尽。

Beelzebub角色计划(二稿):Beelzebub是一名高中生,有着出色的反射神经。

他总是在吃着什么东西。

他性格粗糙笨拙,但同时他也心胸宽阔、为人坦荡,因此他很受女性欢迎。

但当他肚子饿的时候,他就会进入另一个角色,仿佛是一只饥肠辘辘的狼。

在Devildom中,他也受人畏惧,因为他是能力和罪孽第三强/深的存在,仅次于Satan。

因为他曾是Lucifer还是天使的时候的得力助手,他██████████

Mammon通常不会下厨,但有一次他为Beel做了一个非常难吃的花生酱三明治,为的是防止Beel因为饥饿而暴走。Beel仍为那件事耿耿于怀。

Belphegor角色计划(二稿):他是最年轻的恶魔,怀着对人类的极端憎恨。

他的目标是将人类的存在从这世上彻底消除。

这也是他被Lucifer监禁的原因。

他是操纵人心的高手,并会充分利用这份力量来误导/催眠人类,但这份力量在主人公身上并没有什么效果。

他是Beelzebub的双胞胎兄弟。

他视魔王为“可恨的背叛者”,因为魔王否决了他想要摧毁人类世界的愿望。

*视频③:https://www.youtube.com/watch?v=3yFwvvG0fx4

ObeyMAX 03 Character Plans for the other characters

其他角色们的角色设定计划

制作方笔记:

Diavolo:“角色们有着两幅面貌——一幅是处于Devildom时,另一幅是处于人类世界时”的主意,在这个版本中被保留了下来。

之后我想到了恶魔学生会这样的主意,并考虑把Diavolo的身份变成学生。

但我又觉得“魔王、恶魔兄弟们和主人公一起上一个学校”这个设定很奇怪,因此我就把他的身份改成了“魔王的孩子”。

Barbatos:其实在我想到Barbatos这个角色之前,那个特殊的房间的设定倒是先构思好了。

有了房间之后,我才想到Barbatos这个角色。我把他视为某种程度上的“守卫”一般的角色。

Luke:在这个阶段中我就已经有了“把Luke叫成吉娃娃”的想法了。

但其实他本来是个更加强大的角色。

在和画师们交流的过程中,我才有了把他变成一个更加可爱的角色的想法。

Simeon:Simeon和Solomon在初期的角色设定中和现在的区别都非常大。

本来,Simeon会是一个更加成熟冷静、安静的人,但是我担心这样他的性格就会太像Lucifer,Diavolo和Barbatos,因此我给他加了一个“刚学会使用手机的老年人”的设定,哈哈

Solomon:【在设定他的角色的】这个时期,我开始构思更多关于《The Tale of the Seven Lords》的计划。

构思的细节过多,以至于我曾一度担心TSL在主线故事中的存在感会胜过恶魔兄弟们的故事线……因此我舍弃了Solomon是个演员的设定。

他比起Simeon更加安静,不怎么说话。

【视频3:56处】《角色计划终稿》:因为包含了一些不能透露的秘密信息,所以这里不能给你们看。总之这就是一个包含了12个角色的信息的表格。从左到右:主人公,Lucifer,Mammon,等等……,然后就是配角的Diavolo,Barbatos,Luke,Simeon和Solomon。Mammon,Beel和Luke有着非常明显的性格特征,所以写他们的角色对我来说是一件相对容易的事情。

Diavolo(二稿):人类世界的Diavolo是Ritcher酒店集团的CEO,是位名人。

他的中间名,也就是他自己真正的名字,只曾被Lucifer和Barbato提起过。

在Devildom,他是统治着所有恶魔的至高存在。

Diavolo背叛了人对魔界之王的所有设想和期待——他是一位彬彬有礼的绅士,他的言行也完美地体现着“位高则任重”的贵族理念。

然而,传说如果你将他激怒,整个世界将不复存在。

他非常喜爱主人公身为艺术家的母亲创造的各种画作,而他的最爱当属被自己纳入收藏库中一副名为“(主人公名字)”的画作。

Barbatos(二稿):Barbatos是完美无缺的执事,他和魔王形影不离;魔王走到哪里,他就跟到哪里。

过去和未来的相关内容是他的知识强项。

他的房间处在连通着恶魔兄弟的住处和魔王城堡的地下通道的正中间。

里面据说有着无限多个通往过去和未来的门。

Barbatos还是个非常擅长制作点心的厨师,他高超的料理水平,令大天使米迦勒都赞叹不已。

Luke(二稿):Luke是最近刚转学到主人公的高中的一名男学生。

他有着迷人的外貌,时不时成为女生们话题的焦点。

但他待人冷淡、缩在自己的壳里,拒绝敞开心扉。

他的真实身份是低阶天使,侍奉着大天使米迦勒。

他很嫉妒米迦勒仍然担心和挂念着路西法的事实,(不过他认为自己这样想纯粹是因为身为天使的职责)跑到Simeon的地方去了。

他总是尝试把主人给从恶魔兄弟们的身边支开,但很少成功。

他一开始是为了调查米迦勒喜欢的甜食而接触甜点的,结果他自己反而变得着迷于此了。

Lucifer管他叫吉娃娃,因为他生气起来的样子可爱的像只小狗。

Simeon(二稿):Simeon是Morning Star咖啡厅的老板。

他有着安静的性格,不工作时总是在读书。

他的真实形态是守护天使,有着【比一般天使】更为强大的力量。

他有着留意/看护恶魔兄弟们的职责。

他照顾着擅自从天界跟着下来的Luke,他们在【主人公他们家】附近的房子一起生活。

Solomon(二稿):Solomon是一名年轻有为的演员,他在《The Tale of the Seven Lords》扮演着Henry的角色。

他话不多,性格冷酷。

如果故事背景是中世纪的话,他一定会是一名骑士。

他的真实身份是能够召唤72名恶魔的巫师。

他持有着一本叫做《所罗门之匙》的魔法书。

*视频④:https://www.youtube.com/watch?v=WNESwSc9RNI

ObeyMAX 04 Storyline Plans

故事大纲计划

(故事大纲:初稿)

故事地点设在英国的乡下。

身为高中生的主人公,受雇前往故乡的一所住着七兄弟的诡异房子——悲叹之馆,成为那里的保姆。

然而,当主人公听说明明这里住着七兄弟,却在那里只找到了六个人时,事情开始变得有些诡异起来。

一天晚上,主人公被一个孩童的幽灵的指引前往阁楼的一个房间,这个地方是明确禁止出入的。

在那里,主人公发现了一个孩子。

孩子解释,这里住的兄弟们其实都是恶魔,而他被那些恶魔兄弟们囚禁了起来,他需要主人公的帮助。

主人公如果想要帮忙,就需要从恶魔们那里收集特殊的钥匙,

在这过程当中,主人公必须一边隐藏自己的真实意图,一边逐个驯服恶魔兄弟们。

然而,那个被主人公救出的孩子其实正是兄弟中的第七人,

而他被囚禁起来的原因则是想要加害人类——

(故事大纲:二稿)

“好久不见,哥哥们……我真的好想你们……”

主人公被选择作为人类代表前往为恶魔们设立的寄宿式学校,Disdores。

转入学校才不久,主人公就和学生会的成员起了冲突,并成为了下期学生会长的候选人。

为了生存,主人公必须通过一系列的斗舞来魅惑学院的恶魔们,获得他们的支持和选票,才能成为学生会长。

伴随着恶魔同伴们,主人公加入了这场生死攸关的竞选——

TA的命运掌控在你的手中!

(故事大纲:终稿)

这个故事始于你的一场梦……

“求求你……救救我。”

“我被恶魔关起来了。”

“你是我唯一的希望。请把我从这里救出去!”

“拜托了。请你一定要找到我。”

……

你听到了仿佛遥远方传来的陌生男子的声音,

醒来时,你发现自己身处于一个像审判室地方。

室内深处坐在椅子上的男人的声音响起——

“欢迎来到恶魔学生会,人类。”

制作方笔记:

(故事大纲:初稿)

这个早期的故事大纲,差不多是和早期的角色计划在同一时期想好的。

原本我以为这些计划会被用于开发一款新的Shall we date?系列乙女游戏上,因此我有意识的把主人公当成女性。

关于“Belphegor被关起来、在之后又会被释放”的想法,也是在这个时期就已经形成了的。

我个人十分中意他的这条故事线,因此在最终的版本中保留了它,觉得这条故事线能够很好地体现Belphegor的人格/魅力。

(故事大纲:二稿)

这个故事设定稿,是在我决定遵从“创造出像玩家的朋友一般的主人公”的理念去创作的时候写出来的。

我之所以放弃了将故事背景设定在人类世界的原因是,虽然这听上去的确是个有趣的注意,但我觉得如果能将其他角色们和主人公的距离设置的更近,将会更好的体现游戏的主题。

在原本的计划中,玩家(主人公)直到故事的后半段才会发现这些兄弟其实都是恶魔,因此我担心这些角色们无法从一开始就很好地展现他们的潜力【角色魅力、恶魔的特殊能力之类】。

为了避免这一点,我想到了“让主人公作为代表人类的交换生前往Devildom留学”的这个主意。

也是在这个时期,我想到了让游戏机制和故事对应的想法。

当我和小组成员讨论应该给予玩家什么样的任务的时候,监督S非常执着于“斗舞”这个概念,所以就决定是这个了,哈哈。

(故事大纲:终稿)

与其把这段文字称为故事大纲,不如说是标记了一切的开始的序章。为了使角色们更加鲜活真实,我认为有必要对他们的内心情感和个人问题进行详细描写。

因此在二稿中,我抛弃了“学生会选举活动”的主意,选择着重描写“围绕Belphegor的问题展开的恶魔兄弟们的家庭矛盾”这个主题。

*视频⑤:https://www.youtube.com/watch?v=N3K43TS2mDc

ObeyMAX 05 World Plan

世界观计划

(早期世界观/世界计划)

◇The House of Lamentation 悲叹之馆

·一座仿佛娃娃屋般的令人毛骨悚然的闹鬼别墅,被诡异的气氛包围。

·里面住着恶魔七兄弟。

·之所以叫“悲叹之馆”,是因为这里层出不穷的闹鬼事件,以及无数个前主人的神秘死亡事件。

·这所房子的主人曾经是贵族,房子后方有片巨大的森林。

◇Communal Cemetery 公墓

·房子后面有个巨大的墓地。

·里面有一个墓碑,是为最小的妹妹Lilith设置的,【墓碑雕像上的】她被Belphegor亲吻着脸颊。

·墓地中有一处通往地下墓穴的入口(而地下墓穴可以前往死者之国)

·Sisters of Lamentation(石像)三姐妹没事就喜欢聊天。

◇Barbatos's Room Barbatos的房间

·房间处在连通着恶魔兄弟的住处和魔王城堡的地下通道的正中间。

·Barbatos掌控着这个房间,里面有着无限多个通往过去和未来的门。

◇The Sealed Space 被封闭起来的空间

·Belphegor被囚禁起来的房间。

·这类房间只会在魔界存在。

·房间是被咒语封闭起来的,因此恶魔无法逃出去。

◇Dollhouse 娃娃屋

·悲叹之馆的缩小版模型。

·明明家里没有女孩子,为什么会有娃娃屋……?

·娃娃屋里多了一个实际房子里并不存在的房间。

◇Keys 钥匙

·一个钥匙串,用来打开房子里的各种房间。

·由最年长的哥哥负责保管。

◇Magic Potion Guide 魔药指导

·从入门到中高级,囊括了所有知识内容。

·不管你是想制作睡眠魔药、爱情魔药还是变身魔药,这本书都能通通解决!

◇Gramophone 留声机

·留声机【给人造成的影响】取决于播放的唱片。

·有的唱片里封印了什么东西,这些唱片无论如何都不能被放上留声机。

◇Grimoire 魔法书/魔导书

·一本关于魔法的书。

·在这本书里(顺便本书所有者正是恶魔兄弟们),有写到如何成为能够控制代表七宗罪的恶魔和利用他们恶魔形态的人的内容。

◇The Eldest Brother's Cursed Chair 长兄的诅咒之椅

·长兄最喜欢的诅咒椅被博物馆拿走了,作为报复他让人做了这把。

·如果人类坐在这把椅子上,他们将会受到诅咒,并在一周内死亡。然而,这个诅咒会使恶魔感到无比舒适。受这把椅子诅咒的人类越多,这把椅子对恶魔来说就越舒服。

◇Wardrobe 衣柜/壁橱

·藏在房子中一个隐藏房间里的巨大的衣柜。

·如果你走进去,就会被传送到魔界侧的隐藏房间里。

·如果说英国能够有什么通往其他世界的传送通道的话,那就一定是衣柜啦。

◇Child's Portrait

·这是主人公小时候的画像。

·这个画像被挂在恶魔兄弟们的公共休息室里。

·自从长兄从一个美术馆买下这幅画之后,魔王就深深的爱上了这幅画。

制作方笔记:

当我正式成为Obey Me!企划的游戏制作人和作者的时候,我利用这个计划向剧本作者们解释了大概的世界观。

我经常用Pinterest搜集参考资料,并利用找到的画像和照片来呈现/表达我脑中的画面。

至于这里提到的“死者之国”——以前,我曾是Shall We Date系列中“Niflheim”剧本的主要撰写人,因此我想我这里可能是在尝试将两个世界连接起来(虽然具体如何我不太记得了)。

关于“Barbatos的房间”——Barbatos的房间是位于悲叹之馆中的一个衣柜间。

魔界侧的悲叹之馆则是跟魔王城堡相连。

【3:20 Grimoire处开始】

在原始的计划中,主人公的目标是通过得到魔导书使恶魔兄弟们不得不听从TA的命令,从而解救Belphegor。

后来,与其使用这种“强迫服从”的道具,计划改成了“主人公通过和恶魔们签订契约,成为他们的主人”。

我觉得这样做能够更好地展现出主人公和角色之间的关系。

【4:03 Wardrobe处开始】

我最想要从早期设定中保留的设定便是“连接着人界和魔界的壁橱”。

我想要让其中一个角色说出这样的台词:“在英国……”,因此才有了这个设定。

关于这里的“孩童画像”——在早期的设定中,主人公和Lilith的联系并没有直接明显的表示。

在写了相当一部分主线内容的时候,我想到了一个主意,那就是“恶魔们和童年时期的主人公之间有过某种强烈的联系/羁绊”。

翻译量远超预算,累死我了hhh看到这里的你也辛苦了,如果有帮助请点赞让我开心下~



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