你的老婆也是我的老婆 |
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总所周知wallpaper engine是个充满正能量的软件。总是能给挣扎着的我们带来很多抛瓦。但是使用的时候偶尔会出现一些小问题,比如订阅的壁纸有花里胡哨的鼠标跟随影响我看球,或者明明是个好壁纸但是却没有配上自己喜欢的音乐。 这个时候你可能会想,能不能修改本地已经下载好的壁纸呢? 是可以的,而且很简单! 工作原理下载好的壁纸我们都能在本地打开,我们可以在自己要修改的壁纸上右键,选择“在资源管理器打开”,这样我们就能在本地文件夹上查看这个壁纸的有关资源。 不同的文件的保存形式是不同的,比如“视频”类型的壁纸,一般都是作者提前录制好了再分享的,这种类型的壁纸我们能直接在文件管理器看到视频源文件,这种壁纸也是不太好修改的(一般人也只是看吧)。 另一种是“情景”类型的壁纸,这种壁纸我们打开之后是不能直接看到源文件的,但是能看到一个“scene.pkg”的文件,这个文件就是我们壁纸的一个包。其实要做的很简单,就是把包里的文件解压出来,然后在把本地资源整理一下再拖进wallpaper engine自带的编辑器就可以了。 注:如果你不知到你wallpaper engine的安装地址,请记住下图的位置 解包、整理文件wallpaper engine的PKG文件不能直接解压,需要用到特殊的解包文件,这里推荐Hyckleri大佬做的解包工具 博客源地址(含教程) http://rosysun.cn/2019/12/07/pkg/ 或者直接点击这里的下载地址 http://api.rosysun.cn/pkg_release.zip 工具使用非常简单, 将工具和PKG文件放在一个文件夹即可,我这里为了演示直接将工具复制到需要解包位置 放在同一位置后,运行“PKG解包程序.exe” 运行成功之后这个文件夹会多出一个“scene-解包”的文件夹。 将解包程序删除或者移动到别的地方避免混乱。 下一步将除了“scene.pkg”之外的所有文件复制到“scene-解包”文件夹中(此前已经移除解包程序)。 注:无论你本地查看的文件夹是否与我相同,这一步都是一样的。 复制之后“scene-解包”文件夹内容如下 如果已经进行到了这一步,那么恭喜你已经得到了一个完整的工程文件,下一步我们返回上一级地址,将“scene-解包”文件夹重命名为"new_Project"(命名随意)。 导入工程文件夹到本地编辑器直接将工程文件夹移动到你的编辑器工作地址 我的地址是 E:\SteamLibrary\steamapps\common\wallpaper_engine\projects\myprojects 就是在wallpaper engine的安装地址下进入projects\myprojects,将工程文件夹整个移动到这里就好了。 如果不知道你安装软件的地址,可以通过最开始我提醒记录的地址找到。 完成移动之后进入”wallpaper engine“,点击下方的”壁纸编辑器“,进入之后点击”文件“——”打开“,就能看到刚刚移动进去的包。 我永远喜欢北白川玉子操作完整之后,就能对项目进行编辑了,整体来说还是比较简单的。如果你不会使用编辑器,那我推荐你看一下官方文档 https://docs.wallpaperengine.io/en/ 如果官方文档看不太懂,我推荐一下b站up 搜鵝鵝的系列视频,讲的非常详细 https://space.bilibili.com/249671651 ps:顺便安利下我做的第一个壁纸,就是上图演示的那个。可以直接搜索“我永远喜欢北白川玉子” |
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