VRchat建模上传教程

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VRchat建模上传教程

2024-01-23 02:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.首先你需要注册VRchat官方账号 (点击Login进行登录或注册)

VRchat官网链接:https://vrchat.com    注意:(可能要科学上网)

2.合并Steam账号  (点击Account Link)

往下滑空白处填写Steam合并令牌  令牌位置游戏的setting右下角有upgrade account里面有merge code复制进上面的框里就行

3.合并好了就可以下载上模型用到的工具  注意:如果你的等级是visitor白色是不可以上传的

官网界面点击Download下载界面有个VRchat Avatarszs这是上传人物模型插件下载好

(VRchat worlds)是地图上传插件 

 

4.Unity下载  首先下载Unity Hob (https://unity.com/cn/download)

输入链接 点击蓝色写着下载 Windows 版按钮下载安装

打开点击蓝色按钮登录回转到网站登录好

5.然后下载Unity编辑器 注意:VRchat.Unity是使用的2019.4.31f1版本

(https://unityitellyou.gitee.io/)输入链接点击Unity 2019.x往下滑找到2019.4.31f1版本

点击Unity Hob下载  会转到应用内下载根据自己需求勾选  

(下载时间可能会很长请耐心等待)

6.安装好后在Unity Hob里面点击项目 找到3D核心模板创建

(最好创建项目把下面启用版本管理并同意政策管理关掉)别问我为什么试试就知道

7.创建完成打开项目打开之后双击第3步下载的文件VRchat Avatarszs也可以直接拖入到编辑器下方空白处   弹出窗口点击lmport也就是导入键          (导入时间可能很长请耐心等待)

8.导入模型之前要导入模型对应插件不然会出现模型错误  模型说明里一般会说明使用的插件

比如常见着色插件lilToon  动态骨骼DynamicBone  如果没有说明可以一个个试 

导入方法在第7步   说明一下(付费模型插件我这里都有可以找我来拿)

9.插件导入好了就可以导入模型了一般给到的是压缩文件你懂的

如果是文件夹打开就行找到后缀是Unity package file的文件导入方法跟插件一样

导入完成找到模型注意:模型后缀fbx只是单纯模型文件我们要的是后缀为prefabs的模型

将后缀为prefabs的模型拖入Hierarchy菜单下面空白处

10.在窗口观看模型没有问题就可以测试与上传了   在白色主菜单找到VRChat SDK选项点击

Show Control Panel打开找到Authentication有两个空格   上面填官网账号   下面填密码

填好点击Sign ln登录成功转到Builder下面有两个按钮

Build&Test是检查模型   Build&Publish for Windows是上传模型

点击上传会出现界面Avatar Naive是取名字 其他不用管看到Sharing下面两个

第1个是模型私有  第2是模型公开  最后Tha above很长的这段话打勾

点击Upload上传弹出提示即可上号查看

最后说明找不到或没有插件 、模型的可以私聊找我拿,但是不能商用哦!毕竟是别人制作的,我希望有更多人可以自己上传模型。



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