泰坦陨落一代新手扫盲教程

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泰坦陨落一代新手扫盲教程

2024-07-15 20:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

各位铁驭,经过一段时间的努力,我们的泰坦陨落一代玩家群已经壮大了许多,我们仍在努力团结一代的散户铁驭,退隐铁驭和新人铁驭,我们始终坚信这款为泰坦陨落宏伟世界观打下坚实基础的开山之作不应该被埋没。一代东亚服开始慢慢活跃,组织玩家开黑已经不是难题,我们在此基础上仍在努力,并立志创造一代边境中各位铁驭的地平线站。经过一段时间的样本观察,我们发现并解决了一些萌新铁驭普遍存在的问题,得益于群友们的帮助,收集了一些老生常谈的疑问

问题一:一代到底多少钱啊?如何购买一代?

首先,一代作为一个真正意义上的时代弃子,全DLC是免费的,意味着没有任何的氪金要素,有游戏即可;其次,虽然这样说法很好听,但是机智的EA选择了下架普通版,意味着在官网和平台上能找到的只有一个目前来说贵的无意义的豪华版,价格换算下来得160左右,这种黑心钱固然是不能给EA送的。但以上内容都已经是老黄历了,目前的情况来说标准版对于一个想要正经游玩的目的来说几乎已经无用,因此必须要通过购买豪华版才能完整体验游戏,而为了避免有打广告的嫌疑,我只能说在TB上找卖豪华版KEY的,买一份少一份,剩下的靠自己造化了,目前的价格应该在130~150左右

接下来可能会问了

自然,经过我与地平线站铁驭交流后的结果,我们得出了一个结论,在TB上能搜到标准版的商品(这里就不继续透露以防有打广告的嫌疑了,我只是在用爱发电罢力)价格会比豪华版便宜的多,压力其实远没有一开始你预想的那么大,而且众多从那里买的站友到现在都很稳,当然,如果出了问题了,大不了大家一起翻车上墙,地平线站被系统性风险影响以被迫关门大吉(大嘘);如果还是害怕,但是手头没那么窘迫,就可以选择买豪华版以求保险,官网大概160,而TB上大概就是一百二三,详细请自己权衡选择。

现已失效问题二:网络啥情况啊?啥加速器才能玩啊?我咋没找见一代的节点?

现在有个结构性问题就是国内的电信网络对于东南亚服有着在大洋彼岸玩耍一般的体验(此为根据其他铁驭的反应得出的一般论结果),延迟起步300+。但是,不要惊慌,只要能救回来的那都不是问题:目前,国内有一代加速节点的加速器屈指可数,迅游汗奇游,如果已经有了这两个其中之一的那最好。但是也不是说没有这两个之一就别想着玩,如果是其他网络运营商的则可以用其他品牌的加速器。在这里也纠正一个误区,没有直接的加速节点不代表没法玩,这点还请放心,你可以选择一个其他游戏的加速节点,前提是在地理上靠近这个东南亚服,XX日服啦,XXXX东南亚服啦什么的都可以试试,只要不丢包和掉线就能玩了。(例如,UU用户可以使用APEX的新加坡服的模式三节点,我个人可以用)

就我目前所知的,UU跟NN是绝对可用的,也有专用节点,其余的我不清楚。一般认为,ping在100以下或一百多即可以正常游玩,只要满足这个,同时还满足不是严重的丢包和掉线,那么恭喜你,从现在开始将接触一个崭新的边境世界~

问题三:我刚买了游戏,也能正常连上服务器,但是为什么匹配不上人啊啊啊啊......

这个就要介绍一下目前一代服务器的状态了,目前总共有5个可用服务器,分别是东南亚,北美,美中南,欧洲,巴西。其中只有前四个一般会有人玩。

服务器列表

匹配机制是和同服务器内的玩家组成对局,也就意味着,哪里有人在玩,你才能跟人对线,可以从当前服务器总人数和地区玩家数量来判断哪里去找人打,一般来说,都是在打消耗战和战役的人居多,可以重点观察这两个模式。

但是

这边不推荐除非是心态很好并且非常想玩的人主动去外服打哦,你顶着三四百的延迟,行动都难,看着老外十几几十的延迟,就算这会心态好,早晚也得炸,别问我怎么知道的(

那么,差不多事前的准备就差不多了,接下来是对于新接触一代的铁驭的机制特性设定等引导的部分。

问题三:打开游戏遇到报错,其中的关键字眼是LSX服务器错误

一代的重点bug之一,要说解决也很简单,那就是先加速后开橘子,而且不要在游戏期间换节点即可

铁驭武器的选择

R101

r101-游戏中作为主要制式突击步枪的武器,性能十分平均,最典型的多面手,面对什么情况都有一战之力,同时也意味着平均,在其他武器的优势距离里难以获得上风,需要自己学会把握一个差不多的中距离最为合适。在这里说一句,选什么瞄具和配件即意味着自己选择了什么样的游戏风格,要善于利用自己的优势来针对敌人的弱势才是最高明的选择。

R97

r97-游戏中初始的制式冲锋枪,伤害距离衰减很大,但是在近距离有着高射速和大容量弹匣,就不要想着打有些距离的敌人了,近距离去把他打的找不着北吧,骑牛伤害极高(有加成)。

C.A.R

C.A.R-是一种从R101基础上发展而来的冲锋枪,可以说是101和R97的混血儿,既继承了两者的优势也遗传了两者的弱势,射速偏慢,比R97准确但是威力比101小,有效射程更近,需要有个合适的手感把握才能玩好。

EVA-8

EVA-8-游戏里唯一的霰弹枪,射程极近,射速较慢,但是同时破坏力强大,贴脸有概率一喷即死,稍远就需要两枪甚至三枪,游戏里极少数不用开镜射击的武器之一。

喷火

喷火机枪-游戏里唯一的轻机枪,很特别的一把武器,大弹容量,高伤害与不错的射程,但是在开火的早期晃动非常巨大,很难击中远处或者高速移动的敌人,但是射的越久越稳,形成一股巨大的压制力碾压步兵敌人,不过这时你就需要开始注意弹容量了.....携带重击组件的喷火是游戏中最为强悍的骑牛武器(骑牛机制稍后会进一步介绍),当敌人泰坦听见枪响时才发现你时,意味着他已经可以等下一台泰坦了。

BF-R

汗洛BF-R-一把3连发式突击步枪,中距离有着极佳的伤害和精准度,但是难以应付近身的敌人。后面会解锁5发配件,但同时会极大的降低有效射程并增加后座,如果使用得当会非常高效率击杀敌人。

G2A4

G2A4步枪-一把半自动步枪,擅长应对中近距离敌人,威力较高,但是比较吃跟枪,后面会解锁赛用扳机,增加每发后座但是会解锁射速限制,意味着点多快射多块,快枪手必备(笑)

DMR

DMR长弓-一把半自动狙击步枪,威力极高,在中远程有着非常高的威胁,任何距离身子两枪,头一枪,问题同样是近距离乏力。

克莱博-AP

克莱博-一把栓动式狙击步枪,打人永远是一枪秒(除消音器外),结合着泰坦陨落的高机动战斗,能打出相当具有观赏感的战斗,缺点则在于弹速较慢,打人需要考虑弹道问题,并且容错率较低,如果对方发挥稳定,空了一枪则意味着代价是死亡。

SP-MK5

智能手枪MK5-唉,还是得说说这把武器,如果你是一个有上进心愿意沉下心来练习技术的铁驭,那么就应该离这把武器远一点,平时最多边境用用即可。智能手枪有着很特殊的使用方式,在腰射状态下会自动锁定一起进入锁定范围和锁定距离的敌人,瞄准则是恢复手动瞄准状态,等同于一把普通手枪。对所有步兵来说,智能手枪只需要一次锁定即意味着枪响人倒地,而幽灵战士自动化步兵则需要两次锁定,对于铁驭需要三次锁定,在面对铁驭时不要急于开枪,而是等待锁定完成,胡乱的开枪只会导致无法正常锁定,而且只能在面前没有任何障碍物的时候锁定,否则则会清空锁定。从正面撞上普通的敌人时,智能手枪漫长的锁定时间往往会害死自己,所以最好的办法是不要正面遭遇敌人,靠跑酷来绕后走位,靠身法来弥补锁定时间,智能手枪有多种思路游玩,另一种既是装备消音器和步兵侦测雷达,利用开火不会暴露自己的特性去避开铁驭交战,因为携带消音器会进一步延长锁定时间,而去欺负步兵,快速攒够时间下泰坦。(切勿在跟自己人打着玩的时候用,你不应该有那种能心安理得锁其他玩正常武器的人的心态)

铁驭副武器P2011

p2011-一款没任何特色也没大的缺陷的手枪,不错的伤害和精确的准度,在一发一发沉稳的射击下会造成相当的伤害。

RE-45

RE-45-一种冲锋手枪,伤害低,射速高,用于近距离混乱的战斗时常常会救自己一命。

B3

B3帮手-一把左轮,非常高的伤害和较慢的射速,与p2011相似,但是如果在枪法优秀的铁驭手里,8发沉重的子弹,定会带来不弱于主武器一般的威力,爆头一枪死,打身子两枪,且无伤害衰减,如果你能打中的话。

铁驭反泰坦武器弓手

弓箭手导弹-一种锁定式反泰坦导弹发射器,必须要锁定完成后才可发射,有着极高的速度和可造成大量的伤害,同时命中后的大爆炸范围时常会带来一些意外惊喜哦。

SMR

响尾蛇微型火箭发射器-一种无引导的极小爆炸范围的小型火箭发射器,面对泰坦护盾显得相当乏力,经常会被很多人觉得是个小five,其实只是没有用好而已,响尾蛇面对无盾的泰坦或击中弱点时会造成非常恐怖的破坏,意味着最好的用途在于泰坦混战或是使用电弧雷瘫痪泰坦是最佳的输出时机,由于弹速较慢,属于一个近距离反泰坦武器。(不要拿来骑牛!边境传统.jpg)

MGL

磁能榴弹发射器-一种无引导的磁性榴弹反泰坦武器,它的榴弹在附近有机械目标时会被吸引且自爆,如泰坦或幽灵战士甚至马文,爆炸范围不小经常会有意外之喜;且由于是弯曲的弧线,可以站在高处利用曲线攻击下方的敌人而不暴露自己。

充能步枪

充能步枪-一种蓄能式反泰坦光束武器,经过一定时间的蓄能后发射一道极快的光束,对泰坦造成沉重的攻击,是一种远距离反泰坦武器,也可以用来攻击铁驭的一种远程手段,缺点在于蓄能时间太长,且蓄能时的光亮非常明显,很容易被泰坦所注意到,甚至隐身时也会暴露自己,远距离使用效果最佳。

铁驭能力隐身

隐形:是最基础的能力,一段时间内隐身,对肉眼效果不佳但是可以骗过AI步兵和泰坦的监视器,是一种很平衡的能力,干什么事都可以的万金油能力,但是需要注意的是,隐身时开镜后会同时隐藏准星,造成一定程度上的干扰瞄准;隐身不代表不可视,在背景有烟雾的情况下隐身很容易暴露,真正需要发挥隐形完全体的实力还需要携带后面要讲到的隐匿装备,会消除脚步声和喷气背包的火光,更难以被追踪;开枪时既会暴露自己,但是近战和丢出投掷物则不会,并且会极大地减缓智能手枪锁定速度,可以一定程度上反制智慧手枪。

激素

激素:一个增加铁驭速度和回复速度的能力,通俗来理解就是,跑的更快了,对非必死性武器增加抗性,大白话就是多抗一发命中,有效增加生还率和对枪的优势,但是面对泰坦时需要小心,跑路为上策。

声呐

声呐雷达:一个透视所有附近敌人(除隐身时的敌人外)的战术能力,在屏幕上随着声呐的波纹来会更新所有单位的位置,友方是蓝色,敌人是橙色,在AI步兵众多的地方效果很差,会难以辨认铁驭,这项能力重在提前发现周遭的敌人或者危险,有情报上的优势,可以提前制定对策或者刺客式抓人,携带近距离作战武器食用风味最佳。

铁驭投掷物破片雷

破片手雷-一种针对步兵目标的投掷物,可以捏在手里温雷不丢出,但是需要非常熟悉手感才能使用更好,不然很容易会错过目标或是自雷。(每年自雷的铁驭可绕谷神星4圈)

电弧雷

电弧手雷-一种具有EMP效果的手雷,爆炸范围很大,对步兵目标是秒杀,对于铁驭和泰坦则会严重干扰视线和减速,对泰坦护盾具有特效,吃泰坦还是撕了盾再吃效果最佳。(但是对骑牛时效果无关,最多是干扰泰坦视觉方便骑上去)

小书包

炸药包-一种近抛式遥控炸药,对一切目标都很危险,投掷距离和目前铁驭的自身速度有关,需要时间练习和把握,可以做出各种心理学战术来攻击与埋伏敌人。

电弧地雷

电弧地雷-一种埋设式自律地雷,会被一切靠近的敌方单位触发引爆,造成比电弧雷效果更严重的伤害,死亡后不复活则不会立刻消失,但是有同时存在数目限制。

铁驭装备1强化跑酷

强化跑酷装备-一种允许铁驭划墙和挂墙更久的装备,提升效果非常的明显,会极大的提升跑酷能力,有了它,您就是边境跑酷王!

炸药箱

炸药箱-一个允许铁驭携带一个额外投掷物的装备。

电池

能量电池-一个加快铁驭战术能力冷却的装备,如果风格比较依靠使用战术能力则推荐携带。

跑射

跑射-一个允许铁驭一边奔跑一边射击冲锋枪与手枪的装备,面对突发状况有时候会带来很大优势。

快换

快速装填-加快铁驭所有武器装填的速度。还在苦恼于按R键召唤敌人出现吗?那这个一定适合你。

低调

隐匿装备-完全消除铁驭脚步声,降低喷气声和推进器火光,面对泰坦效果拔群,降低骑牛时的声响,进一步增强泰坦追踪隐身铁驭与反骑牛的难度。隐身需要这个才是完全体刺客!

铁驭装备2罩子电池

护罩电池-增加泰坦护盾生效时间,基本不用担心自己赶不过去而自律泰坦被迫站起来被铁驭玩弄。

步兵侦测

步兵侦测雷达-在地图上显示出所有步兵的位置,如果要抓步兵必带。(步兵:我怀疑我们中出了一个叛徒)同时还有个小技巧,那就是小兵总是在己方铁驭附近部署,剩下的不用我多说了8.

曲速

曲速降落-使泰坦能跃迁降落:默认状态下泰坦需要7~8秒到部署位置,而这项装备可以使这个过程减少到3秒左右,可以用来干一些坏坏的事,大家自行体会,再不济也可以在最危急关头时早点躲到无敌的罩子里,让对面空流泪。但是需要注意的是护盾只有15秒,一定要尽快到泰坦周围保证安全。(其实欣赏一代泰坦降落时的样子也是一种享受我才不会骗你的)

光荣弹

死亡导火线-一个很谐的装备,所有铁驭已丢出的投掷物会在死亡的一瞬间引爆,临死前也要带走对面的典范,当然,没丢的话就不会炸了。

“冰镐”

“冰镐”数据刀(先 知 震 怒)-加强型数据刀,加快骇入各种东西的速度。感觉更倾向是战役情怀道具?

芯片

护法芯片-增强自动泰坦的精准度,与未携带这个装备的自律泰坦相比,距离越远效果越好,但是不要过度相信自动泰坦的精准度,虽然有些时候自律泰坦甚至比有人的还强,这话不是说着玩的。。。。

泰坦

一代中有三种机型的泰坦,分别是天图,游侠和巨妖,他们的护盾值相同,但是血量与其他一系列的机体数据则不尽相同

天图

天图是最为平衡的泰坦机种,在血量,机动性,冲刺回复间有着最平衡的取舍,是万用机型,核心能力是开启后产出的所有攻击行为伤害增加,注意是开启后,在那之前的蓄能武器则不算加成。

游侠

一切为了速度,只要不被击中就是最好的防御,这一思想下产出的机型,最高的操纵性,速度,代价既是最低的血量,但相对的,纤薄的机身导致难以被击中弱点,上面的天图则是最容易被击中弱点的,在一代中,所有武器对于失去护盾,暴露出弱点的泰坦的惩罚是没有任何怜悯可言的。那么,就靠无限冲刺核心来躲掉那些凶狠的的攻击罢!(智将)(打完战役流程或升到15级解锁)

巨妖

叠甲再叠甲,乘坐时能带给你无限安全感的巨妖级泰坦,选择舍弃了一定的机动性来维持续航,拥有最高血量和护盾值,开启护盾核心后的巨妖有着能硬抗除了核爆和泰坦降落以外的所有伤害的能力!但是增强的只是护盾而非本身的血量,骑牛照样能绕开而对着内部开火。需要注意的是电弧雷对于护盾的效果拔群,一颗电弧雷就能把护盾核心打剩一半,碰到携带这种武器的敌人还是老老实实的绕开吧。。。(打完战役流程或升到30级解锁)

泰坦武器XO16

XO-16链炮-高初速,高射速,高精准度的大容量机炮,典型的通用武器铁三角之一,尤其擅长对付步兵目标,两到三发即可击杀一个铁驭,对于步兵是撕布机一样的存在,但是面对泰坦的护盾明显乏力,往往需要大半个弹夹的持续命中才能破盾,而此时要么敌人已经逃跑或是反应过来并还击,但是对于破盾后持续命中弱点的毁伤还是很不错的。

四零炮

40毫米机炮-中初速,中射速,高精准度的40毫米爆炸型机炮,在反制泰坦上有着综合性能水平最稳定的表现,只需两发弱点即可摧毁一架天图级泰坦,通用武器铁三角之二,但是作战距离限制在中近距离内,由于较低的初速和射速,不容易击中目标,对于高速移动的铁驭尤甚,需要非常熟悉后才能灵活运用的武器。

电弧炮

电弧机炮-一款没有传统意义上弹匣的泰坦主武器,可以通过蓄能来提升杀伤力,对铁驭和泰坦都有不错的表现,如果打得准,可以摧毁飞行中的导弹,上限最高的武器,同时也是通用武器铁三角之三,最大的问题在于输出缓慢,需要蓄能一发发射,且没有弱点判定,射程有限,会被其他实弹泰坦武器远距离白打,攻击铁驭和泰坦时会造成短暂的EMP视觉影响效果,并会对附近的目标造成连锁反应,同时连锁的目标越多伤害越低。

40火(不是)

四联装火箭发射器-一款同时射击四发火箭弹的泰坦主武器,拥有两种发射模式,爆炸范围与伤害巨大,默认发射模式是四个火箭高速飞向目标,瞄准后则改为发射速度较慢,但是覆盖范围逐渐增大的火箭弹圈,可以用来跨地形打击如高处的房顶或封堵狭窄的通道。缺点在于快速打空弹匣后需要长时间的装填的火力空档以及较慢的弹速,难以攻击高移速目标。游击战打带跑非常好用。

三联榴弹

三联装榴弹发射器-一款用来轰炸的大范围高伤害榴弹发射器,巨大的榴弹会来回滚动并造成大量的伤害和爆炸范围,往往使人防不胜防,击中目标则会立刻爆炸,但是射程较近,难以攻击运动中的目标,实用性远低于以上武器,所以出场率较低,但是在边境防御能有着非常高的实用性。

轨道炮

电浆轨道炮-一款用来专门针对泰坦的蓄力式反泰坦大狙,经过充能后,能发射出一发极具破坏力的轨道炮,拥有一击斩杀能力,穿盾秒杀进入保护血量的泰坦,对于泰坦是一种及其凶狠的武器,闲的没事不要跟这东西远距离对炮,毕竟人家打你不需要长时间暴露在外。缺点在于蓄力时间较长,随便一个全自动或半自动泰坦武器在近距离攻击都难以招架。无论再沉重,也还得命中才有效,弹丸判定极小,难以反制敌方铁驭;弹速较慢,需要相当程度的熟悉才能使用,彻底极端化于反泰坦的武器。

泰坦重火力武器火箭弹巢

火箭弹群-发射一轮近距离突击用12枚无引导的火箭弹,对固定目标造成巨大毁伤,但是难以命中运动目标,这时可以通过朝目标脚下射击来避免空炮。(只不过溅射伤害偏低,能直击最好)

魔法弹头(确信)

同步弹头-发射3发x4轮锁定式的的高机动导弹,非常难规避,是对付泰坦时非常好用的武器。

这玩意还不失速???集束

集束导弹-发射一枚射程较近的接触爆炸式无引导弹头,远距离弹道完全无法预测,接触除旋涡盾外任何物体后,在命中处产生一定时间连续爆炸的范围,对铁驭的威胁极高,泰坦若站在爆炸范围里也会严重受损,需要重点留意爆炸点并远离,也可以用来反制骑牛的铁驭,将导弹射到背后的障碍物并用背凑过去。是实用性较强的装备。

多目标导弹

多目标导弹系统-发射锁定式导弹,但是发射的数目随锁定时间增长,与同步弹头不同,可以用来单发射击来阻碍敌方泰坦回复护盾,增强泰坦战压制力。

泰坦战术技能漩涡盾

漩涡盾-在泰坦左臂安装一种静滞立场装置,使用时能够捕获所有实弹武器的弹药,并发射回去,对能量及光束武器只能起到阻挡的作用,其中,反射效果最好的是XO16等小口径实弹武器,其次是40mm炮弹,较难以控制,最后是各种导弹,用远低于原速度的初速反射回去,难以命中,是一个防御为主的装备。

电烟

电子烟幕-泰坦能够释放一股浓厚的烟雾遮挡视野干扰锁定并伤害烟雾中的敌人,随着烟雾部署的时间越久伤害越高,可以用来驱赶骑牛铁驭或是用来攻击敌方泰坦,伤害极高决不能久留。缺点在于冷却时间很长且难以在空档期保护泰坦免受其他武器的攻击。

粒子盾

粒子盾-在泰坦正面前放置一个单向护盾,可以站在盾后攻击敌方泰坦,实弹武器命中粒子盾会被吸收,如果伤害足够高可以直接摧毁粒子盾。弱点同上,冷却时间较长,无法持续保护泰坦免受攻击。

泰坦装备1核爆

核爆弹射-可以在任何时候选择弹射,使泰坦反应炉外泄自爆,造成周围任何无阻挡的敌人遭受巨量伤害,但是需要注意切忌在室内核爆,否则铁驭难以逃生。缺点在于声响过大且泰坦冒白光,反应够快就足够跑出爆炸范围,是一个威力巨大,但是不好有效发挥的装备,往往需要诱骗对手。边境必带,保护采集机最后的手段。(这话说起来是真的帅呀嘿嘿)

“傻了吧,爷盾回满了”

加速护盾再生-顾名思义,加快护盾再生的速率。大概是,从开始恢复护盾到满状态,默认状态下需要6秒不受攻击,而带了这个配件可以直接腰斩到需要3秒,可以说是一脱离战斗立刻回满,极大的增强持续性作战能力。

高速装填导弹

高速装弹机-缩短泰坦重火力装备的冷却时间,指那些肩射武器的CD,如果需要很频繁的用则应该带。

卡其脱离太

冲刺充能-缩短泰坦冲刺的冷却时间。

战术反应器

战术反应器-加快泰坦战术能力的冷却,指防御能力的冷却CD。

泰坦装备2自动弹射

自动弹射-在泰坦到达毁灭状态时立即弹射,且自带隐身效果,无论铁驭是否装备隐身,这样会避免被处决但是有可能会错失战机,一般和核爆搭配。

求生

求生-减缓泰坦到达毁灭状态时自毁的速率,延缓血量减少速度。

核心扩充

核心扩充-延长泰坦核心的持续时间。

重拳出击

重拳-强化泰坦近战输出能力,且能把敌方击退更远,在使用的同时还有冲刺效果,可以在紧急时刻当做冲刺使用,一个上限很高的装备,但是如果没用好,近战硬直会更长。

核心加速充能

核心加速器-提升泰坦战斗时的核心充能速度,能使用的更加频繁。

总之,一代的各种武器装备虽然不多,但是都有自己独特的优势,结合自己的装备可以使它们发挥出最完整的能力,根据自己的游戏风格选择合适的装备来游玩的乐趣不是很美好吗?

不少人在刚进游戏时可能发现自己无法更改铁驭和泰坦的配置,这里需要说明一下,最开始的时候确实无法更改个人与泰坦配置,需要等级来解锁,铁驭装备是4级,泰坦装备是11级,在此之前就只能使用默认装备套装。这里就会引入另一个问题,那么怎样才能快速升级呢?

逗你玩的.jpg

答案是边境防御,而这里需要继续深入,因为对于新手而言,边境防御无法单人开启,需要游玩三场后才能单开,公匹的边境防御则需要3人及以上才能开,或者只要有老铁驭带着开了三把后就可以自己单开了。而其中一代边境防御没有难度设定,绝大多数地图都得有三个人才能玩,这里,划重点了啊,绝大多数地图,考试要考的。

边 境 特 色

收容所

              一张刻进一代铁驭DNA里的地图。无论是升级,刷转生挑战,亦或是只是有瘾了想玩但却没人陪,收容所都是首选选项。这张图相对来说难度是最低的,能否单通收容所是对于一个铁驭来说能否毕业,成为带师的衡量标准。

别的地图也不是不能打,只是几乎没法赢。但是,无论输赢,边境防御永远是你的朋友,因为在里面的游戏过程中,经验游戏币都是实打实的算,打多少给多少,而且还有各种挑战,完成后会有众多的强化卡,经验与游戏币的回报,是一个怎么玩都是赚的模式,不要害怕会失败,只要在失败前打够足够的经验即可。

那么就来到了武器推荐环节,边境防御是一个以少对多,应对残余舰队的AI大军反扑的模式,那么智能手枪自然列入首选,即使你是一名新手,默认装备里照样有默认携带智能手枪的铁驭,选就完事了,泰坦则可以选为默认配置的坦克,因为默认携带有核爆弹射,这个装备在边境防御中必带,是保卫采集机的最后手段或者一举爆破掉敌人泰坦群。一般来说,边境防御的主力机型是携带伤害核心的天图,武器则视地图而定,玩家越少,越依赖于较高反泰坦DPS的泰坦武器,战术技能则是电子烟幕,能够清除背上的幽灵战士,因为边境防御的敌方幽灵战士会骑牛泰坦,电子烟同时还能应对敌方泰坦集群,协助攻击敌方泰坦。铁驭则不需要带步兵侦测,因为边境防御默认开启,投掷物可携带电弧雷和炸药包,主武器则是智能手枪扩容和重击喷火,用来在必要时刻骑牛反泰坦,同时,因为一代能够拾取泰坦掉落武器,所以优先注意捡敌方电弧泰坦的强化电弧炮等武器,能拾取时会显示可按默认的G键,强化版武器则是黄色提示,能够极大的辅助战斗。但是需要注意,同武器不可拾取,所以需要捡了别的武器后再捡。

骑牛泰坦:你不要上来啊啊啊啊啊啊啊

作为边境男儿的绝活之一就是掀开敌人泰坦的盖子往里面可劲射,这里面可是有学问的,首先,不同武器对骑牛有着不同的伤害,铁驭武器中效率较高的是智能手枪,R97,喷火等,反泰坦武器除了弓箭手外都可以在骑牛时使用,但是!除了充能步枪外都会被溅射炸死自己,

没响尾蛇炸死过自己还好意思说自己骑过牛¿.jpg

一代中自动泰坦如果携带有电子烟则会自行释放,必须提前脱离以防被反杀。自律泰坦被骑则会自己主动低下身子来方便友军辨认并击杀骑牛者,如果看到这种情况需要仔细观察。

黑市系统

黑市是一个十分重要的系统,能够购买各种强化卡,泰坦图标,泰坦语音系统等道具以及,跳过某项重生挑战的能力,由于一代的泰坦具有高定制型,你可以在这里购买语音,泰坦纹章换着玩。(需要等级来解锁)

嗨市

配装系统

一代无法在游戏内更换配置,只能选择提前预设的几套装备,升到满级了既会拥有5套自定配置槽与两套模式限定配置槽,总计7套,在开始前务必配好。

类似这样

强化卡系统

一代有着丰富的强化卡机制,可以极大的更改游戏体验,升到一定等级后,ji解锁三张卡槽供一局内使用,一张卡可供一条命内有效,换句话说,哪怕用了一张很强大的卡,只要一局不死或者泰坦不炸,那就能从头玩到位。卡包是有限的,只有在这个第X代内可供选择的强化卡数量内才可以选择,超了数目就是爆仓,最后到第100张时则会停止获取,不要舍不得用,获取途径多种多样,稍微一不用就会爆仓,这东西并不是什么稀缺品。

哈蒙德博士我不当人辣!!!!

转生

除了G1外,所有之后的转生都需要升到满级并完成所有各种各样的挑战任务才可转生,转生后会清空经验,所有装备配置组,解锁的配件,挑战全部重置,或者另一种方式来说就是,除了你的泰坦纹章,强化卡,泰坦语音,ID前的卡片会升级,增加经验获取率,游侠和巨妖泰坦外,你的一切,全部木大,上次你拥有的战斗经验是你唯一的朋友,请重新开始你的边境之路,这就是respawn的含义,够浪漫吧~

顺带一提,尽量多打完这个转生期内的大部分挑战,爽完了大部分的强化卡奖励再去转生最好。

挑战大赏转生挑战



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