组合式 API:生命周期钩子 |
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组合式 API:生命周期钩子 使用方式注意 所有罗列在本页的 API 都应该在组件的 setup() 阶段被同步调用。相关细节请看指南 - 生命周期钩子。 onMounted() 注册一个回调函数,在组件挂载完成后执行。 类型 tsfunction onMounted(callback: () => void): void详细信息 组件在以下情况下被视为已挂载: 其所有同步子组件都已经被挂载 (不包含异步组件或 树内的组件)。 其自身的 DOM 树已经创建完成并插入了父容器中。注意仅当根容器在文档中时,才可以保证组件 DOM 树也在文档中。 这个钩子通常用于执行需要访问组件所渲染的 DOM 树相关的副作用,或是在服务端渲染应用中用于确保 DOM 相关代码仅在客户端执行。 这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。 示例 通过模板引用访问一个元素: vue import { ref, onMounted } from 'vue' const el = ref() onMounted(() => { el.value // }) onUpdated() 注册一个回调函数,在组件因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之后调用。 类型 tsfunction onUpdated(callback: () => void): void详细信息 父组件的更新钩子将在其子组件的更新钩子之后调用。 这个钩子会在组件的任意 DOM 更新后被调用,这些更新可能是由不同的状态变更导致的,因为多个状态变更可以在同一个渲染周期中批量执行(考虑到性能因素)。如果你需要在某个特定的状态更改后访问更新后的 DOM,请使用 nextTick() 作为替代。 这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。 WARNING 不要在 updated 钩子中更改组件的状态,这可能会导致无限的更新循环! 示例 访问更新后的 DOM vue import { ref, onUpdated } from 'vue' const count = ref(0) onUpdated(() => { // 文本内容应该与当前的 `count.value` 一致 console.log(document.getElementById('count').textContent) }) {{ count }} onUnmounted() 注册一个回调函数,在组件实例被卸载之后调用。 类型 tsfunction onUnmounted(callback: () => void): void详细信息 一个组件在以下情况下被视为已卸载: 其所有子组件都已经被卸载。 所有相关的响应式作用 (渲染作用以及 setup() 时创建的计算属性和侦听器) 都已经停止。 可以在这个钩子中手动清理一些副作用,例如计时器、DOM 事件监听器或者与服务器的连接。 这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。 示例 vue import { onMounted, onUnmounted } from 'vue' let intervalId onMounted(() => { intervalId = setInterval(() => { // ... }) }) onUnmounted(() => clearInterval(intervalId)) onBeforeMount() 注册一个钩子,在组件被挂载之前被调用。 类型 tsfunction onBeforeMount(callback: () => void): void详细信息 当这个钩子被调用时,组件已经完成了其响应式状态的设置,但还没有创建 DOM 节点。它即将首次执行 DOM 渲染过程。 这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。 onBeforeUpdate() 注册一个钩子,在组件即将因为响应式状态变更而更新其 DOM 树之前调用。 类型 tsfunction onBeforeUpdate(callback: () => void): void详细信息 这个钩子可以用来在 Vue 更新 DOM 之前访问 DOM 状态。在这个钩子中更改状态也是安全的。 这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。 onBeforeUnmount() 注册一个钩子,在组件实例被卸载之前调用。 类型 tsfunction onBeforeUnmount(callback: () => void): void详细信息 当这个钩子被调用时,组件实例依然还保有全部的功能。 这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。 onErrorCaptured() 注册一个钩子,在捕获了后代组件传递的错误时调用。 类型 tsfunction onErrorCaptured(callback: ErrorCapturedHook): void type ErrorCapturedHook = ( err: unknown, instance: ComponentPublicInstance | null, info: string ) => boolean | void详细信息 错误可以从以下几个来源中捕获: 组件渲染事件处理器生命周期钩子setup() 函数侦听器自定义指令钩子过渡钩子这个钩子带有三个实参:错误对象、触发该错误的组件实例,以及一个说明错误来源类型的信息字符串。 你可以在 errorCaptured() 中更改组件状态来为用户显示一个错误状态。注意不要让错误状态再次渲染导致本次错误的内容,否则组件会陷入无限循环。 这个钩子可以通过返回 false 来阻止错误继续向上传递。请看下方的传递细节介绍。 错误传递规则 默认情况下,所有的错误都会被发送到应用级的 app.config.errorHandler (前提是这个函数已经定义),这样这些错误都能在一个统一的地方报告给分析服务。 如果组件的继承链或组件链上存在多个 errorCaptured 钩子,对于同一个错误,这些钩子会被按从底至上的顺序一一调用。这个过程被称为“向上传递”,类似于原生 DOM 事件的冒泡机制。 如果 errorCaptured 钩子本身抛出了一个错误,那么这个错误和原来捕获到的错误都将被发送到 app.config.errorHandler。 errorCaptured 钩子可以通过返回 false 来阻止错误继续向上传递。即表示“这个错误已经被处理了,应当被忽略”,它将阻止其他的 errorCaptured 钩子或 app.config.errorHandler 因这个错误而被调用。 onRenderTracked() 注册一个调试钩子,当组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用。 这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。 类型 tsfunction onRenderTracked(callback: DebuggerHook): void type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void type DebuggerEvent = { effect: ReactiveEffect target: object type: TrackOpTypes /* 'get' | 'has' | 'iterate' */ key: any }参考深入响应式系统 onRenderTriggered() 注册一个调试钩子,当响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用。 这个钩子仅在开发模式下可用,且在服务器端渲染期间不会被调用。 类型 tsfunction onRenderTriggered(callback: DebuggerHook): void type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void type DebuggerEvent = { effect: ReactiveEffect target: object type: TriggerOpTypes /* 'set' | 'add' | 'delete' | 'clear' */ key: any newValue?: any oldValue?: any oldTarget?: Map | Set }参考深入响应式系统 onActivated() 注册一个回调函数,若组件实例是 缓存树的一部分,当组件被插入到 DOM 中时调用。 这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。 类型 tsfunction onActivated(callback: () => void): void参考指南 - 缓存实例的生命周期 onDeactivated() 注册一个回调函数,若组件实例是 缓存树的一部分,当组件从 DOM 中被移除时调用。 这个钩子在服务器端渲染期间不会被调用。 类型 tsfunction onDeactivated(callback: () => void): void参考指南 - 缓存实例的生命周期 onServerPrefetch() 注册一个异步函数,在组件实例在服务器上被渲染之前调用。 类型 tsfunction onServerPrefetch(callback: () => Promise): void详细信息 如果这个钩子返回了一个 Promise,服务端渲染会在渲染该组件前等待该 Promise 完成。 这个钩子仅会在服务端渲染中执行,可以用于执行一些仅存在于服务端的数据抓取过程。 示例 vue import { ref, onServerPrefetch, onMounted } from 'vue' const data = ref(null) onServerPrefetch(async () => { // 组件作为初始请求的一部分被渲染 // 在服务器上预抓取数据,因为它比在客户端上更快。 data.value = await fetchOnServer(/* ... */) }) onMounted(async () => { if (!data.value) { // 如果数据在挂载时为空值,这意味着该组件 // 是在客户端动态渲染的。将转而执行 // 另一个客户端侧的抓取请求 data.value = await fetchOnClient(/* ... */) } })参考服务端渲染 |
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