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2023-06-09 11:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

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Spring-websocket: Spring boot整合websocket实现即时通讯 (gitee.com)

@ServerEndpoint("/webSocket/{username}") @Component public class WebSocketServer { //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。 private static AtomicInteger onlineNum = new AtomicInteger(); //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的WebSocketServer对象。 private static ConcurrentHashMap sessionPools = new ConcurrentHashMap(); //发送消息 public void sendMessage(Session session, String message) throws IOException { if(session != null){ synchronized (session) { System.out.println("发送数据:" + message); session.getBasicRemote().sendText(message); } } } //给指定用户发送信息 public void sendInfo(String userName, String message){ Session session = sessionPools.get(userName); try { sendMessage(session, message); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } // 群发消息 public void broadcast(String message){ for (Session session: sessionPools.values()) { try { sendMessage(session, message); } catch(Exception e){ e.printStackTrace(); continue; } } } //建立连接成功调用 @OnOpen public void onOpen(Session session, @PathParam(value = "username") String userName){ sessionPools.put(userName, session); addOnlineCount(); System.out.println(userName + "加入webSocket!当前人数为" + onlineNum); // 广播上线消息 Message msg = new Message(); msg.setDate(new Date()); msg.setTo("0"); msg.setText(userName); broadcast(JSON.toJSONString(msg,true)); } //关闭连接时调用 @OnClose public void onClose(@PathParam(value = "username") String userName){ sessionPools.remove(userName); subOnlineCount(); System.out.println(userName + "断开webSocket连接!当前人数为" + onlineNum); // 广播下线消息 Message msg = new Message(); msg.setDate(new Date()); msg.setTo("-2"); msg.setText(userName); broadcast(JSON.toJSONString(msg,true)); } //收到客户端信息后,根据接收人的username把消息推下去或者群发 // to=-1群发消息 @OnMessage public void onMessage(String message) throws IOException{ System.out.println("server get" + message); Message msg=JSON.parseObject(message, Message.class); msg.setDate(new Date()); if (msg.getTo().equals("-1")) { broadcast(JSON.toJSONString(msg,true)); } else { sendInfo(msg.getTo(), JSON.toJSONString(msg,true)); } } //错误时调用 @OnError public void onError(Session session, Throwable throwable){ System.out.println("发生错误"); throwable.printStackTrace(); } public static void addOnlineCount(){ onlineNum.incrementAndGet(); } public static void subOnlineCount() { onlineNum.decrementAndGet(); } public static AtomicInteger getOnlineNumber() { return onlineNum; } public static ConcurrentHashMap getSessionPools() { return sessionPools; } }

`@ServerEndpoint` 是Java WebSocket API中的一个注解。它用于将类描述为WebSocket服务器端点,该类表示为WebSocket API客户端将连接到的端点。

以下是 `@ServerEndpoint` 的用法和示例:

1. 导入 `javax.websocket.*;` 和 `javax.websocket.server.*;` 包

2. 创建一个Java类,并添加 `@ServerEndpoint` 注释。

  

    import javax.websocket.OnMessage;     import javax.websocket.OnOpen;     import javax.websocket.Session;     import javax.websocket.server.ServerEndpoint;     @ServerEndpoint("/endpoint")     public class MyEndpoint {         @OnOpen         public void onOpen(Session session) {             System.out.println("Connected!!!");         }         @OnMessage         public void onMessage(Session session, String message) {             session.getAsyncRemote().sendText(message);         }     }

3. 在 `@ServerEndpoint` 中指定访问服务器端点所需的 URL。

  @ServerEndpoint("/myendpoint")

4. 定义处理来自客户端的消息的方法。

 

//@OnMessage:当收到消息时触发。     @OnMessage     public void handleMessage(String message, Session session) {         // code to handle received message     }

5. 可以定义在客户端连接到服务器端点时要执行的操作。    

//@OnOpen:当客户端连接到服务器端点时触发。     @OnOpen         public void onConnectionOpen(Session session){         // code to be executed when a client opens a connection     }

除了 `@OnOpen` 和 `@OnMessage` 注解之外,还有其他许多用于WebSocket端点的注解。以上仅是一些基本功能的示例。

session.getBasicRemote() 是 Java WebSocket API 提供的一个方法,用于获取与客户端的基本通信功能句柄。

WebSocket 通信是基于会话(Session)的,当客户端和服务器建立连接后,WebSocket API 会创建一个会话(Session),并向客户端发送一个握手请求。如果客户端同意握手协议,则将启动与客户端之间的持久连接,并生成一个唯一的 Session 对象。

在 Session 对象上,我们可以进行与客户端通信的操作。其中 session.getBasicRemote() 就是获取与客户端的基本通信功能句柄。

该句柄提供了一些默认实现,以简化消息发送等常见任务。例如:

sendText(String text):发送纯文本消息。sendBinary(ByteBuffer data):发送二进制数据。sendObject(Object data):发送序列化对象。sendPing(ByteBuffer applicationData):发送 ping 消息。

同时也提供了以下子接口:

getBatchingAllowed():返回一个布尔值,表明批处理是否启用。getSendStream():返回一个 Binary 通信句柄,用于发送二进制数据流。getSendWriter():返回一个 Text 通信句柄,用于发送文本类型数据的输出字符流。

值得注意的是,由于此方法可能将抛出 I/O 异常,因此需要捕获或声明此类异常。在使用 session.getBasicRemote() 方法前,需要对异常自行进行处理或抛出。

AtomicInteger是个支持原子操作的Integer类,就是保证对AtomicInteger类型变量的增加和减少操作是原子性的,不会出现多个线程下的数据不一致问题。 if(session != null){ synchronized (session) { System.out.println("发送数据:" + message); session.getBasicRemote().sendText(message); } }

这段代码是使用synchronized关键字对session对象进行加锁,保证多线程下操作session对象的线程安全性,从而避免出现竞态条件。

在synchronized块内,先输出一行日志,然后通过session对象的getBasicRemote()方法获取到用于发送消息的远程终端(RemoteEndpoint),然后调用其sendText方法,将消息发送出去。

这段代码的作用是在保证线程安全的前提下,向会话(session)中发送消息(message)。在多线程的情况下,通过使用synchronized关键字,只有一个线程可以操作session对象,避免了操作混乱的问题。同时,通过将会话对象和发送数据的操作放在一起,使得代码更加简洁明了。

ConcurrentHashMap 是 Java 内置的线程安全的 Map 实现。它允许多个线程同时读取和修改映射表。其中,String 表示 Map 的键值类型,Session 表示 Map 的值类型。



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