Xbox One手柄和PS4手柄哪个更好? |
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现在是2021年的最后一个月,如果现在选择手柄的话,两者在官方渠道都买不到了,在二手市场还可以买到。但是手柄这种东西,本身就不建议买二手的,因为有点小毛病,你短时间真不一定能发现。甚至二手的,都不是正版手柄,尤其是Xbox one。 不妨比较一下Xbox series手柄,PS4手柄和PS5手柄。 两者的模具是完全不同的,PS4和PS5模具大体一致,是对称式设计, ![]() 而Xbox的模具是非对称式。 ![]() 两者最大的不同在于左摇杆的位置,Xbox的模具,当你双手握住整个手柄的时候,拇指是刚好落在左摇杆和ABXY键处。而PS手柄,要是想操作左摇杆,需要明显的去放在摇杆上。 而游戏中,左摇杆是使用时间非常长的,如果长时间游戏,你会发现玩PS的话,手会累,而Xbox手柄不会很累手。整体的模具Xbox也是优于PS,Xbox在我手里的感觉是刚刚好,而PS手柄握起来,总感觉少了点东西,不能很好的撑满我的手。 如果PS手柄不能在功能上有优势,Xbox手柄可以说是最好的手柄了。 这也体现在了PS4远不及Xbox手柄,除非你是PS4玩家,不然Xbox是最好的选择。 索尼也知道这个事情,所以在PS5的研发上,做了极大的突破。虽然模具还是老样子的对称式,但是有着很多全新的功能,也给了次世代手柄一个很好的标准。在功能上,PS5是最强的手柄。 改进最大的有两个方面,扳机键和震动方式。 索尼改变了传统转子转动发出震动的方式,变成了线圈+磁体的组合。通过电流的大小,来控制震动的大小,相比与传统方式,可以更好的控制震动的精度。然后索尼在手柄上加装了一个扬声器,最厉害的来了。 索尼通过扬声器的声音和震动的方式,来模拟触觉。比如在冰面上和木地板上走路,声音+震动的不同,即使你不看屏幕,也可以知道你脚下是什么材质。触觉通过这种方式模拟了出来,可以有一个更好的沉浸感。 线性扳机键,索尼把他变成了自适应扳机键。可以根据游戏内武器的不同,产生一个不同的力反馈效果。比如你用冲锋枪,扳机键是可以按到底带有连续反弹的,如果你用的是喷子,扳机键变成了,很明显的一发一发的手感。 通过这两个功能的提升,索尼希望通过手柄,给玩家带来更强的沉浸感。可以说,是次世代很好的发展了。Xbox却没有实质性的提升。 但是目前,PS5手柄对PC游戏的适配性不好,如果你是PC玩家,Xbox还是你的最好选择。等到更多游戏适配了,PS5功能的优势一定会显现出来。 更多手柄的介绍,可以看看这个,如果帮到你,给我点个赞! Standy:2021双十一值得买的游戏手柄推荐?新手该如何选购游戏手柄?高性价比游戏手柄选购指南 |
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