用于2d/3d NUI可视化应用程序的Silverlight 5、WPF或XNA?

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用于2d/3d NUI可视化应用程序的Silverlight 5、WPF或XNA?

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用于2d/3d NUI可视化应用程序的Silverlight 5、WPF或XNA?,wpf,silverlight,xna,visualization,nui,Wpf,Silverlight,Xna,Visualization,Nui,我目前处于项目的早期阶段,很难决定使用哪个框架。我听到人们说WPF已经死了,但它似乎是(唯一的?)编写微软Surface应用程序的方法。这是该项目未来可能的目标之一,但不是主要重点 但主要关注点是:同一视图中的二维和三维对象(以及kinect/voice支持)。一些2d对象是SVG文件。从我目前在线阅读的内容来看,用XNA(也不是Silverlight 5 3D)渲染SVG图形并不容易。我见过一些SVG到XAML的转换器,但其结果是否可以用于3d视图?反之亦然 考虑到它不是一个游戏,而是一个商业



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