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1.创建项目,注意Template需要选择3D: 2.因为SteamVR基于OpenCV组件,故需要导入OpenCV包: 2.1 通过Window->Package Manager打开资源包管理器 2.2导入OpenCV组件 注意:若未导入OpenCV组件会出现下面的错误! 3.在Asset Store中导入SteamVR包,在project面板的搜索框中搜索steamvr,在搜索栏下方的Search中选择Asset Store,之后就会出现 下方的资源栏,选择SteamVR Plugin资源后,Inspector面板就会出现此资源的介绍及导入按钮(新版的Unity好像无法通过Inspector面板导入资源了,表现形式就是下图中获取不到任何信息,这时可以通过右边的Open Asset Store按钮在Asset Store面板中打开此资源) 注意:此时需要登录自己的unity帐号 导入后若没有问题会出现下面的窗口,直接选择Accept All便可 导入后就可以将Project面板中搜索关键词删掉,显示出项目文件;接下来是按照如下步骤初始化手柄交互配置文件: 至此SteamVR就完成了导入。 容易遇到的问题:有时会出现下面的问题 出现这种问题时,分别点击这两个会发现Inspector面板中有几个变量缺失了对应的脚本,可以在下面的目录找到两个opencv_api,点击一下便会弹出一个弹窗提示导入,导入后问题便会消失: 修复问题后便可以通过下面的目录找到交互演示场景,这时连接VR设备,运行SteamVR后,点击Editor中的运行按钮便可体验此场景。 接下来进行开发可以参考下面的教程: 英文水平高的建议阅读官方教程: https://valvesoftware.github.io/steamvr_unity_plugin/articles/Quickstart.html 想省事的可以读下面大佬的教程: https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88833579
如果遇到问题,可以从下面的问题集锦中查找解决方法: https://blog.csdn.net/u013032852/article/details/90297916
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