如何看待 12 月 9 日 vivo 发布的 OriginOS Ocean,有哪些值得关注的亮点?

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如何看待 12 月 9 日 vivo 发布的 OriginOS Ocean,有哪些值得关注的亮点?

2022-12-07 21:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

vivo将新系统的名字命名为OriginOS Ocean。

这个名字非常有意思,原本的名字中的Origin中文翻译为“起源”,而新增的Ocean中文翻译是“海洋”。我觉得这个组合还是蛮搭配的,海洋不就是生命的起源吗。

当然官方说是取海洋的包容,海纳百川的特性,我觉得各种解释是都可以的。

关于OriginOS Ocean系统,我在发布会开始一天前终于拿到了搭载了OriginOS Ocean新系统的样机。如果楠爷没说错他手里的是知乎首台OriginOS Ocean测评机的话,那么我收到的应该是知乎里第二台。

OriginOS Ocean升级的点实在是太多了,多到如果用一篇文章全讲完的话我估计没人能看完,这篇文章里我根据发布会的内容提炼一下要点,把我认为最重要的部分给大家讲一下。

完整的内容如果大家有兴趣的话可以看一下vivo官方的讲解,OriginOS Ocean的升级可以说是一次设计美学与人机交互逻辑的专业教学现场,如果你是学相关专业的学生,非常建议仔细地研究复盘一下OriginOS Ocean的升级内容,这种完整的升级案例可不多见了。

原子组件与设计美学

原子组件的升级和应用绝对是OriginOS Ocean此次升级的重头戏。

这次OriginOS Ocean的UI部分大部分内容都是围绕着原子组件的升级,除了提高了原子组件的实用性和使用范围外,还重新优化了设计美学。可以说是一次全面的升级。

之前OriginOS已经非常完善了,但是和OriginOS Ocean一比的话,前者就像一个雏形。

下面我尽量详细的分类别的为大家分析一下。

主屏桌面体系1.1、融合的平行世界

在之前的OriginOS中,我们可以通过变形器,穿梭平行世界,从传统安卓桌面跳跃到OriginOS桌面。

在OriginOS桌面中我们可以更加自由的使用原子组件功能。

因为OriginOS桌面的排版是经过重新设计的,应用图标被放大,应用名被隐藏。

图标与原子组件的视觉搭配更加的协调,我们在OriginOS桌面中才能实现那些极其有个性的桌面排列。

不过相对的,代价就是OriginOS桌面中对普通图标的使用就变得有些局限了,比如不能调整图标大小,也不显示名字。

之前我觉得这没什么问题,为了美学嘛,小组件是没有名字可显示的,与有名字的APP图标放在一起那会很不好设计吧。

但是在OriginOS Ocean中,这个问题被解决了,传统桌面和OriginOS桌面两个平行世界系统被OriginOS Ocean融合在了一起。

不再需要更换桌面系统,直接在手机的原生系统中我们就可以使用更加丰富且更加自由的原子组件。

并且其他APP的图标也可以进行大小调节,当我们把图标调回小号图标时,图标会和原生系统一样,重新显示名字。

并且在显示名字的同时,图标,名字,各个大小的原子组件,依然规整的排列在华容网格中。

这就是全新的OriginOS Ocean桌面。

1.2文件夹体系

在OriginOS Ocean中我们可以在桌面上设置非常大的文件夹,并且更重要的是,它可以直接的承载不同尺寸的变形图标以及原子组件。

它们就算被放在文件夹中,也可以继续参与桌面美学。

2、原子组件体系2.1原子组件

原子组件是OriginOS Ocean桌面系统的灵魂,大小和设计都更加自由的原子组件,可以让我们每个人的桌面都呈现出完全不同的排列方案,让我们可以搭建自己的桌面美学。

而原子组件实际上更重要的是作为实用型的工具。

我们可以通过原子组件直接在桌面上点开很多之前需要进入软件才能使用的操作。

一些我们很常用的功能我们不必再打开软件去翻找,可以直接放在桌面上随时查看和使用。

这不光要求每一个原子组件都经过用心的设计,挖掘用户的需求,还需要有足够多的软件来适配原子组件。

在OriginOS Ocean中,我们可以在桌面上就实现百度打车,查看淘宝快递,查询票务,记笔记,看股票等各种需求。

并且可以预见在未来会有更多的软件适配原子组件。

2.2原子通知

原子组件不再只能在桌面使用,在通知栏也适配了原子组件的使用。

部分通知会在下拉通知栏中以更加直观的卡片形式所展现,比如在打车时,会直接以卡片的颜色表达车辆的颜色,直观且自然。

另外部分信息还会以胶囊的形式出现在手机顶部的状态栏,我们不需要离开页面或者下拉通知即可看到部分主要的通知内容。

话说这个胶囊,真的像药丸摄像头的形状,那如果手机就是药丸屏怎么办。当我想到这个问题的时候,我仔细回想了一下今年vivo发布的手机,好像还真没有药丸前置的机型。

3、桌面设计美学

什么样的设计才是一个优秀的设计?

我并没有学习过UI设计,但是我曾钻研过排版设计。

我最喜欢的设计师Robin Williams将排版设计分为了四项基本原则,分别是:

对比(Contrast)、重复(Repetition)、对齐(Alignment)、靠近(Proximity)

实际上在我学习完后,在实际的应用实践中,我发现这四条原则其实可以总结为两点。

“统一性”与“对比性”

这两个概念是所有排版设计的基础。而UI设计也需要用到排版设计的思维。

简单讲一下这两点,先说什么叫“统一性”

统一性非常的广泛,风格统一,大小一至,位置对齐,颜色相近,这些都是统一性。

比如对手机的UI设计来说,桌面上的图标大小都是一致的,位置也都是对着华容网格对齐的,风格也都是统一的,比如都用扁平风,或者都用拟物风,这就叫设计的统一性。

vivo的OriginOS Ocean系统中,设计了全新的极简风格图标,并且可以智能识别壁纸的颜色,让全局图标,组件,元素,统一变色。

这就是对统一性的运用。

而“对比性”则是反过来,在风格,大小,位置,颜色等方面使目标元素与其他元素产生对比。

比如原子组件的大小和普通图标产生了对比,使原子组件更突出。

当然实际上“对比性”与“统一性”一般是协调应用的,产生了大小对比的原子组件,依然会在位置关系上和其他图标保持“统一性”。

比如大文件夹也在大小上体现出了对比,但是产生的作用其实是制造了另一个“统一性”集合。

相当于直观的体现这个文件夹中的元素和外面的不同,但是他们在设计上依然是和谐统一的。

其他的元素我就不再举例了,对设计感兴趣的朋友可以自己研究一下。

人机交互设计

实际上上面写的UI设计的内容也是人机交互的一部分。下面要说的主要是操作上的升级以及动效交互。

相比排版设计,这是更加困难的一个体系,人机交互设计就算在目前系统已经很完善的时代也是有点考验天赋的技能。

如何让我们的操作更顺手更自然,如何让我们在每一个细小的操作中都获得机器真实而又灵敏的反馈,这些事情甚至没有老师能够教你,每个设计师都是一线的推进者。

这个内容我会写的短一点,主要是,,我也不懂。

1“THE第三代GUI界面

vivo为OriginOS Ocean做了一整套的GUI界面,从排版设计的设计语言,到动效设计的实时反馈。

这整个GUI设计可以出一本设定集了,这里根据发布会内容简单举几个例子。

1.1、符号化设计语言

OriginOS Ocean采用了符号化的设计语言贯彻了全套的设计界面,这里的符号化类似于一个名词,代指这个设计语言类型。

简单来说就是简单,简洁,去芜存菁。

使用尽量简单的图形符号,非常简单但是更加直观的体现信息内容。

1.2、富有生命力的动效设计

毫无疑问动效设计是手机GUI设计中最困难的部分之一。vivo这次的设计方向是让动效具有生命力。

比如说在移动图标时,旁边的图标都会出现动效反馈。

比如时钟组件中的指针,为了显示完整而挪动身体。

还有在手机有来电时,界面会根据你接听或者挂断的选择原理或者靠近。

这些非常细微的设计,让界面中的元素看起来富有生命力。

这是非常繁琐且用户自己可能难以察觉的工作,但是当这些设计做的够完善之后,用户的使用体验会变得非常舒适,尽管他们可能到最后也发现不了到底是为啥用起来手感和观感变好了。

2、锁屏体系

vivo对自己这个锁屏界面的设计非常骄傲,如果让他们来安排讲解顺序的话,可能会把这一项放在最前面。

简单来说vivo将很多常用功能放在了锁屏界面的指纹周围,通过拖动图标至指纹处,可以快速地启动相应的应用服务。

这种设计说真的并不算新颖,很多系统中早就有类似的设计。

不过vivo这次设计的界面确实非常好看,是我最喜欢的几何元素设计,仅这个设计来说我给满分。

3、影像体系

在拍照时增加了更加便捷的操作,可以更加方便的调节各种参数风格。

对焦环经过设计后可以代表更多的信息,我们只看对焦环就能知道此时的水平,防抖,曝光等各种状况,减少我们拍照时失误的几率。

在使用变焦刻度尺时通过震动和音效基于反馈。

4、全局小窗与分屏

当我们在任意第三方应用界面时,只需要从屏幕左下角向内滑动就能呼出小窗。

这个功能可以让我们快速的打开计算器,或者录音笔等小工具。

也可以在打游戏时快速看一眼消息。

小窗可以以小图标的形式吸附在屏幕边缘,也可以随时转化成分屏。

5、变形器

之前略显鸡肋的变形器在删掉了穿梭平行世界的功能后增添了新的功能。

我们可以在变形器中快速启动“THE叁”的极简图标,并且根据壁纸适配颜色。

还可以快速更换官方壁纸,以及调整系统风格,如调整颜色和圆角。

6、全局优化

对控制中心,通知中心,全局搜索,负一屏,等所有内容固定的页面进行视觉优化,使他们更好看也更好用。

字数有点太多了,就不多说了。直接进入下一项。

三、系统流畅度优化

通过对系统底层的优化,提升系统流畅度,并且平衡功耗。

1、内存管理1.1内存瘦身

减少不必要的系统进程,为后台腾出更多的空间。

1.2内存融合

储存当内存,提升后台驻应用量。不过这功能大家还是尽量少用。

1.3瞬时启停

应用退到后台后对应用进行冻结,降低占用量。切回应用时可保留操作状态。

2、原子启动引擎

对动画效果进行优化,多个动画可以同时运行,避免再出现动画被打断的不连贯观感。

四、安全与隐私

1、原子隐私系统

非常神奇的第二空间,在这个系统界面中的所有操作都被严密保护,各种隐私权选可以单独控制。甚至在使用的过程中还会进行机主验证,如果发现不是本人就不让用了。

2、数据最小化

尽量给应用最少的数据信息。

3、隐私端侧处理

将部分系统能力使用本地进行处理,减少通过云端的使用,避免数据泄露。

4、透明可控

当应用调用摄像头,录音,定位这三项重要隐私权限时,会进行提示。再也不怕APP偷偷录音给我推荐商品了。

5、生物识别

再隐私解锁验证时,需要通过指纹或者人脸进行识别。

总结,我觉得不用写总结了,反正估计不会有多少人看到这里。。。



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