【Brotato土豆兄弟】面向新手答疑

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【Brotato土豆兄弟】面向新手答疑

2024-01-24 16:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

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Q:什么时候应该加幸运和收获?A:这两个属性可以称为“发育属性”,总的来说,当你清怪留有余力时再考虑较为稳妥。此外,考虑通货膨胀的存在,十一二波之后收获的收益就很低了,一般不用再加。特殊情况:幸运星加幸运的优先级高,企业家加收获的优先级高,猎人和骑士不要加收获。

Q:固定伤害和百分比伤害选哪一个?A:大多数武器都先加固定伤害,等有了一定武器品质和基础伤害后,再加百分比伤害。特殊情况:冲锋枪、双管霰弹枪、小刀固定伤害的优先级极高,树枝、核弹则不需要加固定伤害。

Q:暴击率需要点吗?A:如果你的武器没有【精准】这个词条,你基本可以无脑放弃暴击率,尤其是暴击倍率只有1.5的武器。对于【精准】系的大部分武器,暴击率的优先级很高。此外,公牛的爆炸暴击倍率也只有1.5,收益非常低。

Q:如果我想让武器稳定暴击,是不是要把面板上的暴击率加到100%?A:不是。每个武器都有自带的暴击率,实际暴击率=自带暴击率+角色面板暴击率。例如红色的小刀自带高达50%的暴击率,你的面板只需要堆50%暴击率即可。

Q:生命再生有用吗?A:从效率来说,生命再生可以算是最低劣的恢复手段,很多优质道具还有扣生命再生的附带效果。当且仅当你的角色是公牛时,生命再生有较高的优先级,别的角色都可以舍弃。

Q:生命窃取是伤害越高回得越多吗?用【医疗】系武器还要加生命窃取吗?A:生命窃取与武器伤害值无关。过高的生命窃取意义不大,如果武器自带了较高的生命窃取,则不用再加,反之扣个十来点也无妨。使用冲锋枪或喷火器时,少量的生命窃取就能提供可观的回复。

Q:护甲和闪避加哪个?A:通常选择护甲,舍弃闪避。当角色有护甲负修正或者大量基础负护甲时,再优先加闪避。如果是重生存的角色(如和平主义者)可以一起加。

Q:贯穿伤害是什么意思?A:指投射物穿过怪物后降低的伤害,例如贯穿:2(-30%),对第一个怪物造成100点伤害,第二个怪物则会受到70点伤害,第三个49点。因此对于双管霰弹枪、激光枪这类武器,【南瓜】的收益很高,而对于粉碎者、十字弓这类全额穿透武器则没有收益。

Q:哪些伤害享受爆炸伤害的加成?为什么技工-100%伤害出门武器伤害不是1?A:所有的爆炸都享受爆炸伤害加成(辣酱、狂怒、公牛爆炸等),此外爆炸伤害还加成具有【爆炸】词条的武器,因此技工使用爆炸武器相当于+75%伤害出门。

Q:为什么玩网络主播时,我的移速很低了,【沙发】却回不动血?A:转化得来的属性不会二次转化。网络主播把材料转化为负的速度,这些负的速度不会再被【沙发】转化。最好理解的例子是博学家。



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