ZBrush是一款功能强大的数字建模软件,在使用ZBrush进行雕刻建模的时候,为达到雕刻速度和雕刻效果的美观,经常需要使用对称功能来制作。ZBrush®软件为我们提供了三种对称功能,分别是基于轴的对称、姿势对称和环形对称。对称功能允许您雕刻模型一边同时自动雕刻另一边。 一 基于轴的对称 1. 按下Transform:Activate Symmetry按钮。 2. 按下X、Y或者Z选择你想要的镜像轴向。 二 姿势对称 姿势对称是利用ZBrush智能对称功能自动创建基于拓扑的对称代替世界空间坐标对称。 正常的对称要求模型基于X、Y、Z轴时必须有相同的形状。而当你为模型摆放了一种姿势时,模型的轴向上不再有对称的形状,也就不再能够使用正常的对称工具进行雕刻了。 姿势对称解决了这个问题,这种对称是基于你模型的拓扑结构,拓扑必须是在一个轴向上是对称的,但是,这种对称不能对于两个或是两个以上的轴向例如球体或者是正方体。 要使用姿势对称只需要简单的选择轴向在Transform面板,然后按下Use Poseable Symmetry。 步骤如下: 1. 按下Transform:Activate Symmetry按钮。 2. 设置Tool:Geometry:SDiv到你将要雕刻的最高细分级别。 3. 按下X、Y或者Z的轴向。 4. 按下Use Poseable Symmetry。 如果你的模型的拓扑不是100%的
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