《摔角革命3D》的基本玩法和设置

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《摔角革命3D》的基本玩法和设置

2023-12-27 17:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

《Wrestling Revolution》,即手游《摔角革命》系列,是国外大神MDickie开发的游戏,并且MDickie以摔角革命为基础创作了诸如《The You Testament(遗嘱)》、《Hard time艰难时刻》等同类型游戏,并已登陆STEAM。在我的印象中,MDickie先生的作品几乎可以这样概括——画风不敢恭维,但自由度贼高。

而《Wrestling Revolution》系列,2D以及3D版本,是我认为真正的摔角爱好者必玩的游戏之一。我愿意称其为目前为止最棒的摔角类型游戏——当你深入了解它,就会发现我说的并不为过。

德式背摔

但在我开始介绍它之前,忍不住要说,这游戏至今没有汉化版——诶,若干年前就因为这个,劝退了多少玩家。只不过年少时,出于对摔角这项运动和WWE的深深喜爱,手游中关于摔角的游戏少之又少,所以还是克服了重重困难,将它玩了个透彻。那种感觉,就像当年懵懂的你玩《我的世界》时,与红石原理之间的爱恨情仇,只为一个热爱。《Wrestling Revolution》作为陪伴我童年以及半个青春的游戏,我仍热衷于向在座的各位分享快乐。这一篇介绍它的一些基本设置,以及各个英文选项的意思,希望给喜欢这款游戏和刚接触它的朋友一些帮助。

《Wrestling Revolution 3D》,往后简称WR3D。

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◆游戏的下载,安卓可以去爱吾游戏APP,搜索摔角革命3D,有破解版;苹果的话,直接在APP Store下载,鉴于苹果的封闭系统,很多操作需要越狱,获得更多游戏体验建议付费入正。

◆进入WR3D主界面,右上角是游戏权限,付费购买后,会显示PASS;画面右方的围栏上,可以看到游戏版本号。

主界面中央有三个选项,即【开始】、【编辑】、【选项】。由于WR3D更新后的版本增添了手柄操作的设置,并且是默认,手机游玩的话需要在【选项】—【控制】的第一个选项【input】调成按钮操作。如图所示。看不清请点击图片放大。

另外,为了有更舒爽的游戏体验,建议在【游戏设置】将【游戏速度】调成140%(动作有更高流畅度);根据喜好可以取消游戏过程中的【裁判】、【经纪人】、【入侵者】、【入场】。

◆NPC难度,分为:很简单、简单、一般、困难、很困难、超级困难。

◆比赛长度:分为短、正常、长。

◆游戏速度:和人物动作流畅度相关,也和比赛时间相关,140%最合适。

◆裁判:即摔角运动中的裁判。在双肩压地时读秒,会驱逐扰乱比赛的入侵者和经纪人。生涯模式中裁判会触发剧情,向你敲诈金钱,你给的话,比赛过程中将对手双肩压地时长变短;不给他钱的话,比赛时当你压制对手,裁判读秒会故意很慢。由于裁判很智障,我通常取消裁判,取消的话,比赛时会有系统读秒。

双肩压地,裁判读秒

◆经纪人:摔角文化中经纪人的角色,譬如WWE的保罗·海曼。经纪人在比赛时偶尔帮你,譬如打断对方压制和屈服技。生涯模式中,你签约新联盟时经纪人会帮你讨价还价,提高薪水。生涯模式中,除非联盟经理的指定经纪人,自己找的经纪人通常向你要薪水,按你每周薪水的百分之几。

经纪人

◆入场过程:可有可无,增加仪式感的玩意儿。如今WWE摔角狂热的比赛还不如选手入场好看。

入场

◆背景音乐:默认一首。如果你会使用MT管理器,可以更改安装包里的背景音乐。这个日后再说。

接下来介绍【display】,因为和游戏运行相关,我便把它翻译成了【系统设置】。如果玩的时候手机卡,可以调节里面的设置,简化不必要的内容,如图所示。

◆在场最大人数:即比赛过程中可以出现的人物

限制。画面中如果出现人物太多,FPS会下降,画面会卡,可以根据需求调小。

◆模型:detailed和basic,就是人物有手指和没手指的区别。

◆影子:人物的影子,流畅度杀手,建议关闭。

◆【Item limit】和【Meters】:恕不能翻译,在我的手机上更改之后,没有明显的游戏体验差异。猜测也是和游戏流畅度有关。

◆边绳:擂台上的边绳。动态的,或笔直不动的。

◆观众:增加画面气氛。就是比赛场外的卡片人。

◆灯光:增加画面气氛,用于入场时。

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设置完毕后,点击左上角返回到主页面,点击【开始】就可以体验游戏啦!游戏一共五个模式,即【训练】、【赛事】、【自定义比赛】、【生涯模式】、【经理模式】。

◆训练:和“摔角学校”的老师学习操作人物。没什么用,我后面会教。

◆赛事:游戏预设的一些赛事,可以直接游玩,玩家扮演其中的人物。

◆自定义比赛:玩家自己设置一场比赛的规则、获胜条件、比赛时长、参赛选手、参与人数、场地、入侵者等等,一切自由发挥。经理模式的玩法主要是自定义比赛。

◆生涯模式:玩家扮演一名摔角手,签约摔角联盟,参加各种各样的比赛,使用各种各样的招式,迎战各种各样的对手,遭遇各种各样的剧情。

◆经理模式:玩家扮演一名摔角联盟的负责人,通过举办不同的赛事,邀请各种各样的选手加盟,使自己联盟的人气高升。

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这里先介绍下人物的操作。

进入比赛,画面左右上方分别为玩家操控人物的体力值和锁定对手的体力值;体力值下面的黄条为气力值。(相当于HP和MP值,该游戏中HP值归零不会结束游戏。按摔角规则定输赢。)

画面中间下方为比赛时间。点击比赛时间可以设置画面视角和所操控人物的视角。

左边方向键不必多说。

右边:A=攻击;G=抱住;R=跑;P=拾取;T=嘲讽/双肩压地;👁 =更换或锁定对手。

G+A/R/P=摔技(move)

G+按住方向键同时+A/R/P=摔技

G+T=终结技(概率失败,概率和角色数据有关,在special状态下百分百成功)

按住方向键+G=将对手推向某个方向奔跑。

G+双击方向键=绕道对手背面

对手倒地时+G+A/R/P=降服技

对手倒地时+G+方向键同时+A/R/P=降服技

R+方向键=奔跑

R+A=重攻击

按住T,摆pose引起台下欢呼/嘘声,并增加少量气力值。

P拾取武器或桌椅。按住方向键+P=将武器扔出去。

对手倒地时+T=双肩压地

奔跑中+A/G=冲刺攻击/摔技

奔跑中贴近边绳+A/G=上绳飞扑/空中摔技

在擂台上锁定一位台下的对手时,奔跑至边绳附近+A/G=飞扑/空中摔技

在角柱上时+A/G=角柱飞扑/空中摔技

当对手倚在角柱时/在角柱上时+G=角柱摔技

技巧性压制

上面把所有施展招式操作都罗列出来。其实很简单,自己操作起来,摸索一会儿就熟悉了。这一期就结束了,我是船长坎贝尔,第二期我会介绍自定义模式、经理模式和这款摔角游戏的一些基础设定哦。拜拜。



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