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2023-03-06 20:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

换做平常springboot程序中使用websocket的话是很简单的,只需要三步就能实现前后端的实时通讯。而在spring5中则更简单了,并且支持定点推送与全推送的灵活运用。在这里就分常规编程与响应式编程两种使用,进行记录下。

一、非响应式编码 1、引入WebSocket依赖 org.springframework.boot spring-boot-starter-websocket 2.7.0 2、创建WebSocket配置类 import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; /** *

websocket配置

* * @author lyb [email protected] * @createDate 2023/2/10 11:39 */ @Configuration public class WebSocketConfig {     /** * 用途: 用于全局检测websocket处理服务类 * @author liaoyibin * @date 15:23 2023/2/10 **/ @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } } 3、创建WebSocketServer import com.alibaba.fastjson.JSONObject; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.util.StringUtils; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException; import java.net.Socket; import java.util.*; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端, * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端 */ @ServerEndpoint("/notice/{userId}") @Component @Slf4j public class NoticeWebsocket { //记录连接的客户端 public static Map clients = new ConcurrentHashMap(); /** * userId关联sid(解决同一用户id,在多个web端连接的问题) */ public static Map conns = new ConcurrentHashMap(); private String sid = null; private String userId; /** * 连接成功后调用的方法 * @param session * @param userId */ @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) { this.sid = UUID.randomUUID().toString(); this.userId = userId; clients.put(this.sid, session); Set clientSet = conns.get(userId); if (clientSet==null){ clientSet = new HashSet(); conns.put(userId,clientSet); } clientSet.add(this.sid); log.info(this.sid + "连接开启!"); } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { log.info(this.sid + "连接断开!"); clients.remove(this.sid); } /** * 判断是否连接的方法 * @return */ public static boolean isServerClose() { if (NoticeWebsocket.clients.values().size() == 0) { log.info("已断开"); return true; }else { log.info("已连接"); return false; } } /** * 发送给所有用户 * @param noticeType */ public static void sendMessage(String noticeType){ NoticeWebsocketResp noticeWebsocketResp = new NoticeWebsocketResp(); noticeWebsocketResp.setNoticeType(noticeType); sendMessage(noticeWebsocketResp); } /** * 发送给所有用户 * @param noticeWebsocketResp */ public static void sendMessage(Object noticeWebsocketResp){ String message = JSONObject.toJSONString(noticeWebsocketResp); for (Session session1 : NoticeWebsocket.clients.values()) { try { session1.getBasicRemote().sendText(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 根据用户id发送给某一个用户 * **/ public static void sendMessageByUserId(String userId, Object noticeWebsocketResp) { if (!StringUtils.isEmpty(userId)) { String message = JSONObject.toJSONString(noticeWebsocketResp); Set clientSet = conns.get(userId); if (clientSet != null) { Iterator iterator = clientSet.iterator(); while (iterator.hasNext()) { String sid = iterator.next(); Session session = clients.get(sid); if (session != null) { try { session.getBasicRemote().sendText(message); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * @param message * @param session */ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { log.info("收到来自窗口"+this.userId+"的信息:"+message); } /** * 发生错误时的回调函数 * @param error */ @OnError public void onError(Throwable error) { log.info("错误"); error.printStackTrace(); } } 4、websocket消息发送 @RestController @RequestMapping("/websocket") public class OrderController { @GetMapping("/senbd") public R test() { NoticeWebsocket.sendMessage("你好,WebSocket"); return R.ok(); } } 5、客户端接收服务端消息 SseEmitter var limitConnect = 0; init(); function init() { var ws = new WebSocket('ws://192.168.2.88:9060/notice/1'); // 获取连接状态 console.log('ws连接状态:' + ws.readyState); //监听是否连接成功 ws.onopen = function () { console.log('ws连接状态:' + ws.readyState); limitConnect = 0; //连接成功则发送一个数据 ws.send('我们建立连接啦'); } // 接听服务器发回的信息并处理展示 ws.onmessage = function (data) { console.log('接收到来自服务器的消息:'); console.log(data); //完成通信后关闭WebSocket连接 // ws.close(); } // 监听连接关闭事件 ws.onclose = function () { // 监听整个过程中websocket的状态 console.log('ws连接状态:' + ws.readyState); reconnect(); } // 监听并处理error事件 ws.onerror = function (error) { console.log(error); } } function reconnect() { limitConnect ++; console.log("重连第" + limitConnect + "次"); setTimeout(function(){ init(); },2000); }

二、WebFlux 的使用栗子

WebFlux 本身就提供了对 WebSocket 协议的支持,处理 WebSocket 请求只需要对应的 handler 实现 WebSocketHandler 接口,每一个 WebSocket 都有一个关联的 WebSocketSession,包含了建立请求时的握手信息 HandshakeInfo,以及其它相关的信息。可以通过 session 的 receive() 方法来接收客户端的数据,通过 session 的 send() 方法向客户端发送数据。

1、简单案例 1.1、创建 WebSocket 服务处理类 @Component public class DemoHandler implements WebSocketHandler { public Mono handle(WebSocketSession session) { return session.send( session.receive().map( msg -> session.textMessage("推送消息: -> " + msg.getPayloadAsText()))); } } 1.2、创建WebSocket 映射规则配置 @Configuration public class WebSocketConfiguration { @Bean public HandlerMapping webSocketMapping(DemoHandler demoHandler) { final Map map = new HashMap(1);         //这个就是当前websocket交互的路由topic map.put("/echo", demoHandler);         /**     * websocket收到请求后还需要协议升级的过程,之后才是 handler 的执行。     * 因此我们使用 SimpleUrlHandlerMapping 来添加映射     **/ final SimpleUrlHandlerMapping mapping = new SimpleUrlHandlerMapping(); mapping.setOrder(Ordered.HIGHEST_PRECEDENCE); mapping.setUrlMap(map); return mapping; } @Bean public WebSocketHandlerAdapter handlerAdapter() { return new WebSocketHandlerAdapter(); } }

到这里消息的实时互动就完成了,客户端通过这个topic即可完成与服务端的连接。

2、进阶案例 从上面的例子不难看出,每接收一个请求后,就得在里面里面返回消息,后面就不能再给他发消息了。其次就是我们每次新添加或者删除一个消息的处理类Handler,就得每次去修改配置文件中的SimpleUrlHandlerMapping的UrlMap的内容,感觉不是很友好。 2.1、自定义路由映射注解 import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; /** *

websocket映射路由注解定义

* * @author lyb [email protected] * @createDate 2023/2/10 11:21 */ @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) public @interface WebSocketMapping { /** * websocket连接路由地址 **/ String value() default ""; } 2.2、自动映射配置 import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.beans.BeansException; import org.springframework.core.Ordered; import org.springframework.core.annotation.AnnotationUtils; import org.springframework.web.reactive.handler.SimpleUrlHandlerMapping; import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketHandler; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.Objects; /** *

实现websocket自动注册映射规则服务

* * @author lyb [email protected] * @createDate 2023/2/10 11:23 */ @Slf4j public class WebSocketMappingHandleMapping extends SimpleUrlHandlerMapping { /** * websocket自定义处理服务集合 **/ private Map handlerMap = new LinkedHashMap(); @Override public void initApplicationContext() throws BeansException { //使用注解标识的websocket处理服务类集合 Map beanMap = obtainApplicationContext() .getBeansWithAnnotation(WebSocketMapping.class); beanMap.values().forEach(bean -> { //过滤非websocket服务接口的定义使用 if (!(bean instanceof WebSocketHandler)) { throw new RuntimeException( String.format("Controller [%s] doesn't implement WebSocketHandler interface.", bean.getClass().getName())); } WebSocketMapping annotation = AnnotationUtils.getAnnotation( bean.getClass(), WebSocketMapping.class); //webSocketMapping 映射到管理中 handlerMap.put(Objects.requireNonNull(annotation).value(),(WebSocketHandler) bean); }); super.setOrder(Ordered.HIGHEST_PRECEDENCE); super.setUrlMap(handlerMap); super.initApplicationContext(); } } 2.3、定义WebSocket 操作助手类 import lombok.Getter; import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketMessage; import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession; import reactor.core.publisher.FluxSink; /** *

websocket发送助手类

* * @author lyb [email protected] * @createDate 2023/2/10 11:17 */ @Getter public class WebSocketSender { /** * 待操作websocket连接会话 **/ private WebSocketSession session; /** * websocket响应堆栈操作API **/ private FluxSink sink; public WebSocketSender(WebSocketSession session, FluxSink sink) { this.session = session; this.sink = sink; } /** * 用途:发送消息 * @author liaoyibin * @date 11:19 2023/2/10 * @params [data] * @param data 待发送数据 **/ public void sendData(String data) { sink.next(session.textMessage(data)); } } 2.4、定义通用WebSocket 配置 import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.reactive.HandlerMapping; import org.springframework.web.reactive.socket.server.support.WebSocketHandlerAdapter; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** *

通用websocket连接服务

* * @author lyb [email protected] * @createDate 2023/2/10 11:28 */ @Configuration @Slf4j public class CommonWebSocketConfiguration { @Bean public ConcurrentHashMap senderMap() { return new ConcurrentHashMap(); } @Bean public HandlerMapping webSocketMapping() { return new WebSocketMappingHandleMapping(); } @Bean public WebSocketHandlerAdapter handlerAdapter() { return new WebSocketHandlerAdapter(); } } 2.5、业务使用定义 import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.stereotype.Component; import org.springframework.util.StringUtils; import org.springframework.web.reactive.socket.HandshakeInfo; import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketHandler; import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketMessage; import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession; import reactor.core.publisher.Flux; import reactor.core.publisher.Mono; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** *

微信公众号消息通知websocket处理服务

* * @author lyb [email protected] * @createDate 2023/2/10 11:39 */ @Component @Slf4j @WebSocketMapping("/wechat/notice") public class WeChatNoticeHandle implements WebSocketHandler { /** * 所有websocket连接管理容器 **/ private ConcurrentHashMap senderMap; /** * 平台Token管理服务 **/ private final UserTokenManager userTokenManager; public WeChatNoticeHandle(ConcurrentHashMap senderMap, UserTokenManager userTokenManager) { this.senderMap = senderMap; this.userTokenManager = userTokenManager; } @Override public Mono handle(WebSocketSession session) { HandshakeInfo handshakeInfo = session.getHandshakeInfo(); //解析URL上的所有参数 Map queryMap = JetHttpUtils.getQueryMap(handshakeInfo.getUri().getQuery()); //当前用户登录Token String token;         //解析读取请求体上的token信息 String query = session.getHandshakeInfo().getUri().getQuery(); if (StringUtils.hasText(query) && query.contains(":X_Access_Token")) { token = HttpUtils.parseEncodedUrlParams(query).get(":X_Access_Token"); } else if (session.getHandshakeInfo().getHeaders().containsKey("X-Access-Token")) { token = session .getHandshakeInfo() .getHeaders() .getFirst("X-Access-Token"); } else { String paths = session.getHandshakeInfo().getUri().getPath(); String[] path = paths.split("[/]"); if (path.length == 0) { return Mono.empty(); } token = path[path.length - 1]; } //根据用户token获取用户信息 return userTokenManager .getByToken(token) .switchIfEmpty(Mono.defer(() -> { //客户端发送给服务端的消息处理 Mono inputServer = session .receive() .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText) .map(message -> { log.info("【非平台连接】websocket连接服务,收到来自客户端的消息:{}",message); return message; }) .then(); //服务端给客户端推送消息 Mono outputClient = session .send(Flux.create(sink -> senderMap .put(queryMap.getOrDefault("userId","defaultId"), new WebSocketSender(session, sink)))); return Mono.zip(inputServer, outputClient) .then(Mono.empty()); })) .map(UserToken::getUserId) .flatMap(userId -> { //客户端发送给服务端的消息处理 Mono inputServer = session .receive() .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText) .map(message -> { log.info("【微信公众号】websocket连接服务,收到来自客户端用户【{}】的消息:{}",userId,message); return message; }) .then(); //服务端给客户端推送消息 Mono outputClient = session .send(Flux.create(sink -> senderMap.put(token, new WebSocketSender(session, sink)))); return Mono.zip(inputServer, outputClient) .then(); }); } } 2.6、webSocket 业务推送消息 import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import reactor.core.publisher.Mono; import java.util.Optional; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** *

websocket连接与消息推送测试

* * @author lyb [email protected] * @createDate 2023/2/10 14:16 */ @RestController @Authorize(ignore = true) @RequestMapping("/websocket") public class WebSocketTestController { @Autowired private ConcurrentHashMap senderMap; /** * 用途:测试websocket消息推送 * @author liaoyibin * @date 14:20 2023/2/10 * @params [userId, data] * @param userId 用户ID * @param data 推送数据 **/ @RequestMapping("/send") public Mono sendMessage(@RequestParam String userId, @RequestParam String data) { WebSocketSender sender = senderMap.get(userId); if (Optional.ofNullable(sender).isPresent()) { sender.sendData(data); String message = String.format("Message '%s' sent to connection: %s.", data, userId); return Mono.just(message); } return Mono.just(String.format("Connection of id '%s' doesn't exist", userId)); } } 2.7、附图

客户端建立连接:

服务端收到客户端消息:

服务端推送消息给客户端:

客户端收到服务端的消息:

三、拓展小结 1、WebSocketSession 方法说明

WebSocket 的处理,主要是通过 session 完成对两个数据流的操作,一个是客户端发给服务器的数据流,一个是服务器发给客户端的数据流:

WebSocketSession 方法

描述

Flux receive()

接收来自客户端的数据流,当连接关闭时数据流结束。

Mono send(Publisher)

向客户端发送数据流,当数据流结束时,往客户端的写操作也会随之结束,此时返回的 Mono 会发出一个完成信号。

2、WebSocketHandler 流说明

在 WebSocketHandler 中,最后应该将两个数据流的处理结果整合成一个信号流,并返回一个 Mono 用于表明处理是否结束。我们分别为两个流定义处理的逻辑:

对于输出流:服务器每秒向客户端发送一个数字;

对于输入流:每当收到客户端消息时,就打印到标准输出

Mono input = session.receive() .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText) .map(msg -> id + ": " + msg) .doOnNext(System.out::println).then(); Mono output = session.send(Flux.create(sink -> senderMap.put(id, new WebSocketSender(session, sink))));

这两个处理逻辑互相独立,它们之间没有先后关系,操作执行完之后都是返回一个 Mono,我们可以使用 WebFlux 中的 Mono.zip() 方法将其整合成一个流进行返回。

@Override public Mono handle(WebSocketSession session) { Mono input = session.receive() .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText).map(msg -> id + ": " + msg) .doOnNext(System.out::println).then(); Mono output = session.send(Flux.create(sink -> senderMap.put(id, new WebSocketSender(session, sink)))); /** * Mono.zip() 会将多个 Mono 合并为一个新的 Mono, * 任何一个 Mono 产生 error 或 complete 都会导致合并后的 Mono * 也随之产生 error 或 complete,此时其它的 Mono 则会被执行取消操作。 */ return Mono.zip(input, output).then(); }



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