3DMAX动画插件,3DMAX建模渲染必备插件 |
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3DMAX动画插件,提高制作渲染效率,丰富的插件,这也是3DMAX 的强大之处; 不想多写,这是一篇冷冰冰的资源交流分享帖! 插件1: 1、生长动画插件AutoKey[生长动画脚本插件]; 2、3dmax插件-聚光建筑生长; 3、动画PolyFX 2.5 他们长这样!!! 渲染101动画云渲染农场欢迎评论区交流分享!云渲码6666 插件二:PhoenixFD流体动力学火凤凰插件破解版 Phoenix FD 4.20.00 for 3DS MAX 2016 – 2021以及 火凤凰教程; Phoenix FD 是一款全能的流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。 插件三:3DS MAX粒子插件TyFlow TyFlow是3DS MAX的一款粒子模拟插件,本教程深度讲解该插件的使用方法,包括tyActors、VDBs、自定义粒子、材质驱动粒子模拟、基于Phoenix的流体烟雾模拟、布料模拟等 插件四:3DS MAX流体动力学模拟插件 SitniSati FumeFX 5.1 for 3DS MAX 2016 – 2022 Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象 3DMAX 由众多的插件组合而成,每个插件实现一部分功能,3DMAX就像一个容器,将能各式各样能实现各种功能和效果的的插件组合在一起,使每个插件都有条不紊地工作,从而形成了功能强大的3DMAX。 插件分为两种:Standard MAX plug-ins(标准插件)和Additional MAX plug-ins(附加插件)。在3DMAX 6的安装目录下有两个文件夹,stdplugs和plugins,其中stdplugs用来存放标准插件,plugins用来存放附加插件。 -> RealFlow 2.5 for MAX6(流体设计) -> Cloth Fx v1.26 For 3DMAX 6(衣服) -> AfterBurn3.1 FOR 3DMAX 6(焰火,云烟) -> ACT 1.6 (角色肌肉动画系统) -> Archvision rpc(RPC全息模型) -> AI Implant(群体动画适时互动的智能插件) -> BonesPro v3.0 肌肉蒙皮插件 -> BodyStudio 2.0(身体造形) -> ClothReyes 3.11(制作衣服的插件) -> CartoonReyes 2.0 卡通渲染插件 -> Darksim SimbiontMAX (生成千变万化的材质) -> Deeppaint v2.1.1.4(贴图编辑工具) -> Digitalpeople 人物制作插件。digimation公司出品的产品 -> Dreamscape 2.1 山水制作插件 ->Druid v1.2 For R5 做草的插件 -> GroundCrew 地面 -> Glu3D v1.1.47 流体插件 -> Hair1.01.18 毛发生成器 -> Illusion 3.0 粒子动画系统 -> Paint moddifier V6 制作石头及异形物件的工具 -> Polygon Cruncher 5.12 减少物体的面和点 -> Power Booleans 新型布尔运算插件 -> Polytrans (允许MAX自由地与其他3D软件交换场景数据的插件) -> Psoft_Pencil+ 铅笔画渲染插件 -> ParticleStudio 粒子 -> Quickdirt 1.5 泥土 -> RealWave 2.18 浅起的水花、的波痕 -> Rubber Tools 橡胶 -> Texpoter 拓片制作工具 -> TreeFactory 造树插件 -> Digimation VRay Advanced Version.1.09.03G 渲染插件 -> Ventriloquist v1.1 口形动画插件 -> Vehicle_Simulator v1.5 模仿3D轿车 -> Xfrog 3.5 造树工具 就先写到这儿吧!只要叫得出名字的插件;咱们都可以讨论分享!联系交流分享 渲染101动画云渲染农场,云渲码6666 “FTFKANG” |
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