VRchat建模上传教程 |
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1.首先你需要注册VRchat官方账号 (点击Login进行登录或注册) VRchat官网链接:https://vrchat.com 注意:(可能要科学上网) 2.合并Steam账号 (点击Account Link) 往下滑空白处填写Steam合并令牌 令牌位置游戏的setting右下角有upgrade account里面有merge code复制进上面的框里就行 3.合并好了就可以下载上模型用到的工具 注意:如果你的等级是visitor白色是不可以上传的 官网界面点击Download下载界面有个VRchat Avatarszs这是上传人物模型插件下载好 (VRchat worlds)是地图上传插件
4.Unity下载 首先下载Unity Hob (https://unity.com/cn/download) 输入链接 点击蓝色写着下载 Windows 版按钮下载安装 打开点击蓝色按钮登录回转到网站登录好 5.然后下载Unity编辑器 注意:VRchat.Unity是使用的2019.4.31f1版本 (https://unityitellyou.gitee.io/)输入链接点击Unity 2019.x往下滑找到2019.4.31f1版本 点击Unity Hob下载 会转到应用内下载根据自己需求勾选 (下载时间可能会很长请耐心等待) 6.安装好后在Unity Hob里面点击项目 找到3D核心模板创建 (最好创建项目把下面启用版本管理并同意政策管理关掉)别问我为什么试试就知道 7.创建完成打开项目打开之后双击第3步下载的文件VRchat Avatarszs也可以直接拖入到编辑器下方空白处 弹出窗口点击lmport也就是导入键 (导入时间可能很长请耐心等待) 8.导入模型之前要导入模型对应插件不然会出现模型错误 模型说明里一般会说明使用的插件 比如常见着色插件lilToon 动态骨骼DynamicBone 如果没有说明可以一个个试 导入方法在第7步 说明一下(付费模型插件我这里都有可以找我来拿) 9.插件导入好了就可以导入模型了一般给到的是压缩文件你懂的 如果是文件夹打开就行找到后缀是Unity package file的文件导入方法跟插件一样 导入完成找到模型注意:模型后缀fbx只是单纯模型文件我们要的是后缀为prefabs的模型 将后缀为prefabs的模型拖入Hierarchy菜单下面空白处 10.在窗口观看模型没有问题就可以测试与上传了 在白色主菜单找到VRChat SDK选项点击 Show Control Panel打开找到Authentication有两个空格 上面填官网账号 下面填密码 填好点击Sign ln登录成功转到Builder下面有两个按钮 Build&Test是检查模型 Build&Publish for Windows是上传模型 点击上传会出现界面Avatar Naive是取名字 其他不用管看到Sharing下面两个 第1个是模型私有 第2是模型公开 最后Tha above很长的这段话打勾 点击Upload上传弹出提示即可上号查看 最后说明找不到或没有插件 、模型的可以私聊找我拿,但是不能商用哦!毕竟是别人制作的,我希望有更多人可以自己上传模型。 |
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