极化

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极化

2023-06-19 09:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

PolaritySwap.png

极化是添加或改变武器、同伴、战甲或Archwing等载具MOD槽极性的过程。玩家需要使用一个Forma来完成极化过程。

极化的目的在于让装备能使用超过其本身MOD容量上限(包括利用Orokin技术达成双倍容量)的MOD。

操作步骤 ModSlotPolarization.png

只有当装备达到满级(一般为30级),才能进行极化。极化选项同Orokin反应堆或Orokin催化剂类似,只不过它使用的是Forma。与反应堆和催化剂不同,极化一项装备会导致其等级归零。

在MOD装配界面中选择右下方的“指令”。 在之后出现的界面中选择“极化”。 选择需要进行极化的槽位,通过鼠标点击切换至想要的极性。 最后点击“应用”。 附注 已经被极化过的装备在升级时不会提供额外的段位经验点数。 极化不会移除任何已安装的Orokin催化剂,Orokin反应堆或专精晶体。 但它没有再次达到满级之前,该装备不能获得专精点数。 每次极化都会使装备升级栏中装备名右边的数字加一。 极化后原先安装的MOD如果超过了当前点数将会被移除,必须重新进行安装。 极化后装备的等级会变为“无等级”,必须重新提升等级。 选择需要极化的槽位时须慎重考虑,因为极化操作是无法立即撤销的。 已经被极化的槽位也可以再次进行极化。 极化时可选择无极性槽位来为其添加一个极性。 进行过至少一次极化后,玩家可以调整极性槽的排列顺序。不过玩家不能调整战甲光环、近战架式极性槽位的顺序,在更新 26.0后,这还包括武器的特殊功能槽。 对于Paracesis.png 心智之殁及赤毒和信条武器,在极化5次之后最高等级总和达到40。(每次极化增加2等级上限) 第一次极化一个未经过极化的装备后会解锁该装备外观的第二能量色。 提示 对于武器,一般只有DmgColdSmall64.png 冰冻伤害MOD,触发几率MOD和极少数特殊MOD拥有Vazarin Pol.svg极性,如果没有装备这些MOD的需求,对于一些自带该极性的武器,完全可以将其极化为其他极性。 同理,对于Skiajati.png 影生,其自带的两个Umbra Pol.png极性有时会影响MOD的装配,而现在也能够较容易地获取到Umbra Forma,因此可以考虑将其中一个甚至两个极化为其他极性。 对于拥有多种配置的装备,尤其是战甲,有时装备的MOD会大相径庭,导致在不同配置间很难进行极化的选择。若有能力可以考虑制造多个战甲来使用多种不同的配置,否则可能需要在某个配置上作出一些取舍,比如换用容量更低的下位MOD或是未升满的MOD,来保证其他配置都能正常使用。 对于霰弹枪类武器,由于拥有两张Prime版元素MOD,以及MiniMapMod.png镀层致死加速这类高容量的特殊功能槽MOD,有时会出现即使是所有槽位全部极化容量仍然不够的情况。尤其是在同时装备MiniMapMod.png镀层致死加速和裂罅MOD时。这种情况目前游戏中尚无解决方法,只能在MOD装配上作出一些取舍,例如换用容量更低的下位MOD或是未升满的MOD。 同样的情况有时也会发生在次要武器上,次要武器虽然只有一张Prime版元素MOD,但其暴击几率与暴击伤害MOD均有Prime版本,在同时装备特殊功能槽MOD与裂罅MOD时也有可能会出现容量不够的情况。 另见 Forma Umbra Forma 光环Forma 架式Forma 游戏机制 货币 现金 现金 • 杜卡德金币 杜卡德金币 • 白金 白金 • 声望 声望 常用 赋能 • 军械库 • 加成与减益效果 • 资料库 • 每日献礼 • 铸造厂 • 融合 • 精通段位 • 午夜电波 • (裂罅)MOD • 登陆艇 • 极化 • 转换 设定 阴阳倾向 • 碎片 • Leverian • 系列任务 派系 Grineer • Corpus • Infested • Sentient • Tenno • 集团 社交 聊天频道 • 氏族 • 交易 组队游戏 主机迁移 • 消极惩罚 • 游玩模式 游戏 经验 • (战术/仲裁)警报 • 死亡 • 九重天 • 开放地形 • 操控 • 匹配模式 • 任务节点 • 轮次 • 单手操作 • 拾取物 • 小队 • 地形 • 威胁等级 • 虚空遗物 • 路径点 • 文本图标 敌人 刺杀标记 • 敌人行为 • 威胁等级 • 赤毒玄骸 活动 保育活动 • 钓鱼 • 采矿 潜行 骇入 • 噪音等级 • 偷袭 PvP 武形秘仪 • 月动球 装备 其他 赋能 • 被动效果 • 裂隙位面 • 同伴 • Archwing • 殁世机甲 • 灭骸之刃 • K式悬浮板 • Helminth模块 战甲 属性(护甲 • 能量 • 生命 • 护盾 • 移动速度) • 被动效果 • 技能 • 标志性武器 • 威胁等级 • 操控 武器 精准度 • 弹药 • 攻击速度 • 暴击 • 伤害 • 伤害衰减 • 显赫武器 • 射速 • 近战 • 多重射击 • 投射物飞行速度 • 穿透 • 后坐力 • 装填速度 • 异常状态 • 射击模式 • 瞄准 指挥官 专精(Madurai • Vazarin • Naramon • Unairu • Zenurik) 航道星舰 军备 • 深控 • 部件 • 内源之力 • 舰员 技术类 按键设定 • 抬头显示界面 • 游戏设置 • 压力测试 数据计算 掉落表 • 敌方等级变化规律 • 最大化(技能持续时间 • 技能效率 • 技能范围 • 技能强度) • 玩家研究


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