3dmax窗外风景做的很暗怎么调亮点?

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3dmax窗外风景做的很暗怎么调亮点?

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窗口的质感对室内图像质量的提升非常大。

我大概列举了四种方法,来得到一个不错的窗口质感。

第一种:真实存在的模型配合天空环境(vraySky或者Hdri全景贴图)

下面这些图(所有图均为效果图)你看到的窗外的景色全是真实存在的模型,建筑、绿植等等,然后加上天空,这种方式你可以看看我的一个录播视频:https://www.bilibili.com/video/BV1aC4y1H7sX

这个方法配合光,可以得到非常写实的效果,但是对制图要求较高,还需要做好一个外部环境,如果只是做商业图,这种方法很费事儿。

第二种:不要模型,直接用hdri贴图。

使用做好的全景环境贴图模拟环境,我的推荐做法是把hdri贴图加在VRay穹顶灯里,做为光照来源和环境背景,这样可以得到一致的光照和外景。有关这块你可以看看我这个录播:https://www.bilibili.com/video/BV1b4411G7VH

第三种:画一个模型,可以是BOX 或者面或者弧形面,然后给这个模型一个发光材质,在发光材质加入我们找好的外景贴图。

这种方法是目前最常见的做法,其效果上下波动很大,主要原因在于没有控制好和室内的关系,就等于是题主目前发的这个图这样。

https://www.bilibili.com/video/BV1d4411u7rp?p=2 在这个视频 P2,大约19分钟开始,我演示了这种做法,这种方式非常考验我们的经验,你需要找好的贴图,贴图主要是两个东西:环境的形态,也就是这个外景是城市、森林、草地?很多,你需要结合自己的这个空间,营造出一致的氛围;其次是亮度,比如很多人室内做的光感像是晚上,却给了一个白天的外景,这就会产生冲突;或者是光感做的阴天,外景却是一个大晴天,那也产生了冲突,你要控制的,就是贴图的形态和亮度,达到和室内一样的氛围,整体效果才会好看。

第四种:纯白色,一个面光或者系统环境颜色。最好配合纱帘,不然也很丑。

还有一些方法,比如PS后期调整也都可以。

不论怎么做,唯一要考虑的就是,外景和室内成为一体,图就好看。

最后是你这个问题本身:你的这个做法应该是我说的第三种,那你提高发光材质的强度即可。

或者说你给的不是发光材质而是标准材质直接上了贴图,所以没有亮度,那么就换成发光材质并加上贴图最后控制发光强度。



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