Win10系统由于系统问题导致的UE5.0,5.1的Nanite开启失效的解决方法,无需重装WIN系统 |
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首先要确认其他教程中所提到的关于nanite的设置方法,是否都有安装或者开启(用了 DX12 支持,显卡驱动更新到最新等等...)这里不再赘述。网上一大堆指引,可以先试着解决一下设置问题,看看是不是设置问题。 重点来了,在以上操作都按照常规设置和升级之后,仍然失效,情况如下:1. 最明显的特征就是,点击nanite可视化之后,窗口没有变化,没有多视窗预览,点击下面任何一个菜单窗口显示都无效(当时没有截屏,总之就是窗口没有任何变化) ![]() 2. 把物体设置成了nanite开启状态,拖入场景放入很多个之后会显示不完全,有的时候只显示阴影,有的时候会闪出来(例如我下面的树,有时候有叶子有时候没有叶子,有的时候只有阴影,没有树) ![]() ![]() ![]() 装了5.1之后(之前5.0貌似没有提示过),新建工程时会提示如下: ![]() 于是我点进了官方软件要求,发现nanite功能除了对硬件和设置有要求之外,对操作系统也是有要求的,如图: ![]() 于是我查了一下我得电脑系统版本 ![]() 系统版本查看方法: 点击开始菜单,点击设置 ![]() 点击最下面的关于 ![]() 去windows官网下载windows更新助手: https://www.microsoft.com/zh-cn/software-download/windows10 按照提示升级到最新版windows。 升级完成后再次启动UE5,nanite神奇的好使了,测试了一下,放再多的树也不会闪,更不会卡,操作起来非常丝滑。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 可能有这种情况的人比较少,也问了周围好多人,网上也很少有类似的帖子(,所以希望这个帖子能帮到跟我遇到同样情况的人。 第一次发帖子,如果有不足之处请各位海涵,如果帮到你了,辛苦点个赞,感谢! |
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