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2024-07-16 06:43| 来源: 网络整理| 查看: 265

  关于不可驯服的生物,请见“豹猫”;关于名为“cat”的音乐唱片,请见“音乐唱片”。 猫 [[|]][[|]] 生命值 10() 类型 友好生物 攻击力 近战攻击:简单:2.5( × 1.25)普通:3()困难:4.5( × 2.25) 尺寸

成年:高度:0.7格宽度:0.6格

幼年:高度:0.35格宽度:0.3格 生成于 村庄沼泽小屋 可对其使用

生鳕鱼 生鲑鱼 拴绳

染料 实体ID cat “

你知道你可以不用总是被苦力怕炸得粉碎的吗?这听起来可能很奇怪,但确实是真的。有一种秘密武器可以用来应对那些嘶嘶作响的绿色烦人精。它是一种毛茸茸的友好生物,常常会把腐肉丢到你的脚边。它就是我们的本月生物——猫!

”——Duncan Geere[1]

猫(Cat)是一种可驯服的友好生物。

目录 1 生成 1.1 村庄 1.1.1 Java版 1.1.2 基岩版 1.2 沼泽小屋 2 掉落物 3 行为 3.1 流浪猫 3.2 繁殖 3.3 治疗 4 外观 5 驯服 5.1 传送 5.2 礼物 6 音效 7 数据值 7.1 ID 7.2 实体数据 7.2.1 猫的皮肤种类 7.2.2 项圈颜色 8 成就 9 进度 10 历史 11 你知道吗 12 画廊 13 注释 14 参考 生成[编辑 | 编辑源代码] 村庄[编辑 | 编辑源代码] Java版[编辑 | 编辑源代码]

未驯服的猫会在至少有1个村民和4张床的村庄中生成。每4张有效床生成1只猫,最多可生成10只猫。

在一个拥有5张已被使用的床的村庄中,猫会每隔1200游戏刻(60秒)生成。生成时,会随机选择一位玩家(包含旁观者),在X轴或Z轴正负8-32格中基于玩家的位置,随机选择一个位置,距离村庄2区块内的猫少于5只时就会在选定的位置生成1只猫。

非满月期间,猫在生成时会随机挑选除黑猫外的10种外观(由#default_spawns标签控制);满月期间,猫在生成时会随机挑选所有11种外观(由#full_moon_spawns标签控制)。

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

村庄会周期性生成未驯服的猫以满足每4张床1只猫的配额,最多达到5只。只有被村民认领的床才会纳入计算。所有村庄边界以内的猫都会被计入,包括幼年猫、从村庄以外进入的猫甚至被玩家驯服的猫。如果猫的数量不够配额,村庄内就会尝试以村庄中心为中心的16×6×16方块内生成一只猫。

猫在村庄生成时,有25%概率是幼年猫;满月期间在村庄生成时,有50%概率是黑猫。

沼泽小屋[编辑 | 编辑源代码]

在世界生成时,一个女巫和一只未驯服的黑猫固定生成于沼泽小屋的红色蘑菇盆栽前,它们不会自然消失。

在Java版中,通过刷怪蛋或未指定种类的/summon命令在沼泽小屋7×7×9格的区域内[注 1]生成的猫都是黑猫。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

成年猫死亡后掉落:

0–2 线 1–3 经验值,在被玩家或驯服的狼杀死时。

像其他幼年动物一样,杀死幼年猫不会掉落任何物品和经验值。

行为[编辑 | 编辑源代码]

猫不会受到摔落伤害,但仍会像大多数生物那样避免掉下正常情况下会造成摔落伤害的悬崖。

猫能看到隐身的玩家。

除了移动速度较快外,幼年猫的行为与成年猫没有差别。

在Java版中,猫会对正在追赶玩家的幻翼发出嘶嘶声。

苦力怕和幻翼会尽量避开猫。不过这并不会阻止它们追逐玩家,只会把它们隔离在离猫6到16格远的地方。但是已经开始引爆的苦力怕不会远离猫,除非玩家不在其爆炸半径内。

猫会浮在水中,而幼年猫在获救前可能会溺水死亡。

流浪猫[编辑 | 编辑源代码]

流浪猫默认是未驯服的。自然生成的猫都是流浪猫。

与狼不同,流浪猫会消失。

流浪猫会寻找并攻击15格内的兔子和幼年海龟。在发动攻击之前,它们会先以潜行姿态接近猎物。

尽管流浪猫自然生成在村庄中,它们也不一定会留在那里,它们更喜欢到处探索。

流浪猫会避开玩家,会主动离开至少玩家8格远的地方。如果玩家拿着生鳕鱼或生鲑鱼并且没有大幅度地移动,流浪猫会主动慢慢靠近玩家,此时若玩家大幅度地移动,流浪猫就会立刻逃跑。

繁殖[编辑 | 编辑源代码] 主条目:繁殖 两只成年猫和一只刚出生的幼年猫

当给两只已驯服的猫喂生鳕鱼或生鲑鱼时,它们会进入繁殖模式。且其中至少有一只猫未坐着时,才会繁殖出一只幼年猫,并掉落1–7 经验值,且在5分钟内无法再次繁殖。幼年猫会随机遗传双亲某一方的毛色。

繁殖出的幼年猫会出生在其中一只猫的判定箱内,并选择该猫的主人作为自己的主人,出生在哪只猫的判定箱内与幼猫的毛色没有关系。

如果两只猫属于同一个玩家,那么其繁殖出的猫也会属于这个玩家。 两只猫所属的玩家不同时,若喂食后其中一只猫被下令坐下,则繁殖出的幼年猫属于另一只猫的主人;否则幼年猫将属于更早被加载的猫的主人。

可以给幼年猫喂生鳕鱼或生鲑鱼来加快其生长。每条生鱼可以减少约剩余成长时间的10%。

治疗[编辑 | 编辑源代码]

猫的主人给受伤的猫喂食生鳕鱼和生鲑鱼能恢复它们的生命值2(),其他玩家给猫喂食不能恢复生命值。

与驯服的狼不同,驯服的猫的尾巴并不会反映其生命值。

外观[编辑 | 编辑源代码] 从左到右:虎斑猫、西服猫、红虎斑猫、暹罗猫、英国短毛猫、花猫、波斯猫、布偶猫、白猫、黑猫(均为成年猫) 基岩版中未使用的驯服的灰虎斑猫纹理[2]

尽管使用相同的模型,但是猫明显小于豹猫。现在猫有22种皮肤(成年幼年各11种),其中一种皮肤是Jellie(YouTube用户GoodTimesWithScar的猫的皮肤),这种皮肤是在Twitter投票中选中的。[3]这些皮肤有:

黑猫(通体黑色,橙色眼睛) 英国短毛猫(浅灰色毛,黑色眼睛) 花猫(橙色、白色、黑色相间毛,橙色和蓝色眼睛) Jellie(灰色和白色毛,灰绿色眼睛) 波斯猫(黄褐色毛,蓝色眼睛,独特的鼻子和嘴巴) 布偶猫(白色与柔和的琥珀色毛,蓝色眼睛) 红虎斑猫(橙白相间毛,绿色眼睛) 暹罗猫(浅褐色与白色相间毛,蓝色眼睛) 虎斑猫(棕白相间毛,黄色眼睛) 西服猫(黑白相间毛,绿色眼睛) 白猫(通体白色,浅蓝色和黄色眼睛)

在基岩版的默认资源包中,还有一个驯服的灰虎斑猫纹理,但它未被使用,不能在游戏中生成。

像驯服的狼一样,驯服的猫也在脖子上也会有一个项圈,其颜色可以使用染料改变。

驯服[编辑 | 编辑源代码] 一只坐着的已驯服的黑猫

流浪猫可以用生鳕鱼或生鲑鱼驯服。驯服后,猫会跟随驯服它们的玩家。已被驯服的猫不会消失,也不会害怕玩家,并经常性地发出咕噜咕噜或喵~的声音。与狼类似,且如相同的条件,它们会在玩家离开超过12格远时传送到玩家处。

在不拿着生鳕鱼、生鲑鱼或拴绳的情况下,玩家可以对猫按使用键来让它们坐下并且可以再次按使用键来让它站起来。同时猫也会主动坐在某些方块上(详见下方)。

坐在床上的猫

除非被命令坐下,否则猫不会长时间保持不动,它们喜欢围着玩家转悠。

没有坐下的猫会在水平4格半径方形水平范围内的当前Y轴下尝试跳到箱子、床的下半部分和燃烧的熔炉上,并且会在没有玩家命令的情况下立刻坐下。当猫坐在箱子或大型箱子上时[注 2],会导致该箱子或大型箱子无法被打开。猫经常会坐在附近的船上,导致自己被困住。自行坐下的猫可被命令站起,玩家手持生鱼靠近它们也可以让它们站起来。也可以通过移除其下面的方块或推开它们的办法使猫下来。如果猫在地面层(地表的一部分)或顶部有方块时,猫不会尝试坐在这些方块上。

当玩家被敌对生物伤害(或被药水伤害,但不包括自然伤害)时,坐在玩家附近的猫会站起来并移动一段距离后继续坐着。

与其他可驯服生物一样,驯服的猫死亡时会给其主人[仅Java版]或世界中的所有玩家[仅基岩版]显示一条死亡消息。

传送[编辑 | 编辑源代码]

除了以下例外,猫会在与玩家距离12格以上时传送到玩家身边。猫有可能传送到一些例如冰层下的危险区域以至于受到窒息、溺水等伤害。

猫在下列情况下不会传送:

猫已经被命令坐下。 例外:当坐下的猫受到攻击时,它很可能会传送(传送后不会坐下)。一个戏剧性的例子:如果一只猫坐在室外并被闪电击中,它将浑身是火地出现在主人面前。 例外:如果幼年猫已被命令坐下,并在所在的区块仍在加载中的情况下长大时,它会传送至玩家旁并且出现时仍坐着。 猫正在尝试坐上箱子、床或者熔炉。 猫坐在矿车里。 猫被拴绳拴到栅栏上。 猫位于一个未载入的区块里。 玩家为中心的5×5×1的区域边缘的方块都不是下面为固体方块、上面为透明方块的透明方块。 玩家在其他维度中。猫会待在所在的维度,直到玩家回到该维度。 玩家在水中。猫会在玩家离开水后立即尝试传送到玩家旁边。

猫的传送过程不会有任何音效。[4]

礼物[编辑 | 编辑源代码]

当玩家睡觉的时候,已驯服且未坐下的猫会走上它们的主人所睡的床并趴在床的下半部分上睡觉。当玩家醒来时,猫也会醒来。与玩家一起睡觉的猫有70%的概率在度过夜晚后给予玩家礼物,但只在玩家在夜晚睡觉时发生(如在白天的雷暴天气中入睡,则没有礼物)。驯服多只猫时,只会有一只猫给予玩家礼物。使用船搭乘多只猫并在附近睡觉可以获得多个礼物。礼物是从cat_morning_gift.json战利品表中选择出来的掉落物品,其中包含:

礼物 权重 概率 兔子脚 5⁄31 16.129% 兔子皮 5⁄31 16.129% 线 5⁄31 16.129% 腐肉 5⁄31 16.129% 羽毛 5⁄31 16.129% 生鸡肉 5⁄31 16.129% 幻翼膜 1⁄31 3.226% 音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名猫:喵~友好生物驯服后空闲时随机播放此声音entity.cat.ambientsubtitles.entity.cat.ambient 猫:求食友好生物流浪猫跟随手持生鱼的玩家entity.cat.beg_for_foodsubtitles.entity.cat.beg_for_food 猫:死亡友好生物死亡entity.cat.deathsubtitles.entity.cat.death 猫:进食友好生物进食entity.cat.eatsubtitles.entity.cat.eat 猫:嘶嘶声友好生物威慑幻翼entity.cat.hisssubtitles.entity.cat.hiss 猫:受伤友好生物受伤entity.cat.hurtsubtitles.entity.cat.hurt 猫:呼噜声友好生物坐在床上或进入繁殖模式entity.cat.purrsubtitles.entity.cat.purr 猫:喵~友好生物驯服后空闲时随机播放此声音entity.cat.purreowsubtitles.entity.cat.ambient 猫:喵~友好生物驯服前空闲时随机播放此声音entity.cat.stray_ambientsubtitles.entity.cat.ambient

基岩版:

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载友好生物驯服后空闲时随机播放此声音mob.caowambient.tame0.4/0.3/0.4/0.3[音效 1]0.8-1.216否否 友好生物驯服前空闲时随机播放此声音mob.cat.straymeowambient0.350.8-1.216否否 友好生物受伤mob.cat.hithurt0.451.016否否 友好生物死亡mob.cat.hitdeath0.50.916否否 友好生物坐在床上或进入繁殖模式mob.cat.purrpurr0.40.8-1.216否否 友好生物驯服后空闲时随机播放此声音mob.cat.purreowpurreow0.40.8-1.216否否 友好生物进食mob.cat.eateat1.00.8-1.216否否 友好生物流浪猫跟随手持生鱼的玩家mob.cat.beg_for_foodtempt0.71.016否否 ↑ 这里代表四条音效文件分别以四种不同的音量播放。 数据值[编辑 | 编辑源代码] ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

名称命名空间ID实体类型标签(JE)本地化键名 猫catfall_damage_immuneentity.minecraft.cat

基岩版:

名称命名空间ID本地化键名 猫catentity.cat.name 实体数据[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

主条目:实体格式

猫有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

实体数据 实体共通标签 生物共通标签 AI生物共通标签 可成长生物共通标签 动物共通标签 可驯服动物共通标签  CollarColor:(不小于0且不大于15)猫的项圈颜色,颜色取对应染料序号的颜色。未驯服的流浪猫也有此字段,但是不进行渲染。如果设置值超出值域则设置为0(白色)。  variant:猫的皮肤的命名空间ID。无效命名空间ID会被重置为black(黑猫)。 猫的皮肤种类 主条目:猫/DV[编辑] 项圈颜色 主条目:猫/DV2[编辑]

基岩版:

参见:基岩版世界格式/实体格式和基岩版世界格式/实体格式/组件 成就[编辑 | 编辑源代码] 主条目:成就 图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS) 赶尽杀绝Overkill一击造成9颗心的伤害。在一次伤害中造成18( × 9)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于18( × 9)。30G铜杯你去哪了?Where Have You Been?早晨收到一只被驯服的猫送的礼物。与驯服的猫一起睡觉,醒来后捡起它带来的“礼物”物品。20G铜杯吸猫体质Plethora of Cats和20只流浪猫交朋友。驯服20只猫。不要求在同一世界中完成。20G银杯蔓延It Spreads杀死催化剂[原文如此]旁边的生物在幽匿催发体附近杀死生物。10G铜杯 进度[编辑 | 编辑源代码] 主条目:进度 图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID 冒险Adventure冒险、探索与战斗–杀死任意生物,或被任意生物杀死。adventure/root它蔓延了It Spreads在幽匿催发体附近杀死生物怪物猎人在幽匿催发体半径8格内杀死一个生物并掉落经验球。adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst瞄准目标Take Aim用弓箭射点什么怪物猎人用弓或弩,将任意种类的箭射到任意生物上。adventure/shoot_arrow抖包袱A Throwaway Joke往什么东西扔出三叉戟。

注:别把你唯一的武器也抖掉了。

怪物猎人将三叉戟投掷到任意生物上。adventure/throw_trident劲弩手Arbalistic用弩一发击杀五只不同的生物扣下悬刀使用带穿透IV的弩一箭射杀5种不同的生物。 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。adventure/arbalistic我从哪儿来?The Parrots and the Bats繁殖一对动物农牧业繁殖下列生物之一: 犰狳 美西螈 蜜蜂 骆驼 猫 鸡 牛 驴 狐狸 青蛙 山羊 疣猪兽 马 羊驼 哞菇 骡 豹猫 熊猫 猪 兔子 绵羊 嗅探兽 炽足兽 海龟 狼 繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。husbandry/breed_an_animal永恒的伙伴Best Friends Forever驯服一只动物农牧业–husbandry/tame_an_animal成双成对Two by Two繁殖每种动物!我从哪儿来?繁殖下列所有生物(共25种): 犰狳 美西螈 蜜蜂 骆驼 猫 鸡 牛 驴 狐狸 青蛙 山羊 疣猪兽 马 羊驼 哞菇 骡 豹猫 熊猫 猪 兔子 绵羊 嗅探兽 炽足兽 海龟 狼 繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。husbandry/bred_all_animals百猫全书A Complete Catalogue驯服所有种类的猫!永恒的伙伴驯服下列所有品种的猫(共11种): 虎斑猫 西服猫 红虎斑猫 暹罗猫 英国短毛猫 花猫 波斯猫 布偶猫 白猫 Jellie 黑猫 如有其他种类的猫可以正常驯服,进度会将其忽略。husbandry/complete_catalogue 历史[编辑 | 编辑源代码] Java版 1.2.112w04a 加入了猫,可以通过驯服豹猫获得。 12w05a现在能更容易地把豹猫驯服成猫。 现在可以按下使用键命令猫坐下。[5]猫现在免疫掉落伤害。猫现在会吓走苦力怕。 12w06a现在猫有音效了。 如果有床,猫会试图跳上去。 1.2.4猫现在会坐在床上、正在烧炼的熔炉上和箱子上。[6] 1.5pre幼年猫现在有时会在成年后消失。这可以通过在它们成年后喂鱼来预防。[7] 1.6.113w17a幼年猫不再会因各种原因而消失。[7] 1.814w02a现在可以使用生鱼来加速幼年猫的生长。 14w10a使用命名牌命名的猫现在将向主人显示死亡信息。 1.915w38a现在即使未命名的猫也会向主人显示死亡信息。 1.1016w20a加入了猫刷怪蛋,可以生成拥有已驯服的猫纹理的豹猫。 pre2移除了猫刷怪蛋。 1.1116w32a猫和豹猫的实体ID由Ozelot修改为ocelot。 2018年9月29日流浪猫在MINECON Earth 2018中被公布。 1.1418w43a 更改了猫的纹理。 18w44a猫现在从豹猫中分离出来作为独立的生物。 加入了流浪猫,因此猫现在由流浪猫驯服而来,而非原来的豹猫。 加入了7种新的猫。猫现在会吓退幻翼。猫现在会与玩家一起睡觉,并在早上玩家醒来时给予玩家礼物。重新加入了猫刷怪蛋。 2018年11月19日对第九只猫的投票现已结束,皮肤已经揭晓。 18w47b 再次更改了西服猫的纹理。 18w50a流浪猫现在可以自然生成在村庄中了。[8] 加入了社区投票获胜者Jellie猫的皮肤。 19w14a流浪猫现在会在已经生成的村庄中自然生成,而不只是随世界区块一起生成。 1.16pre2Jellie猫现在会在村庄中自然生成了。[9] 1.1721w11a 再次更改了暹罗猫的纹理。 1.1922w14a猫的种类现在由CatType改由variant字段决定,字段类型也由数字改为命名空间ID。 pre1英国短毛猫的ID由british改为british_shorthair。 1.2023w14a 再次更改了西服猫的纹理,恢复至18w43a的纹理。 携带版Alpha 0.12.1build 1 加入了猫。 build 2为豹猫加入了驯服按钮,因此它们现在可被驯服为猫了。 基岩版 1.8.01.8.0.8猫现在从豹猫中分离出来作为独立的生物。 加入了流浪猫,它们自然生成在村庄中,因此猫现在由流浪猫而不是原来的豹猫驯服而来。 更改了已有的三种猫的纹理。 加入了7种新的猫。猫现在会吓退幻翼。猫现在会与玩家一起睡觉,并在早上玩家醒来时给予玩家礼物。 在默认的资源包中存在一个驯服的灰虎斑猫纹理,但它未被使用,不能在游戏中生成。 1.10.01.10.0.3 加入了“Jellie”猫的皮肤。 猫现在能通过喂食生鳕鱼和生鲑鱼恢复生命值。 1.11.01.11.0.3猫现在可以在玩家建造的有效村庄内生成。 现在每4张有效床可生成1只猫,一个村庄内最多生成10只猫。 原主机版 TU12CU11.0Patch 11.0.1 加入了猫。 TU13加入了攻击豹猫和猫的音效。 TU141.04幼年豹猫和猫可以通过按//对相应的成年生物使用刷怪蛋生成。 TU31CU191.22Patch 3幼年猫可以通过喂食生鳕鱼加速生长。其他的鱼可能有效,也可能无效。   1.83  猫现在从豹猫中分离出来作为独立的生物。 加入了流浪猫,它们自然生成在村庄中,因此猫现在由流浪猫而不是原来的豹猫驯服而来。 更改了已有的三种猫的纹理。 加入了7种新的猫。猫现在会吓退幻翼。猫现在会与玩家一起睡觉,并在早上玩家醒来时给予玩家礼物。 1.90 加入了“Jellie”猫的皮肤。 猫现在能通过喂食生鳕鱼和生鲑鱼恢复生命值。 你知道吗[编辑 | 编辑源代码] 在MINECON Earth 2018直播中,Jeb透露猫的另一种新纹理将由社区玩家选出后加入。最终,GoodTimesWithScar的猫“Jellie”获胜,其皮肤在Java版1.14和基岩版1.10.0中加入。 此皮肤是第二个由社区推选出的生物皮肤,第一个为兔子皮肤“Toast”。 Jellie猫于2024年1月5日去世。[10] 现实生活中,猫从高空坠落时自动调整姿态的能力十分著名(虽然还是有可能摔伤)。这一点也反映到了Minecraft中——猫与豹猫对坠落伤害完全免疫。 在Java版1.14和基岩版1.10.0前,猫是从豹猫驯服而来的。 与此不同,现实中的猫是从生活在稀树草原的非洲野猫进化而来的。 早在花猫加入原版Minecraft游戏之前,在Minecraft: Story Mode第六章“通往神秘国度的传送门”中,就出现了一只名为“Winslow”的花猫,且二者的皮肤十分相似。 西服猫是基于Jeb的宠物,母猫“牛顿”(Newton)设计的。[11]不幸的是,它已于2014年去世。[12] 白猫的皮肤外观基于泰国御猫,泰国的一个稀有猫品种。 黑猫的皮肤外观基于孟买猫。其祖先是缅甸猫和美国短毛猫。 游戏中的花猫和白猫表现出了异瞳特征(即两只眼睛颜色不同)。 在游戏中可以让两只花猫繁殖,但在现实生活中是行不通的。这是因为绝大部分三花猫都是母猫,而此类极少数的公猫却不具备生育能力。 画廊[编辑 | 编辑源代码]

截图展示了猫与幼年猫之间的大小差异

Dinnerbone在Twitter上公布的猫的坐下效果测试截图

三种原始类型的猫,每种两只

Jeb的宠物猫“牛顿”与Minecraft中的西服猫对比

新的猫外观,在MINECON Earth 2018中被透露

在基岩版1.8.0.8中新的猫

除了Jellie以外的所有猫

可以在村庄里发现的猫

在沼泽小屋附近发现的猫

猫和已驯服的狼坐在地毯上

躺在床上的黑猫

注释[编辑 | 编辑源代码] ↑ X×Y×Z。X轴与Z轴为整个屋顶的范围再向门口平台延伸1格,Y轴从小屋地板下方一格开始算起。 ↑ 在Java版中,猫坐在其上的判定条件为猫的边界箱是否与该箱子或大型箱子上方方块相交 参考[编辑 | 编辑源代码] ↑ “Mob Menagerie: Cat” – Minecraft.net,2023年8月18日 ↑ ↑ “Which cat do you want to see added to Minecraft? Cast your vote!” – @Minecraft,X(曾名Twitter),2018年11月16日 ↑ MC-166291 — 漏洞状态为“无效”。 ↑ https://twitter.com/jonkagstrom/status/163970822497763328 ↑ Jeb:“我让猫变得更真实……可能更烦人。” ↑ 7.0 7.1 MC-1407 — 漏洞状态为“已修复”。 ↑ MC-138880 — 漏洞状态为“已修复”。 ↑ MC-147591 — 漏洞状态为“已修复”。 ↑ https://twitter.com/gtwscar/status/1743041274343776507 ↑ https://twitter.com/LydiaWinters/status/162557057407520769 ↑ https://twitter.com/jeb_/status/469403596455673856

实体

参见:Template:Entities/content [编辑]


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