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Gauss
![GaussNewLook.png](https://huiji-thumb.huijistatic.com/warframe/uploads/thumb/2/23/GaussNewLook.png/200px-GaussNewLook.png)
基本信息
段位需求
0
生命值
100 (30级时300)
护盾
150 (30级时450)
护甲
175
能量
150 (30级时225)
冲刺速度
1.4
自带极性槽
![Madurai Pol.svg](https://huiji-thumb.huijistatic.com/warframe/uploads/thumb/b/b2/Madurai_Pol.svg/20px-Madurai_Pol.svg.png)
特殊功能槽
光环槽极性
发布时间
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0
源身元素
冲击
资料库与阿尔特拉的圣者一同主宰战场。Gauss 速度快,伤害高,生存能力强。移动可以为他的强大电池充电,因此绝不停下脚步。
每踏出一步,他的力量都在增强,他那流线型的身躯就是为速度而生。这就是Gauss,奔跑者,迅疾的化身。
如果你觉得战局正在失控,Tenno,你只是跑得还不够快。
–Lotus
Gauss的正面:光滑的耐热复合材料。背面:流线型箔状的专属外装,在高热影响下轻微变形。
阿尔特拉的圣者。如果意识能够游离,你会看到什么?
我看到了如神临一般的欢庆,它是那么栩栩如生,地雷震颤着爆炸,闪耀起炫目的浪潮,那刺眼的光芒朝着阿尔特拉升腾而去。
Gauss,只是那一片火海之中微不足道的光点,却和那火浪一样快。噢不……更快。
–Drusus
发布日期: 2019年8月29日
动能发生器就绪,冷却剂循环系统就绪。超驰控制器启用,疾跑者Gauss绝尘而去,对手根本无法望其项背。他的速度飞跃过大地海洋,把敌人的攻击转变为消灭他们的能量;他身后随行的狂风把敌人们急冻成冰,紧接着他还会把他们烧成灰烬,Gauss的迅捷就是这样为他铺就了胜利之路。
制造需求
25000
1
1
1
3
用时:72小时
加速: 50
商店价格: 325
蓝图价格: 30000
头部神经光元
15,000
1
1,600
6,200
2,950
用时:12小时
加速: 25
机体
15,000
3
3
6
55
用时:12小时
加速: 25
系统
15,000
3
3
70
85
用时:12小时
加速: 25
入手方法
Gauss的部件蓝图通过赛德娜Kappa节点的中断任务C轮奖励获取,所有部件蓝图都有7.84%的掉落几率。
掉落
几率
期望
基本确保
机体蓝图
7.84%
23 – 24次C轮
98 ± 28次C轮
头部神经光元蓝图
7.84%
系统蓝图
7.84%
期望是玩家基于各个部件的对应概率计算得期望能获得所有部件至少一次的次数。
基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。
对于这些数据的来由和计算方式请查看详细解释
配装指南
我就是Lotus。我会为你提供指引,但我们必须赶快行动。心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。它们所受的限制比较宽松。使用它们提供的信息时请注意其是否过时。
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背景知识
啊。 Gauss 喔。从哪里开始呢,从哪里开始……嗯,当然是,谷神星的挖掘。阿尔特拉古老的高塔的挖掘场。
防爆混凝土的位置, 空中哨卫……它的场地埋了满满的震颤地雷。伟大的谷神星君主们的一座巨大堡垒……直到他们从屋顶上被扔了下来,不朽的身躯在底下可怕的地雷中爆发。
一个来自内部的暴动。被派去收复阿尔特拉的禁卫下场也没有比较好。那些冒着枪炮 的危险也在场外被扫射成炮灰……就是那时他们呼叫了我们这位迅速的朋友。
–Drusus
阿尔特拉是一座曾经存在于谷神星的Orokin高塔堡垒。那里发生了一次暴动,Orokin决定出兵镇压。但即便是禁卫部队也无法攻破高塔的防御系统。
后来,Gauss受命前去镇压暴乱。利用自身无与伦比的速度,他突破了高塔的防御并将其占领。这次的胜利也让他获得了一个称号:阿尔特拉的圣者。
Drusus,也就是Leverian博物馆的主人,后来在挖掘区内找到了Gauss及其装备。
附注
当Gauss使用他的两把标志性武器——迅发电浆炮或者阿利乌双枪时,都会获得额外的冲刺中装填速度提升效果。
Gauss的初始冲刺速度为1.4,在游戏中这是最快的初始冲刺速度。这超过了曾经拥有1.25初始冲刺速度的第一名—— Loki/ Loki Prime。
考虑到制作Gauss所需要的资源,在不通过每日特卖和交易购买材料的前提下,玩家至少需要在集团Ostron中达到4级-苏拉(朋友)等级(以购买机体所需的心形灵息石和弧度心智晶核蓝图),同时在索拉里斯联盟达到4级-家伙(以购买系统所需的女侯爵赤色水晶蓝图)。
除去需要4级集团声望等级的蓝图外,制作机体还需Ostron声望等级2级-访客解锁的星形绯红石蓝图、索拉里斯联盟声望等级3级-实践者解锁的发光的黄道宝石蓝图。
实际上玩家可以从一定程度上降低机体所需材料的等级需求,但这需要在行动:瘟疫之星中完成,因为心形灵息石和弧度心智晶核可以直接通过行动补给购买,这就让Ostron声望等级需求降低到了仅需要2级-访客用以购买星形绯红石蓝图。
小常识
Gauss是以德国数学家、物理学家Johann Karl Friedrich Gauß(约翰·卡尔·弗里德里希·高斯)为基础命名的,他在数学和其他多个自然科学学科领域中都有着卓著的贡献,尤其是电磁学、微分几何学、代数学和统计学。
"Gauss"一词的发音在英语中和诸如"mouse"和"house"等词非常相似,你可以 点击 收听。
DE的很多员工在直播中都错误地把"Gauss"读成"Goss"。推测其采用的是德文发音,ß在德语中可视为ss。
Gauss的技能" 赤限"英文为"Redline",这个单词本身是一个自动化学科术语,指发动机理论上在不对其他零件造成损伤前提下的最大每分钟转数(Revolutions-per-minute/RPM)。它也可用作动词,表示发动机以或超过其最大安全转速运行。
Gauss的一个名为Gauss磁力头盔的可替换头盔是 Mag的可替换头盔Mag高斯头盔的翻转版。
Gauss是除了Prime版本和Umbra版本外第41个登场的战甲。
不同于其他几个需要开放地形特有材料的战甲,它们的材料都来自于单一的开放地形,Gauss的机体和系统分别需要来自于夜灵平野和奥布山谷的材料才能制作。
Gauss是首个组件蓝图需要在中断任务中获得的战甲。
Gauss原计划应该与他的挚友Grendel一同发布,但是最后DE还是决定稍晚一些再发布Grendel。为了致敬这一点,你可以在Gauss的资料视频中看到Grendel站在K式悬浮板上,而高斯正在一旁冲刺。
在Grendel的Leverian的展馆中也能见到Gauss的相关信息。
Gauss是Leverian展馆中的第一个战甲。并将其身上的翼状组件单独拿出来展示。
Gauss是第四个拥有除了能量以外的其他技能资源的战甲,该资源即为动能电池的电量。继 Nidus, Baruuk,和 Hildryn之后。
跟上述几个战甲不同的是,高斯仍然需要能量来激活技能,没有仅需要电量的技能。
Gauss是第五个拥有特殊功能槽初始极性( )的战甲。在此之前有 Khora, Inaros, Baruuk和 Hildryn。
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被动技能
Gauss借助能量及先进的动能电池来获得卓越的机动效能。电量是Gauss独有的第二战斗资源系统,Gauss使用技能会为电池充能或消耗电量,剩余的电量显示在技能图标上方的计量表中。一般情况下,Gauss的电池容量上限只有最大值的80%,激活 赤限期间,电池容量上限将提升至100%。
Gauss会依据剩余电量获得最高120%的护盾恢复速度加成及80%的护盾恢复延迟降低效果,加成量与剩余电量成正比。
动能镀层的伤害减免量取决于剩余电量。
热能抽离的伤害和异常状态持续时间取决于剩余电量。
赤限的射速、装填速度、技能施放速度和近战攻击速度加成效果取决于剩余电量。
Gauss每移动1.875米提供1%电池电量。
驾驶K式悬浮板进行移动时同样会为电池进行充能,但驾驶Archwing并无任何效果。
救援濒死状态的队友时,每秒提供?%电量。
掉出地图边界时电池电量减少3%。
进入虚能船员的护罩后,每秒减少15%电量。
各个技能会对电量产生不同程度的影响:
马赫冲驰:
施放时增加10%电量。
技能每命中一个敌人增加1%电量。
动能镀层:
技能发动期间每秒减少1%电量。
每次受到攻击减少1%-5%电量。
每次对敌人近战攻击增加0.25%电量。
热能抽离:
发动 冰冻模式增加10%电量。
发动 火焰模式减少10%电量。
赤限
低于100%赤限计量表时,每秒减少2%电量。
赤限失效后,电量会衰减至赤限计量表上显示的数值(例如,若计量表上显示的是20%,那么电量也会减少至20%)。
技能
能量15快捷键1
马赫冲驰猛冲产生一个超级冲刺来撞倒敌人并对电池蓄电,或是撞上坚固的物体来产生强大的震荡波。长按按键以持续冲刺。消耗单位能量所能移动的距离:0.8 / 1.2 / 1.6 / 2 米
强度:200 /400 /600 /800 (爆炸伤害)
持续时间:N/A
范围:2 / 3 / 3 / 4 米 (半径)4 / 6 / 8 / 10 米 (爆炸半径)
其他:10% (为电池蓄电) 6 / 8 / 10 / 12 米 (冲刺距离) 动能镀层中 100% 触发 切割 赤限状态中减少 50% 能量消耗
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能量50快捷键2
动能镀层产生可以将一部分所吸收的动能伤害( 冲击, 穿刺, 切割, 冰冻, 火焰, 以及 爆炸 )转成能量的动能镀层。同时也保护 Gauss 免于失去平衡或是被击倒。伤害抗性与电池电量是相对的。每秒消耗电量: 1%
强度:14 - 70% / 16 - 80% / 18 - 90% / 20 - 100% (减伤)
持续时间:15 / 20 / 25 / 30 秒
范围:N/A
其他:1 - 5% (被击中一次消耗电量)2 / 3 / 4 / 5 % (被击中一次恢复能量)100% (最高减伤率)马赫冲刺状态 100% 触发 切割赤限状态加成 100% 近战伤害 赤限状态命中 100% 触发蹒跚
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能量50快捷键3
热能抽离在附近区域吸取动能,为电池蓄电并为附近的敌人带来 冰冻 状态。长按按键来逆转这一过程,通过消耗的电池来使附近的敌人处于 火焰 伤害的状态中。
50% 15% 35% 已变更:造成450点 冰冻或900点 火焰基础伤害,异常状态触发时间6秒。
强度:75 - 375 / 100-500 / 125 - 625 / 150 - 750 ( 冰冻)或150 - 750 / 200-1000 / 250 - 1250 / 300 - 1500 ( 火焰伤害)
持续时间:6 / 9 / 12 / 15 秒 (持续时间)2.5 - 5 / 3-6 / 3.5 - 7 / 4 - 8 s (触发时间)
范围:6 / 8 / 10 / 12 米 (初始半径)3 / 4 / 5 / 6 m (最终半径)
其他:10% (单击施放获得电池充能)10% (长按施放消耗电池电量)100% ( 冰冻状态在 赤限期间冻结几率)100% ( 火焰状态在 赤限期间爆燃几率)小于等于100% ( 爆炸伤害在 赤限期间护甲削减率)
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能量100快捷键4
赤限将 Gauss 的电池推离到赤限以外,增强他的技能并将射速,攻击速度,装填速度和施放速度设置为超载状态。当超过赤限时,弧形电流弹幕会周期性的从 Gauss 身上跃起,并在技能被停用时爆炸。
强度:100 / 200 / 300 / 400 (范围伤害)
持续时间:15 / 20 / 25 / 30 s
范围:N/A
其他:6 - 30% / 9 - 45% / 12 - 60% / 15 - 75% (射速提升)5 - 25% / 6 - 30% / 7 - 35% / 8 - 45% (近战攻击速度提升)4 - 20% / 6 - 30% / 8 - 40% / 10 - 50% (装填速度提升)4 - 20% / 6 - 30% / 8 - 40% / 10 - 50% (技能施放速度提升)
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强度MOD
持久MOD
范围MOD
编辑版块
Gauss 可以装备下列物品:
外观
Gauss 磁力头盔
另见
战甲外观
战甲强化MOD
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《双衍回响》:热修 33.6.4 - 2023年8月16日 (三)
修正了 Gauss 装备幼龙 Prime 肩甲时的偏移问题。
更新 33.5:《Kullervo 之七宗罪》 - 2023年6月21日 (三)
修正了 Gauss 使用 Archwing 时会出现运动不稳定的问题。
《破障者》:Revenant Prime:热修 32.0.12 - 2022年10月13日 (四)
将 Gauss 「赤限」的提升切换武器速度效果改为提升施放速度。
随着更新 32 中对切换武器速度的整体加强,上述技能的切换武器速度效果已被替换,这类似于 Mod 的调整方式。
我们将在以后的热修/更新中更新技能描述。
更新 31.5:《扎里曼的天使》 - 2022年4月27日 (三)
改进了 Gauss 热能抽离的光照性能。
修正了与 Gauss 在撤离点使用「热能抽离」有关的脚本错误。
Garuda Prime:更新 31.3.0 - 2022年3月29日 (二)
修正了与 Gauss 的「热能抽离」有关的脚本错误问题。
更新 31:《新纪之战》 - 2021年12月16日 (四)
修正了 Gauss 在「赤限」中的电池计量条周围有浮烟效果的问题。
帕尔沃斯的姐妹们:热修 30.5.2 - 2021年7月8日 (四)
修正了 Gauss 施放马赫冲驰技能时的脚本错误。
火卫二:奥秘:更新 29.5 - 2020年11月20日 (五)
放宽了 Gauss 马赫冲驰的视野衰减,所以在极高速度的情况下不会变得太过荒诞。
惊惧之心: Nezha Prime: 29.3.0 + 29.3.0.1 - 2020年10月28日 (三)
修正了在施放 Gauss 的热能抽离技能时丢失施放技能和武器功能的问题。
午夜电波3:热修 27.5.3 - 2020年5月16日 (六)
修正了在查看 Gauss 的 Leverian 中的物品时会有一声很响的枪声问题。
Warframe 修订内容:航道星舰修订(第 1 部分):更新 27.4 - 2020年5月1日 (五)
修正了 Gauss 测速仪的用户界面中的颜色问题。
热修:25.8.1 - 2019年10月10日 (四)
改进了马赫冲驰的可视度并在长跑中减少了镜头的晃动。
Atlas Prime:更新25.8.0 - 2019年10月2日 (三)
当他的赤限填满时和在超出时加入了新的音效!
修正在 Gauss 的马赫冲驰技能期间拿着剑按住瞄准会应用飞身瞄准的问题,这会让你拥有 Zephyr 的感觉。
修正在使用 Gauss 的马赫冲驰穿过水面时跳跃会没有给你高度,导致你湿透的问题。
修正切割触发状态效果会给处于动能镀层的 Gauss 造成完整伤害的问题。触发伤害将会基于当时的伤害减益来进行伤害。
技能改动
被动技能:
提升了护盾再生速度加成,从80%到最大120%
提升了25%移动时电池充能速度。在全速冲刺时(没上mod的)0%到100%现在只要20秒,对比之前需要25秒。
电池不再会在圣殿突袭的传送中被消耗了。
Gauss 魅影现在会以 80% 电池量起步。
修正获取电池量方式中没有算入垂直加速的设定。
马赫冲驰:
现在在冲刺时每个被击中的敌人获取1%的电池充能。
提升了33%在持续跑动中的电池充能速率。
现在在跑步且不取消冲刺的情况下能够从地面跳起了(无法在空中跳跃)
加入了和热能抽离的一点协同作用。跑着穿过罩子时会给其冲刺和冲击爆发效果加伤害。
修正技能界面上显示“每距离能量”问题并且无意间应用了效率和持续时间设定,这导致在你安装了持续时间类Mod后并没有和界面上的能量消耗量所匹配的问题。将每米能量改成每秒能量:没mod下的能量消耗仍然保持原样,之前速度类 Mod 会提升能量消耗(用了更多距离),不过不再会有这样的事了。因此能量消耗将比以前的设定等同或更好,再也不会比以前更糟了。
动能镀层:
减少33%从伤害来的电池消耗。
在激活时,用近战武器击中时会获取少量的电池蓄能。
热能抽离:
提升了罩子的持续时间,从4/6/8/10 到 6/9/12/15。
提升了最小范围,从最大33%到最大50%
将伤害分成两个状态为冰与火。提升了2倍火模式的伤害。
移除爆炸伤害数值,爆炸会用你应用的伤害模式(冰或火)+额外伤害来取消触发状态。
爆炸削护甲效果从 0-50% 提升到0-100%。
爆炸削护甲效果现在会在爆炸伤害处理前应用了,这会导致其更加有效。
赤限:
提升了33%赤限的百分比获取率。
提升了投射物追踪几率,从33% 到 50%。
减少了33%被动电池消耗。
阿尔特拉的圣者:更新25.7.0 - 2019年8月29日 (四)
Gauss正式登场!
被动
Gauss每移动一段距离,都会转变成护盾恢复速率
马赫冲驰
向敌人爆发出极高的冲刺速度并充能电池。碰到物体会产生巨大的冲击波,按住不放可以持续冲刺。
动能镀层
将一部分动能吸收转换为能量,生成一个装甲板。同时保护Gauss免疫击倒和击飞,伤害减免取决于电池电量。
热能抽离
吸收周围动能充能电池并给附近敌人添加冰冻状态,按住反转这一过程,消耗电池给敌人附加灼烧状态
赤限
Gauss使电池过载,以增强他的技能、射速、攻击速度、武器切换速度。每次使用REDLINE的时候Gauss周围将周期性爆发出电弧,停止能力后技能会引发爆炸。
编辑版块
图像
影音资料
Warframe 档案 - Gauss jxtichi012
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