游戏王入坑主流卡组推荐第16期

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游戏王入坑主流卡组推荐第16期

2024-01-13 10:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

可恶的Decade!!!

哈喽大家好,我就是咕咕咕咕了好几个月的XXX,没有办法毕竟最近一是大学开学功课多,二是为了做本期专栏最近在补帝骑,所以慢了点,不过实话实说帝骑如果你不看其他的假面骑士单论其本身剧情还是不错的,但是既然作为一部情怀向作品还各种迫害前辈就有点过分了,再加上小明那嚣张的表情确实很容易让老粉来气,言归正传这次要介绍的是现在最强中速卡组随风旅鸟,作为一个检索链完全高续航强终端的卡组旅鸟效果刚出来就引发了大量的讨论,尤其是其主打的上级召唤模式,如果说龙辉巧是仪式之光的话那么旅鸟就是上级召唤之光,尤其是最近还获得了旅行准备这张好用的检索,其强度更是进一步提升,成功地上位成为各大比赛的常客,所以不论你玩不玩旅鸟读一下本篇了解下旅鸟的构筑和特点都不是坏事,当然如果能点赞投币转发的话我会更开心哦。

卡组介绍

随风旅鸟,(日文名:ふわんだりぃず, 英文名:Kamenrider Decade) 游戏王卡组系列之一,初次收录于数字包1106,也就是相剑那包,(不得不说这包性价比是真滴高)系列主打上级召唤并含有四只一星本家下级和两只10星本家上级,(重点是10星)怪兽全部为鸟兽族风/水属性,其命名的统一格式均为随风旅鸟x某某某,这也倒是符合卡图的设定,毕竟旅鸟的故事就是在讲三只小鸟(门失士,海东大树,光夏海)四处旅行,期间结识各种有趣的鸟类(并把他们全部变成自己的卡片)的冒险故事,嗯,所以旅鸟的原型果然是decade吗,此外系列的魔法陷阱卡也遵循这一命名规律,不过上面的画的都是小鸟去过的地方。

干扰能力:4.5星

展开能力:3星

输出能力:3.5星

抗坑能力:4星

灵活度:2星

综合评定:4星

范例卡组

标准的纯旅鸟,主卡我在旅鸟常带的几张上级外多带了一张暗黑神鸟针对下现在各种beat卡组,毕竟旅鸟本身过后场的能力只能说一般,额外我主要是喂樱的,主要旅鸟本身也没啥能带的额外,主要一张大炮拿两张帝企叠用来斩杀,冥神解火灵全抗怪,凤凰偶尔炸一下对面后场的贴纸,R1直击变高达,如果不带樱的话可以考虑各属性灵使link2带一张,两卡出灵使拉对面墓地一卡出魔皇后,魔皇后拉灵使link2出访问或其他link4大怪,至于副卡组我下了三张双龙卷(可以换旋风/宇宙旋风,主要在内战时能sp炸掉梦之町)闪电风暴(可以换文盲胜负红色重启)和结界波(备选蛋/禁忌的一滴,旅鸟因为系列自肃没法下坏兽和熔岩魔神)作为后手备牌,羽毛吹雪作为旅鸟先手最强封锁手段在内战中堪称神器,而魔封主要是用来配合暗黑神鸟来封锁对面魔法陷阱的发动用的。

再贴一张上位旅鸟的构筑,可以看到旅鸟的主卡构筑都是差不多,毕竟许多卡都是必须投入的。

编号系旅鸟,这是最近新流行的一个构筑,新卡『编号系觉醒』在只有对方场上有从额外特招的怪兽时能够直接拉出四素材枪王,再配合『禁发令』就能做出一只永久3000攻不受其他卡效果影响还能封特招的神仙怪兽,在打闪刀等卡组时这个两卡combo一旦达成可以直接宣告胜利了,此外『编号系觉醒』还可以拉『NO,23冥界的灵骑士 兰斯洛特』,后者在后攻时能直击变6素材高达,变相增加了旅鸟的后手突破能力。当然了这时可能有聪明的小朋友就要问了,那么『编号系觉醒』和旅鸟本身有什么配合吗,答案是完全没有!因为旅鸟的自肃所以发动『编号系觉醒』的回合旅鸟本身是动不起来的,而之所以把『编号系觉醒』挂在旅鸟也纯粹是因为旅鸟不吃额外,(还有就是先攻强力)你甚至完全可以把三张『编号系觉醒』挂到黄金国里并打出一样的效果······

旅鸟本家

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。 ①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只4星以下的鸟兽族怪兽加入手卡。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。 ②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。 ③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。

『随风旅鸟×知更鸟』旅鸟本家初动点,本身1星水属性支持『吓人手中盒』的检索,攻击力600守备1200的身材和其他本家下级一样,基本没用,1效果能够在召唤时检索一只四星以下的鸟兽族怪兽并从手卡将一只鸟兽族怪兽召唤,利用其可以调度出旅鸟全部的下级,此外因为限制只有四星以下的鸟兽族怪兽,因此本家外的『烈风之结界像』『DD乌鸦』也均能利用此卡调度出来,不过需要注意的是和其他旅鸟一样知更鸟的“那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤”属于后续效果,需要在主效果成功结算后才能处理,主效果因为『岔子』等无法正常结算时后续效果也不会处理。而此卡2,3效果均为系列下级通用,2效果表侧离场时会直接除外,(不论是破坏解放送墓还是被弹走都会直接被除外)主要配合3效果,3效果一回合一次在除外区时自己场上有鸟兽族怪兽召唤时能够在将自己加入手卡,(场合选发,不会被卡时点,可以和通招的旅鸟自排连锁)这使得除外区基本就是旅鸟的第二套手卡了,再配合2效果能够达成极强的续航。不过需要注意的是所有旅鸟下级均有“这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。”的全回合自肃,这使得旅鸟基本不能外挂任何涉及特招的系统,甚至连坏兽都不能投入。

推荐投入:3,单卡初动点,拿白头鹰白头鹰拿帝企就是一个具有三个干扰点的终场。

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。 ①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只7星以上的鸟兽族怪兽加入手卡。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。 ②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。 ③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。

『随风旅鸟×白头鹰』,旅鸟核心上级检索卡,本身风属性1星,攻击是所有下级中最高的,本身效果和知更鸟的区别仅仅在于知更鸟是检索四星以下的鸟兽族怪兽而白头鹰是检索七星以上的鸟兽族怪兽,换句话来说就是检索上级怪兽,而这其中就包括了本家两大上级以及『烈风帝 莱扎』『霞之谷的巨神鸟』等强力鸟兽族上级怪兽。

推荐投入:3,虽然单卡没法展开,但可以配合场地,场地+白头鹰约等于场地+知更鸟。

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。 ①:这张卡召唤成功的场合,以自己或者对方的墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。 ②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。 ③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。

『随风旅鸟×鸵鸟』,旅鸟功能型下级,1效果还是一样的格式,不过检索变成了刨坟,相比白头鹰和知更鸟来说鸵鸟限制稍微多点,毕竟首先墓地要有卡才能发动鸵鸟1效果,刨坟跟据情况可以用来除外对方墓地的关键卡,比如黄金国的巫妖或者自奏的恶魔,配合2,3效果的高续航也能有效防止诸如闪刀影依等卡组积累墓地资源,不过实战中鸵鸟主要还是用来除外自己墓地的卡的,比如帝企,因为帝企离场后还是会送墓,所以想要回收的话需要用鸵鸟除外然后大嘴鸟回收,这个方法也同样适用于本家魔陷,这些卡基本就下一,用过一次后就需要靠鸵鸟+大嘴的回收,此外鸵鸟还可以配合大宇宙人,用其清空墓地后就能开第二个甚至是第三个大宇宙人了,当然鸵鸟最主要的功能还是为上级召唤提供祭品,毕竟上级才是旅鸟的核心玩法。

推荐投入:1-3,优先度肯定低于白头鹰和知更鸟,不过还是要投入至少一张要不然许多本家卡就没法回收了。

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。 ①:这张卡召唤成功的场合,以除外的1张自己的「随风旅鸟」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。那之后,可以把1只鸟兽族怪兽召唤。 ②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合除外。 ③:这张卡除外中的状态,自己场上有鸟兽族怪兽召唤的场合才能发动。这张卡加入手卡。

『随风旅鸟×巨嘴鸟』,旅鸟最后一张下级,我个人喜欢把旅鸟下级分成两组,白头鹰和知更鸟一组,巨嘴和鸵鸟一组,两组正好各有一个风属性一个水属性,效果也相对有关联。巨嘴的1效果能够回收一张除外的本家卡,虽然旅鸟的上级和魔陷离场并不会被除外,但是可以通过配合鸵鸟或者大宇宙人的效果来达成回收,注意了和知更鸟和白头鹰所不同的是巨嘴可以调度出本家魔陷的,因此许多关键的魔陷(如梦之町)在使用了一次过后必须用巨嘴才能回收利用,除此以外巨嘴也可以配合场地来实现变相的检索,场地除外需要检索的本家卡再用巨嘴回收即可,不过需要注意巨嘴并不能回收本家以外的卡,因此想要回收结界像等还是要调度出烈风帝才行。

推荐投入:1-2,不同于鸵鸟等巨嘴单独上手比较容易卡手,毕竟其效果在系统没完全周转起来时完全没用,不过因为其是系统里唯一一张能够回收使用过的魔陷的卡还是必须下1的。

①:这张卡上级召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「随风旅鸟」魔法·陷阱卡加入手卡。那之后,可以把1只怪兽召唤。 ②:只要上级召唤的这张卡在怪兽区域存在,对方场上的特殊召唤的攻击表示怪兽不能把效果发动。 ③:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算时1次,把1张手卡除外才能发动。那只对方怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时变成一半。

『随风旅鸟×帝企』,俗称decade,旅鸟核心上级,本身作为一只风属性10星怪兽,好吧其实配合的卡不是很多,顶多就是单卡给烈风帝当个祭品触发额外效果,本身攻击力2700守备1000看似不高,实际上却能够解决环境中大部分常见终端,1效果在上级召唤时拿一张本家魔陷之后可以从手卡召唤一只怪兽,彻底完善本家检索链,不论是拿梦之町还是恐怖之海都能增加卡组的压制力,此外需要注意这个效果并没有一回合一次的限制,不过因为有着祭品的限制一回合触发两次基本就是极限了,2效果可以在站场时让对方不能发动特殊召唤的攻击表示的怪兽的效果,这个效果主要还是压制诸如访问这一类的连接怪兽,对于一些主打连接的卡组来说有着毁灭性的打击,对上其他卡组时也能强行逼迫对方将终端守表,在一定程度上降低受到的伤害,3效果和对方怪兽进行战斗的伤判阶段能够通过除外一张手卡来减半对方的攻击守备,这使得此卡的伪打点来到了惊人的5400点,足以战破环境中绝大多数终端,此外因为旅鸟下级的特性其cost更是可以忽略不记,非常强大。

推荐投入:1-2,投1虽然能降低下上手率但回收会麻烦点,还是推荐下2。

①:上级召唤的这张卡存在的场合,1回合1次,可以发动。这个回合自己可以进行通常召唤最多3次。 ②:只要上级召唤的这张卡在怪兽区域存在,自己怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给与对方为攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。 ③:对方回合1次,把1张手卡除外才能发动。对方场上的特殊召唤的怪兽全部变成里侧守备表示。

『随风旅鸟×雪猫头鹰』 旅鸟另一个终端,本身水属性鸟兽族10星,攻击比decade多200不过因为没有decade3效果实际打点要逊色不少,1效果能够让自己在自己回合进行三次通招,不过旅鸟通招点足够用了,除非是挂到别的系统里(如帝王)否则真的没什么大用,2效果给予全部我方怪兽穿防的能力,这个效果主要可以应对背反料理人等全抗性的怪兽,压血线也还行,3效果能够在对方回合除外一张手卡,将对方场上特招的怪兽全部变成里侧守备表示,虽然有不错的干扰能力但毕竟变成里侧不是破坏,在面对主打融合的卡组时较为逊色。

推荐投入:0-1,可以当背反料理人的对策卡也能作为一个小终端,不过对背反不如下冥神当终端不如肥婆鸟靠谱,所以是张比较尴尬的卡。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己作需要怪兽2只解放的上级召唤的场合,可以不把怪兽2只解放而把自己场上1只怪兽和对方场上1张卡送去墓地来上级召唤。 ②:自己主要阶段才能发动。手卡最多2只鸟兽族怪兽给对方观看,用喜欢的顺序回到卡组最下面。那之后,自己从卡组抽出回去的数量。

这玩意可比烈旋好用多了.jpg

『随风旅鸟与未知之风』,『帝王的烈旋』 超级无敌续航持久plus版,1效果类似烈旋,能够允许玩家用对方的卡作为祭品来上级召唤,不过和烈旋不同的是未知之风是可以将对方后场的卡送墓来作为祭品的,换句话来说你可以通过送墓对方后场的贴纸和自己场上一只怪兽来进行一次需要两只祭品的上级召唤,此外未知之风的1效果也并没有一回合一次的限制,因此合理利用旅鸟的召唤链在一回合进行复数次上级召唤来实现解场也是被允许的,不过相对地用未知之风的效果进行的上级召唤并不是传统意义上的“将祭品怪兽解放”进行的上级召唤,也因此不会触发部分需要解放才能触发的效果,比如在上级召唤烈风帝时即使使用了风属性怪兽但因为未知之风是将作为祭品的卡送墓所以无法触发“可以以场上1张卡为对象回到持有者手卡”的部分,同理在上级召唤真龙剑皇时就算送墓对方的魔陷出来的真龙剑皇也不会有对应的抗性。此外此卡2效果能够将手卡最多两张鸟兽族怪兽洗回卡组并重新抽卡,可以用来解决上手的上级怪兽,后期资源充足时也能用来将多余的小鸟洗回去来赚卡,还有一点需要注意的是这个效果会将洗回去的卡放在卡组最下方,因此发动后玩家并不需要切洗卡组,这就使得此卡可以配合烈风帝来定向回收一些墓地的本家外单卡了,比如『鹰身女妖的羽毛吹雪』 。

推荐投入:1,本家系统里唯一一张能够应对对方后场贴纸的卡,也是一个非常不错的解场选择,不过因为本身作为一张永续加上旅鸟完善的检索链所以下1张足够,需要时检索上来就行。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把1只鸟兽族怪兽除外才能发动。从卡组把1只「随风旅鸟」怪兽或者1张「随风旅鸟」场地魔法卡加入手卡。那之后,自己回复500基本分。

『随风旅鸟与旅行准备』,卡组里的润滑剂,万金油,本身效果简单粗暴,除外一张手卡或场上的鸟兽族怪兽检索一张本家旅鸟或是本家场地,乍一看就是个初动点,拿只更或是场地就能开始展开,实际上这张卡远不止如此,其对卡组的抗坑能力和上限都有着不错的提升,首先众所周知旅鸟是非常怕遮和泡影这类卡的,如果说灰还能用自排连锁躲一下的话那么两张遮是完全能够阻断旅鸟的展开的,因此过去玩家往往会下『月之书』 作为对策,对方遮自己场上的旅鸟时用月书将旅鸟盖下以此躲遮,不过这么做的一大问题就是之后里侧表示的旅鸟直接作为祭品会被送墓,相当于损失了个续航点,而旅行准备作为一张速攻魔法能起到和月书相同的作用,对方遮我方的旅鸟时可以直接将其除外躲开,这样既能规避旅鸟进墓,也能顺便调度出另一张下级来补齐需要的祭品,可以说是一举两得,此外原先的旅鸟因为白头鹰的检索限制想要一回合上级召唤两次decade只能靠抽,而有了旅行准备以后玩家就可以选择先上级召唤decade,再用旅行准备除外decade拿巨嘴,这样巨嘴回收除外区的decade就能一回合调度出两张本家魔陷了,这也增加了旅鸟做场的上限。

推荐投入:3,润滑剂加初动点。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从手卡把1只1星「随风旅鸟」怪兽给对方观看,和给人观看的怪兽卡名不同的1张「随风旅鸟」卡从卡组除外。那之后,给人观看的怪兽召唤。 ②:对方对怪兽的召唤成功的场合才能发动。自己把1只「随风旅鸟」怪兽召唤。

『随风旅鸟与谜之地图』,旅鸟本家场地,也是个展开核心,1效果能够展示手卡一只1星旅鸟后除外卡组一张卡名不同的旅鸟本家卡并将展示的怪兽通常召唤,考虑到旅鸟下级的通用效果场地配合任意一只旅鸟下级就能做到双旅鸟展开,让卡组运转起来,而中后期玩家也能用场地配合巨嘴实现一个变相的检索,场地选择巨嘴并除外想要拿到的本家卡就能用巨嘴将其检索,此外场地的另一大作用就是为展开提供一个额外的通招点,这使得旅鸟不会吃个遮或者泡影就GG,当然吃两个的话······此卡的2效果能够在对方通常召唤时从手卡召唤一只本家怪兽,四舍五入一下就是个单纯只有1效果的梦之町,虽然作为一个诱发效果还是需要对面配合,但是考虑到旅鸟有着结界像这张能强行逼迫对方通招的终端,其效果还是很容易触发的,在梦之町没有上来的情况下场地也能起到保护结界像的效果。

推荐投入:3,唯一需要注意的是极少数情况下场地会因为没抽到小鸟卡手。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:自己·对方的主要阶段才能发动。把1只4星以下的鸟兽族怪兽召唤。 ②:这张卡在墓地存在的状态,自己对7星以上的怪兽的上级召唤成功的场合,把这张卡除外才能发动。对方场上的怪兽全部变成里侧守备表示。

『随风旅鸟与梦之町』,记得当时旅鸟发售前很多人都在说旅鸟的另一张陷阱有多么离谱,但发售后人们才发现原来梦之町才是最好用的那张,此卡两个效果乍一看人畜无害实则杀机满满,1效果非常简单,在对方主要阶段召唤一只四星以下的鸟兽族怪兽,但再配合旅鸟本身完善的召唤链后其效果就变成了“在对方主要阶段上级召唤一只肥婆鸟/烈风帝并检索一张DD乌鸦顺便除外对方墓地一卡并回收自己除外区一卡”,可以说是十分离谱了,再加上此卡的2效果能在自己上级召唤7星以上的怪兽成功时将墓地的自身除外来盖掉对方场上全部的怪兽,其实际表现更是惊人,不论是配合肥婆做出1康+盖对方全怪还是配合烈风弹2盖对方全怪都是极强的压制,而且自身除外后又能方便巨嘴回收,续航也有保障,再加上灵活的时点,吃羽毛扫和电风都能保底一只肥婆+乌鸦,(不过因为只能主要阶段开所以比较怕双龙卷等速攻)总之就是十分好用。

推荐投入:1,得益于旅鸟完善的检索链和回收链,一张梦之町是完全够用的。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己场上有上级召唤的表侧表示怪兽存在,没有特殊召唤的怪兽存在的场合,对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽回到持有者手卡。这个回合,对方不能把怪兽特殊召唤,可以进行通常召唤最多3次。

『随风旅鸟与恐怖之海』,旅鸟本家陷阱,作为一张单回合的虚无空间其压制力十分强大,但相比于梦之町恐怖之海有两个致命缺点,首先就是发动时点过于不灵活,其发动需要满足自己场上有表侧表示的上级召唤怪兽没有特殊召唤怪兽和对方将怪兽特招这两个条件,而不论是对方直接扔一个坏兽到我方场上还是对方压根不特招都能让此卡瞬间报废,更不要说吃各种风了,而相对的梦之町只要在自己或对方的主要阶段就能发动,在瞬息万变的战场上要比此卡好用上不少,其次此卡的作用和结界像基本就是重叠的,出结界像的话本身就能封锁大部分卡组的特招,只有在出不了结界像的情况才会考虑用此卡作为替代。

本家外单卡

这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。 ①:这张卡上级召唤成功的场合,以场上1张卡和自己或者对方的墓地1张卡为对象发动。那些卡用喜欢的顺序回到持有者卡组最上面。这张卡把风属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。 ●可以以场上1张卡为对象回到持有者手卡。

『烈风帝 莱扎』,旅鸟常见外挂单卡,也是我个人觉得值得着重讲一下的一张卡,首先看身材鸟兽族风属性8星可以被白头鹰检索,攻守是标准的帝王身材,和所有上级帝一样均可以解放一只上级召唤的怪兽来上级召唤,正好旅鸟的decade就是风属性非常适合作为此卡的素材,1效果必发,上级召唤成功的场合取对象弹自己/对方场上墓地各一张到卡组最上方,如果解放了一只风属性怪兽还能再将一卡弹到手里,这个效果乍一看就是个弹2场1墓的解场但实际上有着非常多的玩法,而这主要是因为此卡1效果会将卡弹到卡组最上方,这就使得玩家能利用此卡将对方墓地没啥用的卡弹到卡顶来控制对方下回合的抽卡或是将自己墓地用一般方法没法回收的卡,如结界像肥婆鸟大宇宙人啥的弹到卡顶,之后用抽卡或者旅鸟本家检索上手,在内战时其和『鹰身女妖的羽毛吹雪』的配合更是让内战成为了纯粹的拼脸,毕竟只要有一张上手就能利用此卡将发动过的吹雪弹到卡顶方便下回合抽到,达成一个小型的无限封怪兽效果的loop,而追加的弹手则能方便玩家回收此卡,毕竟如果你只下一张烈风帝的话就只能用一张烈风帝回收自己了,当然如果是直接斩杀的话也可以用这个追加效果弹走对方的盾牌从而方便斩杀,配合虚无空间等也可以将其先弹到手卡之后对方回合再开,防止虚无空间因我方的操作自爆。

『暗黑神鸟 斯摩夫』,重坑快乐卡,本身7星鸟兽族正好能被白头鹰检索,打点2700也算不错,其四个效果前三个都可以无视,投入此卡主要为了4效果,此卡4效果能够让对方无法盖卡,注意这个盖卡包括盖放魔法陷阱卡和盖怪兽,在面对卡组一多半都是红坑的各类beat卡组时基本就是单卡封锁,配合魔封更是能达成魔陷全封,算是一个很强的lock卡了。

肥婆鸟,简简单单的一次效康,虽然因为其好伙伴『霞之谷的雷鸟』居然是个雷族导致旅鸟没法玩无限康,但是其提供的一康也是不错的,尤其是在一些不好出烈风帝的情况下,再加上此卡在康完对方效果后会回手,配合未知之风反复上级也是一种不错的玩法。

如果你不想下冥神来针对下各种喜欢出全抗怪的卡组的话那么地缚神也许是个不错的选择,目前鸟兽族的地缚神一共两只,秃鹫的效果稍微有点难用因此就不考虑了,剩下的就是蜂鸟了,作为一只10星鸟兽族怪兽蜂鸟也可以被白头鹰检索,其和其他地缚神一样拥有直接攻击,对方不能攻击此卡和场地不在就自爆的效果,非常适合用来磨血或是斩杀,此外蜂鸟独特的效果,在因自身效果以外的方式离场时炸对方全部怪兽+烧血更是增加了此卡能斩杀的血线,在配合旅鸟时也能在对方回合将其作为祭品送墓来手动触发其效果,从而实现清场。

当然了偶尔也会有人利用旅鸟完善的召唤链凑出祭品从而召唤一些·······奇怪的东西,比如这个大黑球,不过不要小瞧这张卡,虽然无法被旅鸟本身检索,但其在通招时能够封锁对方两回合的魔陷发动,再配合烈风帝的弹手可以达成比暗黑神鸟+魔封更为牢靠的封锁,其本身攻击力锁定为全场攻击力最高的怪兽+100也能让这卡解决一些旅鸟本家难以解决的玩意,比如火灵6000大哥。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能用卡的效果抽卡。 ①:把自己的额外卡组3张或者6张卡里侧表示除外才能发动。把除外数量的卡从自己卡组上面翻开,从那之中选1张加入手卡,剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组最下面。这张卡的发动后,直到回合结束时对方受到的全部伤害变成一半。

金谦壶,旅鸟作为一个初动点不算特别多的卡组对金谦和强谦这种滤牌手段的需求还是挺严重的,毕竟系统再强抽不到只更场地啥的也就只能坐牢了,不过虽然强谦的投入对卡组没啥影响金谦却要玩家稍微权衡下利弊了,毕竟金谦虽然能帮助玩家拿到展开需要的配件但其“这张卡发动的回合,自己不能用卡的效果抽卡。”的自肃也无形地压低了卡组的上限,尤其是考虑到旅鸟拥有两个T0级别的补牌卡。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己场上的怪兽只有鸟兽族怪兽并是原本卡名不同的怪兽2只以上的场合,支付600基本分才能发动。自己从卡组抽2张。

首先是『翼之报恩』,俗称鸟抽,效果非常简单只要自己场上有两种类的鸟兽族怪兽就能变成一张强欲之壶,这对于全家鸟兽的旅鸟来说还是很容易达成的。

然后就是『冥界的宝札』,作为一张每次用两只怪兽上级召唤就能抽2的卡其在配合旅鸟后直接变成了一张补牌能力强到恐怖的卡,举个例子吧,只更+此卡可以在做完旅鸟一套后抽2,对方回合梦之町上级召唤肥婆再抽2,之后每个回合基本都能抽两张以上的卡,再加上此卡并没有一回合一次的限制,两张以上同时在场······可能不一会就能把卡组抽光吧。

当然如果你真的想用以上两卡滤抽,额外的检索点还是必要的,『吓人手中盒』虽然是一换一,但是对面肯定不会让你拿到知更鸟和白头鹰的,所以稳定检索的『小世界现象』往往使用率更高,目前常见的玩法是用『效果遮蒙者』作为一个中转点,展示灰/大宇宙人除外遮就能任意检索本家小鸟了。

①:自己墓地没有卡存在的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。直到下个回合的结束时,被送去墓地的卡不去墓地而除外。这个效果在对方回合也能发动。

『次元吸引者』,俗称大宇宙人,虽说有着大宇宙级的压制力但此卡本身需要墓地无卡才能发动,虽然旅鸟有鸵鸟可以清墓地但一般起手没有大宇宙人的话后面也基本上发动不了,其效果简单粗暴就是个持续两个回合的大宇宙,和传统的大宇宙相比虽然持续时间短了,但是胜在发动灵活,其本身作为一个手坑先攻后攻都能用,最重要的是只要效果通过那么对方是一点办法没有,不像大宇宙容易吃各种风,此外虽然和大宇宙相比不那么持久但是却可以配合烈风帝,自己回合丢大宇宙人,对方回合梦之町出烈风帝将墓地大宇宙人弹到自己卡组最上,下回合抽大宇宙人,这样四舍五入一下也算个手动大宇宙了。

月书,经典老卡,之前在将旅行准备时提过盖自己怪来躲遮的玩法,虽然在抗遮的这方面月书表现不如旅行准备,但是现在仍然有旅鸟会投入2-3的月书,原因很简单,月书除了防手坑在后攻时还能用来盖下对方的终端从而达到逼康,解终端等目的,在面对滑板雷王这些玩意时非常好用,这也是旅行准备所比拟不了的。

自己场上有「鹰身」怪兽存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。 ①:自己场上有鸟兽族·风属性怪兽存在的场合才能发动。直到回合结束时,对方发动的怪兽的效果无效化。 ②:魔法与陷阱区域的这张卡被对方的效果破坏的场合才能发动。从自己的卡组·墓地选1张「鹰身女妖的羽毛扫」加入手卡。

『鹰身女妖的羽毛吹雪』,旅鸟先攻最强压制点,想当年有多少主流就是吃了这张卡然后坐牢的啊,1效果需要有鸟兽族风属性怪兽才能发动,正好decade就满足条件,其效果能直到回合结束时无效对方发动的所有怪兽效果,是的所有,你基本可以把这张卡当成一个陷阱版的法王兽,(当然和法法还是有点差别的,比如无法改对面怪兽属性,无法阻止对方攻击,对方仍然可以发动怪兽效果只是会被无效等等)在打大部分展开型卡组时都能让对面坐牢,再加上之前讲过的和烈风帝的配合,一但坐牢就是坐到死。

Combo

单只更/鸵鸟+白头鹰(需要墓地1卡)

首先是单只更combo,这是旅鸟唯一一个单卡combo了。

combo非常简单,只更拿白头鹰招白头鹰,白头鹰拿decade招decade,C1decade拿恐怖之海或者梦之町C2可以回收只更和白头鹰充实下手卡也可以只回收只更或白头鹰,这样对方回合梦之町招只更/白头鹰可以用自排连锁躲一下灰,毕竟说不准对方下回合就抽的是灰呢。(鸵鸟加白头鹰就是用鸵鸟凑齐另一个祭品的事)

如果是拿梦之町对面回合开梦之町,白头鹰拿肥婆或是烈风,只更拿DD乌鸦,这样终场有梦之町的盖怪,乌鸦的一次除外,decade对连接的压制和肥婆的一康/烈风的弹场上2墓地1/暗黑神鸟,大约四个干扰点,下回合旅鸟下级还能接着动。

鸵鸟+旅行准备/巨嘴+旅行准备

巨嘴+旅行准备和鸵鸟+旅行准备稍微有点特殊,毕竟和单只更开局相比会多一张巨嘴/鸵鸟,这时就可以考虑用decade拿场地,之后场地点巨嘴或者鸵鸟,场地点巨嘴可以除外梦之町或者恐怖之海,在前面的combo的基础上多一个场地提供额外通招点和续航,场地点鸵鸟的话可以除外巨嘴之后用鸵鸟除外墓地旅行准备巨嘴回收,这样多旅行准备一个资源,不过相对的干扰则要靠不怎么靠谱的场地了。

鸵鸟+只更/巨嘴+只更

类似第一套combo,还是先只更一套出decade,之后decade检索旅行准备。

旅行准备除外decade拿场地,场地点巨嘴除外鸵鸟/点鸵鸟除外巨嘴。

之后巨嘴拿decade鸵鸟除外墓地旅行准备,前后顺序并不重要,最后招出巨嘴拿到手上的decade,decade拿梦之町/恐怖之海/未知之风,(却决于情况)相较于之前的combo这套周转出了下级的四只小鸟并保证了梦之町的上手,在干扰点上因为有场地提供的额外通招点所以可以先应对对方通招出一次烈风帝/肥婆鸟,之后用两卡自身的效果回收到手上后再用梦之町招出,反正有四个小鸟正好能凑两波上级素材,此外还能利用鸵鸟除外对方墓地1卡或者先相应对方通招出只更拿结界像并招出然后用梦之町出肥婆等将对方通招的怪兽盖下后用结界像压制,总之花样还是蛮多的。

只更+旅行准备/白头鹰+旅行准备/只更+白头鹰

相较于单只更因为多了张旅行准备所以上限有所提升,首先不论是白头鹰开局还是只更开局先用旅行准备将其除外,如果除外只更就检索白头鹰,除外白头鹰检索只更。

之后将手上的小鸟通招,C1小鸟C2除外的小鸟,只更检索结界像白头鹰检索decade,招decade拿梦之町并带出结界像,终场手卡一只小鸟除外一只小鸟,梦之町对面回合可以盖下对方通招的怪兽保护结界像,之后可以出肥婆进一步增加压制力。

值得一提的是只更+旅行准备或者只更+白头鹰也都能做出类似鸵鸟+只更或是巨嘴+只更的四鸟场,(白头鹰+旅行准备不行,因为需要用旅行准备除外白头鹰才能动)只更+旅行准备的话先单只更出decade,之后decade拿场地旅行准备除外decade拿鸵鸟或者巨嘴,之后场地点鸵鸟/巨嘴展开。只更+白头鹰的话先用只更检索鸵鸟或者巨嘴之后decade拿旅行准备除外自己拿场地,之后还是场地点鸵鸟/巨嘴展开。

鸵鸟+场地/巨嘴+场地

场地点鸵鸟/巨嘴除外只更,场上小鸟不发效果。

之后只更拿白头鹰拿decade,上级decade拿梦之町,如果是鸵鸟+场地并且墓地有卡的话可以decade检索旅行准备并带出鸵鸟,鸵鸟除外墓地一卡连锁旅行准备除外decade拿巨嘴,鸵鸟效果带出巨嘴回收decade并再次上级拿梦之町,这样能多调度出一只小鸟。

只更+场地/白头鹰+场地

场地点白头鹰/只更除外只更/白头鹰,只更检索结界像白头鹰检索decade。

上级召唤decade,decade拿梦之町或其他并带出结界像。

当然你也可以用只更检索鸵鸟或巨嘴,之后decade拿旅行准备旅行准备除外decade拿巨嘴或鸵鸟,之后鸵鸟巨嘴回收除外的decade并上级召唤拿梦之町,以此来调度出全部四个下级小鸟。

任意小鸟+旅行准备+场地

类似之前的combo,如果是巨嘴或鸵鸟还是先用场地点并除外只更,之后通招只更拿白头鹰拿decade,如果是只更或是白头鹰起手可以先用场地点只更/白头鹰除外白头鹰/只更,之后只更拿鸵鸟/巨嘴展开。

总之先出decade在用旅行准备除外decade拿没发过效果的小鸟,之后用巨嘴回收decade并再次上级。

因为上级召唤了两次decade所以这套combo可以调度出两张本家魔陷,至于你是一张梦之町一张未知之风追求干扰还是一张梦之町一张旅行准备追求续航就要看个人喜好了。

双小鸟+场地+旅行准备

类似之前的combo,不过因为起手多了一张小鸟所以可以把只更的检索换成结界像,这样终场多个结界像的压制。

实战思路

首先,以上combo均为假定对手无手坑的情况,实战中最好多留几个心眼,灵活地跟据手卡质量和对手的表现调整下展开的顺序,比如在只更+旅行准备起手的话直接通招只更,这样就算对面丢遮或者灰也能用旅行准备除外只更兜底,当然了也不要老是因为怕吃手坑而不做最大场,毕竟如果对面不丢手坑的话基本手里就是有电风啥的了。

手坑上旅鸟常吃的就四种,一是灰,可以利用旅鸟下级的自排连锁来躲开,C1只更/白头鹰C2除外区的小鸟就行,相对来说在手卡比较理想的情况下威胁一般,然后是遮和泡影,两者效果比较类似都是可以用旅行准备或是月书除外/盖下选择的目标来躲,第三是锁鸟,这玩意基本只能靠掏大宇宙人了,最后是圣枪,这玩意可以说是防不胜防,因为其优先级比大宇宙人要高就算连锁开大宇宙人当回合也无法将卡除外,不过好在圣枪对旅鸟展开的影响并不如锁鸟,主要就是场地开不了旅行准备用不了下级回收不了,单只更还是能做decade的。

那么众所周知后攻一直是旅鸟的薄弱环节,毕竟其展开点就只有一个通招一个场地,有时一个两康场就可能卡住旅鸟,更不要说各种贴纸了,因此side里各种解场和主卡一定数量的手坑是必须的,解前场的话结界波无疑是最优解,主要是因为旅鸟的自肃导致坏兽熔岩魔神啥的都下不了,蛋也还行,就是占通招点在没有场地下就要坐牢一回合,解后场的话双龙卷倒是不错,主要因为其灵活的时点在内战时可以在准备阶段解掉对方的梦之町和场地这两个主要干扰点,电风能解前能解后也是不错的选择,不过容易吃王宫魔封天狱之王,文盲胜负算是一个对当前环境优秀的答案,但是这玩意会留一张卡,对面一个不死世界留场旅鸟还是过不去,此外宇宙风甚至是旋风都也有人投入,在面对贴纸beat时长眠不醒的噩梦也许也是个不错的选择。

手坑方面G灰大宇宙人老三样,不过我个人觉得G可以考虑换成别的,其和大宇宙人有点冲突,大宇宙人效果适用中是无法丢G的,此外泡影也是不错的选择,其在先攻后攻均有不错的表现,浮幽樱是一张很有意思的卡,其可以选择性地除外对自己影响最大的终端,包括相剑的赤霄或是超雷龙,其在面对某些卡组时更是能达到发动成功即胜利的功效,比如我上次就用樱除外了双子三张大红······其余手坑的话兔子内战能炸场地倒是不错,乌鸦因为能用只更检索所以投入率很高,衍生物收集者算是主流对策卡,锁鸟······适合在内战时互相伤害,毕竟旅鸟内战真的没啥能压制对面的。

最后千万要记着旅鸟归根结底还是个上级卡组,而这类卡组的通病就是卡组废件多,毕竟所谓上级召唤就是把你额外的终端全部放在主卡组,再加上旅鸟初动点不算特多,实战中遇到各种卡手的情况也属于正常现象,还是要放平心态直接开启下一把。



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