【游戏王】HERO英雄卡组简易教程,实用combo整理 ocg 2022

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【游戏王】HERO英雄卡组简易教程,实用combo整理 ocg 2022

2024-07-14 17:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

       大家好,我是up主 b饼b,一个普通的游戏王爱好者。

目录:

          一. 写这篇专栏的愿因

          二. 前言

          三. combo整理

          四. 杂谈

          五. 结语

一. 写这篇专栏的原因:

       主要原因是最近比较闲,粉丝可能会发现我最近更新的比较勤,另外的原因是确实想教一点东西,我在mc英雄内战,胜率不说99%,也有90%,几乎必吃分,没有所谓内战先后攻胜率问题,原因可能有,高排名还在坚持英雄的很少,但这也能看出来很多英雄玩家对卡组理解的不足,包括一些"真大佬",他们有很能拿得出手的成绩,其他卡组了解非常透彻,但是他们对英雄卡组的一些“高见”,看的我是血压升高。最后就是最近线上打牌有点腻了,现在环境真的很一般,所以理理思路,整理一下combo,就整了这么一期教程。

       首先声明一下,我不是啥大佬,一是我没有特别能拿的出手的成绩。二是我对英雄卡组理解还需加深,我自己研发的构筑,都比较一般,所以只能做一期简易教程了,仅供参考。

小城市一次店赛冠军 和 去年月末最高mc排名

下面进入正文

二. 前言

一些对英雄卡组的见解:

        英雄是个融合卡组,如果没有办法调度融合魔法,会非常难受,所以保护融合魔法的检索 和 融合召唤的通过,是对局的重点。

       英雄不是个 纯后攻otk 和 展爆卡组,这是个挺大的误区,(英雄内战,我就喜欢被让先,或者对手只会“独善效果”),英雄beat能力很强,英雄有很多优质甚至很假的单卡,可以做出高质量妥协场:到来影雾变化,仿生,融合命运等,还可以通过滤抽获得大量系统外干扰;

       英雄很多情况下,并不用多少展开,不需要做场把对手压死,而是通过滤抽、暗爪等,和对手交换资源,对手解了全场但无法斩杀 或者 无法做出妥协场,然后扛不住英雄的第二波爆发而输掉。

       切忌 无脑做场 和 着急斩杀,注意续航非常重要!特别是side局和残局。

到来 G 影雾 变化 暗爪仿生 影雾 融合 日出 液态

 

hac后,1109前的英雄均常规构筑

老 英雄均

       这套构筑可以说是1109前,英雄均的标准形态,强度经历了实战验证,成功使英雄卡组重回饼图(非other),这套学会了,英雄卡组就玩的差不多了,之后再去考虑投入新卡的构筑,不过1109之后的环境,大家也知道,神碑雷精珠泪,到1110,英雄均依然很难出头,新思路很多,打法一直在测试,但到现在依然没有非常稳定的大量投入新卡的构筑-_-||

       下面介绍combo,以老卡为重点,提一些我个人对新卡的看法。cb大部分是非常实用的,不是所有英雄cb大全,但基本上把把能用到。在写cb的同时,会穿插单卡分析,用法,以及一些个人理解。

       注:教程偏竞技向,整活、娱乐讲的不多。

三. combo整理

(文字版比较复杂,可以选择观看combo视频)

英雄终端翻来覆去就那几张,暗爪,凤凰人,血魔,日出绝零滤抽干扰,最后就是为了出这点东西,殊途同归,不要被超级长的展开链吓到了。

1.天空侠

       两效果均无一回合一次,不限通召特招,配合其他卡可以一回合多次使用,可以调度所有字段的英雄,曾长期存在卡表,英雄常用的初动和骗康点。

        原本通召用处较小,一般依赖于 英雄到来 特招。现在由于醒醒侠,EN切换等新卡,使得天空侠通召优先级变高。但是天空侠combo还是两卡动,需要其他卡配合,一般投入2。

combo1暗爪 凤凰人:

       要求天空+手牌任意英雄,通召天空,检索独善,独善cost特招,贴增量,增量解放独善(不要解放天空,需要保留其他属性英雄,方便下一步出日出),特召仿生,仿生堆毛裤(魔性)捡融合,仿生增量link十字(还是不要动天空),十字苏生毛裤,解放检索否定,融合天空否定出日出,日出检索奇融,日出十字link神杖,特招毛裤和否定,否定回收毛裤,神杖盖放融合,融合毛裤否定出凤凰人,奇融出醒醒,凤凰人炸醒醒特召影雾,影雾检索变化,盖变化,下回合凤凰人起跳,神杖回收奇融,开变化出暗爪,影雾检索续航。

终场:暗爪 凤凰人 神杖

续航:墓地一张可用毛裤,反复横跳凤凰人,场上奇融,一回合一次神杖,手牌一张英雄。

下回合凤凰人起跳,神杖可以再回收墓地

注意:

       留天空,先日出后凤凰人,为了保留神杖的续航;备牌局+变化上手,可以选择增量解放天空,防止增量吃风,幽鬼兔等,妥协场至少一张暗爪;凤凰炸神杖醒醒,防止凤凰吃墓指、乌鸦等;ep(结束阶段)凤凰人炸醒醒,放弃影雾的续航,防陨石;注意增量摆放位置,防泡影。。。

combo2 血魔 凤凰人

(与combo1相同用“……”代替):

       ……特召仿生,仿生堆影雾,影雾捡毛裤,仿生捡融合,融合天空毛裤出日出,日出捡奇融,仿生增量link十字,十字苏生毛裤,解放检索否定,日出十字link神杖,特招毛裤,神杖盖放融合,融合毛裤否定出凤凰人,奇融日出+其他出醒醒,凤凰人炸醒醒特召天空,天空检索血魔,否定自苏回收毛裤,跳毛裤,解放否定毛裤天空出血魔,下回合凤凰人起跳,神杖回收奇融。

终场:血魔 凤凰人 神杖

续航:反复横跳凤凰人,场上奇融,一回合一次神杖。

耗费资源更多,续航更少

       血魔凤凰人cb,因为血魔消耗大量资源,使用度比暗爪cb低,操作时需要注意续航问题。

combo3 多一次滤抽:

       如果 独善 或者 一张毛裤/否定 或者 液态上手,就可以通过十字人,影雾检索等方法,融合日出时使用液态为素材,多一次滤抽,到自己回合奇融可以二次滤抽。

两次滤抽

       还有一种情况,独善和一张毛裤/否定 都上手,这个时候可以不要着急通召,先独善开,看看会不会吃康,吃康十字检索仿生继续打,没吃康检索液态滤抽,或者检索固态做“伪最大场”(血魔,暗爪,凤凰人)。

       这里也说一下,该怎么交康:先通召了天空,康增量(通召已用,补不出仿生,没有融合,独善开启了额外自素,不能补R4,寄。);独善cost命运英雄开,有效遮泡影等无效系康仿生(虽然还可以通过十字检索第二个仿生,再次检索融合,但是仿生堆墓没有一回合一次,有可能凑不齐融合素材寄掉,或者场面缩水);一张灰不好拦停,有两种情况,突破不了英雄终场,康日出,没有奇迹融合,出不来醒醒,最后可能只剩一张凤凰人,终端缩水;如果感觉可以突破英雄终场,康第一张仿生检索融合 或者 康十字检索,这样可能少一张滤抽,断续航;所以,不要无脑康增量了!

combo4 炸魔陷:

       小炸魔陷:

       后攻,独善起跳贴增量,通召天空效果炸魔陷,增量解放天空,这时候场上增量独善二英雄,天空炸二,增量召仿生……  因为大部分情况康增量/仿生,不对独善交康,给了天空可趁之机。

       小羽毛扫:

       先攻,就是在已知对手为重坑卡组的情况下,留着凤凰人和醒醒,对手盖完后场ep阶段,凤凰人炸醒醒,醒醒召天空,天空炸魔陷。

毛裤,否定可以留在墓地天空 + 凤凰人 合计炸五张

"小羽毛扫“combo学自Soonged搬运的油管大佬的视频。

2. 仿生人

      醒醒前英雄均核心卡(几乎是),这张卡的强度从各种杂技表演向就能看出来(仿生一卡三耀变。。。),单卡动,两个效果直接调度融合魔法和融合素材,关联所有英雄,也是英雄卡组的主要吃康点,吃康很有可能直接被打停,不过二效果检索融合魔法是没有卡名一回合一次,部分情况可以二次使用。现在由于现冥刨坟,醒醒侠 和 其他元素英雄的补强,天空作用提升,仿生作用有所降低,但是在部分情况(beat,斩杀场,side局,残局等)依然是最高通召优先级。

       这里提一种情况,手里有独善,天空,仿生 和 其他重复或者通召作用小的英雄,通召谁?

       应该通召仿生:因为已有融合素材,就缺融合魔法,通召天空是赚,通召仿生作用重复,假如通召天空,对手不管,增量吃康,寄;假如通召仿生,仿生几乎一定吃康,之后独善开,仿生二号检索融合,还能继续打下去,如果是斩杀场,大概率就otk了。

combo1:滤抽 + 展开/续航/斩杀:

       通召仿生,堆影雾,影雾捡液态,仿生捡融合,融合仿生液态出日出,日出捡奇融液态抽二丢一。

       仿生人简单beat思路,滤抽,下回合奇融还可以再滤抽,其他情况:

       如果手牌有其他英雄,融手牌,期待一下滤抽到变化;如果抽到毛裤/融合命运,可以继续展开(天空combo后半段);如果是后攻场,可以开出奇融斩杀(注意:仿生日出绝零,输出7800,斩不掉;仿生+双日出 可以OTK)。

         斩杀注意事项:如果伤害溢出,或者判断对手场上无阻抗,不要使用日出/凤凰人炸卡效果,可能会吃到幽鬼兔而斩杀失败。

        液态日出自排连锁问题:为了液态充分滤抽,C1液态C2日出;为了斩杀 或者 为了检索奇融通过,C1日出C2液态。

日出 液态

如果补一张固态

combo2 R4:

        通召固态,特招仿生……融合固态液态出日出,固态苏生液态,日出捡奇融液态抽二丢一,仿生液态可以叠R4。       

       固态侠是一张挺强的卡,英雄本家高配铁皮金鱼,二效果某些情况可以防雷击,之前出暗爪就靠他,但这张卡不是初动,还容易卡手,是个锦上添花的效果,不是必需投入,现在R4压制比较强,元素轴有新运转方式,以及卡组可携带E呼,感觉可以投入一张。

       注意:固态苏生天空侠,连锁排C1,否则天空会被卡时点。

液态可以配合下水道加攻

combo3 绝命=>凤凰人  combo4 绝命=>血魔 :

       cb3,4 都与绝命人有关,绝命人,效果还是强的,可以凑齐墓地毛裤否定,配合融合命运还能堆下奇奇怪怪的暗属性(班西,双持手枪,本家等),配合敌托邦加攻,六星还支持R6(淑女等),但是由于融合命运限一,投入R4,仿生滤抽,再加上新卡,有些人已经选择踢出构筑,这里还是介绍一下combo。

       通召仿生,堆影雾,影雾捡毛裤,仿生捡融合,融合仿生毛裤出绝命,绝命cost一手堆否定,特召毛裤,绝命毛裤link神杖,否定自苏,回收毛裤,再次特招毛裤,融合凤凰人;

        ……特召毛裤,绝命毛裤link十字,十字苏生否定,否定回收,十字解放否定捡血魔,特招毛裤否定,解放全场出血魔。

绝命人combo

       仿生绝命血魔增强版,D力量血魔。人气很高,因为废件 和 命融限一(缺补点),我一直不推荐出这个,稍微说一下,……绝命毛裤叠淑女,堆打破命运,打破命运检索D力量,D力量检索血魔,然后出血魔。

        我个人比较偏爱仿生滤抽(可能是beat打的多),希望命融继续往外放,绝命可以发挥更大的作用。

3. 英雄到来

       支付一半生命值,对方将手牌一张灰流丽送去墓地,没有一回合一次,空场就能叫个元素英雄,初动,超级骗康点≈100%吃灰,4000生命值真的是巨大诱惑,其实到来吃灰真的可以接受,之后独善天空仿生都打完了。吃G,也有妥协场,影雾变化暗爪。

       到来有时候是个辅助展开点,可以加速英雄终端的出场,直接召影雾拿到变化(终端+1),独善天空再打剩下一套,液态滤抽 或者 伪最大场(暗爪血魔凤凰人),而且直接出暗爪,可以挂掉很多手坑(增殖的G,效遮,乌鸦,朱光,小美人鱼等)。

       除了到来天空,到来影雾,这里提一张卡,烈焰侠。

         老卡,低配仿生,效果颠倒(一二效果均是卡名一回合一次,还只能开个,二效果还有非常严重的自素),投入他是因为现在投入现冥新卡刨坟太多了,仿生不容易叫出检索融合的效果,拿这个补充融合,再加上到来放三,新卡(交叉,切换)支援元素,所以可以考虑带一张。

         到来combo,天空那块讲的差不多了,这里就介绍俩吧,一个到来单卡暗爪凤凰,一个后攻四步顶G防陨石OTK。

combo1 展开:

       到来天空,天空捡独善,独善解放天空上级召唤,贴增量,增量解放独善起跳,招仿生,堆毛裤捡融合,增量仿生link十字,十字苏毛裤解放检索否定,特招毛裤,融合毛裤否定出凤凰人,否定起跳回收毛裤,否定十字link神杖,毛裤起跳,神杖盖放融合,融合神杖毛裤出日出捡奇融,奇融醒醒,凤凰人炸醒醒,醒醒召影雾,影雾检索变化,暗爪凤凰人。

        这次是先凤凰人后日出,不要和前面搞混了。

combo2 斩杀:

       到来天空,天空捡仿生,通召仿生,仿生堆影雾,影雾捡液态,仿生捡融合,融合液态仿生出日出,C1日出C2液态(保奇融),检索奇融,奇融墓地出日出/绝零,终场天空+日出+绝零/日出,输出8600+,四步顶G躲陨石OTK,很经典了。

4. 融合命运

毁灭凤凰人降临

       这卡什么强度不多说了,希望能继续外放吧。(关于敌托邦,统治人等暂时难以投入现在英雄均构筑的就不说了。)

combo1 血魔+凤凰人:

       命融单卡,融合命运堆毛裤否定出凤凰人,毛裤否定起跳,link十字,十字苏生解放捡独善,独善解放十字上级召唤,贴增量,增量解放独善召仿生,仿生堆影雾,影雾捡血魔,仿生捡融合,毛裤起跳,解放三出血魔,终场血魔+凤凰人,续航一张融合。

       如果手牌一般,觉得续航不够,可以影雾检索液态,融合液态出幽冥女郎,滤抽一下。

combo2 暗爪+凤凰人:

       需要手牌有固态/影雾,……十字苏生解放捡固态/影雾,通召固态召影雾,影雾检索变化。终场暗爪+凤凰人,续航,墓地毛裤否定,手牌影雾检索。

可以最后link打针(恐惧破坏者)

combo3 暗爪:

       命融单卡,老combo了,命融堆墓毛裤影雾出绝命(影雾不叫检索效果),绝命堆否定,毛裤起跳,毛裤绝命link十字,十字苏生否定检索液态,否定回收,通召液态苏生影雾,影雾检索变化。终场暗爪,续航,墓地毛裤否定,手牌影雾检索。

同上,可link打针

5.暗黑天使

(原评价:想法很美好,不推荐。)

2022-11-19 更新评价:       

       因为文章已经是半年前的了,当时俱舍还缺卡,现冥珠泪和削命碑还没有那么大的压迫感。       

       现在的话,这张卡进备牌是没有问题的,限制对手魔法,卡对手空场,配合凤凰人有可能单刷神碑和俱舍,但是不推荐入主,不推荐用这个防雷击结界波,不推荐在对手卡组未知的情况下送对手一张怪。

combo:       

       很简单,就正常的独善天空cb,最后炸醒醒特招天空,天空检索暗黑天使,然后送对面。当然,手牌好的情况可以提前检索。

说一些小技巧:       

       1.一般cb,凤凰人必须要炸自己,因为要凑齐墓地三命运英雄,否则黑天使卡手里了。       

       2.如果变化上手了,可以醒醒招影雾,影雾不叫效果,开变化出暗爪,影雾检索黑天使。但是这样暗爪就不能防一滴了,这个有裁定,简单来说,暗爪是单向大宇宙,原本一滴没有办法cost,现在送了对手一只怪,怪是自己的,是不吃大宇宙的,所以一滴就可以cost了,这样就会被一滴一串二,暗爪也没了。。。       

       3.自己场上的怪尽量全部守备表示,如果续航充足的话,可以用神杖融醒醒,让对手彻底不能用战阶解黑天使(即使凤凰人被解决)。       

       4.打神碑,凤凰人在t2尽量留场,不要炸自己,因为削命神碑投入大量贴纸,可以骗走凤凰人,然后开技抽、千查等,废掉黑天使和凤凰人。

缺续航可留神杖

6. EN-切换

       今年目前新卡中最值得投入的一张,一定程度上改变了英雄卡组的思路,没有自素,优质补点(固态天空吃康),滤抽,初动(需要其他元素英雄配合),稍微解决了元素英雄废件(固态液态)上手问题,加速暗爪出场,奶活了新空间卡组,奶活了1109一堆尴尬的新卡。

       夸了这么多,但这卡不是不是必需投入的,这张卡作用还是倾向于锦上添花,老英雄均来说元素轴比例不大,投入可能卡手,而大量投入其他新卡的新英雄均,烙印英雄,beat英雄等,构筑目前不稳定,我自己的感觉是有些强度和老英雄均差不多,有些构筑差的还不如老英雄均,所以挺尴尬的。。。

       比较稳的(摆)做法,是老英雄均构筑投入1-2张,废件(新宇侠,新宇融合,1109新卡)一张不带,单纯当个补点。如果想投入新卡,那就研究吧,整一套合理的构筑出来。

       注意:切换俩效果都是回卡组,要算好墓地资源;切换一效果是特召不同卡名,不能天空变天空/影雾变影雾。

       上个月底,我整了套测试中偏beat向的英雄(就是老beat英雄缝了一下),那套构筑确实很一般,mc给打炸了,后来只能去野区边打边调整,最后也没整出啥来,硬水了一期视频(标上娱乐),也算是抛砖引玉吧(视频不推荐,可以看个乐子),下面是评论区的讨论。

确实,有凡骨,简易接触能开效果能攻击,切换能滤抽简易接触赚了,但是卡组多了废件这位在喷我,但是还是有那么点道理

图一觉得废件得再加一张,图三觉得废件爆表了。。。

所以新构筑,慢慢测试吧……

combo1:

      通召元素英雄,切换,影雾/天空……

combo2 滤抽:

      投入新宇精灵和新宇侠,通召天空捡液态,切换,精灵,精灵捡融合,精灵变身凡骨,融合液态凡骨,日出液态滤抽,墓地切换回收凡骨再抽一。

combo3  暗爪+凤凰人:

英雄地平线

       投入EN-交战新宇宙,新宇精灵,海豚哥,combo学习自NeosAlius,交战cost任意元素英雄,堆海豚捡融合召精灵,精灵捡切换,切换天空,天空捡仿生,通召仿生,仿生堆毛裤检索融合二号,融合天空仿生出日出捡奇融,毛裤特招,二号融合日出毛裤出凤凰人,奇融出醒醒,凤凰人炸醒醒召影雾,影雾检索变化,墓地切换回收 海豚+元素 滤抽。

”殊途同归“

      EN-交战新宇宙这张卡,会在后面的杂谈中提到,这里不细说了。

7. 新宇融合(私货)

私货私货

        这卡目前很尴尬,虽然是高贵的卡组融合。。。这卡没有啥终端好出(豪勇新宇侠只是融合素材优秀,虹光不是站场的),然后废件,然后卡特召严重自素。

        不推荐投入,但是我比较喜欢,看着玩吧。

combo1 滤抽:

        新宇融合,堆交叉+新宇侠,出豪勇,交叉除外抽二回一。

combo2 不死世界:

        新宇融合,堆班西+新宇侠,出豪勇,班西除外贴不死世界。

combo3 暗爪:

        吃康,手里有张变化,场上没有暗属性,新宇融合,堆拔枪人+新宇侠,出豪勇,准阶拔枪起跳。

听说他最近很火?

8.  暗爪 血魔 凤凰人

        伪最大场,想办法场上多个补点就能达成(到来,固态),或者 血魔/变化 上手,一般天空combo学会了就能打出来,一开始没打算讲,最后还是想提一下。

        耗费巨量资源,对局中很少使用。

combo 保留神杖,增加一次滤抽:

        以手牌 天空 + 独善 + 毛裤/否定 为例,独善cost命运英雄特召,贴增量,增量解放独善特召,增量召仿生,仿生堆毛裤/否定,仿生捡融合,仿生增量link十字,十字苏生解放检索固态,通召固态特召天空,天空捡液态,天空十字link神杖,融合固态液态出日出(不要放在链接端),C1固态特召天空C2C3液态滤抽日出捡奇融,天空捡血魔(后面暗爪combo)……

第一梯队:

英雄到来,融合命运,仿生人(单卡初动)

第二梯队:

天空侠/E呼,独善人(手牌有一张本家就能启动)

第三梯队:

融合,en-切换,en-交战,交叉(需要特定卡配合启动)

其他:

一滴(影雾女郎、毛裤、否定),新宇融合,变化,海豚哥,。。。

四. 杂谈

杂谈就想到啥讲啥了,可能夹杂点干货?

1. 英雄终端

暗爪、凤凰人、血魔、日出、绝零

       英雄本家终端一般就这些:

       暗爪,人肉大宇宙(不多说),削手效果打出卡差;

       凤凰人,摆烂人,炸卡+苏生不断换掉对手资源(不多说),炸醒醒是展开的关键点,炸自己场还可以防泡影效遮等取对象康,起一定的保护作用,降攻效果也是起一定的保护作用(暗爪,血魔等),还能管一些和攻击力相关的卡组(龙辉巧);

       血魔,人肉技抽,身板脆需要保护,出场代价较大,部分人不带,打非需要针对的卡组(旅鸟等)时,一般先攻出场率较低,残局可能拿出来解场+压制(想办法在场上凑三个怪,趁对手不注意,出血魔,可能会使场子直接崩掉,对局英雄时也需要注意);

       日出,滤抽、保护、斩杀,醒醒出之后留场机会不多,一般是展开部件;

       绝零,召唤要求最简单的属性元素英雄融合怪兽(融合素材不要求元素英雄),先攻出场率不高(奇融上手,或者有变化,一滴,增量等配合,才会先攻出场),一般配合奇融液态滤抽,打出第二套爆发,也经常用于解场。注意,绝零是必发效果,有时候会卡自己。

2. 融合 奇迹融合

       一般是2:1,普通融合多下一张当补点,有时候挺期待上手的,也可以只投入一张;奇融一般靠日出检索,神杖回收,不是初动,一般不期待上手,最多下一,下多了真卡手!

3. 手坑,解场

       应对:

       假面变化,凤凰人,可以应对一些取对象手坑;

       暗爪可以卡掉送墓手坑(增殖的G,乌鸦,朱光等)。

       陨石,不是很怕,先攻局陨石砸的早,不一定打停,砸的晚,凤凰人可以跑路,还有机会出血魔把陨石叼了。备牌局,可以尽量不要做大场,打beat就行。斩杀局,英雄五步之内就可以防陨石OTK。切忌 无脑做场 和 着急斩杀,我赢很多内战局,就是对面能杀不杀,就是展,非常嚣张,那我只能帮他“修正一下场面了”。

       其他的灰、锁鸟、圣枪之类的只能看动点够不够多了。

       side局守备防电爆;

       结界波,变化可以晚点开,当然对手也会骗。。。

       一滴,暗爪可以防。

       雷击,熔岩魔神,翼神龙蛋,这些没啥办法,拼续航吧,固态侠可以稍微防一下雷击(苏生凤凰人),暗黑天使可以防魔法,但是只推荐在side。

       投入:

      “英雄不需要带旋风,天空就是本家风;英雄不用带手坑,展爆卡组嘎嘎猛;英雄不要下解场,三一醒醒直接冲”

       要是信了这话,卡组一天就给你打拆!

       液态,交叉,切换都可以滤抽,英雄卡组的beat能力不弱,很容易做到前场手坑联防,但是不能投入太多,容易卡手。

        注意:一些手坑谨慎使用,陨石、应战、混沌猎人等召在场上的,卡到来;圣枪会卡暗爪等等;一滴,与英雄相性很好的解场,看环境投入,现在环境前后联防,作用降低。

4. 幻影轴数量

3:2:2/3:1:3/3:1:2/2:1:2/2:1:3/1:1:1……

        啥配比都有,看构筑理解了,觉得仿生强就拉满,想用独善特招也拉满,害怕增量上手就带俩,交战构筑就减少幻影轴投入。

        注意:独善不叫贴卡效果,没有自素;独善上级召唤可以开效果;增量可以通过各种碰瓷的办法贴上来(除了直接撞,还可以利用海豚哥烧血)。

5. E呼

没有一回合一次,呼呼呼

       很多英雄教学说“手里有E呼 和 其他动点,先开E呼骗”,这个不完全对,你如果赌对手是个萌新,那没问题,但大部分情况下对手不会上当,所以这张可以留在吃康后开,看情况捡烈焰接着动,捡真诚/精灵保命,捡天空/液态续航等等;还有一种情况,对手有锁鸟,先开这个,然后就没了,假如先开到来,就有机会强行做点东西。

6. 醒醒侠

wake up your hero

       英雄先攻重要展开部件,极大加强了英雄卡组,改变了卡组运转,使得天空侠通召优先级变高,一般被凤凰人炸掉召影雾,天空,精灵等,后攻也有非常强的斩杀能力,代替了三一人一段时间,现在由于刨坟卡增多,作用降低。

       注意:融合素材需要“元素英雄 融合怪兽”,不是英雄融合怪兽。

7. 十字人,神杖先驱

十字小子神棍先驱

       十字人:可调度全部英雄,展开+续航,召唤条件战士族*2(可以用海豚出),一般携带命运英雄,就必投入的卡,但是有严重本家自素,看情况投入1-2。

       神杖先驱:可收英雄能用到的所以融合魔法,展开+续航,特召手牌有时候能保命,一般投入1,觉得续航不够 或者 被解掉想出第二张,可以投入2。

       注意:回收墓地为必发效果,注意位置;固态苏生效果排C1,否则会卡时点。

8. 幽冥女郎

      好出,暗属性补点,抢血,辅助展开,配合命融自素,单看效果不厉害,很多新人不愿投入(包括曾经的我),真用起来其实挺顺手的(非必须投入)。

9. 打针人(恐惧破坏者)

      朴素的效果,一般用来保护暗爪,血魔等,后手用来彪攻,之前可以配合敌拓邦效果,融合命运被规制,这张卡作用随之变小,可以选择不投入了。

10. 邪心英雄小轴

       很多人选择不投入,因为恶刃死魔召唤条件造成的废件(邪心+暗黑融合),先攻上手用处不大,但是可以投入,操作简单,减少思考量,一张队长就能换一张扬全场的大怪(少有的带抗性英雄),很帅。

       但是,先攻别把恶刃死魔当终端!这是个新手常见误区(一些英雄外行也喜欢这么干),不会战破效破,纸糊的抗性,而且竖这个就是个靶子(不是谁都是6000到临),可能被直接打死(三一人,大君主,西格玛等),这个先攻出场一般是两种情况:一是缺变化素材,提供一个暗属性,二是缺血魔解放怪兽,出来被吃掉。。。

11. 三一人

      盖塔机器人,5000攻正义的农夫三拳,配合真诚7500(配合打针,日出。。。),很帅,但是有一定局限性:不能直击,融合素材英雄*3,消耗大量资源,一段时间被醒醒替代。

      如果对面站了个靶子,出这个,一定要把康全踩完,最后绝杀!

      三一人气很高,我最近出了一期三一特辑,视频对局质量一般,结果成了点赞最多的视频,可能是因为三一打人很爽吧,挺尴尬的。。。三一人特辑

12. 阵风

      除了暗爪外,最值得投入的假面英雄,常见误区,觉得阵风就单纯为了保天空,觉得天空就是用来骗的,所以选择不带。其实阵风作用挺大,出场率不低:配合天空踩后,协助天空躲康,配合到来天空过结界像,解怪(滑板,小米,暗爪等),压制重坑/坑beat卡组(一回合一弹),当做凤凰人醒醒侠日出融合素材等。

13. 酸水 暗鬼

        酸水,绝零变酸梦幻combo,暗鬼,抢血转压制还可以打脸,最近变化好检索了,其他假面英雄有了投入的可能,看个人了。

        注意:酸水是必发效果,但是如果没有炸掉魔陷,不加攻;暗鬼直击伤害减半 ,而且无法检索变化。

       假面英雄效果还可以的还有神风和宝钻,神风现在作用没有阵风大,宝钻有机会在携带复数固态的beat英雄卡组里投入。

14. R7 No.42 银河战斧鹰

       从最近一些大佬视频中看到这个(NeosAlius,自伤无色ss,Sin娃娃),现在英雄卡组确实好出R7(仿生双日出,切换精灵接触等),我最早在2019年年末看到过英雄出42(忘了是标题还是简介说是整活,现在视频我找不到了。。。),42下一场子毛,可以百头龙,ip双穹,同盟车破坏剑,但这些终端和英雄卡组联系不大,英雄只是凑俩7星。还得是N菌,N酱,真英雄大佬,NeosAlius,用银河战斧鹰做出了可用的英雄终端!下面介绍一个combo,想了解更多的可以去关注一下这位大佬。

       通召元素英雄,切换,新宇精灵,精灵检索简融(简易接触),精灵变凡骨,开简融出日出,日出捡奇融,R7 42 下蛋,莱娜,用莱娜link淘气精灵,百头龙,下蛋,奇融醒醒,百头龙炸醒醒,醒醒召影雾,影雾检索变化,对方回合出暗爪在淘气精灵链接端,获得不取对象抗性,淘气精灵苏生莱娜,可以出个幻崩或者其他的。

        一点注意事项:淘气精灵苏生的莱娜,不能加速双穹,因为墓地苏生的莱娜不算是额外卡组特招。

思路真牛

       当然42有个很大的问题,烧额外,不过投入了42之后打法思路变化不小,不能完全用老眼光来看,再观察测试一段时间吧。

15. 其他命运英雄

拔,炸

        现在主卡除了血魔毛裤否定外,我觉得现在还有机会投入的命运英雄。

        拔枪人, 墓地自苏能力与R4相性不错(刷新自苏),可以单卡双暗爪(对手抽卡或者准阶开变化,拔枪自苏,开第二张变化),双方抽卡效果可以配合暗爪削手(双暗爪削四手,自己回合用固态/十字特召,对手回合自苏),锁鸟等。beat英雄可以就带这一张命运英雄,当凤凰人素材(我的个人习惯)。

        炸药人, 之前用来配合敌托邦人加攻,现在可以用来“钓鱼”(打一套没斩掉,故意留个零康场,让对手放松警惕,然后。。。),保命等,对恐啡肽用决战兵器。

        不过大概率没有投入必要,只是彩蛋卡。

16. EN-交战新宇宙

        “英雄地平线”,通过成功非常赚,我曾经非常看好这张,被切换奶活,我个人感觉这张卡还差点火候(需要继续开发 或者 等新卡),作用是能调度融合,精灵,融合自素可以配合烙印轴,但现在英雄终端还是那些,交战轴与幻影独善轴冲突,但是废件多自素大,这张卡带来了新思路,但缺少足够的受益。

17. 海豚

海豚哥全家福

       全家削手,投入交战,一般会带一张海豚哥(新空间下级最能拿的出手的一张了),通召海豚可以削掉或逼出手坑(看着对手手牌打还是很舒服的),还可以借助大怪贴增量(500伤害),可以link十字(战士族),四星海豚一般被简融(简易接触)拉出,叠R4。有个全家海豚都出一遍削四的combo,不太推荐。

18. 交叉,简融,精灵,反骨

       四张可投入的新卡:

      交叉,可以在英雄均中单纯带一张润滑一下,元素beat向可以增加投入,缺点:可能卡手,没有英雄字段;

       精灵,带切换或者交战就可以投入,超大检索范围,未来可期,如果想配合切换抽卡,带上反骨,缺点:上手很尴尬,可能瘫痪掉交战交换整个系统;

       简融,一般是精灵检索,出四星海豚,七星日出,支援R4R7,想要融合怪叫效果就带反骨,一般投入一张,想要极致beat可以拉满,缺点,不是初动,补点也不优秀,如果没有反骨配合,单纯托个怪用处不大。

19. 至爱接触,闪光新宇翼侠

封面,抗战

       现在没有投入的必要,封面翼侠,出场条件困难,还占俩额外,等翼侠新卡吧;英雄的抗战,投入没有直接的收益,没有多少可以二速出的怪,翼侠,秩序星云废件太多,等个新终端吧。

五. 结语

       第一次写大篇幅介绍一个卡组的教程,费了不少力气,作为一个小up主,一个辣鸡决斗者,我只是把我自己对英雄卡组的理解写了出来,可能有很多不足,新人完整读完也不一定会打,还有很多没讲到的,比如对局特定卡组的思路之类的,欢迎看官在评论区讨论。还有就是我没有开通创作激励,不存在金钱纠纷,我也把一些combo标明了来源。

       环境依然对英雄不友好,现在的主流:珠泪、不怕珠泪的、狙击珠泪的。。。英雄卡组热度也是降低了不少,到现在投入新卡的构筑依然没有稳定。。。写这期教程也是为了更多的玩家去了解英雄这套卡组,去研究构筑,去开发combo。老玩家也不要放弃,新卡总会有的,好日子总会到的。

       最后感谢各位的阅读,我写的辛苦,大家看的也辛苦,如果觉得还行,可以点赞支持一下up主,再见了|・ω・`)

加油



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