【WARFRAME】《Dagath 之深渊》开发者工坊:新玩家体验改善

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【WARFRAME】《Dagath 之深渊》开发者工坊:新玩家体验改善

2024-05-05 23:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文是《Dagath 之深渊》的五篇开发者工坊文章之一。想要了解其他新版本改动请查看这些文章:

本篇开发者工坊文章包含以下内容:

从《沃尔的战利品》系列任务中移除瑕疵 Mod 和 MK1 武器

早期游戏内邮件和接合点调整

通用侦敌雷达

系列任务改进

包含《驭浪者》《Glast 的千钧一策》《Natah》《索拉里斯之声》

刺杀目标改进

希图斯幽魂和殁世机甲获取方式改动

从《沃尔的战利品》系列任务中移除瑕疵 Mod 和 MK1 武器

瑕疵 Mod

瑕疵 Mod 是只能在《沃尔的战利品》系列任务中获得的特殊变种 Mod,这些 Mod 的本意是在游戏早期向玩家介绍 Mod 系统。多年之后的现在,我们意识到这些 Mod 无意间让玩家投入了本该用于非瑕疵 Mod 的内融核心。

因此,我们决定从《沃尔的战利品》系列任务中移除这些瑕疵 Mod,并替换为普通 Mod。此外,在《Dagath 之深渊》更新后,目前玩家已拥有的瑕疵 Mod 也会被替换为普通版——除了 2016 年愚人节活动的瑕疵弹鼓。更新后的转换会保留 Mod 等级,例如更新后 3 级的瑕疵生命力会变为 3 级的普通生命力。

所有已装备的瑕疵 Mod 也会在更新后自动解除,别忘了在更新后查看你的 Mod 配置!

瑕疵 Mod 储存点

在发布我们最初的开发者工坊概述提到删除瑕疵 Mod 后,许多玩家给出各种原因并表示希望保留它们。对于那些 Tenno 来说幸运的是,我们找到了瑕疵 Mod 原始(处置)的存放点,并再次向玩家提供了它们。

想要重新购买,请前往地球上钢铁守望 Cressa Tal 附近的存储点。我们已经尽力为这些稀有的物品公平定价,请记住,它们现在是属于收藏品,因此你只需花费几(千)现金即可拥有它们!

虽然这是以一种半开玩笑的方式来实施新的瑕疵 Mod 的获取方式,但我们深知它们对于特定玩家的价值,因此希望继续为有需要的玩家提供。

注意:由于这些 Mod 的独特获取方法,玩家将无法将瑕疵 Mod 分解成内融核心或转换它们。

调整上升的 Mod 容量消耗

由于瑕疵 Mod 被移除了,我们想要确保新玩家仍然可以安装 Mod 使用早期配置。但普通 Mod 相比瑕疵 Mod 会消耗更多的 Mod 容量,我们通过两种方式解决这个问题:

首先,我们在《沃尔的战利品》系列任务的奖励中添加了 9 万经验值,分为 6 次任务逐步给予玩家。新玩家首次完成相关的任务可以获得 1.5 万经验值。

注意:由于《沃尔的战利品》给予额外经验值,玩家必须先完成此系列任务才能尝试进行精通段位测试。

其次,我们将几个核心 Mod 的容量消耗降低 2 点。这样就能在早期游戏构筑中尽早地使用 Mod,本次容量消耗降低适用于所有 Mod 等级。

这几个 Mod 的 0 级容量消耗从 4 点降低到 2 点:

快速充能:满级容量消耗 7

蓄能重划:满级容量消耗 12

敌人感应:满级容量消耗 7

持久力:满级容量消耗 7

MK1 武器

从《沃尔的战利品》系列任务中与瑕疵 Mod 一同移除的还有 MK1 系列的布莱顿,帕里斯,苦无,玻之武杖。在《Dagath 之深渊》版本更新后,玩家会获得这些武器的普通版本。

请放心,所有 MK1 武器都可以在商店中使用现金购买!

早期游戏内邮件和接合点调整

更新了游戏内邮件信息

我们在持续对新玩家体验进行优化,这次我们更新了以下系列任务中一些较为复杂的邮件信息:

沃尔的战利品

在系列任务期间与 Mod 模块互动时添加了新的 Ordis 语音,以预设玩家对游戏早期的配置 Mod 的期望:“Ordis 意识到配置 Mod 可能会让人有点不知所措,但一切很快就会变得有意义。”

萨娅的守夜

Gara 的蓝图会被添加到收件箱信息中,而不是作为任务完成后的结算奖励!

完成《萨娅的守夜》后,Business 会发送邮件邀请玩家前往福尔图娜。

我们的目标是指引 Tenno 在游戏的早期前往希图斯,然后再前往福尔图娜,因为这些地方包含了许多后续游戏内容,比如接合点和系列任务。

接合点

聊到接合点,我们对金星和水星的结合点进行了如下调整:

金星

移除了“收集 20 个 Mod”和“在一个战甲或武器上安装 4 个 Mod”的任务

移除了瑕疵 Mod 后,安装 4 个 Mod 的任务更加困难。我们的目标是让接合点教玩家使用游戏中的系统,并指引玩家的未来方向,而不是用这些任务刁难玩家。

新任务:“完成《萨娅的守夜》系列任务”

与邮件信息改动类似,我们的目标是在指引 Tenno 在游戏旅程的早期前往希图斯!

将“使用融合操作来升级任意 Mod”任务的等级要求从 2 级降低至 1 级。还简化了描述以更好地解释如何去完成该任务:

旧版:在你的轨道飞行器里的 Mod 工作站 使用 内融核心 来升级你的 Mod。

新版:融合需要内融核心和现金,并且该功能可在轨道飞行器甲板中部的 MOD 工作台上使用。

水星

在接合点奖励中添加了孵化器能量核心

《库狛取得任务》在水星接合点解锁,需要孵化器能量核心才能完成。然而免费获取核心必须要前往火星接合点,这会导致许多想要获得第一位福瑞朋友的 Tenno 感到困惑。

通用侦敌雷达

玩家拥有通用的 30 米侦敌雷达,帮助新玩家在任务中辨别方向。了解敌人的位置才能让 Warframe 更有意思,我们认为这项重要的机制不应该与游戏进度绑定。

现有的侦敌雷达 Mod 会在 30 米的基础雷达上继续扩展范围!

例如装备敌人感应后,侦敌雷达的半径是 60 米!

系列任务改进

驭浪者

如果你不是踩着滑板长大的孩子,那《驭浪者》系列任务可能会阻止你获得 Yareli 战甲。这个任务的操作方式与常规 Warframe 任务不同,专注于 K 式悬浮板。虽然我们很喜欢为游戏添加新玩法, 但易用性和娱乐性也是必不可少的——尤其是这条免费获取 Yareli 的途径。

因此我们对《驭浪者》系列任务进行了以下改动:

我们将每一页需要完成的挑战数量从 5 个降低到 3 个,从而使完成整个任务所需的挑战从 25 个降低到 15 个!

由于挑战数量整体降低,我们重新设计了剩下的挑战,让挑战更简单,更容易完成,但同时仍可以展示 K 式悬浮板的游戏性。

在暂停菜单中添加了系列任务挑战,以提高可见性并减少每次需要检查进度时重新打开漫画的不便。将光标悬停在挑战上方会显示“如何完成”文字,提供完成挑战所需的更多帮助。

在福尔图娜与 Boon 交互时,在互动提示文字中添加了系列任务图标,以帮助玩家识别点击哪个对话提示来继续推进系列任务。

现在,当《驭浪者》系列任务处于激活状态时,可以在福尔图娜的通风小子房间中获取 Yareli 漫画。玩家不必返回轨道飞行器来查看挑战进度,而是可以选择访问 Boon 并在那里阅读漫画!

在 Yareli 漫画页面中添加了“跳过全部”按钮,供想要跳过旁白并自行阅读页面的玩家使用。

来看看改动后的《驭浪者》挑战列表吧:

第 1 页:

骑乘 K 式悬浮板时用次要武器击杀 5 名敌人

完成 5 次螺旋桨特技

完成一场 K 式悬浮板比赛

第 2 页:

骑乘 K 式悬浮板时用次要武器爆头击杀 5 名敌人

完成 5 次板头空翻或板尾空翻特技

骑乘 K 式悬浮板在空中停留 5 秒

第 3 页:

完成 5 次正向翻滚特技

完成 5 次背向翻滚特技

完成 3 次 10 倍特技倍率

第 4 页:

骑乘 K 式悬浮板下落击杀 5 名敌人

简单地下落攻击或是震波攻击都可以完成!

我们还将震波伤害从 5 提升到 100!直接的下落冲击仍会造成 1000 伤害,但现在失误的攻击造成的伤害与子弹跳一样高。

完成两场不同的 K 式悬浮板比赛

这项挑战由“在 K 式悬浮板比赛中获得 X 分数”重制而来,因为某些 K 式悬浮板比赛不可能获得足够的分数。

维持 K 式悬浮板特技 10 秒

第 5 页:

骑乘 K 式悬浮板在空中/施展特技时击杀 5 名敌人

获得总计 10000 K 式悬浮板比赛分数

在 K 式悬浮板特技连击中获得 500 分数

索拉里斯之声

由于我们想要鼓励早期玩家前往希图斯和福尔图娜,所以我们降低了《索拉里斯之声》的整体难度:

任务 1:

敌人等级从 6~8 降低到 5 级,与后续任务相匹配。

将无人机的生命值和护盾分别增加到 3000 和 8000。

任务需求的杀敌数量从 30 个降低到 20 个。

任务 2:

敌人等级从 6~8 降低到 5 级,与后续任务相匹配。

任务 3:

挖掘机的护盾从 500 提升到 3000 以匹配其生命值。

任务 5:

敌人等级从 9 级降低到 7 级。

将冷却塔的生命值和护盾分别增加到 3000 和 10000。

Glast 的千钧一策系列任务

我们无力阻止 Nef Anyo 的阴谋,但我们还是设法对《Glast 的千钧一策》进行了以下改动:

将每轮指数之场的时长从 3 分钟缩短至 2 分钟。由于每个任务必须完成多个指数之场轮次,我们觉得它拖得太久了。

将胜利分差从 10 增加到 20。虽然 Nef 可能对你的成功有些保留意见,但我们明白最初的那个设定对很多玩家来说是个痛点,希望这次的改动能改善这一点!

Natah

这项系列任务是 Tenno 旅途中十分重要的一步,所以我们不会对其进行大改。然而我们还是对其进行了一些游戏体验调整以解决任务启动难的问题:

段位需求从 3 段降低到 2 段,也就是说玩家达到 2 段时天王星就会生成全视使!

更新了天王星接合点的挑战说明以更清晰的指示如何启动这个系列任务。

“通过天王星 Grineer 任务中的特殊事件解锁此任务。这些事件仅在你达到精通段位 2 或以上时才会触发。”

将“封印古墓”任务中的防御波数从 10 波减少到 5 波。

其他系列任务改动:

曲翼:将 Odonata 的制造时间从 10 分钟降低到 1 分钟。

Limbo 定理:将 Limbo 的制造时间从 12 小时降低到 1 分钟。还将定理蓝图所需的数学证明片段从 3 个降低到 1 个。

萨娅的守夜:移除了 1 段的段位需求,与我们早期游戏的改动相匹配。

澎湃狂潮:将航道星舰中枢蓝图的铸造时间从 10 分钟缩短至 1 分钟。

变节序言:添加提示文本,引导玩家在完成《Harrow 的枷锁》系列任务后安装个人居住房间模块。

刺杀目标改进

我们打磨了系列任务的细节,还研究了一些刺杀目标。 我们的目标是减少其中一些战斗阶段是整体时间,并尽可能改进路标指示。

Ambulas:

将每一轮的时间从 120 秒缩短至 90 秒。

减少了需要骇入的 Ambulas 的数量

单人小队从 4 个减少到 3 个

双人小队从 5 个减少到 4 个

三人和四人小队从 6 个减少到 4 个

对于经验丰富的小队来说,击倒 Ambulas 可能会导致长时间的等待。 我们希望通过这些改动减少战斗中的整体等待时间,同时让那些尚未精通游戏的玩家不会觉得特别困难。

Vay Hek:

无敌时间从 10 秒缩短至 6 秒。

进入无敌状态前受到的最高伤害从 25% 增加到 35%。

这些改动会增加 Vay Hek 受到伤害的频率,从而加快战斗速度!

Tyl Regor:

Tyl Regor 隐藏时,其指示标记现在会消失。

以前它会引导玩家到一扇锁着的门,可能会导致混乱。

在狂躁者出现时为其添加了标记。

希图斯幽魂和殁世机甲获取方式改动

改进装备仍是 Tenno 旅途的重要组成部分,尤其是刚解锁指挥官时。除了专精点数获取的改动,我们还进行了以下调整来改进玩家获取增幅器和殁世机甲的体验:

希图斯幽魂不再会消失!它们是制作早期增幅器的重要材料,虽然我们添加了夜羽 5 级声望时在 Onkko 处购买的选项,但这个选项是面向进阶玩家的,早期玩家需要更早获得希图斯幽魂。

希图斯幽魂与后续游戏内容中的闪烁体和环型装置相似,因此随时间消失的机制显得有些刻意地搞复杂了。

希图斯幽魂的描述在更新 33.6.8 中得到了更改,现在它的功能与其新的描述相符:“这些最常出没于夜晚的岩石生命体会被夜灵所触及的海岸线所吸引。它们随时都在夜灵平野的湖泊周围徘徊。它们的起源仍然是个谜。”

制造虚空锐将改为只需要消耗魔胎之境资源。当前版本需要的资源来自其他开放世界的集团商人或是航道星舰,为开机甲之旅增添了更多障碍。更新后的制作需求如下所示:

虚空锐将 外壳:启明合金替换为 5 个颅骨前侧部分

虚空锐将 引擎:修复凝液替换为 6 个弧面型栓子凝石

虚空锐将 机舱:女侯爵翠萤石替换为 50 个粗加工纳莫石

虚空锐将 武器舱:查克放电腺体替换为 6 个梯型异源石

在洛德的商店中添加了损坏的殁世机甲组件可供购买。玩家达到殁世械灵集团 1 级即可购买损坏的殁世机甲外壳,引擎,机舱和武器舱,每个价格为 2500 声望。

由于制造殁世机甲所需的组件很多,掉落表或许无法满足玩家。与 Voruna 和 Citrine 相似,我们添加了在商人处直接购买组件的功能以提供更好的体验。

洛德的商店

无论你仔细阅读了整篇开发者工坊,还是选择跳过大多数段落,我们都感谢你的阅读!我们很高兴能让大家在《Dagath 之深渊》版本中体验这些改动以及更多内容!



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