数据结构与算法(一)【数组】【详解及实战】

您所在的位置:网站首页 一维数组的操作方式 数据结构与算法(一)【数组】【详解及实战】

数据结构与算法(一)【数组】【详解及实战】

#数据结构与算法(一)【数组】【详解及实战】| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录 一、什么是数组?1.1 线性表1.2 非线性表1.3 连续的内存空间和相同类型的数据 二、插入和删除为什么低效?2.1 插入操作2.2 删除操作 三、容器是否可以取代数组?四、为什么数组要从0开始编号,而不是从1开始呢?五、经典leetcode题(数组)5.1 求三数之和(Three Sum)5.1.1 题目5.1.2 自己的解法-暴力解法5.1.3 优秀解法 5.2 求众数(Majority Element)5.2.1 自己的解法-排序法5.2.2 优秀解法-摩尔投票法 5.3 求缺失的第一个正数(Missing Positive)5.3.1 自己的解法-递归实现5.3.2 优秀解法-存放对应的位置 六、主要参考链接

一、什么是数组?

每一种编程语言中,基本都有数组这种数据类型。每个有编程经验的人都不会陌生,它不仅仅是一种编程语言中的数据类型,还是一种最基础的数据结构。虽然简单,但是里面涉及到的知识点还是值得深入研究的。

在大部分编程语言中,数组都是从 0 开始编号的,但你是否下意识地想过,为什么数组要从 0 开始编号,而不是从 1 开始呢? 从 1 开始不是更符合人类的思维习惯吗?

教科书中对于数组的定义如下。

数组(Array)是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。

那如何理解中间的线性表、连续的0内存空间和相同类型的数据。

1.1 线性表

顾名思义,线性表就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向。其实除了数组,链表、队列、栈等也是线性表结构。 在这里插入图片描述

1.2 非线性表

比如二叉树、堆、图等。之所以叫非线性,是因为,在非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系,往往具有多前或者多后。 在这里插入图片描述

1.3 连续的内存空间和相同类型的数据

正是因为这两个限制,它才有了一个堪称“杀手锏”的特性:“随机访问”。但有利就有弊,这两个限制也让数组的很多操作变得非常低效,比如要想在数组中删除、插入一个数据,为了保证连续性,就需要做大量的数据搬移工作。

说到数据的访问,那你知道数组是如何实现根据下标随机访问数组元素的吗?

我们拿一个长度为 10 的 int 类型的数组 int[] a = new int[10]来举例。在我画的这个图中,计算机给数组 a[10],分配了一块连续内存空间 1000~1039,其中,内存块的首地址为 base_address = 1000。 在这里插入图片描述 我们知道,计算机会给每个内存单元分配一个地址,计算机通过地址来访问内存中的数据。当计算机需要随机访问数组中的某个元素时,它会首先通过下面的寻址公式,计算出该元素存储的内存地址:

a[i]_address = base_address + i * data_type_size

其中 data_type_size 表示数组中每个元素的大小。我们举的这个例子里,数组中存储的是 int 类型数据,所以 data_type_size 就为 4 个字节。这个公式非常简单。

这里我要特别纠正一个“错误”。我在面试的时候,常常会问数组和链表的区别,很多人都回答说,“链表适合插入、删除,时间复杂度 O(1);数组适合查找,查找时间复杂度为 O(1)”。

实际上,这种表述是不准确的。数组是适合查找操作,但是查找的时间复杂度并不为 O(1)。即便是排好序的数组,你用二分查找,时间复杂度也是 O(logn)。所以,正确的表述应该是,数组支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为 O(1)。

二、插入和删除为什么低效? 2.1 插入操作

假设数组的长度为 n,现在,如果我们需要将一个数据插入到数组中的第 k 个位置。为了把第 k 个位置腾出来,给新来的数据,我们需要将第 k~n 这部分的元素都顺序地往后挪一位。那插入操作的时间复杂度是多少呢?你可以自己先试着分析一下。

如果在数组的末尾插入元素,那就不需要移动数据了,这时的时间复杂度为 O(1)。但如果在数组的开头插入元素,那所有的数据都需要依次往后移动一位,所以最坏时间复杂度是 O(n)。 因为我们在每个位置插入元素的概率是一样的,所以平均情况时间复杂度为 (1+2+…n)/n=O(n)。

如果数组中的数据是有序的,我们在某个位置插入一个新的元素时,就必须按照刚才的方法搬移 k 之后的数据。但是,如果数组中存储的数据并没有任何规律,数组只是被当作一个存储数据的集合。在这种情况下,如果要将某个数据插入到第 k 个位置,为了避免大规模的数据搬移,我们还有一个简单的办法就是,直接将第 k 位的数据搬移到数组元素的最后,把新的元素直接放入第 k 个位置。

利用这种处理技巧,在特定场景下,在第 k 个位置插入一个元素的时间复杂度就会降为 O(1)。这个处理思想在快排中也会用到。

2.2 删除操作

跟插入数据类似,如果我们要删除第 k 个位置的数据,为了内存的连续性,也需要搬移数据,不然中间就会出现空洞,内存就不连续了。

和插入类似,如果删除数组末尾的数据,则最好情况时间复杂度为 O(1);如果删除开头的数据,则最坏情况时间复杂度为 O(n);平均情况时间复杂度也为 O(n)。

实际上,在某些特殊场景下,我们并不一定非得追求数组中数据的连续性。如果我们将多次删除操作集中在一起执行,删除的效率是不是会提高很多呢?

我们继续来看例子。数组 a[10]中存储了 8 个元素:a,b,c,d,e,f,g,h。现在,我们要依次删除 a,b,c 三个元素。 在这里插入图片描述 为了避免 d,e,f,g,h 这几个数据会被搬移三次,我们可以先记录下已经删除的数据。每次的删除操作并不是真正地搬移数据,只是记录数据已经被删除。当数组没有更多空间存储数据时,我们再触发执行一次真正的删除操作,这样就大大减少了删除操作导致的数据搬移。

如果你了解 JVM,你会发现,这就是 JVM 标记清除垃圾回收算法的核心思想.

三、容器是否可以取代数组?

针对数组类型,很多语言都提供了容器类,比如 Java 中的 ArrayList。在项目开发中,什么时候适合用数组,什么时候适合用容器呢?

拿 Java 举例,几乎天天都在用 ArrayList,对它应该非常熟悉。那它与数组相比,到底有哪些优势呢?

我个人觉得,ArrayList 最大的优势就是可以将很多数组操作的细节封装起来。比如前面提到的数组插入、删除数据时需要搬移其他数据等。另外,它还有一个优势,就是支持动态扩容。

数组本身在定义的时候需要预先指定大小,因为需要分配连续的内存空间。如果我们申请了大小为 10 的数组,当第 11 个数据需要存储到数组中时,我们就需要重新分配一块更大的空间,将原来的数据复制过去,然后再将新的数据插入。

如果使用 ArrayList,我们就完全不需要关心底层的扩容逻辑,ArrayList 已经帮我们实现好了。每次存储空间不够的时候,它都会将空间自动扩容为 1.5 倍大小。

不过,这里需要注意一点,因为扩容操作涉及内存申请和数据搬移,是比较耗时的。所以,如果事先能确定需要存储的数据大小,最好在创建 ArrayList 的时候事先指定数据大小。

比如我们要从数据库中取出 10000 条数据放入 ArrayList。我们看下面这几行代码,你会发现,相比之下,事先指定数据大小可以省掉很多次内存申请和数据搬移操作。

ArrayList users = new ArrayList(10000); for (int i = 0; i if (nums == null || nums.length for (int j = i+1; j if (nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0) { List value = Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[k]); result.add(value); } } } } return new ArrayList(result); }

但是在leetcode里超时了,哎

5.1.3 优秀解法

思路 在这里插入图片描述

class Solution { public static List threeSum(int[] nums) { List ans = new ArrayList(); int len = nums.length; if(nums == null || len int sum = nums[i] + nums[L] + nums[R]; if(sum == 0){ ans.add(Arrays.asList(nums[i],nums[L],nums[R])); while (L Arrays.sort(nums); return nums[nums.length >> 1]; } } 5.2.2 优秀解法-摩尔投票法

在这里插入图片描述

class Solution { public int majorityElement(int[] nums) { int cand_num = nums[0], count = 1; for (int i = 1; i cand_num = nums[i]; count = 1; } } return cand_num; } } 5.3 求缺失的第一个正数(Missing Positive)

给你一个未排序的整数数组,请你找出其中没有出现的最小的正整数。 提示: 你的算法的时间复杂度应为O(n),并且只能使用常数级别的额外空间。

示例 1: 输入: [1,2,0] 输出: 3 示例 2: 输入: [3,4,-1,1] 输出: 2 示例 3: 输入: [7,8,9,11,12] 输出: 1 5.3.1 自己的解法-递归实现

这种解法是自己想出来的,看leetcode好像没有这种解法,虽然效率不高,时间复杂度也没有满足要求 (1)遍历数组,如果数据中存在小于0,或者大于nums.length的数,则剔除 (2)遍历方法,直到数组中的个数达到稳定(剩余数组个数不会发生变化 或者 为0)

public int firstMissingPositive(int[] nums) { Set set = new HashSet(); return recursive(IntStream.of(nums).boxed().collect(Collectors.toList()).toArray(new Integer[0]),set) + 1; } /** 1. 递归实现 2. @param nums 数组 */ public Integer recursive(Integer[] nums,Set set) { set.clear(); int length = nums.length; //遍历数组,如果数据中存在小于0,或者大于nums.length的数,则剔除 for (int i = 0; i set.add(nums[i]); } } //直到数组中的个数达到稳定(剩余数组个数不会发生变化 或者 为0) if (!(set.size() == nums.length || set.size() == 0)) { recursive(set.toArray(new Integer[set.size()]), set); } return set.size(); } 5.3.2 优秀解法-存放对应的位置

我们还可以把每个元素存放到对应的位置,比如1存放到数组的第一个位置,3存放到数组的第3个位置, 如果是非正数或者大于数组的长度的值,我们不做处理,最后在遍历一遍数组,如果位置不正确,说明这个位置没有这个数,我们就直接返回,我们画个图看一下。 在这里插入图片描述

public int firstMissingPositive(int[] nums) { for (int i = 0; i swap(nums, i, x - 1); i--;//抵消上面的i++,如果交换之后就不++; } } //最后在执行一遍循环,查看对应位置的元素是否正确,如果不正确直接返回 for (int i = 0; i if (i != j) { A[i] ^= A[j]; A[j] ^= A[i]; A[i] ^= A[j]; } } 六、主要参考链接 极客时间 王争《数据结构与算法之美》.


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3