如何获取 360° 全景视频并转换为普通格式

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如何获取 360° 全景视频并转换为普通格式

2024-07-07 20:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

重要提示:本文写于 2018 年,因此部分内容很有可能已经过时。如遇到内容与实际情况不符或者不全面,请勿私信笔者询问。链接已尽可能更新。

由于阿满制作了一期 360 度全景的 VR 视频,而 B 站目前并不支持此类视频,所以笔者查询了相关资料,在这里简单介绍从油管获取 360 度全景视频并转换的方法。

(实际搬过来之后当然是处理成普通格式了,没有 360° VR)

在更早的时候 AIC 也搬运过一期 360° 视频,采用了录屏方式,帧率上有所损失。

这里就介绍如何将这种情况处理得更优(fán)雅(suǒ)~(大雾)

在继续阅读之前,建议先浏览一下全景视频的格式介绍。

本文的说明比较简略,适合老手阅读,如果有看不懂的地方请自行找帮手求教。

1、获取

在上文中已经提到,油管提供了等距圆柱投影和 EAC 两种格式。

以普通的方式只能下载到 EAC 格式的视频,而目前并没有能够处理 EAC 格式的工具。

获取等距圆柱投影格式视频的方法是:使用自己习惯的工具(浏览器/GUI/命令行),将对应的 User Agent 字段临时设置为空(   或 "",根据工具类型设定),即可获取到等距圆柱投影格式视频。(2018 年)

具体操作步骤不在这里细说,请自行摸索,也可以参考文末的链接。

更新:情况可能已发生改变。请自行尝试或查找资料,包括参考文末的链接。

2、转换

目前并没有找到可以处理 360° 全景视频的 VS 脚本/滤镜,所以需要借助一套基于 Premiere Pro 的免费插件:GoPro VR Plugins。(没错,和上篇专栏介绍的那个播放器是同一家)

下载地址:http://www.kolor.com/gopro-vr-plugins/(2018 年)

Kolor 网站已关闭。可以在这里下载:https://360rumors.com/download-gopro-vr-reframe-360-video-plugins-free/

使用方法也很简单,将视频拖进 Pr,添加:效果 → 视频效果 → GoPro VR → GoPro VR Reframe,然后在选项中调整 FOV(视野)、Yaw(左右)、Pitch(上下)、Roll(旋转)即可。

添加 Reframe 滤镜调整选项

你也可以使用关键帧在视频中调整相机角度和视野来跟踪动态目标。

转换的画面效果如图(参考本文封面)

关于 Horizon 滤镜及进阶的使用,可以参考文末的链接。

这里顺便提一下关闭 GoPro VR Player 在 Premiere 自动播放功能的方法:菜单栏中,编辑 → 首选项 → 回放,在“视频设备”列表中取消勾选“GoPro VR Player”即可。

3、输出和备注

由于处理的视频是 360° 全景视频,将其处理拉伸之后裁剪掉了较多像素,因此输出的画质比源视频整体要模糊是正常的,输出的分辨率不宜高于源的分辨率,建议稍许缩小分辨率。

笔者在输出压制的时候遇到了神秘的错误,因此不得不搭桥输出,这里再贴一下搭桥的方法,感谢磁爆线圈。

这几行 AVS 转写成 VS 还是非常容易的,到底用什么方法输出压制大家自行斟酌。

笔者在压制这期视频的时候将 1080p 处理好的源缩小到了 720p 并且轰了一个 Sangnom AA,输出的结果偏糊,可能是 VR 滤镜处理的限制,或者是缩得有点小,供大家参考。

题外话,这期视频压出来的 720p60 只有 1100 kbps 左右,但是仍然被压了一个更低码率 720p30 版本,B 站的 60 fps 策略似乎更加严格了?(2018 年)

题外话 2,本期视频天花板上那个是灯,不是灯带或装饰 : )

参考资料:

下载方法参考:https://github.com/rg3/youtube-dl/issues/15267

转换方法参考及进阶:https://youtu.be/e5oVlGDJJXs

注:本文编写时可能有部分疏漏,敬请指正;另外,网络信息变化较快,敬请留意。



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