从小白到三傻9连(warframe夜灵狩猎基础篇)

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从小白到三傻9连(warframe夜灵狩猎基础篇)

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前言

这篇文章的主题就是初步讲述warframe游戏中位于夜灵平原在晚上出没的夜灵兆力使、夜灵巨力使和夜灵水力使三兄弟(黑话叫做三傻)。截止完稿日,笔者只是个能打12连的奶妈/主教,能打9连的电男,老三(夜灵水力使)的捕获数也只有50左右,因为人类的本质这一问题,笔者现已经是一个合格的400+捕萌新了,日常休闲15,曾有过17的经历。本篇讲的,也就是很正常的9连及以下的操作)如果有相关知识补充或者谬误,欢迎各位读者大佬萌新指出本文档可进一步完善的地方,本人对此感激不尽。

1、基础背景知识(萌新向,大佬可自行跳过)

在warframe这款游戏中,位于地球的夜灵平原副本有着自己的时间机制。该时间机制导致夜灵平原这个副本会随着游戏时间进行昼夜更替,白天阶段地图内并不会刷新本篇将要涉及的副本怪,所以白天对我们来说并没什么卵用,相应的有效时间则是夜灵平原处于夜晚的50分钟。如果玩家在该时间进入夜灵平原,就能在地图上碰见名为“夜灵兆力使”的BOSS,这也是所谓三傻的开端。(本篇仅为提供基础的操作意识等知识,想要了解背景或剧情请移步warframe中文灰机维基https://warframe.huijiwiki.com/wiki/)

表情包来源于wf群,为娱乐效果添加,如有侵权联系我删除

2、黑话系列(萌新向,大佬可自行跳过)

 “三傻”——夜灵兆力使、夜灵巨力使和夜灵水力使三兄弟,大傻指夜灵兆力使,二傻指夜灵巨力使,三傻指夜灵水力使(老三的称号有可能与整体的称号产生些许误解)。

小夜灵——名为“夜灵轰击使”的小怪,一般以2-3个一组的数量随机刷新在地图上。本身有两种状态,实体状态和虚无状态,在实体状态可受到任何伤害,在虚无状态时只能受到虚空伤害。当小夜灵在实体状态时,受到一定的伤害(清空第一条血条)后,会由有实体的状态变成半透明的虚无状态。在虚无状态时,免疫除了虚空伤害之外的所有伤害,虚空伤害仅可由指挥官造成,如果收到一定量的虚空伤害(清空第二条血条)后,则会被击杀,掉落一个“完整的sentient核心”,一点子弹和一团反应物,反应物会在约15秒左右消失,捡起后约能维持10S左右,因此击杀小夜灵后充能需抓紧,(以下内容请结合“充能”词条进行阅读)当捡起反应物时,指挥官或者战甲身上会覆盖一层蓝色的膜,在此状态下移动到气球旁边。会出现小夜灵被吸收时的相同的音效,同时蓝色的膜会消失,这也视作一次充能,不过多个反应物无法叠加,捡起一个反应物时无法捡起下一个,因此充能时还请确认反应物是否充入气球。

3、6、9、12、15——打三傻一个流程有3个,3指的是在一个夜晚(50分钟内,具体剩余时间由小队进入副本而定)打一轮三傻(1*3=3),6指在一个夜晚内打两轮(2*3=6),以此类推。

气球——散布于地图各处的名为“夜灵诱饵”的道具,在整个流程中占重要的一环。对其造成一定量的伤害后,会听到噗叽的声音,这时上去与其互动(靠近X它)可以进行破解,若破解成功,其会以类似宠物的状态跟随在你的旁边(拉气球)。

充能——拉上的未充能气球本来是显示黄色的盾牌图标,如果其附近有任何虚无状态的小夜灵或者身上附着了一层反应物的玩家,则会将小夜灵或反应物吸收(实体状态不会吸收)。在一个气球吸收了3个虚无状态的小夜灵(或者反应物)之后,其图标变为蓝色的盾牌,此时气球不再吸收小夜灵,并被称为充能完毕(充好了)。

捕获——在傻子本体被击杀后,如果在傻子附近(约50M内,游戏内可观察距离)有特定数量(大傻2个,二傻3个,老三3个)的已充能(并已经连好线(注释1))的夜灵诱饵,则判定为捕获(其实只是一种特殊击杀的别名,为的是把它与普通击杀区别开来)

碎片——有三种,分别为捕获夜灵兆力使后掉落的“闪亮的夜灵碎片”和捕获夜灵巨力使后掉落的“光辉的夜灵碎片”,至于普通掉落的“夜灵碎片”后期大量溢出且没有半点卵用,就不用去管。

祭坛——位于地图中心的大湖此处(见下图)的夜灵圣所,外观为一个残破的装置,仅在夜灵平原的夜晚可用。

 

图片来自维基百科

蹲(M蹲)——见Madurai专精学派的“虚空重击”

U——见Unairu专精学派的“Unairu虚灵”(拍U指用指挥官的E虚空爆裂制造Unairu虚灵)

井盖——团队XX补给。一般指团队能量补给(大型),当然,中型的也能凑合着用。也可以指团队弹药补给(中型/大型)获取途径:氏族道场能源/化学实验室,集团声望兑换

 

3、队伍配备

首先,建议对地形不是很熟悉的三傻猎手在氏族道场tenno实验室抄点图纸回飞船做一些[图针]放到夜灵平原上,这样会比较棒(图针是永久性的而且会在你的地图上标注出来,笔者这种地形都背熟的另说,这对图没背熟的玩家还是挺有用的)需要标注的位置无非是气球的刷新点,小夜灵的刷新点和三傻的出水点,在进阶篇笔者会提一下小夜灵刷新点和出水点,气球刷新点是固定的,在已经有现成资料的情况下笔者选择了偷懒不写(不服穿过网线来打我啊)

全队必备:

Archwing“Itzal”,强烈推荐上MOD“系统重划”

 

图片来源于百度贴吧,为娱乐效果添加,侵删

 

一台具有高级[超越推进]mod的任意archwing

建议为道具栏中的Archwing在设置中绑定自己习惯的快捷键(笔者用的Z键)

一只高效有组织的三傻狩猎队应由以下四名成员组成:

盾手电男(Volt/Volt Prime)

主教(Harrow)

龙甲(Chroma/Chroma Prime)

 图片来源笔者忘了,为娱乐效果添加,侵删   

关节,在龙甲逝去的现今笔者推荐在关节甲中强度尚可的电男(Volt/Volt Prime) 

奶妈(Trinity/Trinity Prime)

适量的回蓝井盖(打三傻甲要放技能的吧,但三傻狩猎不容许你带Z精)

 

4、队伍各成员配备

盾手电男配备:

必备:

点满级的M系专精里的“虚空重击”

来自金星Little Duck的X77增幅器(任意棱镜+普罗帕支架+瑟图斯曲柄)(已镀金已满级),强烈推荐177(拉普拉克棱镜+普罗帕支架+瑟图斯曲柄),顺便贴张增幅器图

 

(图片来自百度贴吧弥晨月大大,笔者偷懒借用,侵删)

良好的配卡(这里就不上配卡了,免得引起争议,笔者建议效率和持续拉满,原因之后会讲,况且电男三傻里90%的时间都是指挥官蹲着,除了别随时猝死,对甲真没多大要求),记得光环腐蚀投射

充足的回蓝井盖(四五十个打底总要的吧)

解锁绑定Zenurik专精里的“虚空川流”被动并在M系里激活(非硬性要求,但强烈建议,新手前期专精不足的话可忽略这一条)

增幅器赋能3级“正直 暗影”

装备了“取回”或者“吸取”的守护或者宠物(捡关节位拍的U虚灵用)

推荐:

点出M系专精中的“火行冲刺”(不是非得满级,点出即可)

组队不当主机(电男只有不当主机才有机会触发7支架切甲双倍伤害BUG)

指挥官赋能魔导 活力 魔导 外壳(魔导 活力配合经久之潮可产生1125血1375血的指挥官)

指挥官赋能“魔导 振奋”或“魔导 修复”(给战甲回血)

解锁绑定Naramon专精里的“心灵疾跑”被动并在M系里激活(便于冲头以触发“正直 暗影”)

解锁绑定Vazarin专精里的“经久之潮”被动并在M系里激活

 

主教配备:

必备:

不带守护和宠物(或者带了但是确认没有上“取回”或者“吸取”mod)

一台Harrow,光环腐蚀投射

持续时间在90%-110%左右的配卡(持续时间很重要!不能太多不能太少)

一根摁4的手指

强烈强烈强烈推荐:(主教位真不是给你划水的,别人电男厉害能秒盾那是你队的福气,理论上主教是和电男同步镜像操作的,这样能保证100%秒盾)

X77增幅器(223增幅器可作为萌新主教前期没条件X7但又不想纯划水过渡用的替代)

点满级的M系专精里的“虚空重击”

增幅器赋能“正直 暗影”

推荐:

解锁绑定Zenurik专精里的“虚空川流”被动并在M系里激活

解锁绑定Naramon专精里的“心灵疾跑”被动并在M系里激活

解锁绑定Vazarin专精里的“经久之潮”被动并在M系里激活

充足的回蓝井盖(以防万一)

 

奶妈配备:

必备:

不带守护和宠物)或者带了但是确认没有上“取回”或者“吸取”mod)

一台Trinity Prime,光环腐蚀投射

一套4技能持续时间10S左右,效率拉满(能保证时不时拍4),强度大于等于150%的配卡(能保证75%的减伤)当然这不是硬性规定,但笔者还是强烈建议这么弄

充足的回蓝井盖(四五十个起步)

充足的破解器(三四十个起步)

伤害高的范围武器和单体武器(如:伊格尼斯亡魂)(笔者用的7支架+绝路P)

一根不时摁4的手指

背下全地图的气球位置(重要!!!)

会卡小夜灵(15连必备,12连强烈推荐,9连无要求),卡法将在进阶篇进行说明

推荐:

一根钓鱼用的鱼竿(滑稽)

一个挖矿用的采矿器(滑稽)(开玩笑请别当真)

 

电男(关节手)配备:

必备:

不带守护和宠物(或者带了但是确认没有上“取回”或者“吸取”mod)

MOD毕业,往死里拉持续,拉了一定强度的的一台电男

两张MOD[电击奇兵]和[强力切换]没有条件点满强切[强力切换]的萌新可以先点个六级八级(TIPS:长摁1键来对自己释放1技能以享受mod[电击奇兵]的伤害加成)

一把习惯的自残武器(例如上了“内置炸药”MOD的武器“飞扬”,或者是雷暴信标一发刚好)

红能量配色(加血上限,并不是说别的不行,红的最友好)

梅 开 二 度(侵删)

 

一把上了优秀紫卡的单体秒天秒地武器(基本是狙)

点满级的Unairu专精里的“Unairu虚灵”

少量破解器(10个就足够了,但得有)

强烈推荐:

解锁绑定Zenurik专精里的“虚空川流”被动并在U系里激活

解锁绑定Vazarin专精里的“经久之潮”被动并在M系里激活

最高级的U专精里的“蛇妖凝视”

 

5、狩猎流程(按时间顺序而不是角色顺序,这样比较好理解,而且能知道自己在干嘛的时候队友在干嘛,这个非常重要!为保证过程连续性,相关的具体细节操作后文单独再提)

非必需:提前组好队,在离夜晚还有几分钟的时候进平原,主教和盾手电男切指挥官攒层数,这样能让第一轮的3快很多(节省时间)

————————————————夜幕降临—————————————————

主机往往是第一个进门的,这个时候不管谁是主机(反正不是电男)龙甲你死的好惨啊,上飞机往天上飞,这个时候大傻出水,会有十分明显的蓝光,主机标出大傻位置,队友陆续进本,正式分工开始。

时间点/队伍状态分布:全部进门(加载慢的队友自己加快进度,务必做完自己该做的事,这也是高PING勿入的一个很重要原因,否则全队等一个人就很憨憨)

盾手电男直接飞向大傻所在地,预判大傻出水点放3然后切指挥官蹲M,在大傻快出完水时冲出暗影,等大傻血条变成紫色的盾之后开始丢支架切甲(你也可以选择等关节过来拍U再结束M蹲,这就是快速破完第一层盾的诀窍)破完大傻第一层盾,清空剩余层数,蹲M等关节

主教进门,在门口的牛角石头那里卡出第一波小夜灵(萌新们你们是不是有很多?,别急,卡小夜灵的方法我会在进阶篇中提及,因为这是必要步骤所以我决定先写出来),标记后等关节来之后直接飞往大傻位置(如果标记后直接飞走,卡出的小夜灵会直接消失),或者关节首充已自理之后直接前往大傻处,和电男一起破完大傻第一层盾后清空层数开始蹲M,同时在奶妈到之后(为奶妈)标出被吸引到大傻身边的小夜灵并捡反应物帮奶妈充能

关节电男进门,去湖对面的G佬小营地拉1个气球,那个气球旁边有很大几率直接刷新2-3个小夜灵,万一没刷,返回去找主教卡出来的那波小夜灵充能,一波充进去后气球变蓝,火速飞往大傻位置(电和主已经破完第一层盾在等了)如果只冲两个(网卡有时只刷新两个),问题不大,大傻脚下每十秒左右会刷新一个小夜灵,吃到那个就是2+1=3,首充完成,然后开打

奶进门,火速按照自己的既定路线拉气球,不用充能,数量控制在5个左右,当看到龙拉的气球的盾牌图标变成蓝色时,不管拉了几个,上飞机,不够7个的部分后期再去补充,前期我们需要充能

火速去大傻位置(蓝不够就拍井盖,不要小气舍不得),此时的奶应该是和龙前后脚到达大傻身边,电和主已经蹲了一会儿了。(这是9连的做法,因为9连的话队友很难做到秒盾秒关节,会拖很久,而在这个过程中大傻脚下会时不时刷新小夜灵,足够奶妈充能了)

 

时间点/队伍状态分布:大傻身边4个人,关节拉着已充能的1个球,奶妈拉着一堆黄气球

关节电到了,上BUFF(或者其他甲给自己上buff啥的),破第一个关节,然后大傻踉跄倒地

此时电男传识回战甲,去大傻倒地的地方,在大傻脚底下(建议盾一定要近,贴着倒地大傻脚的那种,否则7支架的子弹万一伤害衰减了会很尴尬)放一两个盾(推荐正着放一个,抬头望天放一个,这样能保证支架子弹穿盾,就算笔者个人习惯啥的吧),放完盾,切成指挥官捡U,蹲着准备秒下一层盾

奶妈到了之后直接拉着球绕到大傻后面(正面走过去的话,你气球直接糊队友电男一脸,很挡视线,队友极有可能会直接开始问候你,不走过去的话,起身的夜灵你充不进气球),等着充大傻起身的小夜灵(起身必刷)

龙破完关节,冲刺上倒地的大傻头上或者肩膀上,拍个五六次(拍一排U灵,怕不稳的话可以之后等傻子嘤嘤嘤完起身的这个时候切指挥官再拍几下,这就是所谓的拍两排U),传识回战甲准备破下一个关节

主教停止蹲M,传识回战甲准备开4.

 

时间点/队伍状态分布:大傻嘤嘤嘤了

电男切甲,利用宠物的“取回”或是守护的“吸取”MOD收集关节拍的U虚灵(或者徒手捡),捡到后用指挥官冲头,正直暗影时间有12S,在嘤嘤嘤准备好的时候就可以冲了,持续时间够的

主教开4,之后马上切指挥官蹲着,有条件的话准备冲头,跑到电男盾下面,7支架穿电男盾补伤害(所谓同步操作,看电男丢你就丢)(2支架的话等夜灵回盾了再丢)

(9连)奶妈开3,准备打破连接起身时刷新的小夜灵外壳对气球进行充能(如果大傻起身过程中3技能出现连线了,则必定是小夜灵,打成虚无状态给气球充能),不时拍个4稳住队友血线

关节手摁5回甲,检查自己的BUFF有没有足够的持续时间,电男的话架好3,如果用狙击枪,而且需求连击的伤害加成的话,开镜打本体保持自己武器连击并预瞄好准备破的关节

 

时间点/队伍状态分布:大傻嘤嘤嘤完毕,准备起身

此时大傻的头很低,电男用指挥官冲头(也可以在嘤嘤嘤过程中冲)(笔者冲的位置是侧面地大头板子(因人而异)),冲出BUFF后,找到自己之前放下的盾,等到大傻起身抬脚第二条腿开始放下的时候,丢7支架(只丢一个)穿盾,随后摁5传识回战甲,争取触发7支架BUG,正常情况下,盾秒破。当然如果没炸到就显得很二逼(7支架在脚底的时候会有很大的范围,除非你盾放远了),只能消耗层数再炸一次(不过此时大傻已经开始移动,盾难放,大傻更难炸)

 

主教,盯着大傻的盾剩余量,争取在起身过程中冲出暗影(或者和电男同步操作),如果电男脸黑,没暗影没暴击没触发7支架BUG没乱七八糟的事,反正结果就是没秒盾(判断标准是大傻全身上下冒出一层红光并有zong↘(第四声)的一声音效,这就是盾破了,如果没有以上现象,就是没秒盾),此时主教丢7支架补充伤害余量,补完伤害后寻找小夜灵打破外壳,帮奶充气球

 

关节手,在维持住狙击枪连击数(或者大佬不需要连击数)的同时,想好接下来该打哪个关节,争取在盾手破盾的一瞬间破关,记住维持自己的甲BUFF

 

奶妈,开3绕着大傻转,找小夜灵打破外壳给气球充能,大傻和你没关系的,别管

 

接下来,大傻起身,电破盾,关节破关,大傻倒地,然后过程类似上上段的流程

然后大傻准备嘤嘤嘤,过程类似上段的流程

(接下来就是重复上面描述的重复性劳动)

 

重复中

 

时间点/队伍状态分布:大傻最后一次倒地(总共四个关节,也就是说第四次倒地)

电男:利用上述的破盾手法破完这一层盾之后,清空M蹲的层数,找个地方放6个3技能(提供给关节手辅助击杀本体),然后切指挥官蹲M,这些M是给二傻子准备的

关节,没啥好说的,保持连击,击杀本体即可

在倒地的时候队友有义务通知奶妈,此刻奶妈应检查蓝色气球个数

1、算上关节手的蓝球有3+个蓝球了,那大傻算是拿下了,二傻的牵制蓝球也保证了,你做的很好

2、没有两个蓝球,那么打字或语音通知关节手先别打以免造成击杀从而无法叫出老二

主教:清空层数然后蹲M(和电男同理),记得在傻子起身时开4为关节提供爆率BUFF助攻本体就行

 

时间点/队伍状态分布:大傻被捕获,拾取掉落物后,全队去祭坛

电男主教到祭坛之后继续蹲,关节就给自己重新上BUFF(上飞机会清空甲的BUFF技能)

奶妈留在原地把周围的小夜灵都吃到气球里(或者气球全蓝了),去祭坛(龙的气球炸开要时间,然后炸开到插碎片还要时间,所以这里奶妈可以比别人慢个15秒左右到,然后奶妈到的时候刚好轮到插碎片)

 

时间点/队伍状态分布:四个碎片插满,二傻出水  

 

电男/主教/关节,赶至出水点,电男放3,切指挥官破盾,主教跟电男镜像操作,只不过主教用电男的盾就行了,关节落地后检查BUFF准备破关

奶妈:把一个充满的气球停在岸边,并用G标记,沟通让关节手拉(标记才够显眼,不然有的关节会忘记),然后去拉气球卡小夜灵充能打野(算上关节手上的起码拉够4个并充满三个)

之后全是重复劳动,就一条建议:二傻有时会放激光柱,拉气球的关节记得调整位置以免气球在光柱里洗澡炸掉

三傻和二傻一样

 

 那么有关三傻狩猎最为基础的部分就先讲到这里了,本来是一个文档的,但如果我把高要求的操作直接写出来我觉得萌新会一脸???,熟练掌握此流程的话9连车应该是足够了,有关12或者15的进阶要求我将另写一篇文章以说明

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 TO BE CONTINUED......



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