Warframe(星际战甲)紫卡经验总结 三 [入坑萌新必看]

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Warframe(星际战甲)紫卡经验总结 三 [入坑萌新必看]

2023-11-07 20:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

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目录:9、物理词条在正面和负面属性的影响能力

          10、紫卡极性对紫卡价格的影响

          11、手感

          12、交易频道上常见的一些奸商的套

9、物理词条在正面和负面属性的影响能力

物理伤害被de视为了武器自带的属性,因此物理词条对于一个武器的面板的影响和元素有所不同物理词条的影响为只根据现有的那一部分物理伤害进行加减,不会给予武器的总面板进行加成,后者是元素类mod的影响就算全部扣光了一个武器的某种物理,那也只是那个类型的物理伤害完全消失,不会影响用于元素计算的原始面板总和,以及一些基于基伤计算的一些特殊卡,例如夜巡燃烧弹之类一些单物理属性占比极大的近战,例如病变,欧特鲁斯prime等,利用诸如败兴虐杀之类的提升切割之后,面板和触发产生的切割dot确实可以有极大的增幅,但是由于切割对于有护甲单位的效果一般,因此如果有更好的选择,他们可以被替代,如果遇上了负切割词条的紫卡,也会是非常难受的,甚至一些主玩病毒切的,出现了负切割和废掉没什么区别负穿刺和负冲击在绝大多数情况下都被认为是无伤负,因为触发效果对于击杀他们毫无作用,对于护甲和护盾的增伤也远不如磁力和腐蚀大,但是负切割在某些武器上是比较严重的负面,不能简单地一概而论伤害类型的占比会影响触发效果的频率这一点就不用说了,如果为了切割的更多次触发,那堆切割确实是必要的,切割在目前确实是最有意义的物理,触发切割异常状态时也可以绕过护甲产生高额的真实伤害,现在已经出现了追求极限的切割猫刀紫卡,可以作为参考不过如果你只是为了寻求尽快触发更多的异况,以在短时间内把异况的效果最大化的话,建议尽量不要出现负物理,因为物理属性的触发也会给异况超量带来一层效果,一个物理比较平均的武器,副手也好,近战也好,是最适合堆异况的

三种物理伤害类型和触发效果,来自warframe灰机wiki

 10、紫卡极性对紫卡价格的影响

相同的极性槽可以让消耗减半这个道理是个人都知道,但是为什么一个vazarin槽(也称孤儿槽,三角槽)的紫卡依然会会有更低的价值?warframe是一个以自由装配出名的游戏,八个极性槽的配置也是一切的核心,经常会需要调换位置,或者是调整元素属性以针对不同的敌人

紫卡会出现的三种极性

这其中,madurai槽(r槽)的mod不仅最常用,也是大量核心必备卡的极性范围,例如膛线,分裂膛室,双爆,异况,急进猛突,金元素,剑风,攻速等,都是这个极性,但是他们也因为动辄1516的消耗量,如果没有匹配的极性槽消耗减半会基本都上不去,所以他们的位置,都必须放在madurai极性的槽里,这就导致了无论是什么武器配置,madurai槽都一定会大量极化出现,所以一张madurai极性的紫卡,不仅可以很轻松的利用位置的替换去实现改变元素属性,并且也在洗出了更好的属性时,有极大的可能性不需要重新调整配卡顺序,这一点让他在市场上拥有了最高的价值

naramon槽(横杠)槽位居第二,这个极性槽的mod主要以银元素,物理,装填,平原多重为主,虽然看起来不比madurai差太多,但是一般而言,要愿意去收紫卡的话,一定都是武器本身已经极化完成,达到完全体的样子的,所以极化了这个极性的槽位,一定都是这些mod,如果不想浪费福马再去额外极化一个槽,就必须想办法既可以代替这些槽位上的mod中的之一,这就对紫卡本身的属性有一定要求了,不过这个极性一般都不会影响紫卡的价值

vazarin槽(三角槽)最差,这是市场公认的事实,大量的武器,无论是prime也好,还是破坏者,亡魂之类的强化型,基本上都不会自带这个极性槽,而且具备这个极性mod的,本来就少之又少,再加上有用的除去了银冰,步枪冰p以外,都是一堆垃圾,近战的漂移接触和步枪重锤射击又因为消耗少,没必要极化,导致了这个极性自身的地位非常低下,一旦出现了这个极性的紫卡,就算词条再好,不仅必须专门为他提供一个极化槽,锁死位置,而且还有可能会导致一些完全冲突无法同时达到的配置出现,甚至需要把一些mod安装强行在错误的极性上才能达到,真正意义上的福马骗子

用赤毒洗紫卡,不会导致极性的变化紫卡的极性相对于词条数值的好坏高低,影响还算是比较小,波动幅度最大撑死也就是10%左右,只要词条本身就好,买家也没有什么理由去给vazarin紫卡大刀,毕竟硬实力在那,是不受极性影响的

许多爱贪小便宜的人会用你的紫卡是vazarin极性为由对你的价格进行嘲讽,如果你的属性够好,就没有必要去理会他们

这是一张2+1成品布拉克,但是因为盾槽会损失一部分价值

11、手感

手感是一个不同于dps,也不像是触发频率这种可以依靠一系列算法可以模拟出来,进行量化的数值,感这个字,决定了对于所有的玩家而言,它都是主观的,无法达成共识的手感的词条来源很广,有攻速范围这种直接决定打击面和输出的,也有装填,后坐力之类不影响伤害输出,但是间接影响你操作的t2,t3词条如果真的要用一个比较客观和中肯的定义去概括手感的话,那就是:武器本身的操作方式和属性,和你所期望的操作方式和属性的契合度一个单发伤害爆炸,但是射速和装填都极慢的武器,你肯定会觉得它手感差,会有从安装mod,甚至是紫卡上寻找一些办法来提升这两个属性的词条的想法,而不是单纯的去追求所谓的极限输出,半自动的武器,提高射速到你按鼠标多快就打多快是提升手感,全自动的武器把后坐力降低到不会到处乱跳,那也是提升手感为什么有一些卖家会在哪里喊手感卡?也就是因为紫卡上面的一些看起来是废词条的属性,可能实际上对于提升你的手感确实有帮助,但是这种毫无疑问地占据了词条位置的卡,一般都卖不出几个钱,也就比废洗好一点点,这个手感,终归是得看买家的想法的

射速不是绝路必须的,但是提升射速确实地改善了手感,叠连击也更快了

12、交易频道上常见的一些奸商的套

奸商为了从差价中获利,一定会想尽办法坑萌新的白金,根据我29段3700小时的体验来说,最常见的有以下几种,不包括我没有遇到和还没理解透的1.游戏机制理解这多见于买家为刚刚通过内战,对大多数近战流派和配置仍然缺乏认识的萌新,主要表现为平a武器力推爆率,把双暴2+或者双暴一废3+1吹得很高,或者用双暴滑暴说自己是三暴极品,并且在交流时会多次强调爆率有多重要,滑砍天下第一之类,不过遇到了20以上段位的玩家,很可能就会是另一种态度2.难以注意到但是实际上非常致命的正面这大概是重灾区了,对于各个武器的理解要求都需要很高,比如说一个双暴穿透负弹匣的布拉玛,人家卖800,双暴确实很有排面,但是穿透其实对它才是最致命的负面,朝人群一打,发现自己射出去的箭直接成了哑弹3.对市场不熟悉,造就了定价的乱象紫卡市场不存在固定的统一价格,因此只要有愿意收的人,哪怕是零洗卖出几百也不是问题,萌新在初入坑的时候对各种资源mod和部件都缺乏认识,觉得一些人喊的就理所应当的认为是合理的,他们的消费观,也因此被逐渐塑造,因此就会有人专门抓住这种人群下手,利用其认知缺乏和自己的倾销手段,去获得大量的白金,这本来是没什么可说的,但是如果这是个黑金的话,那我只能说好自为之吧4.每次更新的新武器的热度任何伴随着版本更新,在短时间内开出来了的新武器的紫卡价格都会有一段时间的虚高,这不是因为新出的就一定强势,一定比之前的好,仅仅只是因为不少人的虚荣心,觉得别人有我没有说不过去的想法作祟罢了,奸商正是看上了这种心理,去刻意抬高价格,然后让更多还没有拿到武器的人,因为紫卡价格高,产生了它很强的错觉,进一步推动上涨,这种热度一般会持续半个月,如果那武器确实很强可能会更久点,耐心就好了



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