Makefile中的CFLAGS,LDFLAGS,LIBS

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Makefile中的CFLAGS,LDFLAGS,LIBS

2023-03-28 04:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

A星寻路算法(A* Search Algorithm)

你是否在做一款游戏的时候想创造一些怪兽或者游戏主角,让它们移动到特定的位置,避开墙壁和障碍物呢?如果是的话,请看这篇教程,我们会展示如何使用A星寻路算法来实现它!在网上已经有很多篇关于A星寻路算法的文章,但是大部分都是提供给已经了解基本原理的高级开发者的。本篇教程将从最基本的原理讲起。我们会一步步讲解A星寻路算法,幷配有很多图解和例子。不管你使用的是什么编程语言或者操作平台,你会发现本篇教程很有帮助,因为它在非编程语言的层面上解释了算法的原理。稍后,会有一篇教程,展示如何在Cocos2DiPhone游戏中实现A星算法。现在找下到达一杯咖啡因饮料和美味的零食的最短路径,开始吧!:]一只探路猫让我们想象一下,有一款游戏,游戏中一只猫想要找到获取骨头的路线。“为什么会有一只猫想要骨头?!”你可能会这么想。在本游戏中,这是一只狡猾的猫,他想捡起骨头给狗,以防止被咬死!:]现在想像一下下图中的猫想找到到达骨头的最短路径:不幸的是,猫不能直接从它当前的位置走到骨头的位置,因为有面墙挡住了去路,而且它在游戏中不是一只幽灵猫!游戏中的猫同样懒惰,它总是想找到最短路径,这样当他回家看望它的女朋友时不会太



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