VSCode 使用CMake进行断点调试(超详细)

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VSCode 使用CMake进行断点调试(超详细)

2023-01-23 06:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

参考视频教程:这个。 接下来的内容跟这个视频里的内容差不多,更喜欢视频教程的话也可以直接看视频。

最近在看 HM 的源码,但是由于代码量过于庞大,阅读起来十分困难且毫无头绪。因此我想到了使用GDB单步执行查看运行流程和堆栈调用情况。这是我第一次在 VSCode 下使用 GDB ,也是第一次使用 GDB 调试超过一个源文件的项目,在此记录下来。

1. 所需工具

我是在 Ubuntu 系统里面操作的。调试需要 gcc/g++ 编译器、gdb 调试器、CMake 工具。大多数程序员的电脑中应该都有这些工具。

然后就是今天的主角—— VSCode (大多数程序员电脑中应该也有吧哈哈哈哈哈哈哈哈~)。当然相关的扩展也要安装好。

2. 进行一些前期设置

打开项目文件夹,按 Ctrl+Shift+P,便可以输入 VSCode 命令。

2.1 第一步:指定和编译需要调试的可执行文件

输入 Set Build Target,如下图

请添加图片描述 之后选择需要生成的目标可执行程序。如下图: 请添加图片描述 之后输入 Set Debug Target 命令,操作跟上面是一样的。

执行完这些命令后,可以在 CMake 源文件查看器中看到指定的目标文件多了两个图标

在这里插入图片描述 其中锤子表示是 build target;火箭表示是 debug target

设置完成后,按 F7 即可开始编译。

2.2 第二步:创建并配置 launch.json 文件

(注:若程序不需要从外部传递参数,可以跳过这一步。) 点击左侧边栏的“运行”按钮(从上往下数第四个),点击 “创建 launch.json 文件”(英文版的界面就自行翻译一下吧 ^_^) 在这里插入图片描述如果界面不是这样的,说明 launch.json 文件已经存在。这个文件会在顶级目录的 .vscode/ 文件夹里,可以选择删掉按照上面的步骤来,也可以选择直接在里面修改

点击后,有可能可以直接选择 “C/C++(gdb) 启动” 这个选项,也可能没有这个选项。我的电脑没有这个选项,就先创建一个空的 launch.json,并写入以下内容:

{ "version": "0.2.0", "configurations": [] }

如下: 在这里插入图片描述 之后将光标移动到 “configurations” 后的中括号内,点击右下角的 “添加配置”,或键盘按下 Ctrl+空格,选择 “C/C++(gdb) 启动 ”。执行完成后 launch.json 文件的内容如下 (这和在前一步直接选择 “C/C++(gdb) 启动” 的内容一样): 在这里插入图片描述(为了方便,我把 launch.json 的内容放在下面。如果想偷懒,可以直接在 .vscode/ 文件夹下创建 launch.json 文件并把以下内容拷贝进去:

{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) 启动", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "输入程序名称,例如 ${workspaceFolder}/a.out", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "为 gdb 启用整齐打印", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true }, { "description": "将反汇编风格设置为 Intel", "text": "-gdb-set disassembly-flavor intel", "ignoreFailures": true } ] } ] }

需要修改以下一些参数:

name:程序在 VSCode 中的名字,一般设置为“项目名-gdb”,如 “TAppEncoder-gdb”program:指定可执行文件,需要包括可执行文件所在的目录以及可执行文件的名称。 (注:这里的 ${workspaceFolder} 变量为当前打开的文件夹的路径,之后会用到)args:启动时传入 main 函数的参数,每个参数须用双引号引起来,两个参数间需要用逗号隔开cwd:current work directory 的缩写。这个为程序运行的目录。 (注:这里的 ${fileDirname} 是断点所在源文件的目录。一般在调试大型项目时用不到)

其余的变量一般不需要修改。

例如,对于 HM 这个项目而言,其生成的可执行文件位于工作目录的 bin/umake/gcc-9.4/x86_64/debug 目录下,名称为 TAppEncoder,因此需要修改 program 的值;另外,我习惯于将一些配置放在以 build/ 为基准的目录下,因此需要修改 program 和 cwd 参数的值;因为 TAppEncoder 需要从外部传递参数,因此需要修改 args 的值。

最终修改如下:

"name": "TAppEncoder-gdb" "program": "${workspaceFolder}/bin/umake/gcc-9.4/x86_64/debug/TAppEncoder" "args": [ "-c","../main.cfg", "-fr", "30", "-f", "20", "-i", "../BasketballDrill_832x480_50.yuv", "-wdt", "832", "-hgt", "480" ] "cwd": "${workspaceFolder}/build"

下图是 HM 中可执行文件所在的位置,供参考: 在这里插入图片描述 最后的 launch.json 文件如下: 在这里插入图片描述

2.3 第三步:设置断点,启动调试

设置断点有两种方法。第一种是将光标停在这一行并按 F9;第二种方法是将鼠标移到行号左侧,当出现浅红色圆点后点击使其变为大红色。如下图: 在这里插入图片描述 之后按 F5 即可启动调试。如下: (注:如果跳过了第二步,则启动调试需要按 Ctrl+F5) 在这里插入图片描述

可以看到左侧有变量、监视、调用堆栈、断点四个栏目。

变量栏目显示的是当前函数中的各个临时变量,以及各个寄存器的值(一般用不到)监视栏目可以指定变量,在任何时刻都会显示其的值调用堆栈栏目显示的是函数的调用关系。每调用一次堆栈就会高一截断点栏目显示当前程序所有设置的断点位置 3. 与调试相关的一些快捷键 F5:启动调试。若已经启动,则会运行到下一个断点停住F10:单步跳过。即如果遇到函数,则不会进到这个函数里面F11:单步执行。如果遇到函数,会进到这个函数里面Shift+F11:直接执行完这个函数,返回调用的前一个函数Shift+F5:结束调试

以上这些内容足以应付日常的调试。如有不足,欢迎补充~



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