WLK 3.3.5 PVE 德鲁伊各系个人心得分享

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WLK 3.3.5 PVE 德鲁伊各系个人心得分享

2023-10-23 14:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

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先前写过树德篇,首先感谢大家的支持,有回复提到过于基础,对进阶没什么帮助,在此小德解释下,本人写的都是些个人心得,主要写给刚接触的新手德德,都是非常基础的,没提到,有些过于个人倾向,写的不对不好的希望各位老德提出来,大家一起探讨,重在交流!这篇是本人的熊坦心得,希望对各位新手德德有帮助!

首先,由于双天赋的加入,坦地位已经不象 60 年代走到哪都是仰视的存在,不喜欢玩坦的不要勉强自己!最先开始接触熊德是 TBC 时代,当时小德带着团,由于团队需要,而且当坦方便指挥,所以洗了熊德。孤军入驻台服后,也研究了台服帖子,发现大多帖子提到没亲友 XD 好混 (估计很多人受影响都练了 XD,哈哈),也正好符合个人胃口,所以依旧玩的德鲁伊。WLK 德鲁伊各系都非常出彩,所以台服德德还是满多的,需求也非常大,好了,回归正题关于熊坦,首先想告诉国服朋友,不要担心 WLK 熊坦不吃香,无论开荒 (装备成型快),还是到中后期,熊坦都有他的位置。(无论什么职业、天赋,只要你决心玩,都有自己的位置)在台服,真的非常少要指定到坦的,当然也有极少数的指定不要熊坦。。。跟其他 3 坦相比,唯一优势只在于血厚,只有血厚?我想告诉大家,够了!打个比方,70 级可能不明显,多几千,到了 WLK 后,同等装备下,别的坦 4W,我 5W,你 5W 的时候我 6W,这就是优势,不要在意别人说,血多皮脆,或者保命技能较少,骑士群拉厉害,单拉是不是就不行了?只能说相对而言,认清自己优势,够了!暴雪在怎么改,各个职业一样有精英。

一、天赋、装备、雕文、宝石、附魔再次引用这个连接 

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[奶茶杯出品][3.35PVE] 德区基础汇总 --- 之迎战呜喵王 ---  熊

1 天赋

1.1.[ 通吃天赋] 

如下面的天赋,猫熊多个天赋都点了,既有不错的打怪速度,在五人副本中又能扮演坦和输出的角色。70 级的时候可以先把野性的都点出来,之后再把恢复的点了。另外记得 80 级之后把这不猫不熊的天赋换掉,然后选择你的主天赋路线,当然,不能忘记了双天赋!通吃天赋

1.2.[ 生存向天赋] 

清洗预兆在 raid 中用处并不大,boss 打的痛不缺怒,群坦的情况下原始狂怒就可以保持自己满怒。我知道有的人喜欢点出这个,那么可以从野性本能或者强化兽群领袖节约一点来点出。

生存向天赋

1.3.[“暴力熊”] 

感染伤口,作用在于不是随时都有战士的雷霆或者 dk 的强化冰触,比如 10 人或者 25 人的议会。

野蛮冲撞,减少猛击 30 秒的 cd,等于多了一个打断技能,1 分钟 cd 的时候根本没有点这个技能的欲望,30 秒的话有的时候还是蛮有用,比如拉小怪和 icc 的亡语女士。另外强化后的猛击正好和 lich king 的华儿奇 cd 一样,10 人可以作为主力晕技,25 人可以做为候补晕链。强化兽群领袖,经过查看大量全体掉血的 boss 的 wmo,比如女王冰龙肠子,发现强化兽群领袖回的血量非常可观,在现在 icc 的 buff 下,一个近战有 3w5 的血很容易,这基本意味着每 6 秒每个人回 1400+,如果有 8 个近战那就是 2000 的 hps=。 =, 这已经超过聊胜于无的程度了,所以我一直觉得强化兽群领袖回的血应该算在小德头上。 。 。当然这个天赋是单刷必备,没它怎么能刷 mc。 。强化裂伤,可以带来微量的单体 tps 提升,同样的手法下大概能有 400-500 的 tps 提升。

如果仇恨问题不大,追求生存的话,可以把强化裂伤和野蛮冲撞的 5 点点到野性侵略。如果生存问题不大,追求仇恨的话,可以把野蛮冲撞的 2 点和其他任意 1 点挪到丛林之王,配合 4t10 效果,增加一个 1min 的可控减伤爆发技能。

根据自己、团队和王的需要进行天赋的调控

“暴力熊”

2 装备属性需求

属性优先级:耐力 > 敏捷 > 精准 > 爆击 > 急速 > 力量战斗等级:命中达标前 > 熟练。达标熟练 > 暴击 > 护甲穿透 > 加速 > 攻击强度 > 命中

3 装备意见

与猫一样,熊的 4T10 属性也非常好,需要尽量收集;与猫不同的是,由于 ICC 3 王掉落的惊奇袋带大量命中精准而且很容易打 H 模式,所以建议选择衣服为惊奇袋,其他部位 4T10。熊的装备收集遵循耐力大于一切的原则 (好吧 ICC BUFF 大威),武器在入手 277 血瀑或者 PVP2 段前往往需要 264H 的几把武器中选择。所选武器中较好的有 25 人议会掉落的墓穴筑者、10 人绿龙掉落的公牛之心、剑柄任务奖励的圣光之塔。除此之外,天涯、血瀑等也可以作为第二线的武器。熊需要 8% 的命中以保证仇恨和嘲讽的命中 (部分 BOSS 战十分重要),精准可以提高仇恨以及在冰龙战中避免过多的招架提速。适合熊的散件有 25 人议会披风 (或牌子披风)、25 人绿龙项链、10 人炮艇战防御戒指、25 人 4 王护腕 (或 10 人冰龙护腕)、25 人教授腰带 (或 10 人亡语女士腰带)、264 制皮鞋。

以 4T10 + 惊奇袋为蓝本的属性配置,为了保证命中,也许需要 258 的 TOGC4 王腰带或者小强护腕。属性优先血甲,绿甲往往相比同等级的 3 属性装更稳定,但是损失的往往是仇恨属性请自己权衡。

在 3.3 中,熊德的配装自由度很低,相当多的部位配装是唯一的,下面列出了 icc 毕业级或准毕业级的熊坦装备头,肩,手,腿:T10衣服:25 炮艇 [伊克菲鲁斯的惊奇袋]    这 5 件是无可替代的,并且是非常容易入手的,T10 用印记 / 牌子换就不用说了,惊奇袋就算 277 的手黑拿不到的话,264 惊奇袋 AH 出品总是没难度的项链:首选 25 腐脸 [憎恨镶嵌勋章],次选 25 议会 [孔雀石套索]戒指:声望戒指 + 25 绿龙 [迪维努的永恒金戒]披风:首选牌子披风,次选 [皇家赤红披风],再次 [埃雷达尔之傲] (不同王不同配装,请自行取舍)腰带:首选 25 教授 [亚斯崔立安的缝合系腰],次选 264 牌子腰带手腕:首选 25 萨鲁法尔 [托斯克的极大腕甲],红龙会出皮护腕,其 HM 的最佳 [幽怨护腕]靴子:首选 25icc1 王 [霜害毛皮长靴],次选 264 制皮靴子戒指:声望戒指 + 25 绿龙 [迪维努的永恒金戒]饰品:264 牌子、245/258 [萨崔娜的阻碍甲虫]、[辛德拉苟莎的无暇尖牙]、10 教授[无法辨识的脏器]武器: [愤怒斗士巨杖] 绝对是熊 d 最好的武器,没有之一,超高的初始耐力,配合珠宝的 2 颗 51 龙瞳石,达到恐怖 377 耐,令人汗颜。其次 [愤怒斗士法杖], 耐力也不差,但由于现在区域 BUFF 过高,DD 们仇恨非常夸张,拿 264 武器有点吃紧,因此不是非常推荐。再往下就是 25LK[誓缚者,游侠将军的冲锋]、25 女王 [血瀑]、25 议会 [墓穴筑者],25肠子[天涯],10H 绿龙的[公牛之心]。

新手熊坦装备入门凯旋换 4T9,推荐头、胸、手、腿,散件肩膀护腕,鞋子,腰带,披风推荐制皮做的 BOE,没钱考虑荣誉换的 245、264 也可以项链用征服牌子换的 226 坦项链,戒指凯旋牌子换的 245 敏捷戒指 + ICC 声望坦戒指饰品勇士掉落黑心 + 萨伦之渊老 2 掉落艾克的拇指 (冰霜牌子优先换钥匙),塑像用凯旋牌子换的 245 残毁武器 H 倒影 2 号掉落的鱼叉

4 属性上限

命中:158 命中等级:有 3% 暗牧 / 鸟德命中 debuff、低吼铭文的情况下嘲讽满命中236 命中等级:有低吼雕文的情况下嘲讽满命中263 命中等级:物理攻击满命中原则上,需要换坦的 boss 战,嘲讽满命中是必须达到的,所幸需要的命中等级并不高 (158/236)。联盟的德莱尼光环是小队效果,所以联盟不一定可以降低命中需求,要根据团队情况来确定。

熟练:与命中不一样的是,熟练没有下限,你可以只有 10 点天赋熟练,至少 26 熟练,这个属性越高越好,上限为 60。

5 附魔

头部:37 耐 20 防 (银白十字军崇敬,帐号绑定) 45 耐 (工程)肩部:30 耐 15 韧 (联盟在暴风勇士大厅,部落在奥格传说大厅,一万荣誉换取)披风:225 护甲、22 敏捷、工程 23 敏捷衣服:18 耐护甲片手腕:40 耐、制皮 102 耐手套:18 耐护甲片 (工程的 885 护甲)裤子:55 耐 22 敏护腿片靴子:22 耐 (巨牙活力)

6 铭文

大铭文:求生本能和狂暴恢复必选,剩下一个根据 boss 切换低吼 / 锤击 / 割碎小铭文:挑战咆哮必选,荆棘术,超脱复生可选

7 宝石

变换宝石选择 32 耐 2% 护甲找一个奖励最高的槽插全属性 + 10其余无脑 30 耐 (珠宝可以插 3 个 51 耐)

8 专业收益

采矿:60 耐附魔:60 耐制皮:102 耐 - 40 耐 = 62 耐锻造 2 个孔:60 耐珠宝 3 顆 51 耐宝石:63 耐

熊 d 的基础教学其实大同小异,真正要掌握的是局势的判断,对王技能的理解,但最主要的还是自信,在不被人认同的情况下努力让团队接受。摘自 / 鸣谢: liiiixiang,vegebird,ufopan, 杀疯狂,帕帕亚,zhouxela,Soulless 丶,bjhhh

装备问题上国服 WLK 版本下还暂时用不到,其他可以参考。

WLK 选装熊坦基本非常简单,保持套装效果,其他装备参考 GS,基本 WLK 后大部分装备物品等级高的耐、敏就高,SP 也就那么几个,所以也不难选择!不要太纠结于一些属性参考,比如命中达到多少,不到你就不拉怪了吗?还是根据自身的装备情况!在这里,装备、天赋建议上我只说一些个人理解,也是很多新手的误区:

1、关于装备对与前篇我提到的树德装备 “够用” 就行,熊德我想说 “够抗” 就行~ 所谓 “够抗”—— 这个王,我装备不至于随便就会倒!打个比方,我 2.4 版本 T6 套抗到 JD,到了 3.13 全民毕业,我依然 T6 套抗到 JD,唯一区别就是多了个手套 (DZ 不可能用 SW5 号的),台服同理,全身 264 抗 HICC,G 团打工 GS 完全够用,我还有必要全身换 277 吗?当然,全身换到 277 提升这也是无争议的,这里只是跟 DPS 相比较而言。肯定有人会说,“你考虑到治疗压力没”,“你放在高端团队看下,看你仇恨够不够用”!首先,我们大多是一般玩家,都在一般团队,我没去过高端的团队。但我相信 “够扛” 仇恨就一定没问题,无论台服、国服,装备都已经被研究透了,无非在天赋、宝石、FM 上做文章,个人还是中规中矩随大流,因为我不认为多那么 200 敏、200 力就有通天的变化。“够抗” 后提升装备,相对于提升 TPS,还不如说为团队提升 DPS 靠谱点!仇恨跟装备相关联?有关联,但你 “够抗” 后,关联就不大了,装备好,仇恨稳,装备不好,OT 是正常的,这就是很多新手的误区!

2、关于天赋网上天赋大致分为 3 类,仇恨流,生存流,全能流!首先申明,小德不喜欢研究数据,天赋之类的,什么宝石怎么插更合理,天赋怎么洗更强力,个人完全没兴趣!就那样,中规中矩,我都是参考帖子洗的天赋!70-80 年代这几个大类天赋都洗过,变化肯定是有,个人感觉影响并不大,你给我什么天赋我就用什么天赋拉,不是说我生存流天赋就拉不住怪了,暴力流的就非常暴力,这些天赋只是高手德德总结出来的,只能说有一定的倾向问题,就象我小德喜欢单刷,所以基本都是出的强化领袖!也就是所谓的生存流天赋!在这里我不是误导各位新手德德没必要研究天赋或者装备帖子之类的,只是想提醒各位,不要太在意这些,练好基本功最关键,保持清晰头脑,剩下就是经验问题了,这样你就是个合格的坦克了!至于有些人提到的 “高端”,如何进阶问题,我只能说,PVE 很复杂吗?PVE 手法上你能变到哪里去,都被挖空了,无非是态度和副本理解性。我们大多数玩家都是玩的前人开荒的本,都有攻略,我们要象这些人致敬。做为大多数玩家,基本功到位,攻略、团队提点下你就能胜任,熟能生巧,运气好够宅接触到高端团队,你就是高端人士了!

二、手法建议小德最先开始仅仅方便带团指挥,才洗的熊坦,到后来是非常喜欢玩坦克,也许喜欢自己可以带动全团的节奏吧,不知道是不是平时白天工作比较辛苦,玩补和 DPS 很容易打困,特别是碾压的本,玩坦也困,只是坦的特殊性不允许发困,所以显的特别有精神,别抽我,开个小玩笑!哈哈,坦是不允许分神的啦,不然全团陪你玩完!!!1、首先个人建议取消 A 和 D 两键的左转、右转,改为左、右横移。Q、E 设置成技能,这样可以减少不必要的移动操作,左、右旋转可以通过鼠标右键来完成,当然这是个人习惯问题,仅供参考。2、推荐手动操作,特别是新手德德,不要用宏,特别是所谓的一键拉怪宏,这里只提供几个减少键位宏:(1) 全形态精灵火

(2) 全形态冲锋宏

(3) 全形态裂伤宏 (自己改技能)

这里就不一一列举,还是发个连接,大家选取下![https://bbs.nga.cn/read.php?tid=2662537]

豹子形态一直显示疾跑,方便看 CD,直接按是凶猛撕咬,按 ALT + 是疾跑

潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击 (野德改裂伤), 非潜行 ALT+ 则是斜掠,就是流血那个

潜行则毁灭,非潜行直接按是撕碎,ALT + 是割裂,就是 N 星流血

直接按是猫步,ALT + 则是割碎,就是 N 星瘫痪

直接按潜行,ALT + 则是猛虎之怒

直接按狂暴,ALT + 生存本能

直接按嘲讽,ALT + 群嘲

直接按则优先裂伤的情况下,使用裂伤和重殴,裂伤 CD 的情况下重殴,显示一直为裂伤,方便观察 CD,按 AIT + 则是挫志咆哮。但是这个技能会烧光怒气,所以当你想裂伤的时候可能没有怒气。

直接按割伤,ALT + 激怒

直接按冲锋,ALT + 冲锋焦点

直接按拍晕,ALT + 激怒

变猫潜行

变熊冲锋

潜行中突袭 熊中低吼,在战斗中猫冲

全形态精灵火

坦克宏

使用绽放,同时换武器,武器在第二次换上

加血结束换会武器变猫

非战斗非潜行时则潜行 战斗中则裂伤 潜行时则突袭 优点是可以狂点 潜行后不会破潜

潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋

3、技能运用

有人说德德技能少,拉怪简单,其实哪个坦非常复杂呢?说到底还是经验问题。网上很容易找到拉怪循环,这里还是重复下,以国服技能名称为准:(1) 单拉小怪

(2) 群拉

挫志根据团队需要,一般 25 人本不需要德德上,5-10 人本一般横扫建立仇恨后可以选择性的上下挫志。熊坦群拉没什么太多技能,特别是法系怪多,手法上没太多技巧,建议大家按 V 把怪物血条打开,这样漏怪就非常容易发现也容易点目标!漏怪出去后,嘲讽回来上精灵火,上裂伤,在出去冲锋上去,还出去嘲讽 CD 好了 (这长时间怪也差不多挂了),中间不要断了其他目标横扫,实在不行群嘲!这就是经验问题了,需要大家自己多实践!

(3) 聚怪聚怪也是一门学问,可能很多新手坦不知道,具体步骤如下:

你会发现怪都是在一堆,是不是很有成就感呢?大概是这个么基本操作,实际操作需要大家自己体会,其实法系怪多时,熊坦群拉一般都是需要不停的转圈 —— 切目标 ——重欧横扫,5、10 人本群拉完全没问题,25 人本如果没骑士或 DK,只能告诉 DPS 慢点啦・・

(4) 厚皮、生存本能、狂暴恢复、SP不算台服的套装效果,只有生存本能是保命技能,厚皮和狂暴恢复是减伤恢复技能,也不好描述具体什么时候开,原则上生命垂危的时候开生存本能,王的某些特定技能到来时选择性开厚皮、狂暴恢复和 SP!

(5) 激活和战复做为熊坦,合理的运用激活和战复是必须的,建议把全团血条都拉出来,当然一般双修树的设置好 GRID,不必需要你战复或激活时还得去找!切记当主坦不要起来激活和战复!

三:总结其实坦克是会让人感觉非常枯燥的,当你把熟练的拉会所有王,还有什么新鲜感呢?DPS 可以比伤害,治疗可以比治疗量,可是坦呢?所以不难理解为什么那么多坦副本时提出切输出!“人人都说 T 强力,是公会最高荣誉,没有人和你抢位置,没 DKP,装备全给你”我叫 MT 的主题曲歌词,也许很多 TBC 后玩家不能完全体会到这句歌词的意思,回想起 60 年代,坦克的强度就是衡量一个公会的强度,没 DKP,装备全给你,AFK 可以,号留给公会!可见培养一个坦是多么的艰辛!60NAXX 4DK 本身并不难,难的是要培养 8 个技术过硬、装备达标的坦需要大量的时间,所以在当时每个服只有几个大公会有能力开荒 NAXX!可能没经历 60 年代 WOW 很难理解坦克补贴,当时,没有双天赋,离开副本根本什么事都做不了!没有如今的速成,脸黑的 1 年多 T3 毕业了,T2 还没毕业,而且绝对不是少数 (T3 才开始职业套件)没有所谓的水坦,因为装备积累需要很长时间的过程,这段时间自然积累了经验。当时 MT 的地位不是 TBC 后完家能体会到的!也许受当时影响太深,我开团给 T 的补贴都非常丰厚,也不知道国服开 WLK 后会不会象台服那样没补贴!当然,这里仅仅只是怀旧,60 年代公会最早一批 AFK 的都是 MT,同一个号,换了好几个人,为什么?太辛苦了,差治疗装备差点的可以顶上,差 DPS 只是打的慢点,可是 MT 缺席呢,就活动不起来!时代在变化,暴雪简便了装备获取方式,加入双天赋坦克也可以获得更多的乐趣!可是无论怎么变化,我们要明白 MT 是整个团队的核心,要对团队负责,装备可以速成,技术和经验不能取一点巧,大家一起加油!好了,写到这也差不多结束了,小小的感触了下,欢迎大家可跟帖补充!我会随时添加和修改,欢迎大家一起交流!



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