Vulkan

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2024-07-04 13:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

Vulkan 中的光线追踪路径

2020 年 11 月,Khronos 发布了 Vulkan 光线追踪扩展的最终版本,将光线追踪无缝集成至现有 Vulkan 框架中。Vulkan 是业内首个跨供应商、跨平台的开放式标准,可用于实现 RTX 光线追踪加速。

随着 2020 年 12 月 Khronos Vulkan SDK 中光线追踪支持的发布,NVIDIA 现已在我们的产品 Vulkan 驱动中随附 Vulkan 光线追踪扩展。所有 RTX GPU、具有 6GB 以上显存的 GeForce GTX 1660 和具有 6GB 以上显存的 GeForce GTX 1060 及更高级别 GPU,均受支持。

NVIDIA 还发布了“雷神之锤 II (Quake II)”RTX 版本 1.4,该版本采用光线追踪照明、阴影和反射技术,使用 Vulkan 光线追踪技术显著提高此款备受喜爱的经典游戏的视觉质量,使“雷神之锤 II (Quake II)”RTX 版成为全球首款跨供应商的光线追踪 Vulkan 应用程序!NVIDIA 在 GitHub 上发布完整的源代码,对于想要深入了解实现游戏重制详情的开发者而言,这是一个很好的示例。

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