理解 V |
您所在的位置:网站首页 › vray哪个版本有灯光混合 › 理解 V |
以CPU进行CUDA渲染
GPU代码很难除错。 当代码崩溃时,不可避免地可能只回传一个内核转储(kernel dump), 并不会提供关于代码到底哪个部分实际导致崩溃的信息。为了了解崩溃原因,开发人员必须将注释掉(comment out)代码的每个部分,直到找到罪魁祸首。 这个过程相当乏味且耗时。
为了使GPU除错更容易,我们的主要GPU开发人员Blago Taskov先生想到一个方法,就是将CUDA代码移植到CPU,在这样他可以使用更好的除错工具。一旦他成功移植后,Blago就可以确定哪些代码行导致崩溃。这样却意外带来重大发现! 现在,V-Ray CUDA在两个CPU和GPU上进行渲染,并且产生完全相同的结果,V-Ray Hybrid混合渲染由此正式诞生。 V-Ray混合渲染基准实验 为了找出通过将添加CPU到GPU混合后可提升多少渲染速度,我们在Dabarti工作室的好朋友们对两个V-Ray CUDA场景进行了基准检验。 根据这些场景,添加CPU有助于将渲染时间减少13%和25%。 这是一个值得鼓舞的速度提升,不再只是让这些强大的CPU闲置在那。 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |