GTFO Mod萌新1 手动安装教程

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GTFO Mod萌新1 手动安装教程

2024-01-17 01:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录

1.搭建mod运行环境(BepInEx和MTFO)

2.开启mod地图(如龙图legacy)

3.官图和Mod图切换。

4.Mod图之间的切换。

1.搭建mod运行环境(BepInEx和MTFO)

    首先确保电脑设备名不为中文。

    打开手动GTFOMod下载网站雷电商场:https://gtfo.thunderstore.io/  

    点击如图1-1中的BepInExPack。

图1-1:MTFO和BepInExPack

    往下拉如图1-2,点击下载,同时注意下载的版本号。

图1-2:BepInExPack的信息页

    下载后解压到游戏根目录,如图1-3。

图1-3:Bep包解压到游戏根目录

    上述同理点击图1-1中的mtfo图片,往下拉下载MTFO。如图1-4。

图1-4:下载MTFO

    打开下载的mtfo文件,如图1-5。其中mtfo.dll为有用插件,其他3个无用文件,没有任何意义,后续经常遇到。

    提示:①.dll后缀为可执行文件,大部分插件都是这种形式。

图1-5:下载的MTFO包内容

    打开游戏根目录BepInEx/plugins下,新建文件夹并命名为1-basic-mod运行必要,在此1-basic-mod运行必要文件夹下在新建一个文件夹,把下载的mtfo包放入其中,给此文件夹命名为mtfo包的名字。如图1-6。

    提示:①注意plugins译为插件,绝大多数mod插件和mod地图都放在这。

               ②BepInEx/config中译为配置,后续会讲到。

               ③其实把插件放在plugins下就会生效,建立文件夹的目的是便于分类和区分,更重要的是便于后面手动更新Mod插件版本。

图1-6:建立分层目录并放入MTFO

    总结:①首先要明白GTFO Mod运行环境2个东西:Bep要正确安装在游戏根目录下,MTFO.dll确保在plugins下。此后开启GTFO都有一个弹窗能显示信息,这个弹窗和游戏是一体的,请不要关闭它,否则游戏会一起关闭。

               ②Mod网站,Mod信息和下载。

               ③插件目录,放置Mod,分类目录,便于更新。Mod插件的形式。

2.开启mod图(如龙图legacy)

    以龙图legacy为例,首先在Mod网站搜索legacy进入详情页。图2-1。

    这里要明白Mod图的成功运行2个要素:Mod图的前置Mod和Mod地图包。

    因为MTFO和Bep前面已完成,所以下载Tweaker,MTFO_Extension_.....和龙图地图包。

图2-1:龙图详情页

    这里简单介绍下这2个前置Mod:

    Tweaker :简单来说就是扩展Mod地图特性,扩展Mod地图作者能力。对于开发者来说,是Mod地图设计框架的一部分。对于游玩者来说,它就是能让Mod图完整运行的一部分。

    MTFO_Extension_Parialdata:为MTFO添加PartialData支持。这个Mod是为Rundown开发者,不是游玩者。跟上面同理。

    Mod地图数据包:在Mod地图详情页最下面下载的文件包,内部包含大量json文件和custom文件夹的。这就是Mod地图数据包。

    提示:①Rundown译为纲要,其实就是地图,比如R5,R6,R6.5等版本图。在Mod中体现为Mod图,如龙图。如图2-2。

图2-2:Rundowns译为Mod图

    所以下载的Tweaker文件和MTFO_Extension_Parialdata文件,放置在plugins/1-basic-mod运行必要中。如图2-3。

    现在开始默认你已经明白创建Mod文件夹并命名,后续Mod手动更新,覆盖时别忘了修改文件名版本号,如dakkhuza-MTFO-4.3.9文件目录改为dakkhuza-MTFO-4.4.0。

图2-3:创建目录并放置Mod,并改文件名。注意版本号

    这时龙图前置Mod都全部完成,放置龙图地图包文件到plugins下。图2-4。

图2-4:放置Mod地图包

    现在启动游戏,可以开始快乐的龙图了。图2-5。

        提示:①Mod图只能和同样安装这个Mod图的人联机。没有和房主对应的Mod图则会出现进房间准备不了,和房主Mod图版本不对应则会无限下矿黑屏等待。

图2-5:龙图

    总结:①Mod图只能和同Mod图联机。

               ②Mod图运行2个要素:前置Mod和地图包。

               ③创建Mod分类目录,便于更新版本。

3.官图和Mod图切换。

    在plugins目录下有BepInEx自带的2个文件:GTFO-API.dll和GTFO-API.xml,这2个文件就是官图和Mod图切换的开关。图3-1。

图3-1:2个API文件

    所以有3种情况:    

    ①plugins下没有这2个文件时,启动GTFO为官图。这时只有少量辅助功能性Mod还能使用,如任意标点等。后续会说明。

    ②plugins下拥有这2个文件时,且plugins下有一个完整的Mod图(包括前置Mod),启动GTFO为Mod图。

    ③plugins下拥有这2个文件时,且plugins下无一个完整的Mod图(包括前置Mod),启动GTFO为无通关记录的官图。 但通关记录还是存在的,保存在云端的。这种情况正常情况不应存在,因为想回官图就去掉这2个文件,想玩Mod图就加回来。有这2个文件就意味着你想读取Mod图,读取不到完整的Mod图,所以只能读取官图游戏数据,但又没读取官图中的存档数据,结果就是无通关记录的官图。

       提示:①建议复制这2个文件到BepInEx下,方便丢进去plugins,来方便切换Mod和官图。图3-2。

图3-2:方便切换操作

                ②其实Mod环境弄好之后(BepInEX和MTFO)之后,启动GTFO后plugins下会有一个GameData_XXXXX。这其实是对应官图游戏版本的数据包,游玩者无需在意。当游戏更新时,会出现一个官图游戏版本的数据包。图3-3。

图3-3:GameData_XXXXX

    总结:①2个API文件是官图和Mod图的切换开关

4.Mod图之间的切换。

     这里以触手乐园Mod图为例子,首先Mod网址中下载,发现前置Mod都已有,就下载地图文件就行。图4-1。

图4-1:触手乐园详情页

    因为启动Mod地图一次只能为一张地图,即plugins下不要存在2个完整的地图包(包括2个图的前置)。

    但可以存在这样的情况:A图的前置Mod,A图地图包,B图的前置Mod。启动游戏为A图,只要A图和B图的前置Mod里面不冲突就行。

图4-2:放置触手乐园地图包,移出龙图

    总结:①启动Mod地图一次只能为一张地图

    后记:①请自觉维护原版游戏和mod图的游戏环境。

               ②如果有对他人游戏体验有影响的Mod/或其他辅助性脚本,请事先告知他人。

    参考:

    GTFO MOD/MOD地图/旧版本安装指北,虚无灵空,B站:BV11L411A7zy。(视频教程)

    GTFO保姆级mod安装教程-还在为缓慢的更新烦恼吗-不如来试试MOD,是道长不是道友,BV12S4y1S7zD。

    GTFO怀旧MOD图组队交流QQ群624367599,公告。

    GTFO怀旧MOD图组队交流QQ群624367599,Inas07 ,GTFO MOD安装指北.docx。

    GTFO与MOD黑车QQ群897319810,公告。



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