2023年vue面试题(持续更新中)

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2023年vue面试题(持续更新中)

2023-07-05 06:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

文章目录 一、vue2和vue3双向数据绑定的原理区别二、vue2和vue生命周期钩子三、v-if和v-show的区别四、为何v-for要用key五、对mvvm的理解六、computed的特性七、组件中 data 为什么是一个函数?八、vue常见的性能优化八、自定义事件九、父子组件生命周期十、v-model实现十一、$nextTick十二、slot十三、动态组件十四、异步组件(什么时候用什么时候加载)十五、keep-live十六、mixin十七、Vuex使用十八、Vue-router十九、如何将组件所有props传递给子组件二十、何时需要使用beforeDestory二十一、Vuex中action和mutation有何区别二十二、请用vnode描述一个DOM结构二十三、Vue如何监听数组变化二十四、Vue如何监听数组变化二十五、diff算法的时间复杂度二十六、diff算法的过程二十七、Vue3比Vue2的优势二十七、Composition API对比 Options API二十八、如何理解ref toRef 和 toRefsreftoReftoRefs最佳使用方式深入理解ref 二十九、Vue3升级了哪些重要的功能Composition API 三十五、Vite为什么快?

一、vue2和vue3双向数据绑定的原理区别

Vue2的双向数据绑定原理:

Vue2的双向数据绑定主要是通过数据劫持和发布订阅模式实现的。

1.数据劫持:Vue2会用Object.defineProperty方法劫持每个属性的getter和setter,当数据发生变化时触发setter。

2.发布订阅模式:通过Dep(依赖)收集所有的Watcher(观察者),当数据变化后,通过Dep通知所有的Watcher,然后执行相应的视图更新函数。

如果模板中使用了这个数据,那么会被解析为一个Watcher,然后通过getter进行依赖收集,收集到Dep中。

这样,当数据发生变化时,就可以通过Dep通知到每个Watcher,然后更新视图。但是,由于Object.defineProperty的限制,Vue2无法检测到对象属性的添加或删除,以及数组的变化。

缺点:

深度监听需要一次性递归无法监听新增删除属性无法原生监听数组,需要特殊处理

Vue3的双向数据绑定原理:

Vue3则是通过Proxy和Reflect这两个ES6的新特性来实现的双向数据绑定。

1.数据劫持:Vue3通过Proxy创建一个代理对象,来劫持用户的数据。

2.依赖收集:当我们把这个数据绑定在视图上时,Vue3会通过getter函数进行依赖收集,把当前的数据添加到对应的观察者列表中。

3.派发更新:当数据发生变化时,Vue3会通过setter函数,通知对应的观察者,然后观察者会去更新视图。

相比于Vue2,Vue3的双向数据绑定机制能够更好的处理数组和对象的变化,并且性能更优。

二、vue2和vue生命周期钩子

vue2生命周期钩子:

beforeCreate:实例刚在内存中被创建出来,还未初始化属性 created:实例已经创建完成,属性已经绑定,但DOM还未生成 beforeMount:模板已经编译完成,但还未挂载到页面中 mounted:模板已经挂载到页面中,用户已经可以看到渲染结果 beforeUpdate:数据发生变化,视图还未更新 updated:数据已经更新,视图也同步更新 beforeDestroy:实例销毁之前调用 destroyed:实例销毁后调用 activated – 被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。 deactivated – 被 keep-alive 缓存的组件停用时调用

mounted 表示页面已经渲染完了,created页面还没有进行渲染,但是vue实例初始化了

vue3生命周期钩子

beforeCreate 和 created 在 Vue3 中被替换为 setup this指向为undefined

onBeforeMount – 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。 onMounted – 组件挂载时调用 onBeforeUpdate – 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。 onUpdated – 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。 onBeforeUnmount – 在卸载组件实例之前调用。在这个阶段,实例仍然是完全正常的。 onUnmounted – 卸载组件实例后调用。调用此钩子时,组件实例的所有指令都被解除绑定,所有事件侦听器都被移除,所有子组件实例被卸载。 onActivated – 被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。 onDeactivated – 被 keep-alive 缓存的组件停用时调用

三、v-if和v-show的区别

相同点:都可以控制dom元素的显示和隐藏

不同点:v-show只是改变display属性,dom元素并未消失,切换时不需要重新渲染页面,v-if直接将dom元素从页面删除,再次切换需要重新渲染页面

如果需要非常频繁地切换dom元素,v-show 更好,否则v-if 更好。

四、为何v-for要用key

快速查找到节点,减少渲染次数,提升渲染性能

五、对mvvm的理解

m->model(模型),v->view(视图),vm->viewModel(视图模型)。

当模型的数据发生变化时,视图模型会自动更新视图;当用户在视图中进行操作时,视图模型会自动更新模型的数据

六、computed的特性

缓存,data不变不会重新计算,提高性能

七、组件中 data 为什么是一个函数?

data选项被定义为函数而不是对象是为了确保每个Vue组件实例拥有独立的数据对象,避免数据共享问题,并方便访问组件实例的上下文。

八、vue常见的性能优化

使用异步组件:将页面划分为异步组件,根据需要按需加载,减少初始加载时间。

列表渲染优化:在使用v-for指令渲染列表时,使用key属性提供唯一标识符,以便Vue能够高效地更新和重用元素。

缓存计算属性:使用计算属性(computed)时,考虑使用缓存选项(cached: true)来缓存计算结果,避免不必要的重复计算。

合理使用v-if和v-show:根据情况选择合适的指令。v-if在条件为假时会销毁和重新创建元素,而v-show只是切换元素的显示和隐藏。如果需要频繁切换,使用v-show会更高效。

避免不必要的监听器:在使用watch监听数据变化时,确保只监听必要的数据,并避免监听大型、深层次的对象或数组。

利用v-once:对于静态内容,可以使用v-once指令使其只渲染一次,避免不必要的更新。

懒加载图片:对于大量图片或需要滚动加载的图片,可以使用懒加载技术,只在图片进入视口时再进行加载。

使用keep-alive:对于频繁切换的组件,使用keep-alive组件进行缓存,避免每次都销毁和重新创建组件。

使用合适的构建工具:在生产环境中,使用Webpack等构建工具进行代码压缩、代码分割和按需加载,以减小文件体积和提高加载速度。

八、自定义事件 // 绑定自定义事件 event.$on('xxx', this.add) //第二个参数为函数 // 调用自定义事件 event.$emit('xxx', this.title) //第二个参数传值

注意:event 为new Vue() 实例,绑定自定义事件第二个参数为函数的原因是因为在组件销毁的时候进行事件销毁,否则造成内存泄漏

// 销毁 event.$off('xxx', this.add) 九、父子组件生命周期

创建以及渲染 father created -> son created -> son mounted -> father mounted

添加修改数据时,值传给子组件 father beforeUpdate -> son beforeUpdate -> son updated -> father updated

组件销毁时 father beforeDestroy -> son beforeDestroy -> son destroyed -> father destroyed

十、v-model实现 // 父组件 // 子组件 model: { prop: 'text1', event: 'change' }, props: { text1: { type: String, default(){ return '' } } }, 十一、$nextTick Vue是异步渲染data改变之后,DOM不会立刻渲染,(无论有多少data修改vue只异步渲染一次)$nextTick会在DOM渲染之后被触发,以获取最新DOM节点 十二、slot

基本使用:父组件往子组件插入一段内容 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

作用域插槽

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

具名插槽 在这里插入图片描述 十三、动态组件

根据组件的名字进行渲染 在这里插入图片描述

:is=“component-name” 用法需要根据数据,动态渲染的场景。即组件类型不确定。 十四、异步组件(什么时候用什么时候加载) import() 函数 应用:路由异步加载 在这里插入图片描述在这里插入图片描述按需加载,异步加载大组件 十五、keep-live 缓存组件 (tab切换)频繁切换,不需要重复渲染Vue常见性能优化 十六、mixin 多个组件有相同的逻辑,抽离出来mixin并不是完美的解决方案,会有一些问题 1.变量来源不明确,不利于阅读 2.多mixin可能会造成命名冲突 3.mixin和组件肯出现多对多的关系,复杂度较高Vue3提出的Composition API旨在解决这些问题 十七、Vuex使用

vuex的基本使用

十八、Vue-router

路由模式:hash模式、h5 history模式(后端要配置,服务器就不返回404错误页面,前端需要配置) 在这里插入图片描述

路由配置:动态路由、路由懒加载 在这里插入图片描述

十九、如何将组件所有props传递给子组件

在这里插入图片描述

二十、何时需要使用beforeDestory 解绑自定义事件event.$off清除定时器解绑自定义DOM事件,如window scroll 等 二十一、Vuex中action和mutation有何区别

在这里插入图片描述

二十二、请用vnode描述一个DOM结构

在这里插入图片描述

二十三、Vue如何监听数组变化

在这里插入图片描述

二十四、Vue如何监听数组变化

在这里插入图片描述

二十五、diff算法的时间复杂度 o(n)在o(n3)基础上做了一些调整 二十六、diff算法的过程

在这里插入图片描述

二十七、Vue3比Vue2的优势 性能更好体积更小更好的ts支持更好的逻辑抽离更好的代码组织更多新功能 二十七、Composition API对比 Options API

Composition API:更好的代码组织、更好的逻辑复用、更好的类型推导 (应对大型复杂的项目) Options API:逻辑简单,小型项目可以使用 在这里插入图片描述

二十八、如何理解ref toRef 和 toRefs ref 生成值类型的响应式数据可用于模板和reactive通过.value修改值 toRef 针对一个响应式对象(reactive封装)的prop(属性)创建一个ref,具有响应式两者保持引用关系

在这里插入图片描述

toRefs 将响应式对象(reactive封装)转换为普通对象对象的每个prop(属性)都是对应的ref两者保持引用关系 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/505986a891974413ac6511d47b467dc1.png 最佳使用方式 用reactive做对象的响应式,用ref做值类型响应式setup中返回toRefs(state),或者toRef(state,‘xxx’)ref的变量命名都用xxxRef合成函数返回响应式对象时,使用toRefs 深入理解ref

为何需要ref:

返回值类型,会丢失响应式在setup、computed、合成函数,都有可能返回值类型Vue如不定义ref,用户将自造ref,反而混乱

为何需要.vale:

ref是一个对象(不丢失响应式),value存储值通过.value属性的get和set实现响应式用于模板、reactive时,不需要.value,其他情况都需要

为何需要toRef和toRefs:

初衷:不丢失响应式的情况下,把对象数据分解、扩散、结构前提:针对的是响应式对象(reactive封装的)非普通对象注意:不创造响应式,而是延续响应式 二十九、Vue3升级了哪些重要的功能

createApp

emits属性

生命周期

多事件

移除.sync

异步组件的写法

移除filter

Teleport

Suspense 10.Composition API

Composition API 抽离逻辑代码到一个函数函数命名约定为userxxx格式(react hooks 也是)在setup中引用userxxx函数 三十五、Vite为什么快?

开发环境使用ES6 Module,无需打包 非常快

生产环境使用rollup,并不会快很多



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